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> Rhhhaa Torpilles M'énerve !
Piotr
posté vendredi 27 juin 2003 à 14:01
Message #1


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Je comprends la volonté de Tesseraction d'équilibrer les destroyers qui doivent lâccher leurs charges au petit bonheur la chance pour la profondeur, et de simplifier le jeu cad ne pas s'embarasser d'un calculateur intégré pour les torpilles ...

MAIS VINDJIU ELLES EN DEVIENNENT LOURDES A GERER CES SACREES TORPILLES !!!!
D'autant plus que l'IA, elle, n'a pas de problème pour les lancer ...

Du coup, je positive, et je me dis que je vais faire un abaque ou une règle de calcul ... d'ou mon coup de gueule :
J'AI CHERCHE PARTOUT DANS LA DOC, IMPOSSIBLE D'AVOIR LA VITESSE DE CES TORPILLES !!!!!!!!!!!!
Commentt je fais moi, hein ? j'ai estimé leur vitesse à 30 noeuds, ca a l'air d'être dans ces eaux-là, mais j'ai fait les calculs de tête avec des gros arrondis !!! Si qq a une réponse pour ces maudites vitesses, ou une technique imparable différente de "je tire à 50 mètres", je prends.

Accessoirement, Tesseraction s'est planté : ils voulaient faire de l'arcade, ils en ont tellement fait que cela complique la tâche des soums plutôt que de simplifier le jeu (faire des calculs à la main dans un jeu pas très simulationniste, bof ... )


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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Phullbrick
posté vendredi 27 juin 2003 à 14:58
Message #2


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tu fais du tir en rafale sur un cône de 60° ! laugh.gif


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Piotr
posté vendredi 27 juin 2003 à 15:34
Message #3


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*sort du kiosque de son soum un cigare dans la bouche et un lance-torpille portable sur l'épaule *
"I'm Duke ... come get some .... " biggrin.gif

Plus sérieusement, j'ai fouiné sur le forum d'Enigma, unee personne estime la vitesse des torpilles à 35 noeuds. A voir.


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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Phullbrick
posté vendredi 27 juin 2003 à 15:47
Message #4


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MDR

bon la messe est dite en ce qui me concerne, j'attends de voir ce que cela donnera en multijoueurs maintenant.


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Tanek
posté samedi 28 juin 2003 à 10:51
Message #5


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Je pense aussi que la vitesse des torpille est d environ 35 noeuds puisque je m en suis pris une avec un aviso torpilleur a pleine vitesse en allant dans le meme sens que la torpille. Elle m as ratraper et BOUMMMM!!!!!!! du plancton pour les poissons tongue.gif


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Phullbrick
posté lundi 30 juin 2003 à 12:22
Message #6


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%^$%# arobase.gif de sous-marins surarmés !!!! mad.gif


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Tanek
posté lundi 30 juin 2003 à 13:02
Message #7


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pour eviter les torpilles rien de mieux que de mater leur trajectoires a la jumelles quand elle viennent d etre envoyer . L IA les envois de loin la pluspart du temps


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Phullbrick
posté lundi 30 juin 2003 à 13:25
Message #8


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sauf quand tu as 3 soums autour de toi et que tu peux pas regarder partout mad.gif

et ça veut dire quoi ces bulles à la surface que font les sous-marins ? j'arrive pas à trouver un équivalent exploitable dans le jeu


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Tanek
posté lundi 30 juin 2003 à 14:09
Message #9


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je pense que les bulles c'est en fait les vague qui tape la coque du soum quand il est pas trop profond si tu passe au dessus balance des kinder surprise à 20 m et la les poissons auront à manger


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Phullbrick
posté lundi 30 juin 2003 à 14:18
Message #10


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humm pourquoi pas, mais je ne suis pas convaincu mellow.gif


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Tanek
posté lundi 30 juin 2003 à 14:20
Message #11


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moi non plus c'est ce que j ai vu ecrit chez warfleet.net ca reste a voir


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Piotr
posté lundi 30 juin 2003 à 15:38
Message #12


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D'après les forums les bulles corresppondent plutôt aux plongées d'urgence quand le soum souffle ... Et il peut "souffler" profond. C'est un indicateur de la position horizontale du soum, mais pas verticale.


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$doute = true ; while ($doute) { launch_torpedo(1) ; if ($hit eq true) {$doute = false;} }
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Phullbrick
posté lundi 30 juin 2003 à 15:42
Message #13


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c'est pitoyable mais j'en suis réduit à attendre en surface qu'il soit à cours d'air pour lui filer une correction à coup de 120 mn mad.gif quand même ça m'agace. De plus à mon avis il peut trop facilement plongée en urgence et trop souvent ! c'est plus des ballasts !!


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