Conférence Blackbean : Dangerous Waters débarque en Europe !
Me voici donc parti direction Portsmouth & Southsea, petite ville du sud de l’Angleterre pour rencontrer les sympathiques gens de Blackbean et de Sonalyst afin d’en apprendre plus sur la sortie de Dangerous Waters en Europe planifié pour fin Avril - début Mai 2006 !
Arrivé à Portsmouth, direction l’hôtel, situé de l’autre coté du centre ville très animé pour un jeudi soir. Si tôt mon portable se met à vibrer et affiche un SMS : on m’invite au restaurant où toute la troupe de journalistes (principalement italiens et espagnols) boivent et trinquent entre eux. Je débarque mes affaires rapidement à l’hôtel où je rencontre OneShot du site Allemand SimHQ également venu pour l'occasion et avec qui je sympathise rapidement, puis direction le centre pour notre première rencontre avec Blackbean.
Le lendemain matin, 8h00, un peu sonné par la consommation d’alcool de la veille me voilà en costume prêt à suivre le programme de la journée : direction le musée de la Royal Navy sur la petite île de Hampshire où nous attends le Commander Jeff Tall et Jamie Carlson de Sonalyst qui va nous retracer l’histoire de sa compagnie et nous donner de nombreuses infos concernant la sortie du jeu en Europe.
Sonalyst : la simulation navale sur PC depuis 1997 !
Mais ce n'est pas l'heure des vacances, entrons maintenant dans le coeur du sujet à savoir Sonalyst et son simulateur Dangerous Waters. La présentation de presse commence par un historique de la société et des jeux préalablement sortis sur le marché.
Sonalyst, fondé en 1973, est un projet d’une vingtaine de personnes dont le directeur est un ancien retraité de la marine. La compagnie a vite étendu son partenariat à près de 400 personnes, dont 30% sont des anciens marins retraités. La branche Jeux vidéo n’est qu’une petite partie de la société, qui travaille essentiellement dans des activités militaires.
Leur premier titre, 688 Hunter Killer sorti en 1997, est une simulation du célèbre sous marin Américain (le plus répandu, 23 sous marins actuellement en services avec une force de frappe impressionnante mer – terre). Le jeu est déjà orienté simulation avec plateformes et est livré avec un éditeur de mission. Ecoulé à près de 400 000 exemplaires, ce jeu récolte dès sa sortie bon nombre de récompenses, dont le Most Intellectual Game par le Guiness des Records, Simulation of The Year 1997.
Sonalyst rempile avec Fleet Command sorti en 1999. Cette fois ci la simulation est encore poussée de façon à pouvoir être utilisée efficacement par le gouvernement dans le cadre de l’entraînement militaire et le développement tactique. Ce jeu s’écoule à près de 450 000 exemplaires, Sonalyst ayant pris soin au passage d’améliorer l’intégration de la partie 3D.
Le troisième opus est le célèbre Sub Command sorti en 2001. Cette fois ci le jeu comporte plusieurs sous-marins jouables dont le 688I, le Seawolf et l’Akula (le sous marin réputé le plus silencieux et doté d’une force de frappe inquiétante avec ses 8 tubes externes) permettant de créer pour une première fois un conflit de type guerre froide jouable du coté Russe. Pour l’occasion le jeu bénéficie de grandes évolutions, la vue 3D est maintenant utilisable tactiquement pour les solutions de tir, un mode Replay permet d’étudier chaque partie jouée et l’éditeur de mission grandement amélioré. Malgré tous ces efforts, le jeu – qui rencontre quelques difficultés pour écouler sa version boîte – ne se vendra qu’autour des 200 000 exemplaires.
Enfin le dernier de la série, Dangerous Waters dont la sortie officielle est annoncé en 2006 est pour Sonalyst une sorte d’aboutissement et le considère comme le « virtual naval battlefield ». Le jeu propose un nombre impressionnant d’unités et de plateformes jouables que ce soit du coté Américain ou Russe. Sonalyst est heureux de proposer une frégate entièrement jouable et qui représente la force de frappe la plus importante contre les sous-marins. Le titre reprend toutes les amélioration de Sub Command, ajoute une meilleure ergonomie de la vue 3D, un mode multi station qui fonctionne en multi joueur, un système de « link » qui permet de passer les contacts sur la carte tactique entre chaque joueurs, sans parler d’une foule de corrections en général. Aucun chiffre concernant les ventes bien que Sonalyst laisse entendre que le nombre n’a pas encore dépassé celui de Sub Command.
Améliorations apportées par la sortie Européenne
Les présentations sont faites, alors vous devez penser «Toute cette cérémonie en grandes pompes pour simplement annoncer ce que beaucoup ici connaissent déjà ? » Et bien pas seulement ! Pour la sortie Européenne de Dangerous Waters, un meilleur contenu et des goodies sont au programme. Voici ce que les fans auront à se mettre sous la dent :
Version standard en patch 1.03
Premier point, la version européenne du jeu sera vendue directement patchée en 1.03, dont la liste des modifications peut facilement se retrouver dans la partie téléchargement du site.
Le USS Nautilus, un documentaire complet
Accompagnant la version boîte de Dangerous Waters version Euro, un film documentaire complet sur le premier sous marin à propulsion nucléaire, le USS Nautilus. A 11 heures du matin le 17 Janvier 1955, le Commandant Eugène P. Wilkinson envoie un message historique « Underway on Nuclear Power », annonçant ainsi le bon fonctionnement et le lancement effectif du premier sous marin nucléaire qui battra tous les records établis dans le domaine, dont celui du premier submersible à traverser la calotte glacière du Pole Nord en 1958.
Campagne additionnelle « Red Storm Rising » et extra missions
Inspirée par le célèbre écrivain Tom Clancy et son roman portant le même nom, cette campagne vous propose des scénarios en pleine Guerre Froide dans lesquels vous serez aux commandes du sous-marin 688I, frégate FFG-7, P3-C Orion et Hélicoptère SH-60. Vous devrez assurer la supériorité des Etats-Unis sur le contrôle de l’Arctique Nord contres les forces russes, protéger des convois vers l’Europe et passer à l’offensive du coté de la péninsule de Kola et de l’Islande. En tout ce seront 14 scénarios liés dans lesquels vous devrez survivre !
En plus de la campagne, 9 missions supplémentaires vous seront proposées, allant du simple exercice de routine à bord d’un 688I au conflit contre la Chine à bord d’un Seawolf en passant par le contrôle de la mer méditerranée avec une large Task force entièrement jouable.
Cerise sur le gâteau, une dixième mission dédiée au multijoueur sera également livrée avec la version Euro. Nommée US Naval Blockade, une Task force Américaine se fait attaquer par la Korée du Nord, votre objectif sera de vous défendre et de limiter les pertes !
Trailer avec le Commandant Jeff Tall, directeur du musée Royal Navy Submarine
Plutôt de l’ordre des Goodies, un trailer du jeu spécialement filmé avec le Commandant de sous marins Jeff Tall sera présent ainsi que des coupons de réductions seront livrés dans le manuel pour visiter le Musée de Portsmouth et son sous-marin le HMS Alliance.
Le moment des Interviews
Voici quelques questions posées à Agnès Rosique, Products Relations Manager chez Nobilis France, qui sera en charge de la distribution de Dangerous Waters dans nos contrées françaises :
hummm tres interressant
mais a tu une date de sortie précise et les magasins où il sera distribuer.
Normalement fin Avril début Mai ! Nobilis France devrait le distribuer un peu partout, donc Fnac, Carrouf, Auchan et compagnie.
Tu as effectué un travail remarquable ,et le compte rendu de tes activités est très clair.
Bon boulot !
merci pour toutes ces infos.
Bonjour
Bien les infos, mais Sonalyst, en faisant plus grand public, n'ont-ils pas peur de décevoir les fans de simulations navales purs et durs ?
Souvent quand une simulation passe le cap de devenir arcade, cela n'est plus intéressant (j'ai principalement en tête la série des X-Wing et TIE Fighter de chez LucasArts, bien qu'étant assez "arcade" (enfin pas simu à 100%), cela a donné le dernier opus de Secret Weapon of the Luftwaffe, et c'était que de l'arcade (même un crash était difficile à réaliser).
Ca me fait peur, ça.
Je crois que ce ne serait que des options qui permettront de faciliter la lisibilité de la carte, des autocrews encore plus efficaces ou ce genre de choses, sans enlever le mode puriste qui sera toujours présent... mais ça permettrait au moins à ceux qui n'y comprennent rien de commencer avec des matelots artificiels à bord qui font déjà beaucoup, comme dans SH3 où tu es le capitaine et tu n'as qu'a lire les rapports tout fait et prendre les décisions d'action.
Merci pour ton rapport, et félicitations pour ta mission qui a été très difficile.
Au fait l'alcool, dry ou drei ?
et quid des bierstuben en angleterre?toujours autant d'américains en cavale qui y vont?
merci pour ton reportage, espérons que du bon pour les ventes de DW en Europe !
DW en français!
Cela devrait attirer les nombreux joueurs qui, vue la difficultée de base du soft,se sentaient encore plus perdu avec peu de tutoriaux et une langue etrangère.
En tout cas ils ont l'air bien motivé par leur serie,c'est rassurant.
Je pense que DW comptera 1 marin de plus à sa sortie......
Hello,je me pose la question,en etant possesseur de la version battlefront, si nous aussi on aura le droit de downloader les nouvelles campagnes et les autres bonus.
Ca me degouterai que l'on ai pas le droit.
joli reportage
pour Eric78, tu fais bien de poser la question, j'espere que Leredoutable pourras te répondre, mais c'est dommage que tu ne l'ais pas posée avant qu'il ne parte.
peut etre qu'avec ta preuve d'achat battlefront, mais j'ai un gros doute
La campagne Red Storm Rising est déjà dispo sur le net, tu peux la télécharger ici : http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=46567
La campagne qui sera livree avec DW europe sera legermeent differnete de celle proposee par Neal sur subguru.
Deux nouvelles, Nobilis France vient de me préciser la date de sortie du jeu en France, il s'agit de mi-mai !
Ensuite une vidéo qui présente le jeu par le Commander Jeff Tall qui nous avait parlé de son histoire à la conférence, visionnable à cette adresse :
http://www.jeuxvideo.tv/dangerous-waters-video-19528.html
a préciser la photo de l'interview nous a été donnée par Oneshot du site http://www.simhq.com
Oublié une autre info importante : le développement de Dangerous Waters a pris 22 mois, et le nombre de développeurs travaillant sur le projet était de 12 à 20 personnes selon les périodes
Pour la documentation la version fr comprendra uniquement 100p in french, le manuel pdf de 500p restant in english (source oneshot).
Ben il a vu ça ou ? Parce que Nobilis qui s'occupe de la traduc FR m'a dit le contraire
Tu as recu la reponse d'Agnes pour que l'on sache enfin si il y aura que 100p ou 500p?
petite video qui rappellera de bons souvenirs a LeRedoutable
ftp://ftp3.videogame.it/dw/100_0274.mov
Tout sur la version europe par BlackBean:
http://forum.videogame.it/showthread.php?threadid=38558
Ah génial la vidéo
[font=Courier New][size=4] J'ai bien hate de voir la version Française a comparer la version américaine que je possède Ha Ha Ha
Ben disons que ce sera identiquement la même, hormis que tu auras la joie de lire les informations dans la langue de Molière
Et puis aussi tous les bonus livrés avec la version Européenne !
En regardant sur le site alapage, il semblerait qu'il soit prévu pour le 12 mai ... J'ai hâte d'y être !...
Bonjour a tous
Je suis tres interessé par ce jeu car en plus de piloter un sub , y'a meme des helicos trop fort !!!!!
heu le pilotage des SH-60 est comment dire ..... absent , DW supporte le joystick mais les reactions de HLO sont pas reelles.
et les reactions de l'avion sont elle correct???? et celle du sub? Mais je pense le commander de suite ) Et apres une tit formation....Je vs rejoindrai en multi )
ce n'est pas un simulation aérienne très réaliste, il ne faut pas t'attendre à un pilotage au joytick précis, ici ce qui compte c'est être le nez derrière ses écrans dans son P3 et survoler le champ de bataille en donnant des waypoints à son avion
on focalise moins sur le pilotage que sur tout ce qui se passe dans l'avion, car ici le but c'est repérer/identifier/détruire et y'a du boulot !
tu es le bienvenu
Les subs ont un comportement assez realsite meme s'il doti encore evoluer avec les patch 1.04 mais ils sont meilleurs que ceux des aeros (genre on peut faire des loopings avec le P3 a 180 noeuds sans decrocher)
oki merci a tous ayé c'est commander et merci de m'avoir conforté ds l'idee que ce jeu est un "must"
of course c'est un must !
salut je voudrais savoire ou on peut l'avoire svp??
amazon, fnac, alapage, nobilis, score games etc.
Un DW2 semble aujourd'hui plus qu'hypothétique, non?
non car DW a ete un flop.
trop confidentiel au niveau des ventes.. a moins d'etre passionner, c'est pas asser jouable par monsieur tout le monde..
donc trop peu de vente, pas rentable...
et un DW2 demanderai une qualite de rendu et de technicite qui ferai que ca deviendrai encore plus pour des specialiste...donc pas realisable..
seul les mod peuvent etre envisage a mon avis.
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