Pour Le Tire De L Herisson, arme asez efficace |
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Pour Le Tire De L Herisson, arme asez efficace |
vendredi 22 août 2003 Ã 10:45
Message
#1
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1603 Inscrit : 11/06/2003 Lieu : Brest (29) Membre no 1155 |
toutes les personnes qui on le jeu savent la complexité de détruire les sous-marins, un bon moyen est l utilisation des herissons pour les campagne de la RNE , il faut les tirer quand le contact du sou-marins se situe entre la 2 eme ligne et la 3 eme ligne du radar quand il est calé sur 500m.
Par contre le lancer de charges est toujours aussi aléatoire, j ai eu tendance a noter qu il fallait balancer les charges de 150m de profondeur quand on était a un ligne à une ligne et demie en avant du soum sur le radar des 500m. De plus les soums ne tire pas leur torpilles quand on est a moins d 1 km d eux et ils sont souvent dans les profondeur avoisinnent 95 et 150 metre si ils ont plongee depuis pas mal de temps. Seul point positif c'est qu e l on peut suivre le soum il finit touours par remonter mais ca prend du temps Voila j espere que ca aidera un peu les gens qui ont le jeu. -------------------- Homme libre toujours tu chériras la mer
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vendredi 22 août 2003 Ã 10:51
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
Citation (Tanek @ vendredi 22 août 2003, 11:45) De plus les soums ne tire pas leur torpilles quand on est a moins d 1 km d eux j'ai un doute sur ce point Tanek, de mémoire dans la campagne je me suis pris une sardine presque à bout portant, enfin je crois alors prudence quand même ! -------------------- |
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vendredi 22 août 2003 Ã 10:55
Message
#3
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1603 Inscrit : 11/06/2003 Lieu : Brest (29) Membre no 1155 |
possible cet info je l ai lu dans subsim y a quelques info pas trop mal
-------------------- Homme libre toujours tu chériras la mer
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samedi 23 août 2003 Ã 15:13
Message
#4
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 1332 Inscrit : 05/07/2003 Lieu : Breizh Izel Membre no 1195 |
Ma campagne anglo-jap bloque toukours aux "milchkow" / vlt.
J'arrive à couler jusqu'à trois soum (rappel : en moins d'une minute), mais ça suffit pas !!! c'est possible de faire plus ? Celle US bloque dès la deuxième mission : je coule le premier soum (en général à 20m mais pour le second .... Il doit etre à 200m !! J'attens (une demie heure ! ) qu'il remonte et là à peine le temps d'armer le pom-pom qu'il me torplille à bout portant ! Meme si je l'aborde avec l'étrave !!! Vite le patch !! Bon chui pas doué mais tenace : je m'obstine, j'ai du les refaire au moins 30 fois ! Somebody succeed ? -------------------- - http://pagesperso-orange.fr/akrow "C'est pas parcequ'on a rien à dire qu'il faut fermer sa gueule ." (M. Audiard)
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lundi 25 août 2003 Ã 16:25
Message
#5
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Vent calme Groupe : Membres Messages : 3 Inscrit : 07/08/2003 Membre no 1231 |
salut a tous
comment ca ils tirent pas a moins d'un km les soums j'en ai un qui est quasiment remonter le long de ma coque et boumboum la torpille a bout portant arf mais bon si c'etais trop facile on y srais pas dessus + et bon soums -------------------- ahhh mon petit sous marin viens bouffer du kinder !!!!!
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lundi 25 août 2003 Ã 17:07
Message
#6
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 13135 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : France Membre no 2 |
de ce que j'en ai lu le patch devrait rééquilibrer un peu les choses car franchement la campagne en bateau est bien plus difficile qu'en soum, enfin je trouve
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lundi 25 août 2003 Ã 22:20
Message
#7
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1603 Inscrit : 11/06/2003 Lieu : Brest (29) Membre no 1155 |
je suis d accord avec toi j a il impression que les destroyer gerer par l ia ont autant de mal que nous a nous debusquer
-------------------- Homme libre toujours tu chériras la mer
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