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> Ballade en Méditerranée, Avec une escadre italienne
Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 00:17
Message #1


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Cyclone

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Image attachée



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shifty.gif




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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 05:03
Message #2


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Tempête

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Peut être que je vais le réinstaller finalement wink.gif
De tte beauté


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Séné
posté samedi 11 avril 2015 à 07:58
Message #3


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Typhon

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Parait qu'il est aussi beau qu'injouable wink.gif


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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 08:27
Message #4


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Cyclone

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Séné ne te laisse pas influencer par le "quand dira t'on"...Des guerres ont commencé comme cela ! Fais-toi ta propre opinion en l'essayant... wink.gif

Il est vrai que de base, mais il n'est pas le seul dans ce cas ! et SH4 entre autre. tongue.gif Mais bien moddé il est un Opus qui vaut les autres et même largement, en plus il dispose de graphismes assez bien réussi, même si la vocation par définition d'un sous-marinier n'est pas de contempler les vues par en haut !
cool.gif

Son éditeur de mission est supérieur à SH4 et puis je préfère être dans un Uboat plutôt que dans un quelconque Tambor ou autres.
sleep.gif

smile.gif


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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 08:49
Message #5


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Tempête

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Citation (Séné @ samedi 11 avril 2015 à 08:58) *
Parait qu'il est aussi beau qu'injouable wink.gif



Ahah sérieusement ?

On dirait un troll , tu m'as bien fait rire en tout cas wink.gif

Ce message a été modifié par Gingin - samedi 11 avril 2015 à 08:53.


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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 09:27
Message #6


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Citation (Séné @ samedi 11 avril 2015 à 07:58) *
Parait qu'il est aussi beau qu'injouable wink.gif





Image attachée


laugh.gif



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U 2518
posté samedi 11 avril 2015 à 10:18
Message #7


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Vent frais

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combien de Mods pour en arriver là sweatingbullets.gif


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il y a trois sortes d'êtres: les vivants, les morts, et les marins (anacharsis)
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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 10:58
Message #8


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Cyclone

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Qu'importe mais le résultat est sympa et homogène...Une 60 soixantaine !


laugh.gif

Plus sérieusement 40mods shifty.gif

Je joue en mod réaliste à 96%


Image attachée





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sleep.gif



Ce message a été modifié par Sacha - samedi 11 avril 2015 à 11:18.


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Séné
posté samedi 11 avril 2015 à 12:13
Message #9


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Typhon

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Le sous-marin attire de nouveau, c'est là l'essentiel.
Bizarrement, je suis très attaché aux graphismes dans SH. C'est tellement plus sympa d'avoir une belle belle quand on navigue en surface, ou de fins détails sur les navires quand on tire à l'IP.

Si essayer SH5 c'est l'adopter, alors pourquoi pas. Mais je vais quand même creuser l'affaire avant tout achat que je pourrais regretter.


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ericlea
posté samedi 11 avril 2015 à 13:39
Message #10


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Coup de vent

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j'ai sh5 et l'ai installé une fois pour voir .... et l'ai désinstallé quelques heures après lol


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Séné
posté samedi 11 avril 2015 à 16:35
Message #11


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Typhon

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40 mods? Je pose la question autrement. J'ai lu que le patch 1.2 n'avais résolu pratiquement pas résolu les reproches que l'on pouvait formuler envers ce 5 opus. Les mods éliminent-ils les bugs d'affichage? Améliorent-ils l'IA? L'interface a t-elle retrouvé une certaine ergonomie?

Loin de moi de vouloir me lancer dans un concours de quéquette à celui qui aura la plus belle, hein...

Sauf si je peux continuer à faire rire, naturellement.


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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 18:05
Message #12


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Tempête

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Sans mods ,c'est pas top.
Avec les mods c'est le jour et la nuit , tout est customisable , interface(à la SH3 ou SH4 ) , décors , campagne ...
L'IA est grandement amélioré aussi meme si on reste en dessous de l'immersion de SH3 GWX ( seul point négatif que je trouve à SH5 meme moddé )

Le super mod de Haddock est top , le rendu vraiment sublime , bugs corrigés ..
Niveau de réalisme proposé par certains mods inégalés dans tous les opus.

Un opus avec ses qualités et défauts.


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U 2518
posté samedi 11 avril 2015 à 18:52
Message #13


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Vent frais

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Citation (Sacha @ samedi 11 avril 2015 à 11:58) *
Qu'importe mais le résultat est sympa et homogène...Une 60 soixantaine !


laugh.gif

Plus sérieusement 40mods shifty.gif

Je joue en mod réaliste à 96%


Image attachée





Image attachée


sleep.gif


c'est du sérieux, chapeau (je joue SH3 et 4 à ce tarif je connai donc la difficulté enfin je pense sweatingbullets.gif )mais 40 mods wahou!!!
les images bien.gif c'est vrai que il y a un graphisme intéressant.

Ce message a été modifié par U 2518 - samedi 11 avril 2015 à 18:54.


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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 20:10
Message #14


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Cyclone

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Nacy vient de nous faire mettre un Mod à Yubar et moi-même qui déchire tout....
Pour dire que je suis perdu, il faut le faire ! De plus l'avantage de ce dernier est compilé en 2 parts, ce qui fait que chacun aura exactement une installation identique et permet le jeu en Multi avec une réussite à 100%.
Il l' avait déjà évoqué sur Mille Sab mais à cette époque je ne jouais plus sous SH5 et ne m'y étais stupidement pas interressé. On sort vraiment de "l'arcade" de tous les Opus et si le graphisme n'a rien perdu, que dire de l'utilisation possible du Sectant pour faire son point, du RAOBF entre autre pour le calcul des solutions de tir, de toute la panoplie des réglages torpilles en manuel avancés, et des commandes que je n'ai pas encore utilisé et qu'il me faut découvrir, juste de quoi redécouvrir SH5 et entrer plutôt dans un jeu qui passe tout à coup dans la classe.... véritable simulation.... laissant loin derrière lui les autres OPUS !
On ne parle pas encore de l'éditeur mais sa puissance est incomparable, cela je le savais pour l'avoir approché et pratiqué déjà en 2010. Sa couverture est identique à DW avec en plus une centaine de bases navales qui sont implantées mais dont le must est de permettre leurs déplacements où on le souhaite et les retourner selon le coin de leurs éventuelles implantations sans oublier de les renommer pour quelques nationnalités que se soit.
On pourrait en parler pendant des heures avec intérêt car les possibilités de l'éditeur est tellement puissant !
Je sais que SH5 est facilement dénigré, que l'on repproche une certaine incompétence à l'IA, de sa réactivité, tout dépend des réglages je dirais et cracher sur un jeu sans avoir vraiment mis les mains dans le cambuis ? Qui connait l'éditeur en mod avancé, certainement peu de monde.
Pour comparaison, disons que très peu savent comme Séné créer une mission dans DW, mais beaucoup savent poser un SNA pour faire un doggy et pour la majorité là s'arrête la compétence ! Alors retroussez-vous les manches et découvrez au moins les 2 premiers chapitres avant de fermer le livre après à peine avoir lu l'introduction !

wink.gif

Ce message a été modifié par Sacha - samedi 11 avril 2015 à 20:11.


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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 20:16
Message #15


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Tempête

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Allechant , tu parles de ce mod : Ici ?


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Séné
posté samedi 11 avril 2015 à 21:03
Message #16


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Le compliment est flatteur, Sacha wink.gif
Mais l'éditeur de SH, aussi limité soit-il, demande un background historique que je ne possède pas.

Je retrouve un certain plaisir à jouer à DW, aussi, le jeu ayant pris quelques rides, je vais me limiter, au prochain scénario, à 2 ou 3 IH.

En attendant, il ne faut pas hésit rà passer à la version RA 1.39, on a quelques belles missions qui ne demandent qu'une mise à jour mineure pour tous nous retrouver comme au bon vieux temps wink.gif


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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 21:04
Message #17


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Oui exactement GinGin !
rolleyes.gif

Quelques screens rapides de ce mod... Patrouille en Mer de Norvège et le Poste de Commande.

Image attachée


Je découvre et d'autres fonctions plus complexes existent....


Image attachée



Image attachée



Image attachée


Y'a du boulot en vue !

wub.gif

Ce message a été modifié par Sacha - samedi 11 avril 2015 à 21:29.


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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 21:29
Message #18


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La ca a de la gueule , rien que couler un bateau en mode 100 % réaliste comme ca , en calculant les element de la ma au periscope et chrono , ca doit être un sacré plaisir smile.gif

Je teste ca Lundi en rentrant !!


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nacy
posté samedi 11 avril 2015 à 21:44
Message #19


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Une foi le mod Wolfes From The Deep v.1.0.3[Part I] [Part II] installer faire la manip voir photo.



Ce message a été modifié par nacy - samedi 11 avril 2015 à 21:46.
Miniature(s) jointe(s)
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ericlea
posté samedi 11 avril 2015 à 22:14
Message #20


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les screens de sacha avec le raob etc.. ressemblent fortement au mod d'interface magui f sur sh3. je suis prêt à parier que c'est makman qui est derrière ici aussi ^^


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Sacha
posté samedi 11 avril 2015 à 22:59
Message #21


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Possible, je ne sais pas, à Toi de confirmer.

Tu sembles connaître ce Mod, qu'en penses-tu, même si celui du parleras concence de SH3, ils doivent avoir des similitudes !
wink.gif


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nacy
posté samedi 11 avril 2015 à 23:11
Message #22


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Les auteurs du mod Wolfes From The Deep v.1.0.3[Part I] [Part II]

DrJones, TheDarkWraith, SteelViking, Ailantd, Captain America, Entheberge,
gap, sober, Fifi, stoianm, Con00s, Stormfly, Obelix, volodya61, W clear, AOTD_MadMax,
yano1966, The Beast, Vecko(vdr1981), Tscharlii, radcapricorn, Naights, Sjizzle, Xrundel,
Cerberus62, SkyBaron, Trevally, Rongel, Church, Husksubskys, Athlonic,archer9, tonschk,
Nozaurio, Cybermat47, Nauticalwolf, Illyustrator, winkelmander, and many others...

Les mod utiliser dans Wolfes From The Deep v.1.0.3[Part I] [Part II]

Ce message a été modifié par nacy - samedi 11 avril 2015 à 23:19.
Miniature(s) jointe(s)
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Gingin
posté samedi 11 avril 2015 à 23:48
Message #23


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On va couler un bateau par parti et ce sera déjà un miracle biggrin.gif


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Sacha
posté dimanche 12 avril 2015 à 00:41
Message #24


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Faudra déjà le trouver....
laugh.gif

Sortie par mer agitée !
sleep.gif

Voir ici l'ambiance ICI


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Gingin
posté dimanche 12 avril 2015 à 05:22
Message #25


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Citation (Sacha @ dimanche 12 avril 2015 à 01:41) *
Faudra déjà le trouver....
laugh.gif

Sortie par mer agitée !
sleep.gif

Voir ici l'ambiance ICI


Ca rend bien quand meme , met la bonne balise RSBN en IFR biggrin.gif


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