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absynthe33
Écrit : mardi 13 juin 2006 à 11:53


Très légère brise
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Citation (LeRedoutable @ mercredi 31 mai 2006 à 19:00) *
ah oui désolé j'avais réactivé le redimensionnement automatique des images dans IE et du coup ça rendait l'image pas lisible (je pensais l'avoir désactivé)

ok donc le CPU n'as pas bcp d'influence avec le 3DMark2005 finalement, ça confirme ce qui se dit un peu partout... donc l'o/c de la carte vidéo montre bien son effet avec ce bench'.

absynthe, je trouve étonnant d'arriver à un tel score, qui s'approche d'une Geforce 7 AGP (7800GS) avec un simple Geforce 6... part contre mon PC fait un sacré boucan avec toute la ventilation que ça nécessite chris.gif

tu trouves ? alors regardes le nouveau score que j obtiens avec un processeur amd athlon 3200 +
recu ce matin

on concernant ma config carte mere A7N8X-X
Disque dur Maxtor 160go 8mo buffer UDMA 133
1go de DDR 400 (pas dual channel)
Carte graphique gforce 6800 gs 256mo gddr3 agp 8x
et AMD athlon 3200 + à 2.20 ghz

voila avec mon proc j'ai gagne pratiquement 500pts

voila pour ce qui est de la ventilation je te conseil vivement du noise blocker rapport qualite prix ils sont interessant apres faut voir soit tu met comme moi du 120mm avec un adaptateur 80-120 un peu plus de place mais gain en bruit et en utilisation voltage
moi j ai actuellement 1x140mm cote droit UC 1x80 arriere 1x80 sur le dessus et apres alim avec 2x 120mm
ca reste raisonnable au niveau du bruit
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absynthe33
Écrit : mardi 13 juin 2006 à 09:55


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oops pourtant moi j ai trouve des differences avec certains de ses mods installs ou pas
apres je me trompe peut etre
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #104584 · Réponses : 3 · Lectures : 919

absynthe33
Écrit : dimanche 11 juin 2006 à 15:16


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Marhkimovs_Enhanced_Ocean_Reflections_&_Sky_Mod_v1.0.rar
Marhkimovs_LIGHT_NIGHT_mod.rar
Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z
et harbour traffic
apres regardes sur le site de tripartite

quand je tournais sous IUB voila ce que j utilisais aprés chacun trouve osn bonheur
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #104446 · Réponses : 3 · Lectures : 919

absynthe33
Écrit : mercredi 31 mai 2006 à 10:11


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Citation (LeRedoutable @ mercredi 31 mai 2006 à 02:58) *
U768 quel est ton processeur ? On voit pas bien sur le screenshot. Je suis passé à l'Athlon 64 X2 4200+ overclocké en 4400+ (2,4Ghz) et j'ai aussi overclocké ma 6800GT AGP à 420Mhz/1200Mhz et je fais maintenant 5880 pts sur 3DMark2005... étonnant avec une Geforce 6 !



pourquoi trouves tu etonnant de ne faire que 5880?
regardes moi avec mon AMD athlon 2000+ et 1GO de ddr400 je fais que 4880
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absynthe33
Écrit : samedi 27 mai 2006 à 13:10


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AVEC MA NOUVELLE CG voici le resultat
c est une gforce 6800GS 256mo agp8x
bon il est vrai que mon processeur ne suit pas vraiment on le voit sur les 2 derniers tests maximum atteint 3fps
6800GS
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absynthe33
Écrit : dimanche 21 mai 2006 à 17:57


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Citation (NoLive @ dimanche 21 mai 2006 à 18:39) *
J'ai un Atlon dual core 3800+ 1Go de Ram + 7800 GT.... donc c'est grave.....hum un format c... crying.gif
J'ai attrappé le virus eds..... sweatingbullets.gif

Bon verra un de ces WE...pour le format... merci des precisions...



question bete
mais tu as fait le test en ayant la ram dispo? genre pas de programme qui tournaient en fond?
des fois ca peut jouer sur les resultats
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absynthe33
Écrit : dimanche 21 mai 2006 à 14:20


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bon j en enfin decide de troquer ma gfeorce 4 ti 4200 pour une carte plus recente
mon hesitation va vers 2 cartes de meme prix qui sont :
- Nvidia GeForce 6800LE 128 Mo
- nVidia GeForce 6800 XT 512 Mo DDR2

je vous pose donc la question a vous qui vous y connaissez (je m y connais mais la j hesite vraiment)
quel serait la carte la plus interessante sachant que c est de lAGP 8X

au fait avec 3dmark 2001 je tourne a 9000 pts wink.gif

merci pour les reponses a venir
  Forum : [SH3] Problème ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #102552 · Réponses : 15 · Lectures : 2609

absynthe33
Écrit : mercredi 17 mai 2006 à 20:41


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sinon ecris directement sur le iste de ubisoft dans les 5 jours tu recevras ta notice en francais c est comme cela que j ai fait je te donne le lien direct FAQ

T u cliques sur poser une question et voila le tour est joue
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #102231 · Réponses : 8 · Lectures : 1408

absynthe33
Écrit : mardi 16 mai 2006 à 11:16


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ca a l air bon merci pour les reponses
par contre je trouve plus le topic sur le forum montrant ce qu il fallait changer pour les munitions du canon
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #102017 · Réponses : 4 · Lectures : 1149

absynthe33
Écrit : mardi 16 mai 2006 à 10:13


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Citation (LeRedoutable @ mardi 16 mai 2006 à 04:44) *
IUB rend l'eau plus sombre et aussi plus trouble (tu vois moins loin sous l'eau), de mémoire ça saute avec quelques modif' dans SH3 Commander, ouaip' ! smile.gif



et tu saurais me dire quelle est la commande parce que je vois pas trop
merci encore pour la reponse
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #102009 · Réponses : 4 · Lectures : 1149

absynthe33
Écrit : lundi 15 mai 2006 à 17:30


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voila depuis l installation de IUB j ai un souci : en camera libre l eau est tres sombre meme en plein jour j etais habitue a suivre mes petites torpilles mais la c est plus possible
tous les graphismes sont niquel a part ca ... est ce un bug ou y a t il un reglage a faire j ai egalement sh3 commander mais le reglage density water serait t il la solution?

et une autre petite chose comment se fait il que je me retrouve avec un canon sans munitions? j avais trouve la reponse sur le forum mais impossible d y remettre la main dessus

merci pour les reponses
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #101946 · Réponses : 4 · Lectures : 1149

absynthe33
Écrit : samedi 06 mai 2006 à 10:40


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voila comme indique dans le sujet j ai installe RUb1.45 - UwaC combinedV1.51 je voulais savoir quels autres mods je peux ajouter a celui ci pour donner plus de profondeur au jeu, j entend par la realisme graphisme

je repasse sur RUB car grey wolfes est trop gros pour que ma CG suive

je remercie par avance les reponses

david
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #100965 · Réponses : 0 · Lectures : 730

absynthe33
Écrit : vendredi 05 mai 2006 à 21:44


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merci pour ta reponse par contre avec GW 1.0 j ai un gros bug les pourtours de la terre est de couleur fluo ou rouge et en plus ca lag severe et que veux tu dire par extension j ai telecharge GW (les 6 parties sur REALS)

sinon GW 1.1 reprends quand meme le meme principe que GW 1.0 et vu la difference de taille qu elle est la difference?

merci beaucoup

concernant mon bug visuel et bien pour info j ai une geforce 4 ti 4200 128 ddr 1go de ram et un amd athlon 2000+
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #100904 · Réponses : 4 · Lectures : 1266

absynthe33
Écrit : vendredi 05 mai 2006 à 13:12


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voila mon souci j ai grey wolves version de base et en voulant installer la version 1.1 j ai eu un probleme de taille : normalement sur la table tracant en version 1.0 on a une vue reduite de l uboat au milieu des diverses lignes d angles et bien maintenant avec la version 1.1 je ne vois plus l uboat et quand je choisis une direction a prendre et bien j ai l impression que tout est decale
j explique donc la manoeuvre que j ai fait pour installer le 1.1

j avais la 1.0 dans mods (ce qui est normal) avec Extend Unified Campaign (GW+NYGM) et Real_Battery_Life_for_GW_v1 .
je decompresse la 1.1 dans mods pour l installer avec JSGME l installe se deroule correctement et depuis que des problemes genan il faut dire sur cette table tracante qu aurai je du faire? merci pour vous reponses a venir
  Forum : MODS Silent Hunter III · Prévisualisation du message : #100859 · Réponses : 4 · Lectures : 1266

absynthe33
Écrit : dimanche 23 avril 2006 à 12:54


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Bon ca va peut etre faire doublon car j ai poste dans la rubrique principale du forum mais etant plus sur SH3 je pense necessaire de devoir me presenter ici meme

BOn alle je me jette a l eau ( c est la cas de le dire )...
je me presente David 28 ans d arcachon (gironde 33)

Longitude 01° 10' 03 Ouest
Latitude 44° 39' 34 Nord (tous a vos cartes smile.gif)

Je redecouvre les joies de silent hunter en passant du 1 au 3 (j ai saute une marche au passage)

j espere rejoindre les autres joueurs dans des soirees endiablées face a l ennemi

bonne journee a tous et a bientot
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #99218 · Réponses : 1 · Lectures : 561

absynthe33
Écrit : samedi 22 avril 2006 à 12:50


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moi je suis passe par la FAQ de ubisoft j ai fait une demande et 4 jours apres je recevais le manuel avec le petite lexique touches clavier , une carte et le manuel tout en francais et couleur
  Forum : Silent Hunter III le jeu · Prévisualisation du message : #99156 · Réponses : 24 · Lectures : 2406

absynthe33
Écrit : samedi 22 avril 2006 à 11:45


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Citation (U768 @ samedi 22 avril 2006 à 12:35) *
Bienvenue absynthe33.

1° Il faut régler les parametres dans réalisme avant de commencer une mission, ce n'est pas dans options, tu dois jouer à un niveau de réalisme trop bas.
2° c'est le mod NYGM qui permet cela avec beaucoup de polémique sur ce mod.

Pour le Multi pas de problème, il te suffit de charger les programme pour pouvoir nous rejoindre.


ok bon pour la 1ere reponse je vais changer ca suffit juste que je toruve la bonne case a cocher car comme je debute je voudrais d abord me faire une idee avant d etre a un realisme trop eleve

pour la 2eme reponse je vais attendre un peu si il y a une trop grosse polemique sur ce mode

la j ai actuellement 2 mod d installe RUB et GW

concernant le multi besoin juste du team speak?

merci pour ta rapidite de reponse
  Forum : [SH3] Problème ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #99148 · Réponses : 2 · Lectures : 785

absynthe33
Écrit : samedi 22 avril 2006 à 11:23


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bonjour voila suis un nouveau sur ce forum et je n arrive pas a trouver la reponse a 2 de mes interrogations qui sont les suivantes :

- en mode carriere j ai un soucis avec la reconnaissance des bateaux . je m explique , je pensais que l on devait cocher chaque case correspondant a un bateau alors que ce n est pas le cas cela se fait automatiquement... normal ou pas? peut etre ai je oublie de cocher une case dans les options.

- ma 2 eme question concerne un mode me semble t il il parait qu on peut ordonner un tir de torpille sur une partie bien defini du bateau grace aux livre de reference des bateaux les zones pouvant etre selectionnee manuellement pour un ordre de tir precis pr exemple la soute a carburant ou autre point nevralgique


voila j espere avoir ete assez clair

et je compte me mettre d ici peut a tester le multijoueur si ca tente des vieux loups de mer pour m apprendre les ficelle de la destruction de masse je serai heureux d etre un simple matelot wink.gif
  Forum : [SH3] Problème ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #99145 · Réponses : 2 · Lectures : 785


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