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> SH5- 13 tutos du jeu sur Youtube
ybar
posté mercredi 03 mai 2017 à 16:50
Message #1


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Sémaphore 2018

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Depuis plus de 10 ans, on peut acquérir des simulateurs de sous-marins ayant participé au conflit de la seconde guerre mondiale.
Cette première série de tutos concerne SH3 et SH5 dans leurs versions de base ou modées.
La version du jeu de base s'appelle "Vanilla"(ORG) et les versions moddées "MiniCompil 2017 (TDW)" ou " Wolves of Steel (WOS)"
Voici le lien pour installer correctement une de ces 2 versions ayant l'interface TDW:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=53931

Avec ces vidéos nous expliquerons comment réussir les tirs de torpilles selon différents degré de réalisme (débutants, intermédiaires, experts).
Suivez de préférence l'ordre des tutos, afin d'assimiler progressivement ces méthodes relativement ardues.
Je vous conseille de visionner ces tutos dans l'ordre 01 à 15, car une matière enseignée dans un tuto n'est plus expliquée dans le suivant...
J'ai utilisé le terme "Niveau 2" pour décrire un mode "avec contacts affichés sur la carte" et "Niveau 3" pour décrire un mode "sans contact affiché sur la carte"
Dans les options du jeu, j'ai veillé à maintenir une vue stabilisée afin que la personne qui visionne le tuto ne soit pas dérangé par la houle.

Voici le lien de ma chaîne Youtube où vous retrouverez ces 13 tutos vidéo sur SH5 :

Lisez également le message #2 ci-dessous (afin d'avoir le résumé de ce qui se trouve dans chaque vidéo...)
https://www.youtube.com/channel/UCQHSy7ch5ri8bLRKVG6oCKw
(vidéos en Haute Définition 1080p > à regarder en plein écran)

Cette chaîne a pour but de promouvoir notre portail "Mille-Sabords"
Afin d'informer les "Youtubeurs" (à la recherche du mot clé "SH5") qu'il existe un site francophone où ils pourront obtenir tout complément d'information.

Ci-joint le dossier "98- Missions solo" à placer avec JGSME dans le jeu SH5
(afin de refaire éventuellement les missions présentées dans ces tutos)

Ce message a été modifié par ybar - lundi 02 novembre 2020 à 13:45.
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  98__Missions_solo.7z ( 1.45 Mo ) Nombre de téléchargements : 523
 


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ybar
posté mercredi 03 mai 2017 à 16:50
Message #2


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POUR LES VRAIS UBOOTS :
Tout ce qui concerne le tir des torpilles est débattu dans les rubriques de ce site:
http://www.tvre.org/en/home-page
Une magnifique vidéo de 45 minutes sur la vie à bord du U-513 et de ses combats:
https://youtu.be/aOc2qwuFLvM

POUR LE SIMULATEUR :
Un montage vidéo sur le U30 en combat sous SH5:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=53830
Le lien vers ma chaîne Youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCQHSy7ch5ri8bLRKVG6oCKw

Et voici à présent les résumés de la matière abordée dans mes vidéos:
(cliquez sur le nom du tuto pour arriver directement à cette vidéo)

TUTO-01 : Présentation-SH5-Vanilla (12 min)
A l'attention des nouveaux joueurs qui découvrent ce jeu.
Explications succintes sur le jeu de base, ainsi que la mission choisie pour les 3 vidéos suivantes avec ce simulateur.
Mission historique "Le Pedestal" : http://www.u-boote.fr/pedestal.htm
Quelques conseils et infos qui ne se trouvaient pas dans le petit manuel du jeu.
Un petit exercice d'identification sur le convoi allié.
Ainsi qu'une attention toute particulière sur la stratégie à prendre face à l'aviation ennemie...
Quelques minutes de belles séquences vidéos prises depuis le kiosque.

TUTO-02 : SH5-ORG-Niveau-1 (12 min)

De niveau 1, cette mission se déroule en mode "débutants" (réalisme: 0%), elle décrit les notions de base d'un tir de torpille.
Elle est accessible à tout joueur ayant plus de 15 ans, étant donné que la matière abordée s'enseigne dans toutes les écoles.
Par le jeu, on peut mettre en pratique la formule "Distance = Vitesse x Temps" ainsi que la conversion d'unités "Noeuds" et "mètres/sec."
Dans cette vidéo, nous avons également inséré un tableau reprenant les carractéristiques des torpilles les plus utilisées dans les sous-marins allemands.
http://www.u-boote.fr/torpilles.htm
Ce mode de jeu, offre peu d'intérêts pour un joueur adulte.
Ce dernier sera plus intéressé par un réalisme plus poussé et qui sera abordé dans la vidéo suivante.
Néanmoins, cette vidéo attirera votre attention sur la difficulté à se faufiler furtivement entre les escorteurs afin de bien se placer face au convoi.

TUTO-03 : SH5-ORG-Réalisme-Elevé (12 min)
De niveau 2, cette mission se déroule en mode "intermédiaires" (réalisme: 77%) dans laquelle nous utiliserons le calculateur de tir TDC (Torpedo Data Computer)
La première partie explique les notions de base de ce type de tir (Distance-Vitesse-AOB) sur un schéma proche de la vidéo qui suivra l'exposé théorique.
Ne tennez pas compte des 4 noeuds affichés dans la boite de droite (ce n'est qu'une estimation)
Lors de la seconde partie, vous constaterez que j'ai bien failli faire une erreur !
Je n'ai pas voulu tricher en recommençant la vidéo, car il est utile de voir que dans le feu de l'action, une erreur est vite arrivée.
J'ai ajouté un message d'information qui signale le type d'erreur que vous risquez également de faire...
En 4 secondes, je me suis rendu compte de la bourde et de suite corrigé celle-ci.
Devinez quelle information sur le TDC, m'a donné la confirmation de cette erreur ? Et vous aurez alors bien assimilé la méthode de tir.

TUTO-04 : SH5-ORG-Réalisme-Total (13 min)

De niveau 3, cette mission se déroule en mode "expert" (réalisme: 100%) dans laquelle il n'y a plus aucun contact affiché sur la carte.
L'utilisation du stadimètre afin d'effectuer les relevés sur carte y est développée. Mise en garde des différences entre UZO et Périscope.
Cette vidéo sera terminée lorsque l'on connaîtra la vitesse et le cap du convoi. Le tir s'effectuant sur les vidéos suivantes.

Carnet d'identification : "SH5-Ship Recognition Sheets"
http://www.mediafire.com/file/hng2zh5kndk7...ngshandbuch.pdf

TUTO-05 : SH5-ORG-Niveau-3-Tirs avec TDC (7 min)

Deux stratégies de tir à l'aide du TDC sont abordées pour les tirs sur un convoi à cap et allure fixes.

Utilisation du calculateur de tir : OUI
Tir à gisement constant : OUI ou NON
Angle d'interception = 90° : NON
Angle gyro = 0° : NON

TUTO-06 : SH5-ORG-Niveau-3-Tirs sans TDC à 90 degrés (8 min)

Utilisation du calculateur de tir : NON
Tir à gisement constant : OUI
Angle d'interception = 90° : OUI ou NON
Angle gyro = 0° : OUI

Avec SH5 Vanilla, il faut penser à bien remettre l'axe de tir sur le gisement 0 (gyro=0) après avoir vu la cible dans le gisement de tir....
(cela ne sera plus nécessaire avec le mod de TDW car le réglage se fera sur les roues du TDC)

Tir direct >< 90° : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=55198
Tir direct 90° : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54037

Mon tableau Excel (Calculateur de tir avec les tirs situés de préférence entre 70 et 110 degrés) est situé au bas de l'article suivant:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...t=0#entry376007

TUTO-07 : SH5-ORG-Niveau-3-Tirs sans TDC à 140 degrés (12 min)

Une analyse du déplacement du navire sera effectuée avec ou sans aide de la part de votre équipage.
Le sous-marin suivra un cap de 120 ce qui induira un angle d'interception de 40 degrés sur ce convoi ayant un cap de 80.
Une nouvelle notion de "Track angle" intervient dans ce type de calcul, il s'agit de l'angle de 140 degrés représentant l'AOB du navire touché.

Télécharger JSGME : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=410


TUTO-08 : SH5-ORG-Niveau-3-Multiplayers (14 min)


La première partie de la vidéo qui va suivre, vous expliquera comment "créer un serveur local" sur votre PC via une liaison LAN.
Elle se déroulera en mode "Difficile" qui ne l'est pas vraiment puisque les contacts sont encore affichés sur la carte.

La seconde partie de la vidéo montrera comme "rejoindre un serveur distant" via le serveur-relais de "Ubi.com"
Elle se déroulera en mode "Très difficile".
Cette fois les contacts ne seront plus affichés sur la carte !

TUTO-09 : SH5-TDW Présentation mod_NewUIs_TDC (10 min)

Découverte du mod de TDW (TheDarkWraith) incorporé dans la "MiniCompil-2017-03" (téléchargeable sur notre site)
Dans cette vidéo vous aurez l'occasion d'admirer un nouvel interface graphique pour commander votre sous-marin.
Afficher les nouveaux outils (intégrés également dans WOS) et bien d'autres choses...

Vous allez enfin retrouver les cadrans du TDC qui se trouvent dans le poste du périscope d'attaque.
Ce mod TDW ressemble beaucoup au simulateur SH3 de base !
Un tuto de ce type de tir (réglage sur les roues codeuses du TDC) a été réalisé par "Capnemo".
Tuto Multi SH5 : Calcul d'un AOB en couleur
Ce mémo est accèssible à tout membre enregistré sur notre portail.
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=44166

Une "Rose des gisements" attachée au symbole du sous-marin, peut être affichée sur les cartes TAI et Géographique.
Cet outil situe rapidement la présence d'un ennemi signalé par une de nos vigies.

Vous remarquerez également la présence d'une "Rose des vents inversée" qui peut être affichée avec certains outils.
Une aide bien précieuse lors des tracés de cap.
Exemple: Si vous décidez de faire route au "zéro-quatre-zéro", vous obtenez tout de suite le chiffre 40 sous la ligne tracée.

Cette petite rose des vents est également très utile pour effectuer les relèvements des navires ennemis.
Prenez le temps de bien assimiler les termes utilisés sur cette page.

TUTO-10 : SH5-TDW Niv 2 mode ARCADE (9 min)


Dans cette vidéo, le tir des torpilles s'effectuera en "Visée non réaliste".
Elle simulera une méthode de tir avec "Suivi de cible".
Cette technique n'était opérationnelle que sur les sous-marins américains

TUTO-11 : SH5-TDW Niv 2 mode REALISTE (7 min)

Dans cette vidéo, le navire est à l'arrêt afin d'avoir le temps de montrer calmement l'utilisation des outils de visée.
Les contacts sont encore affichés sur la carte afin de prouver l'exactitude de nos calculs.
Cette fois, vous ne pourrez plus obtenir immédiatement une solution de tir de la part de votre second.
A vous, de faire les relevés et calculs !

TUTO-12 : SH5-TDW Niv 3 mode REALISTE (9 min)


Dans cette vidéo, le navire est en mouvement, en avance lente (nous aurons tout le temps de faire nos relevés)
Nous allons essayer de déterminer le plus rapidement possible son cap et sa vitesse.
Dans cet exemple, c'est l'officier en second qui a identifié le navire, mais nous aurions pu le faire nous-même pour plus de réalisme.


TUTO-13 : SH5-WOS Niv 3 mode REALISTE (14 min)

Nous sommes actuellement à l'arrêt au cap 040 et en immersion périscopique
lorsque notre opérateur sonar nous signale un navire marchand au gisement 225 en vitesse lente (nous aurons tout le temps de faire nos relevés)
Procédons aux opérations habituelles afin de déterminer le type de navire ainsi que son cap cap et sa vitesse.
Mise en pratique du disque RAOBF et conseils de manipulation.

TUTO-14 : SH3-CCOM Niv 3 mode REALISTE

Tir sur un pétrolier en vitesse moyenne (nous allons devoir calculer un peu plus rapidement)
Utilisation du stadimètre et du disque RAOBF.
Tir direct (cap perpendiculaire au cap de la cible) à gisement constant (angle gyro à zéro)

TUTO-15 : SH4-MULTI Niv 2

Cette vidéo décrit les opérations à réaliser pour réussir un tir de torpilles avec la version "multijoueurs" utilisée sur notre site.
Nous sommes actuellement dans un sous-marin américain au large des îles Salomon (en immersion et à l'arrêt au cap 0-4-0) .
Notre opérateur sonar, vient de détecter un navire de guerre s'approchant rapidement dans le 222.
Le tir est assisté d'un "calculateur de position" couplé au TDC (équipement spécial des sous-marins américains)

TUTO-16 : WOLFPACK (uniquement du mode réaliste)

Etude du Disque d'attaque (disque Eschasketch)

TUTO-17 : WOLFPACK (uniquement du mode réaliste)

Méthode des 4 bearings et tir à gyro proche de zéro.
Des tirs sans identification de la cible et sans calcul de distance...
Des tirs comme dans la réalité historique !

TUTO-18 : WOLFPACK (en mode 3D via casque VR)
Via un simulateur VR (logiciel VorpeX)

TUTO-19 : WOLFPACK (création d'un UZO gradué)
Via un logiciel de mire de tir (Crossover)

TUTO-20 : WOLFPACK (tirs par gros temps)
Un résumé des techniques de base...

TUTO-21 : SH3 GWX Onealex (réalisme 95%)
Interception d'un cargo en utilisant les outils du navigateur (AttackDisc et TADS)

------------------------
TUTOS EN PRÉPARATION :

Refaire le tuto 17 mais avec le simulateur SH4-KSD2
Une navigation réelle au sextant (avec SH5)
Éditeurs de missions (de la série des SH)

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 01 septembre 2024 à 20:59.


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Aquenath
posté mercredi 03 mai 2017 à 19:11
Message #3


*
Très légère brise

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ouaouh ... boulot de dingue, merci Ybar !
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seb63
posté vendredi 05 mai 2017 à 13:36
Message #4



Vent calme

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MAGNIFIQUE, vraiment du super boulot

Je joue actuellement avec la version Wolves of steel 1.06, me conseilles tu de faire la maj vers la version wos 2.0 ? cette dernière vaut elle le coup ?

Merci Yves
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Japo
posté vendredi 05 mai 2017 à 19:36
Message #5


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Jolie brise

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Super Boulot Yves wink.gif
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gnanard
posté samedi 06 mai 2017 à 10:18
Message #6


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Bonne brise

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salut à toi
ha oui la c'est du lourd
merci bien super
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ybar
posté samedi 06 mai 2017 à 11:44
Message #7


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Sémaphore 2018

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Citation (gnanard @ samedi 06 mai 2017 à 11:18) *
merci bien super

Tu as enfin l'explication du RAOBF laugh.gif
Merci de ta patience, mais comme tu vois, avant d'expliquer le fonctionnement de ce disque (tuto 13) il fallait aborder d'autres notions indispensables....
Et comme j'ai ajouté les différentes techniques de tir (sur convoi), tout cela m'as pris 3 mois !!!!
Mais cela fera un bon aide-mémoire aux joueurs (moi y compris) qui reprennent SH5 après une longue interruption.

Bonne lecture à tous

PS) Même pour ceux qui jouent depuis longtemps avec ce simulateur, il y a de fortes chances qu'ils apprendrons un truc ou l'autre dans les tutos de 1 à 13.....


Ce message a été modifié par ybar - samedi 06 mai 2017 à 11:45.


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gnanard
posté samedi 06 mai 2017 à 12:27
Message #8


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Bonne brise

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re
oui pour bien comprendre il faut prendre du debut
et prendre le temps de bien assimilé
bravo c'est un boulot d'enfer
je pense que tous les adeptes aux sh.. vont se faire un plaisir
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gnanard
posté dimanche 07 mai 2017 à 18:11
Message #9


*****
Bonne brise

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Slt
seul petit soucis son un peut faible pendant les phases d'explications
mais bon je remonte le volume donc pas bien gênant juste une remarque
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ericlea
posté dimanche 07 mai 2017 à 18:16
Message #10


********
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beau travail de grande qualité, le résultat est très plaisant à regarder et utile.
smile.gif


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ybar
posté dimanche 07 mai 2017 à 20:07
Message #11


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Citation (ericlea @ dimanche 07 mai 2017 à 19:16) *
beau travail de grande qualité, le résultat est très plaisant à regarder et utile. smile.gif

Merci Eric, cela me touche spécialement venant d'un expert en Uboot sur PC.

Effectivement la majorité de la technique abordée est facilement transposable aux opus SH3 et SH4.
Si le projet "Uboot" abouti prochainement sur nos PC, nous retrouverons obligatoirement ces instruments et techniques de tir ...


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gnanard
posté dimanche 07 mai 2017 à 21:11
Message #12


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Bonne brise

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en plus de bon travail je rajoute en HQ encore plus attractif et passionnant et instructif
captaine ybar
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fracasse6864
posté lundi 08 mai 2017 à 17:31
Message #13


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Légère brise

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bonjours a vous,

Tu as fait de l' excellent boulot Ybar sur tes tutos, aussi bien agréable a comprendre qu' à regarder, ainsi que sur ton post qui est très précis et complet.

Encore merci et dans l' attente de tes prochains tutos !!

ciao et bonne continuation.
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Brohood
posté dimanche 10 septembre 2017 à 21:30
Message #14



Vent calme

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J'ai découvert ces tutos grace au lien que tu as poster dans ma présentions sur le forum et c'est un vrais régale.

J'aimerais te demander si c'est possible d'avoir une ou des vidéos par la suite sur différentes méthodes pour calculer des trajets d'interception et aussi pourquoi sur des méthodes de fuite.
J'ai croiser sur le forum plusieurs discussions, tutos sur ca, mais personnellement j'apprends bien mieux avec des vidéos, exemples qu'avec des écrits, et je n'ai pas trouver de vidéos en français qui aborde ces points.
Si on ne trouve que rarement ses cibles dans le mode carrière ont ne sert pas à grand chose avec nôtre sous marin. laugh.gif

En tout cas encore merci pour ces supers tutos bien détaillé que tu as fournis ! bien.gif
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pca
posté dimanche 26 août 2018 à 17:59
Message #15


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Jolie brise

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Citation (ybar @ mercredi 03 mai 2017 à 17:50) *
POUR LES VRAIS UBOOTS :

Une magnifique vidéo de 45 minutes sur la vie à bord du U-513 et de ses combats:
https://www.youtube.com/watch?v=l84LaKqXcLA

POUR LE SIMULATEUR :
Un montage vidéo sur le U30 en combat sous SH5:
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=53830



J'ai adoré la vidéo sur le U-30 . Par contre le lien sur le U-513 indique "vidéo non disponible "
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fromega
posté mardi 13 juillet 2021 à 16:07
Message #16


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Très légère brise

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WAW, voila de quoi me faire me désabonner de "Netfrite" pour un bon moment ;-)
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fromega
posté mardi 13 juillet 2021 à 23:35
Message #17


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Très légère brise

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Hello, je découvre et c'est super ludique.
Mais est-ce chez moi ou il y a un souci de son àprès les intros? étrange.
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ybar
posté mercredi 14 juillet 2021 à 17:24
Message #18


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Citation (pca @ dimanche 26 ao?t 2018 à 15:59) *
le lien sur le U-513 indique "vidéo non disponible "

Merci de l'avoir signalé wink.gif Le lien est à présent revalidé !

Citation (fromega @ mardi 13 juillet 2021 à 21:35) *
Mais est-ce chez moi ou il y a un souci de son àprès les intros? étrange.
Oui, c'est étrange...Et je ne vois pas pourquoi....?

Citation (Brohood @ dimanche 10 septembre 2017 à 19:30) *
J'aimerais te demander si c'est possible d'avoir une ou des vidéos par la suite sur différentes méthodes pour calculer des trajets d'interception

Oui, j'ai prévu de faire cela aussi...
C'est également avec le disque d'attaque que l'on fait cela (ce disque permet plusieurs calculs)

Citation (Brohood @ dimanche 10 septembre 2017 à 19:30) *
et aussi pourquoi sur des méthodes de fuite.

Regardes la dernière vidéo, elle est réalisée avec le simulateur Wolfpack, mais le principe est le même:
Une fois les sardines dans l'eau, on s'écarte le plus vite possible du convoi.
Si on a tiré de loin (comme sur la vidéo), on peut mettre les moteurs sur "demi" car on est loin des escorteurs (qui ne sont pas encore en chasse)
Si on est dans le convoi, on profite du bruit de celui-ci pour s’enfoncer s'il y a du fond...


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fromega
posté mercredi 14 juillet 2021 à 19:09
Message #19


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Si je prend par ex le TUTO 3, Apres 2 min 18 le sont est tombé carrément dans la cave et même en foutant un amplis de 400W à fond c'est à peine si j'en,tend parler. par contre si jamais un "ding" de notification d'une autre apli arrivait tout le bulding sauter de peur.
Et j'ai testé sous windos, linux et téléphone
chrome, firefox et Brave. pareil partout
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ybar
posté jeudi 15 juillet 2021 à 08:09
Message #20


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Citation (fromega @ mercredi 14 juillet 2021 à 17:09) *
le TUTO 3, Après 2 min 18 le son est tombé carrément dans la cave

C'est normal, car c'est ma voix qui se trouve dans le jeu enregistré "en direct"...
Avant, c'était la voix de ma femme (enregistrée après le jeu et placée à un niveau plus élevé lors du montage vidéo)

C'est la seule vidéo qui a ce défaut...


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fromega
posté jeudi 15 juillet 2021 à 08:41
Message #21


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AH zut alors j'ai commencé par la seule du genre grrrr
Bon ben pour ma punition je vais la retravailler un peu et vous l'envoyer.
Milles pardons car sur le moment ca m'a rendu OUF de rien capter.

Ce message a été modifié par fromega - jeudi 15 juillet 2021 à 08:48.
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Zarkane
posté mardi 24 octobre 2023 à 14:25
Message #22


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Bonjour Ybar,

Tout d'abord merci pour ces tutos super intéressants qui m'ont poussé à ne plus jouer avec l'option permettant de voir les contacts sur la carte wink.gif

Petite question concernant le tuto "TUTO-13 : SH5-WOS Niv 3 mode REALISTE (14 min)" et l'utilisation du disque RAOBF.

L'utilisation du disque RAOBF se fait obligatoirement en zoom x6 ?

STP

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