Cold Waters |
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Cold Waters |
samedi 13 mai 2017 à 08:20
Message
#1
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
COLD WATERS est annoncé pour 2017.
Je suis impatient de sa sortie même s'il n'a pas vocation à remplacer Dangerous Waters qui ne connaitra probablement et malheureusement jamais de relève... Site officiel sur cette page. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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samedi 13 mai 2017 à 14:05
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#2
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Tempête Groupe : Membres Messages : 3244 Inscrit : 29/06/2003 Lieu : Lorient/Nantes Membre no 1185 |
Intéressant
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dimanche 14 mai 2017 à 09:13
Message
#3
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Tempête Groupe : Membres Messages : 3107 Inscrit : 02/08/2013 Lieu : Pays des Chocolats Membre no 23587 |
En effet intriguant et très intéressant.
A voir si on se rapproche plus du simu ou de la borne d'arcade -------------------- « Ajoutez deux lettres à Paris : c’est le paradis » |
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dimanche 14 mai 2017 à 23:14
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#4
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1456 Inscrit : 18/04/2003 Membre no 1031 |
D'après cette vidéo ça se rapproche plus de l'arcade. à 1,24mn
https://www.youtube.com/watch?v=kwvH15e5z44 |
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mardi 06 juin 2017 à 14:03
Message
#5
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1332 Inscrit : 05/07/2003 Lieu : Breizh Izel Membre no 1195 |
KillerFish ("Pacific Fleet - Atlantic Fleet" que j'ai finalement pas mal pratiqué, et avec plaisir) vient de sortir "Cold Waters" sur la guerre froide (devnue chaude pour l'occasion !), aparament plus étoffé que les précédents avec déjà moult videos sur le net...
Moi je reste WWII et Bataille de l'Atlantique, mais si quelqu'un a essayé , on est toujours curieux d'avoir des premières impressions... -------------------- - http://pagesperso-orange.fr/akrow "C'est pas parcequ'on a rien à dire qu'il faut fermer sa gueule ." (M. Audiard)
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mardi 06 juin 2017 à 19:21
Message
#6
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 511 Inscrit : 19/04/2005 Lieu : beauvais Membre no 1884 |
salut
merci de l'info par contre je voies qu'il n'est pas en Francais vous ne savez pas si c'est prévu des fois merci |
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mardi 06 juin 2017 à 20:43
Message
#7
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Il ne l'est pas et ne le sera probablement pas. Sauf à compter sur les modeurs.
Néanmoins, la langue ne devrait pas être un handicap. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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mercredi 07 juin 2017 à 12:50
Message
#8
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
SUPER MOTEUR GRAPHIQUE !
Les navires de surface sont superbement modélisés Acheté ce matin sur Steam: (hélas apparament pas encore prévu pour du multi) http://store.steampowered.com/app/541210/Cold_Waters/ Et son forum sur SUBSIM: http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=268 Ce message a été modifié par ybar - jeudi 08 juin 2017 à 09:20. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mercredi 07 juin 2017 à 14:52
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#9
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
j espere qu ils vont vite pondre un patch car c est affligeant sur certains points. genre tuto missile, tu dois loader des TASM mais comme ton sub c est un sturgeon ben tu peux pas donc peu pas faire la mission.
La mission ou on est censé apprendre a faire une TMA, heu comment dire, ben y a rien. etc .... |
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mercredi 07 juin 2017 à 17:03
Message
#10
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Souhaitons qu'une rustine sorte rapidement...
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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jeudi 08 juin 2017 à 08:38
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#11
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
..... tu dois loader des TASM mais comme ton sub c est un sturgeon ben tu peux pas faire la mission. Désolé Galileo, mais cette affirmation est erronée !!!!! Ce tuto fonctionne correctement : Tu dois charger tes TASM avant de lancer la mission en mer... Veilles surtout a bien retirer 4 "MK48" des 23 torpilles initiales (pour faire un peu de place pour charger les 4 TASM) Ne lance le jeu (All hands man Battlestations) que si tu es dans la configuration suivante: (voir image) Ce message a été modifié par ybar - jeudi 08 juin 2017 à 10:18. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 08 juin 2017 à 15:54
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#12
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 585 Inscrit : 28/02/2002 Lieu : Salon de provence Membre no 21 |
j espere qu ils vont vite pondre un patch car c est affligeant sur certains points. genre tuto missile, tu dois loader des TASM mais comme ton sub c est un sturgeon ben tu peux pas donc peu pas faire la mission. La mission ou on est censé apprendre a faire une TMA, heu comment dire, ben y a rien. etc .... Bon finalement c'est quoi les autres points alors? -------------------- |
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jeudi 08 juin 2017 à 17:01
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#13
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Bon finalement c'est quoi les autres points alors? Des petits détails qui devront être réglés dans les prochaines mis à jour.... (un mode multi en autres) Sinon le reste, faut tenir compte du tuto rédigé en anglais (mais c'est la même théorie que dans DW) et des touches claviers qu'il faut reconfigurer pour nos claviers français... Exemple avec les 2 touches pour changer les signatures de la data bank lors de la TMA Pour l'instant, il y a quand même un symbole "S" sur la minimap que j'ai difficile a comprendre : Knuckle ???? Ce message a été modifié par ybar - jeudi 08 juin 2017 à 17:21. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 08 juin 2017 à 18:08
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#14
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 42 Inscrit : 18/02/2005 Membre no 1551 |
cold waters est sortie sur STEAM
les z'oreilles d'or vont être déçus,pas de recherche au sonar , la seule intervention manuelle niveau sonar est juste pour trouver la "bonne"cible sinon c'est le jeu des années 90 strictement niveau données internes ;remis au gout du jour en graphisme(résolutions modernes avec les shaders qui vont bien)je pense que la banque graphisme navale SH3 à bien été récupérée(niveau AI aussi vu que ces soulots de popovs vont s’échouer sur les cotes par exemple) et mis en corrélation pour donner du corps à la rodina on joue tacticien dans ce jeu avec un peu de finesse aussi la gestion des torpilles étant un poil buggé,combien de fils coupés malgré un angle de lancement correct,le manuel étant succinct sur cet aspect,on découvre inside ces petits désagréments ,l'AI etant pas manchot pour balancer juste au cul de notre SM les bonnes prunes mais aussi quelques bourdes dont on profite sadiquement un bon 8,5 /10,ça mériterai un patch pour rectifier certains cotés incongrus(gestion des collisions par EX) et encore plus de campagnes(2 actuellement) sont à attendre pour les amateurs |
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jeudi 08 juin 2017 à 18:29
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#15
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
He ! Les gars, je ne veux pas être rabat-joie, mais ne vous laissez pas leurrer par le graphisme.
ça a tout l'air (et les paroles), d'une copie des années 90, remise au goût du jour. Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 09 juin 2017 à 18:21. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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jeudi 08 juin 2017 à 18:41
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#16
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Je dirai même plus, il s'agit d'un plat réchauffé des années 88, présenté par MicroProse sur PC Amiga et Atari:
Red Storm Rising et Harpoon. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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jeudi 08 juin 2017 à 18:53
Message
#17
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Hélas, Du Hast,
Je pense que tu fais là, une critique juste de cette première parution de Cold Waters. ça tout l'air d'une adaptation au goût du jour d'un jeu d'arcade. Mais ce n'est pas une simulation (pas encore), du niveau de Dangerous Waters (graphiquement antédiluvien). Enfin, j'espère que les hypothétiques patchs salvateurs, me donneront tort. Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - vendredi 09 juin 2017 à 06:09. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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vendredi 09 juin 2017 à 05:20
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#18
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Je me demande parfois si nos nouveaux lecteurs parcourent le forum avant de ressasser des sujets déjà évoqués
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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vendredi 09 juin 2017 à 05:23
Message
#19
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
N'oublie pas que tels des morpions affamés, nous nous accrochons fermement à une relève de DW. On épluche donc le produit, jugeant de ses qualités et points à améliorer.
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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vendredi 09 juin 2017 à 09:57
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#20
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Je me demande parfois si nos nouveaux lecteurs parcourent le forum avant de ressasser des sujets déjà évoqués Tu as raison Séné, cela fait plusieurs fois que l'on ouvre une info sur la "découverte" de Cold Waters.... On ne sait plus où il faut répondre pour continuer l'échange d'avis ! -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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vendredi 09 juin 2017 à 10:55
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#21
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25176 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
On ne sait plus où il faut répondre pour continuer l'échange d'avis ! C'est au responsable de la section de veiller à faire le ménage et de regrouper les sujets qui doublonnent. Quand personne n'est nommément désigné, c'est au premier qui veut s'y coller. Voila, c'est fait. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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vendredi 09 juin 2017 à 11:31
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#22
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
On critique souvent la Corée du Nord, mais instaurer une certaine discipline a
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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vendredi 09 juin 2017 à 21:08
Message
#23
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 585 Inscrit : 28/02/2002 Lieu : Salon de provence Membre no 21 |
Bon finalement c'est quoi les autres points alors? Des petits détails qui devront être réglés dans les prochaines mis à jour.... (un mode multi en autres) Sinon le reste, faut tenir compte du tuto rédigé en anglais (mais c'est la même théorie que dans DW) et des touches claviers qu'il faut reconfigurer pour nos claviers français... Exemple avec les 2 touches pour changer les signatures de la data bank lors de la TMA Pour l'instant, il y a quand même un symbole "S" sur la minimap que j'ai difficile a comprendre : Knuckle ???? Merci, cela éclairci les choses un petit peu. Et pour Knuckle j'ai trouvé cela: Citation Knuckle: "Make a knuckle" A knuckle is a defensive technique used by a submarine under attack. A submarine makes a knuckle by a sudden, sharp movement back and forth of the rudder. This leaves an especially tubulent spot in the water behind the submarine, and then the sub continues moving away. Because of how sound waves are bent and reflected in water, this "knuckle" can confuse an inbound enemy torpedo's target-homing sonar, and sometimes even fool the torpedo into thinking the knuckle is the actual submarine's hull. The result is thus hopefully that the torpedo (or the enemy weapons techs controlling the torpedo thru its guidance wire) will lose contact on the submarine, or else the torpedo will actually detonate against the knuckle, with little or no harm to the escaping sub itself. Knuckles can also be used to confuse/defeat active sonar being used by surface ships, sonobuoys, ASW helicopters with dipping sonars, etc. http://www.joebuff.com/gloss.htm Ce message a été modifié par M-S_LUSO - vendredi 09 juin 2017 à 21:16. -------------------- |
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samedi 10 juin 2017 à 06:16
Message
#24
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 14707 Inscrit : 19/07/2003 Membre no 1208 |
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samedi 10 juin 2017 à 09:43
Message
#25
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
La doc officielle http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/...ions_Manual.pdf Oui, tu as bien fait de mettre le lien... (j'étais sur le point d'ajouter sur notre forum ce PDF qui se trouvait également sur le disque dur....) Et pour le membre qui aurait envie de traduire le jeu en français (et modder le jeu en général) Lire le "Modding Guide" qui se trouve sur Steam : cela ouvre des portes pour perfectionner ce jeu ! http://steamcommunity.com/app/541210/guides/ Ce message a été modifié par ybar - samedi 10 juin 2017 à 09:44. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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