Tutorial pour éditeur de missions SH4, Missions multi-joueurs et solo |
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Tutorial pour éditeur de missions SH4, Missions multi-joueurs et solo |
mardi 09 décembre 2008 Ã 20:10
Message
#26
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 1213 Inscrit : 21/05/2008 Lieu : Reims Membre no 9873 |
D'accord je rajoute ces lignes dans le fichier *.mis. Je teste ça dès que je peux, merci
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mercredi 10 décembre 2008 Ã 17:39
Message
#27
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Penses à ne pas implanter d'unités trop près des quais car le jeu en positionne aussi et de manière aléatoire.
Sinon, tu risques d'avoir des superpositions de cibles. Vaut mieux éviter. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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vendredi 12 décembre 2008 Ã 20:16
Message
#28
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 1213 Inscrit : 21/05/2008 Lieu : Reims Membre no 9873 |
C'est justement ce que je veux éviter. Sans compter qu'il ya des convois aléatoires qui partent de ce port ainsi que des raids aériens. Donc on peut se retrouver avec un convoi qu'apparaît en plein milieu d'une partie. Ca serait plutôt con.
Pour éviter d'être "déranger", il faudrait modifié certain script. A voir. Ce message a été modifié par batox - vendredi 12 décembre 2008 à 20:16. |
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vendredi 12 décembre 2008 Ã 20:49
Message
#29
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Pour éviter d'être "déranger", il faudrait modifié certain script. A voir. Le problème est que les scripts en question sont implantés dans le répertoire "Campaigns" et font partie intégrante du jeu. Le seul moyen de les virer serait de tous les lister et de faire un MOD qui les neutralise. Gros boulot ! -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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vendredi 12 décembre 2008 Ã 20:54
Message
#30
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 1213 Inscrit : 21/05/2008 Lieu : Reims Membre no 9873 |
J'ai guettez un peu mais c'est pas impossible. A voir.
Pour le mod c'est pas gagné, je sais pas faire çà , pas encore Ce message a été modifié par batox - lundi 19 janvier 2009 à 15:52. |
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lundi 19 janvier 2009 Ã 15:54
Message
#31
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 1213 Inscrit : 21/05/2008 Lieu : Reims Membre no 9873 |
J'ai remarqué qu'on ne pouvait pas faire de mission avant le 7 décembre 1941, Pearl Harbour
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vendredi 23 janvier 2009 Ã 13:15
Message
#32
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le tuto a évolué et passe en version 1.2
Lien pour télécharger le tuto Evolutions du document : - Ajout d'un code couleur pour les textes de la version la plus récente. - Ajout d'une note sur la mise en place des unités. - Ajout d'une note sur la mise en route du simulateur. - Ajout d'une note sur les rapports de contact automatiques (fréquence et probabilité). - Ajout d'un chapitre relatif au positionnement d'unités japonaises dans un port avec la fonction "Merge" (procédure par Capaularge). - Ajout d'un chapitre relatif à la création d'un port japonais. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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vendredi 23 janvier 2009 Ã 19:58
Message
#33
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 1213 Inscrit : 21/05/2008 Lieu : Reims Membre no 9873 |
Merci pour toutes ces infos, j'en ai encore appris !
Super boulot |
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lundi 10 août 2009 Ã 12:10
Message
#34
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
Pour introduire un message (avoir un message en cours de partie) dans une mission en multi, est-ce possible?
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lundi 10 août 2009 Ã 13:59
Message
#35
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Pour une mission single, oui.
Pour le multi, après quelques tentatives infructueuses nous n'avons pas approndi la question en raison de son intérêt limité. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 10 août 2009 Ã 15:23
Message
#36
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 8795 Inscrit : 04/09/2005 Lieu : Ile de France Membre no 2116 |
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lundi 10 août 2009 Ã 20:19
Message
#37
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
ok merci.
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jeudi 11 février 2010 Ã 13:44
Message
#38
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le tuto a évolué et passe en version 1.3
Lien pour télécharger le tuto Evolutions du document : - Ajout d'une note sur la visualisation des champs de mines. - Ajout d'un chapitre relatif à la génération aléatoire de convois simples ou multiples. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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dimanche 18 septembre 2011 Ã 11:48
Message
#39
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 17/09/2011 Lieu : Lot et Garonne - Agen Membre no 20087 |
Merci beaucoup Gibus . Je n'aurais jamais eu l'idée de faire un merge .
Je pensais que cela faisait partit intégrente de l'éditeur et qu'il y avait un fichier a manipuler ! Salut . |
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lundi 19 décembre 2011 Ã 15:35
Message
#40
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le tuto a évolué et passe en version 1.4
Lien pour télécharger le tuto Evolutions du document : - Ajout d'une note sur la fonction Evolve from entry date. - Ajout d'un chapitre relatif à la création d'une campagne en mode carrière. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 21 avril 2014 Ã 17:14
Message
#41
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 4 Inscrit : 17/04/2014 Membre no 24626 |
merci pour ce tutorial gibus, c'est exactement ce que je recherchais
j'aurais une question concernant les ports, et plus precisement le ravitaillement: est il possible de placer un port allié et de se ravitailler quand on crée une mission coop multi ? |
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lundi 21 avril 2014 Ã 19:47
Message
#42
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Placer un port allié, oui c'est possible. S'y ravitailler, je ne sais pas car jamais essayé pour la bonne et simple raison que par définition les missions multi se jouent plutôt près des ports ennemis que des ports amis. De plus une mission multi ne dure que peu de temps, en général 2 heures voire 3 ou 4 au maximum. On n'a donc pas le temps de retourner vers un port allié si proche soit-il en si peu de temps. De toutes façons l'intérêt serait de se ravitailler en munitions et pas en gas-oil. Donc, cela me paraît plus simple de cocher torpilles illimitées et le problème est réglé. Après il ne suffit que de mettre une limite de temps si on ne veut pas tomber dans le ridicule. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mardi 22 avril 2014 Ã 14:08
Message
#43
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 5 Inscrit : 17/09/2011 Lieu : Lot et Garonne - Agen Membre no 20087 |
Apres toutes ces années, vous m'avez donné envie de ressortir mon Sous-marin.
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mercredi 23 avril 2014 Ã 22:47
Message
#44
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 4 Inscrit : 17/04/2014 Membre no 24626 |
merci pour toutes ces précisions Gibus, je vais tester cela
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mercredi 23 avril 2014 Ã 23:23
Message
#45
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 4 Inscrit : 17/04/2014 Membre no 24626 |
par contre j'ai beau chercher, je ne trouve pas comment mettre les torpilles en illimité...
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jeudi 24 avril 2014 Ã 06:50
Message
#46
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Comme en carrière : options de réalisme.
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En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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dimanche 10 décembre 2017 Ã 10:40
Message
#47
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Petite brise Groupe : Membre Reporter Messages : 164 Inscrit : 22/07/2009 Lieu : Paris Membre no 13867 |
Merci Gibus
-------------------- Against the overwhelming odds |
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dimanche 10 décembre 2017 Ã 11:25
Message
#48
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
merci pour ce tutorial gibus, c'est exactement ce que je recherchais j'aurais une question concernant les ports, et plus precisement le ravitaillement: est il possible de placer un port allié et de se ravitailler quand on crée une mission coop multi ? Pour apporter une réponse définitive à cette question : oui on peut placer un port allié, mais on peut peut s'y ravitailler. Du moins, je n'ai pas trouvé l'astuce pour le faire. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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