Skin du HUD de SH4, Voyants pour portes de TLT ouvertes ou fermées |
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lundi 01 février 2010 Ã 11:50
Message
#1
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Bonne brise Groupe : Membres Messages : 418 Inscrit : 20/01/2010 Lieu : Indre et Loire Membre no 15642 |
Bonjour,
Voici une légère modification du HUD et des torpilles, d'après l'original de Trigger maru (fonctionne aussi sous patch 1.4) - Pour les torpilles, le type est écrit dessus - Les quatre boutons des jauges deviennent vert une fois cliqués dessus et passent orange une fois survolés par la souris (pour + de visibilité) - le SUD du compas est en vert (meilleure visualisation rapide en cas de manÅ“uvre d'esquive) Ces modifs sont visibles ICI : image 1 image 2 Pour ceux qui veulent essayer, téléchargement du skin ICI : Lien du skin Le skin s'installe/désinstalle avec JSGME... Ce message a été modifié par yano1966 - lundi 01 février 2010 à 12:26. -------------------- |
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mercredi 07 décembre 2016 Ã 19:09
Message
#2
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
A l'attention de Maître Yoda !
Alors en gros : 1er – le Fichier principal : SH4.exe à la racine du jeu fait appel à des routines 2ème – ces Routines ont comme préfix .exe - .act - .dll etc 3ème – ne pas confondre avec les modules du JSGME à la même racine (voir date de création) 4ème – les fichiers relatifs à SH4 sont datés de 2002, 2003(copiés de SH3) 2005, 2006, 2007. Img 1 et Img 2 Voilà ce que cela donne lors de l'analyse. Img 3 Dans le « module SH4 » (SHSim.act) à ne pas confondre avec le « SH4.exe » il y ceci : Img4 Il y a aussi un appel à ça : Img 5 Un aperçu de l’état « verrouillage cible » Img 6 En suivant les boucles récurrentes, on tombe sur des références au « Menu.ini » du dossier Menu (dans Data) ===> Page Torpedo. Voili Voilou Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mercredi 07 décembre 2016 à 19:13. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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lundi 18 septembre 2017 Ã 10:30
Message
#3
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25170 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Alors en gros : 1er – le Fichier principal : SH4.exe à la racine du jeu fait appel à des routines 2ème – ces Routines ont comme préfix .exe - .act - .dll etc 3ème – ne pas confondre avec les modules du JSGME à la même racine (voir date de création) 4ème – les fichiers relatifs à SH4 sont datés de 2002, 2003(copiés de SH3) 2005, 2006, 2007. En suivant les boucles récurrentes, on tombe sur des références au « Menu.ini » du dossier Menu (dans Data) ===> Page Torpedo. Bonjour, Suite à ces excellentes recherches, (auxquelles je ne comprends couic) j'ai laissé passer un peu de temps dans l'attente d'une synthèse de notre problème compréhensible par le commun des mortels. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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