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> Challenge Takeo Kurita 2021, Règlement particulier, résultats partiels, commentaires
Gibus
posté lundi 04 janvier 2021 à 11:25
Message #1


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REGLEMENT DU CHALLENGE TAKEO KURITA 2021


En hommage au grand marin qu'à été le vice-amiral japonais Takeo KURITA, pour la 8ème année consécutive ce challenge anime nos parties multi-joueurs. Il fait désormais partie intégrante et indissociable du concours général 2021.
Il se présente sous la forme d'une campagne dynamique qui va se dérouler sur 10 parties :

Par corollaire, il ne sera pas possible de prendre le challenge en cours pour les joueurs ayant manqué le début, sauf si deux candidats s'inscrivent ensemble et que le calendrier résiduel le permet.
Le but essentiel du challenge est de constituer des petites meutes inamovibles, solidaires de leur réussite comme de leur échec. Des objectifs spécifiques seront assignés à la mission et assujettis d’un bonus ou/et d'un malus.
Pour chaque meute, les unités coulées seront retirées du corps de bataille aux rencontres suivantes. Ce qui implique que dès la deuxième partie, chaque meute pourrait jouer un scénario différent d'une ou des autres meutes.
Hormis ce qui précède, la composition des escadres japonaises pour chaque partie est reproduite à l'identique historique.

Les équipages de toutes unités japonaises sont qualifiés « Elite ».
Les parties se joueront à bord de Tambor avec 0 m/sec. de vent, c'est-à-dire la situation la plus défavorable aux sous-marins.

Article 1 :
En raison de la pérennité des meutes sur la durée de la saison et de l'article 8, les joueurs ont jusqu'au 24 janvier pour s'inscrire, dans le présent sujet.

Article 2 :
  • Seront constituées des meutes de 2 joueurs dont la composition sera déterminée par tirage au sort parmi les inscrits, sauf disposition particulière de l'article 8.
  • La durée de la mission est de 2 heures. En fin de partie, chaque joueur fera une copie d'écran de son journal de bord et le hosteur fera en plus une copie d'écran du tableau des résultats de la meute. Par sécurité, l'équipier fera une copie de secours du tableau de la meute. Ces tableaux seront publiés au plus tard le lendemain sur le forum de Mille-Sabords, sous le contrôle du hosteur. Voir note.
  • Afin de se prémunir de tout incident (déconnexion ou destruction du sous-marin), il est recommandé d'effectuer une copie du journal de bord à chaque cible coulée.
  • Les joueurs qui utilisent un serveur externe à Mille-Sabords pour héberger leurs images de résultats sont tenus de doublonner par écrit le nom et le tonnage de chaque unité coulée. Il en va de même pour le tableau de la meute où seront ajoutés les points de réputation obtenus. L'exception à cette règle consiste à conserver par devers soi les images pour la durée de la saison, afin d'être en capacité de les republier si nécessaire.

Article 3 :
Le hosteur veillera à ce que, même si les objectifs de mission sont atteints, la partie aille à son terme, sauf si le serveur ferme avant, faute d’unités adverses vivantes.

Article 4 :
Le classement se fera sur l’addition des points de réputation à partir du tableau des résultats du jeu. Le nombre de points de réputation de l’ensemble de la meute est affecté à chaque binôme.
Le tableau des résultats sera publié le lendemain sur le forum Mille-Sabords.

Article 5 :
Méthode de calcul des points :
Le classement se fera par un cumul de points de réputation récoltés à chaque mission.
Sur la base suivante :
- points du tableau de résultats SH4 + bonus - malus ou pénalité.

Article 6 :
Bonus :
  • Majoration de 25% des points de réputation à la première rencontre,
  • Majoration de 25% des points de réputation à la troisième rencontre,
  • Majoration de 25% des points de réputation à la cinquième rencontre,
  • 600 points de bonus si l'escadre est entièrement détruite aux septième et huitième rencontre,
  • Majoration de 25% des points de réputation à la neuvième rencontre,

Pénalité par sous-marin coulé : 1.000 pts
En aucun cas, la somme des pénalités et malus ne peut conduire à un nombre de points négatif, à l'issue de chaque manche.

Article 7 :
Si exceptionnellement, un joueur est indisponible pour la date retenue, la partie pourra être jouée un autre jour, sous un délai de 10 jours, sauf disposition particulière liée à l'article 1.

Article 8 :
Dans l'hypothèse où le nombre d'inscrits (hormis l'organisateur) serait égal ou inférieur à 4 (situation que l'organisateur ne souhaite pas biggrin.gif ), les meutes seront constituées de telle sorte que chaque joueur joue chaque séquence avec l'un des trois autres. Dans ce cas, les dates des rencontres sont laissées à la discrétion des joueurs, sous réserve de jouer en moyenne 2 parties par mois.

Article 9 :
Le concepteur des missions est Gibus. Il est hors-concours. Afin de permettre à tous les joueurs inscrits de participer, il peut compléter une meute, remplacer un joueur définitivement indisponible.

Article 10 :
Les résultats seront publiés sur le forum dans la rubrique rencontres multijoueurs par Gibus lorsque toutes les meutes auront joué la même manche.

Annexe : Calendrier des rencontres
  1. 27 janvier 2021
  2. 24 février 2021
  3. 24 mars 2021
  4. 22 avril 2021
  5. 19 mai 2021
  6. 16 juin 2021
  7. 8 septembre 2021
  8. 8 octobre 2021
  9. 10 novembre 2021
  10. 1 décembre 2021


Ce message a été modifié par Gibus - samedi 06 novembre 2021 à 11:06.


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