Joueurs contre Joueurs |
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jeudi 18 février 2016 Ã 00:09
Message
#1
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Je viens pour voir si cela vous intéresse.
Je suis en train de porter une mission que j'avais créé sur Arma II ou deux équipes s'affrontent. Le principe est simple : l'équipe des Blufors attaquent et les Opfors défendent une zone où se trouve une antenne à protéger. En début de partie les Opfors sont téléportés directement sur la zone à défendre, les Blufors partent d'une petite ile centrale d'où ils peuvent se téléporter. Seulement à l'extérieur du cercle détourant la zone rouge à défendre. Pour ne pas fondre directement sur les Opfors avant qu'ils se mettent en place. Tout est aléatoire : - l'heure de la partie - la lieu de la zone à défendre - la position de l'antenne En début de partie, les Blufors reçoivent eux seuls un code de désactivation de l'antenne qu'ils doivent entrer dans un petit générateur à coté de l'antenne. Une partie ne dure que 30 min maximum et les conditions de victoire sont les suivantes (priorité à la défense): les opfors gagnent si - tous les blufors meurent - au bout de 30 min il reste au moins un opfor dans la zone à défendre les blufors gagent si : - tous les opfors meurent - aucun opfor n'est dans la zone à défendre - l'antenne est désactivée avant 30mn Vous l'aurez compris, pas de revive et pas de respawn. Mais aussi... Pas d'arme de snipe, pas de lunette longue portée et les mods sont interdits pour respecter l'équilibrage et le plaisir de chacun. Si cela vous intéresse, j'essaie de finir la mission pour la semaine prochaine afin de vous la proposer. Il serait bien qu'on soit au moins 5 ou 6 dans chaque équipe... Screen de la map : On y voit la zone de départ Blufor, le code de désactivation, la zone à défendre en rouge, le cercle d'exclusion de téléport pour les blufors. -------------------- |
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Invité_dudule_* |
jeudi 18 février 2016 Ã 00:11
Message
#2
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Invités |
partant !!
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jeudi 18 février 2016 Ã 00:13
Message
#3
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Cyclone Groupe : In memoriam Messages : 8278 Inscrit : 02/12/2007 Lieu : Lyon Centre Membre no 8555 |
Si Dudule.... Je me dois de réfléchir !
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jeudi 18 février 2016 Ã 00:41
Message
#4
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
good for me, pas besoin de snipe un bon vieux lanceur titan fera l'affaire
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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jeudi 18 février 2016 Ã 10:08
Message
#5
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Afin de faciliter le travail des "Bluefort", je me propose de me mettre du coté rouge en défense
Yves_voirien Ce message a été modifié par ybar - jeudi 18 février 2016 à 10:09. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 18 février 2016 Ã 19:02
Message
#6
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
super idée
partant aussi -------------------- |
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vendredi 19 février 2016 Ã 06:43
Message
#7
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Tempête Groupe : Webmasters Messages : 3417 Inscrit : 02/02/2009 Lieu : ST CAST LE GUILDO (22) Membre no 12151 |
De même !!
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dimanche 20 mars 2016 Ã 17:09
Message
#8
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 126 Inscrit : 02/01/2010 Membre no 15499 |
Le portage de la mission est fini, si cela vous dit pour ce soir...
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dimanche 20 mars 2016 Ã 19:13
Message
#9
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Why not, même si, personnellement, je préfère le jeu en équipe où les disparités entre joueurs sont "lissées".
Mais peut-être que je changerai d'avis quand j'aurai suffisamment progressé pour éviter de me faire systématiquement "poutrer" en doggy -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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