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dimanche 15 novembre 2020 Ã 15:08
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#1
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Grand-frais Groupe : Modo de Section Messages : 1600 Inscrit : 19/06/2009 Lieu : Loire Membre no 13565 |
En construction Coriolis Choisir son vaisseau... __cran_accueil.png ( 234.55 Ko ) Nombre de téléchargements : 3 Une partie est traduite ... Mettre en "français" mettre_francais.png ( 41.12 Ko ) Nombre de téléchargements : 1 mettre_francais2.png ( 18.74 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Bandeau d'options ligne0.png ( 4.75 Ko ) Nombre de téléchargements : 0 Entrez le nom de votre vaisseau puis enregistrer reset_2002_.png ( 707 octets ) Nombre de téléchargements : 0 >Remise a zero du fit prix_2002_.png ( 565 octets ) Nombre de téléchargements : 0 >Où trouver le fit complet avec EDDB racourci1__2002_.png ( 650 octets ) Nombre de téléchargements : 0 >Lien du fit en mode très raccourci EDingei_2002_.png ( 884 octets ) Nombre de téléchargements : 0 >pour envoyer la somme des matériaux à EDEngineer Ligne1.png ( 11.9 Ko ) Nombre de téléchargements : 8 -Vitesse: distance parcourue en mètres par seconde sans fsd -Boost: sorte de turbo qui vous donne un "boost" au démarrage et permet une vitesse supérieure qui ne dure qu'un instant -Max: En mode FSD distance de saut max parcourue en mode poids plume (sans cargaison avec le minimum de carburant dans le réservoir) -Non chargé En mode FSD distance de saut max parcourue en mode poids plume (sans cargaison avec le plein de carburant dans le réservoir) -Chargé En mode FSD distance de saut max parcourue en mode lourd (avec toutes les soutes pleines de cargaison et avec le plein de carburant dans le réservoir) -Total unladen En mode FSD distance max parcourue en plusieurs sauts les soutes vides et 1 seul plein de carburant -Total laden En mode FSD distance max parcourue en plusieurs sauts avec les soutes pleines et 1 seul plein de carburant -Shield Puissance du bouclier en méga joules -Integrity Intégrité totale du vaisseau coque et modules -DPS Dégâts par seconde de la totalité des armes -EPS Consommation total des armes en mode tir -TTD Temps de tir de toutes les armes (avec les 4 pips en position armes) avant d'avoir vidé totalement la réserve d'énergie -Soute nombre de soute dans le vaisseau -PAX nombre de place pour passagers (voyageurs) -Carburant Taille du réservoir -Coque Masse du vaisseau nu -Non chargé Masse du vaisseau avec tous les modules installés mais vide de soute et de carburant -Chargé Masse du vaisseau avec tous les modules installés et remplis de soute et de carburant -HRD Dureté de la coque -Crew Nombre d'équipage à bord -FIM Facteur d’inhibition de masse ( le Masse lock ) les gros FIM attires les petits FIM -Boost interval Temps en secondes entre les Boost (turbo) avec les 4 pips dans moteur -Chaleur de repos Température du vaisseau au repos Ligne2.png ( 8.4 Ko ) Nombre de téléchargements : 3 -Shield Type de bouclier Prismatique Bi-weave classique -Explosive La résistance en % aux armes explosives (type missile) -Kinétic La résistance en % aux armes (type canon) -Thermal La résistance en % aux armes (type laser) exemple: La résistance est de 60% l'arme qui vous touche a un DPS de 100, donc 100dps - 60% = 40dps serons encaissés par le bouclier -Absolute Résistance globale en méga joules de la coque et des modules -Explosive La résistance en méga joules aux armes explosives (type missile) -Kinétic La résistance en méga joules aux armes (type canon) -Thermal La résistance en méga joules aux armes (type laser) -Récupération Temps de redémarrage du bouclier après perte total du bouclier -Recharger Temps de rechargement de 50% a 100% Ligne3.png ( 9.21 Ko ) Nombre de téléchargements : 5 -Armure Type d'armure (carrosserie) -Explosive -Kinétic -Thermal -Caustic -Absolute -Explosive -Kinétic -Thermal -Caustic -Raw module armour -Internal protection Ce message a été modifié par BillyBCT - mardi 27 décembre 2022 à 23:54. -------------------- Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16 Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo |
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mardi 18 mai 2021 Ã 12:48
Message
#2
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Grand-frais Groupe : Modo de Section Messages : 1600 Inscrit : 19/06/2009 Lieu : Loire Membre no 13565 |
PRIMORDIAUX Blindage carrosserie: Pour le combat: coque à surface réactive en antithermique effet blindage épais Pour le combat: si vous n'avez pas d'ingénieurs alors choisir blindage militaire renforcé Générateur: Pour le combat: Choix de la classe A en surchargé effet efficacité thermique ou xxl Exploration: Choix d'un 3A au lieu d'un 4D avec effet expérimental efficacité thermique Moteur: Pour le combat: classe A en détériorant (dirty) effet débridage des réacteurs ( fait chauffer votre vaisseau) Pour le combat: classe A en Clean effet débridage des réacteurs ( moins performant que le détériorant mais ne fait pas chauffer)) Exploration: classe D en propre (détériorant pour fuir) effet désossage pour les tailles 3A et 2A il y a des moteurs spécial "Enhanced performance" a acheter chez les ingénieurs qui font les moteurs FSD: classe A en portée amélioré effet gestion de masse pour la taille 5 et supérieures, mais pour les inférieures: charge profonde Système de survie: Pour le combat: classe A Exploration: classe D effet désossage Répartiteur de puissance: Pour tout: classe A en répartiteur puissance rapide (charge enhanced) effet batterie de condensateurs (super conduits) Pour le combat: classe A en répartiteur puissance rapide effet batterie de condensateurs Exploration: classe D en optimisé moteurs effet désossage Capteur: Pour le combat: classe A effet selon besoin... ex: chasse à prime> portée améliorée Exploration: classe D effet désossage OPTIONNEL Bouclier: Pour le combat: classe A ou C entrelacé ou A prismatique pour les niveaux au dessus de 5A Pour classe A et entrelacé en antithermique effet chargement rapide. Pour A prismatique en renforcé effet Filaments multiples ou Puissance renforcée UTILITAIRE Survolteur de bouclier: Pour le combat: OA 2/7 de résistance augmentées 1/7 de antithermique 4/7 de lourds POINT D'EMPORT Pour le combat: Tourelle est moins puissante que le gimbal qui est moins puissant que fixe Ce message a été modifié par BillyBCT - dimanche 31 juillet 2022 à 20:42. -------------------- Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16 Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo |
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dimanche 29 mai 2022 Ã 10:25
Message
#3
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Grand-frais Groupe : Modo de Section Messages : 1600 Inscrit : 19/06/2009 Lieu : Loire Membre no 13565 |
-------------------- Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16 Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo |
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mercredi 28 décembre 2022 Ã 00:55
Message
#4
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Grand-frais Groupe : Modo de Section Messages : 1600 Inscrit : 19/06/2009 Lieu : Loire Membre no 13565 |
LASER impulsion (pulse) / rafale (burst) EFFETS PRINCIPAUX: Efficient: Efficace Overcharged: Surchargé Long range: Longue portée Short range: Courte portée Sturdy: Robuste Lightweight: Léger Rapid fire: Focused: EFFETS EXPÉRIMENTAUX: Concordant séquence: Séquence concordante >> Régénération du bouclier à 100% de votre ailier mais fait chauffer. Plus il est gros plus c'est rapide. Inertial impact: Impact inertiel >> Augmente les dommages et convertit la moitié du laser en cinétique. (Rafale/Burst laser seulement). Se cumule Emissive munitions: Munitions à émissions (laser a impulsion/puls seulement) Phasing sequence: Séquence de phase >> une petite quantité de dégâts passe a travers le bouclier pour attaquer la coque. Se cumule. Scramble spectrum: Spectre de brouillage >> frappes la coque et déclenche des dysfonctionnement des modules internes. 1 seul petite taille suffit. Thermal shock: Choc thermique >> Fait chauffer la coque et le bouclier de la cible. 2 ou 3 max effet cumulatif mais plafonné. Oversized: "Surclassé" XXL >> augmente les dégâts (consomme plus). Flow control: Contrôle de flux >> permet a l'arme de consommer moins. Multi-servos: Multi-servos >> plus de servomécanismes pour un rythme accru de tire (consomme plus). Double braced: Double couche >> plaque supplémentaire pour augmenter l'intégrité et donc protéger votre arme Stripped down: Léger >> Suppression ou remplacement par matériaux léger. LASER rayon/beam EFFETS PRINCIPAUX: Efficient: Efficace Overcharged: Surchargé Long range: Longue portée Short range: Courte portée Sturdy: Robuste Lightweight: Léger EFFETS EXPÉRIMENTAUX: Concordant séquence: Séquence concordante >> Régénération du bouclier à 100% de votre ailier mais fait chauffer. Plus il est gros plus c'est rapide. Régénération séquence: Séquence de régénération >> Régénération du bouclier de votre ailier qui est tombé a zéro (remise en marche) Thermal shock: Choc thermique >> Fait chauffer la coque et le bouclier de la cible.2 ou 3 max effet cumulatif mais plafonné. Thermal conduit: Conduit thermique >> Plus votre vaisseau est chaud, plus il fait des dégâts Thermal vent: Évent thermique >> Refroidi votre vaisseau lors de la frappe, fait chauffé si vous loupez la cible. Oversized: Surclassé >> augmente les dégâts (consomme plus). Flow control: Contrôle de flux >> permet a l'arme de consommer moins. Double braced: Double couche >> plaque supplémentaire pour augmenter l'intégrité et donc protéger votre arme Stripped down: Léger >> Suppression ou remplacement par matériaux léger. Ce message a été modifié par BillyBCT - vendredi 30 décembre 2022 à 17:54. -------------------- Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16 Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo |
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