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> Pourquoi Les Dd Ont Autant De Torpilles ?
M-S_Lionel
posté lundi 26 mai 2003 à 11:06
Message #1


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Bonne brise

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[COLOR=blue] Pourquoi les DD ont plus de torpilles que les subs et en plus des plus rapides qui vont à 45 ??

Est-ce pour satisfaire "les caprices de star" d'un joueur de DD qui veut absolument SES torpilles??
1) C'est injuste blink.gif
2) C'est trés dur pour les subs qui ne peuvent plus se mettre en périscopique sans se faire torpiller sad.gif
3) Ce n'est pas fidéle à la réalité
4) Moi je vais faire pareil: je refuse de jouer si je n'ai pas MES torpilles Fat dans mon sub. tongue.gif

Voilà !

Johny Halliday


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"Nous pourrions peut-être tous bien nous entendre avec des gens parfaits. Mais notre tâche est de bien nous entendre avec des gens imparfaits" (Richard L.Evans)

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Invité_kingcharle_*
posté lundi 26 mai 2003 à 12:32
Message #2





Invités






wink.gif salut lionel suite a ta question je te repond biggrin.gif
pendant la seconde guerre mondiale les destroyers etaient equipes de torpilles pour la simple raison qui 'escortaient des convois dans des zones ou les sous marins n'avait pas acces tel que les fjords norvegiens les iles shetlands ou les cotes nord de la norvege sur la route de la russie souvent patrouillees par les fameuses vedettes rapide allemande du genre blitz krieg naval ph34r.gif
et en autre des dd americain sont venu renforcer les unitees anglaise et comme les americains luttaient dans le pacifique le long des iles bien connues comme guadalcanal et tant d'autres ou les japonais utilisaient eux aussi des vedettes rapide se qui les a pousse a utiliser des torpilles tres rapides
qui etaient egalement utilisees contres les bateaux de ravitaillements et les escorteurs de flotte comme celle de yamamoto ou autres escadres des flottes du pacifiques japonaises
si ceci repond a tes questions j'en suis ravi blink.gif
allez a plus lionel wink.gif
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M-S_BenAssen
posté lundi 26 mai 2003 à 13:29
Message #3


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Grand-frais

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Certain joueurs DD ont exigent d'avoir des torpilles contre les soums parce qu'ils se faisait torpiller a bout portant par des soums en IP, ce qui est aussi totalement hors realite historique. En plus ce genre de manip (le soum qui attend tranquillement en IP que le DD arrive pour lui tirer un torpille) a peu d'interret au niveau du jeux.
Malheureusement le reglement non seulement autorise la chose, mais la favorise, puisque le soum qui coule ainsi un DD gagne des points supplementaires et ensuite est tranquille pour se faire le convoi.

Les scenarios WPL sont fait pour:
- des soums qui utilisent leur torpilles contre les marchands, et uniquement contre eux.
- des DD qui n'utilisent que le grenadage contre les soums.

A partir du moment ou l'on a autorise (et favorise) le tir de torpille contre les DD on a desequilibre ces scenarios WPL. Donner des torpilles aux DD est une compensation qui est cense re-equilibrer, mais qui ne fait 9a mon avis) que nous eloigner de la realite.

La bonne chose a faire serait de donner un MALUS au soum qui coule un DD, et de supprimer toutes les torpilles aux DD.

En plus je ne suis pas loin de penser que les deconnexions sont liees aux nombre totla de torpilles dans l'eau.

Desole de jeter ainsi de l'huile sur le feu, mais je ne peux continuer a lire les messages a propos des torpilles des DD sans reagir ainsi.

A plus.


--------------------
« Si je suis descendu, je ne regretterai absolument rien. La termitière future m’épouvante. Et je hais leur vertu de robots. Moi, j’étais fait pour être jardinier. » Antoine de Saint-Exupéry
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M-S_Diato
posté lundi 26 mai 2003 à 13:47
Message #4


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Coup de vent

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Je te renvoies, Ben, si tu ne le connais pas, à un excellent film qui s'appelle "Torpilles sous l'Atlantique" sorti fin des années 50 je crois, avec Curd Jurgens et Robert Mitchum racontant le duel entre un soum allemand et un dd américain. Le DD n'utilise que ses grenades et le soum.... que ses torpilles.... puisque c'est tout ce qu'il a !

Il est faux de dire que sur la WPL, le tir sur les DD est interdit........ la seule différence avec nous, c'est que ça ne leur rapporte aucun point.... !

Pour info : (petit extrait du tableau de résultats des dd sur la WPL).


David " Palindromeria " W 737 19 16 23 5 159,32 (19 parties jouées, 16 fois coulé)
Glenn " Rabid " Symes 478 19 18 21 6 156,11 (19 parties jouées, 18 fois coulé)
David " IronWolf " Colangelo 1760 31 14 13 4 150,33 (31 parties jouées, 14 fois coulé)
Das " Guderian " Mout 981 14 11 21 10 149,10 (14 parties jouées, 11 fois coulé)

Ce ne sont pas les premiers du classement bien entendu, mais c'est juste pour faire voir que les dd qui se font couler, sur la WPL ça existe aussi !!!

Pour ceux que ça interesse, voici les résultats des 5 premiers de leur classement actuel :

Jack " oldshell " T 1478 40 7 54 16 306,86 (40 parties jouées, 54 soums coulés)
Neil " u48 " Meakin 300 56 15 28 13 253,47 (56 parties jouées, 28 soums coulés)
Dale " DiscoDale " Peterson 718 54 19 28 5 239,33 (54 parties jouées, 28 soums coulés)
john " mcken " hart 1759 40 9 26 6 206,08 (40 parties jouées, 26 soums coulés)
Heinrich " Cap " Urban 1381 38 7 22 13 202,42 (38 parties jouées, 22 soums coulés)

................ et tout ça avec une seule torpille !!!

Oui, je sais.............. les chiffres on leur fait dire ce qu'on veut............. mais au moins là c'est du concret et pas seulement des trucs lancés en l'air sans véritable fondement !


--------------------
Heureux soient les fêlés, car ils laisseront passer la lumière.

Michel Audiard

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M-S Rocco
posté lundi 26 mai 2003 à 15:53
Message #5


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Bonne brise

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Je suppose Lionel qu'en parlant de "caprices de star" tu parles de moi rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif
Je te remercie du compliment si c'en est un mais je ne le mérite pas. Si j'étais aussi bon, je n'aurais pas besoin de torpilles.
J'aime jouer à ce jeu (car c'est un jeu) pour m'ammuser.
Et je ne m'ammuse pas quand 2 fois sur 3 (sinon plus) je n'arrive pas à me servir de mon sonar.
Mais je m'ammuse énormément avec mes torpilles, j'aurais dû choisir SH2 mais j'ai choisi DC parce qu'il en manquait.
Je ne suis pas un fana du réalisme ni de l'historique, tout ce que j'espère d'un jeu comme SH2/DC c'est un
moment de détente en bonne compagnie.
Le jour où je ne trouverai plus ce plaisir, je me trouverai autre chose.

Lionel, je suis en train de modifier quelques cartes où tu auras un 9C40 avec des FAT biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Et moi un Fletcher avec des torpilles biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Diato, il n'y aura pas de Battleship dans les parties 1x1 et les navires du convoi ne seront pas trop loin les
uns des autres biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

J'ai toujours dit que M-S n'a plus besoin de la WPL pour créer des cartes équilibrées qui seront agréables à jouer.

A+ Rocco la torpille biggrin.gif


--------------------
La différence entre ce qui est possible et impossible est la mesure de la volonté de l'homme.
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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté mercredi 04 juin 2003 à 10:05
Message #6





Invités






Citation (M-S_BenAssen @ lundi 26 mai 2003, 13:29)
Certain joueurs DD ont exigent d'avoir des torpilles contre les soums parce qu'ils se faisait torpiller a bout portant par des soums en IP, ce qui est aussi totalement hors realite historique. En plus ce genre de manip (le soum qui attend tranquillement en IP que le DD arrive pour lui tirer un torpille) a peu d'interret au niveau du jeux.
Malheureusement le reglement non seulement autorise la chose, mais la favorise, puisque le soum qui coule ainsi un DD gagne des points supplementaires et ensuite est tranquille pour se faire le convoi.

Les scenarios WPL sont fait pour:
- des soums qui utilisent leur torpilles contre les marchands, et uniquement contre eux.
- des DD qui n'utilisent que le grenadage contre les soums.

A partir du moment ou l'on a autorise (et favorise) le tir de torpille contre les DD on a desequilibre ces scenarios WPL. Donner des torpilles aux DD est une compensation qui est cense re-equilibrer, mais qui ne fait 9a mon avis) que nous eloigner de la realite.

La bonne chose a faire serait de donner un MALUS au soum qui coule un DD, et de supprimer toutes les torpilles aux DD.

En plus je ne suis pas loin de penser que les deconnexions sont liees aux nombre totla de torpilles dans l'eau.

Desole de jeter ainsi de l'huile sur le feu, mais je ne peux continuer a lire les messages a propos des torpilles des DD sans reagir ainsi.

A plus.


Suprimer les torpilles des DD?? huh.gif Ben voyons!! On fait quoi alors lorsque l'on tombe sur un DD pourit qui ne possede qu'une seule torpille (qu'il n'aura plus puisque suprimée)et pas plus de 20 grenades (si si ca existe sur certaines cartes)?? On s'assied par terre et on attends??

Alors suprimer les torpilles je trouve que c'est favoriser les soum a moins de leur retirer les fat et les tv pour ne leur laisser que des vieilles choses a vapeur et des soum de type III ou IV pas plus!!!

Mais bon c'est mon avis et il n'engage que moi hein!
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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté mercredi 04 juin 2003 à 10:16
Message #7





Invités






Citation (M-S_Lionel @ lundi 26 mai 2003, 11:06)
----------------------

[COLOR=blue]  Pourquoi les DD ont plus de torpilles que les subs et en plus des plus rapides qui vont à 45 ??

Est-ce pour satisfaire "les caprices de star" d'un joueur de DD qui veut absolument SES torpilles??  
1) C'est injuste     blink.gif
2) C'est trés dur pour les subs qui ne peuvent plus se mettre en périscopique sans se faire torpiller  :(
3) Ce n'est pas fidéle à la réalité
4) Moi je vais faire pareil: je refuse de jouer si je n'ai pas MES torpilles Fat dans mon sub.  :P

Voilà !

Johny Halliday

Qui sait qui parle de fidélité à la réalité alors qu'il n'a de cesse de réclamer la vue extérieur lors des parties? biggrin.gif Comme si un soum avait des hublots!! mad.gif Mais c'est vrai, et je l'ai testé avec sh2, qu'avec la vue extérieur on arrive trés bien a manoeuvrer pour éviter les grenades que l'on voit descendre autour de soit ce qui limite les dégats n'est ce pas!

A part cela un soum tire sur le convoi et si il est menacer par un DD il tire le DD et le DD tire les soum avec des grenade et pis si ma fois le Cdt du soum est asser con pour se mettre en periscopique dans les parage du DD et qu'il se prend un supositoire et bien c'est bien fait pour lui.

Quoi qu'il en soit je trouve stupide de commencer a dire qu'il ne faut pas tirer sur un DD.....qu'il ne faut pas donner de torp aux DD et patati et patata.

vouaaalaaaa.
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M-S_BenAssen
posté mercredi 04 juin 2003 à 14:06
Message #8


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Grand-frais

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Captain, c'est une simulation, alors on essaye de coler le plus possible a la realite.
Alors je voudrait poser une question d'ordre historique:
- que se passait-il lorsqu'un DD detectait un soum en IP autour d'un convoi ?
Est ce qu'il foncait dessus sans hesiter pour le grenader ?
Ou alors est-ce qu'il il restait a bonne distance de peur de se recevoir une torpille lorsqu'il approchait a moins de 50 metres ?

Je parle de leur reaction historique (pas de celle d'un film d'hollywood ;-)

Ensuite quel est devenu le GROS probleme des sous-marins pendant la guerre ? Et bien les avions. Tant que ce facteur ne sera pas integre, on devra jouer des scenarios de debut de guerre.


Pour la vue 3D, c'est vrai qu'elle est sympa, mais peu conforme a la realite (du moins pour les soums).


--------------------
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Invité_kingcharle_*
posté mercredi 04 juin 2003 à 14:20
Message #9





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dry.gif salut crochet

je suis desole que le nouveaux reglement ne te convienne pas mad.gif

mais que veut tu nous jouons tous les jours et essayons de mettre au point des chauses qui plaisent a tous etant donne que nous ne t'avons pas vu ces dernier temp tu comprendras que nous n'allons pas t'attendre pour prendre des decisions tongue.gif

en clair pour pouvoir se plaindre encore faut il jouer se qui n'as pas l'air d'ertes ton cas depuis qelque temp

donc tu vois les choses evolues desole c'est sans toi mais il faut donner son avis pendant et non apres mad.gif

voila ceci est la seule reponse que je peut te donner sur ton mecontentement du nouveau reglement blink.gif

si cela ne te plait pas que veut tu la prochaine fois faut participer au debats avant leur fin

sur ce a bon entendeur
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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté jeudi 05 juin 2003 à 11:09
Message #10





Invités






Citation (kingcharle @ mercredi 04 juin 2003, 14:20)
dry.gif   salut crochet

je suis desole que le nouveaux reglement ne te convienne pas  :angry:

mais que veut tu  nous jouons tous les jours  et essayons de mettre au point des chauses qui plaisent a tous  etant donne que nous ne t'avons pas vu ces dernier temp tu comprendras que nous n'allons pas t'attendre pour prendre des decisions  :P

en clair pour pouvoir se plaindre encore faut il jouer se qui n'as pas l'air d'ertes ton cas depuis qelque temp

donc tu vois les choses evolues desole c'est sans toi mais il faut donner son avis pendant et non apres  :angry:

voila ceci est la seule reponse que je peut te donner sur ton mecontentement du nouveau reglement blink.gif

si cela ne te plait pas  que veut tu la prochaine fois faut participer au debats avant leur fin

sur ce a bon entendeur

Mais c'est comme vous voulez votre Altesse Royale!

Mais néanmoins je ne trouve pas que c'est une évolution dans votre réglement mais au contraire une régression.

Un DD qui n'a pas de torpille en face d'un soum en IP ne peu rien faire.....ou presque avec le pm103 en tous cas puisque lui passer dessus pour lui mettre quelques grenades améne inevitablement a la colision et le DD coulera. Alors messieurs le CDT de soum rester constament en IP et vous serez peinard! biggrin.gif Et dans la foulée on pourrait..........oups pardon.........vous pourriez également suprimer les canons aux DD comme cela les soum pourront se promener tranquilement en surface biggrin.gif

D'autre part sachez, votre Seigneurerie, que je ne demande pas à ce que l'on m'attende pour la rédaction de ce que vous appellez Le Réglement car de celui ci je m'en fout, contre fout et me fout contre! Je le "subit" si je joue en ligne ici c'est tout. Pour le reste ce n'est qu'un jeu et, pour moi, cela restera un jeu. Je ne fait donc pas partie de la catégorie de gens se prenant aux sérieux et croyant tout savoir. Je me distrait, c'est tout!

Voilà, j'en ai fini................Sa Majesté désire que je fasse une révérence?
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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté jeudi 05 juin 2003 à 11:26
Message #11





Invités






Citation (M-S_BenAssen @ mercredi 04 juin 2003, 14:06)
Captain, c'est une simulation, alors on essaye de coler le plus possible a la realite.
Alors je voudrait poser une question d'ordre historique:
- que se passait-il lorsqu'un DD detectait un soum en IP autour d'un convoi ?
Est ce qu'il foncait dessus sans hesiter pour le grenader ?
Ou alors  est-ce qu'il il restait a bonne distance de peur de se recevoir une torpille lorsqu'il approchait a moins de 50 metres ?

Je parle de leur reaction historique (pas de celle d'un film d'hollywood ;-)

Ensuite quel est devenu le GROS probleme des sous-marins pendant la guerre ? Et bien les avions. Tant que ce facteur ne sera pas integre, on devra jouer des scenarios de debut de guerre.


Pour la vue 3D, c'est vrai qu'elle est sympa, mais peu conforme a la realite (du moins pour les soums).

Collé à la réalite et ce le plus possible? Soit cela peut être louable, mais je m'étonne alors que l'on ne parle que de la supression des torp aux DD et non pas de RW au soum! biggrin.gif Car il me semble que la HF, VHF, UHF etc ne courait pas les rues a cette époque. Alors pour moi deux soum qui communique ensemble tout en etant en immersion (et meme en IP) est une abhération totale! DE plus tout ce qui se disent sur RW ne l'est pas fait via l'ecran de communication ce qu'il fait qu'un DD ne peut intercepter éventuellement une emission et ainsi repere les soum CQFD biggrin.gif Sacrée réalité pas réaliste!

Quand à la fameuse vue 3D oui c'est sympa comme truc, tellement sympa qu'elle n'est quasiment jamais désactive dans les parties et vu que dans un soum y a pas de hublot cela ne colle pas à la réalité non plus, mais et encore une fois c'est tellement pratique pour évité les grenades que les gens s'en servent en faisant fi de la réalité qu'ils prônent et voudraient voir s'installer!!

Mais encore une fois je ne conteste rien du tout. Je ne fait que des constatations ce qui n'est pas pareil n'en déplaise au Roi Charles biggrin.gif
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M-S Seb
posté jeudi 05 juin 2003 à 14:25
Message #12


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Il n'y a pas de vue 3D en soum ds les parties officielles ...même si je ne joue plus en ce moment ,je ne pense pas que ce point ait changé...


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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté vendredi 13 juin 2003 à 00:16
Message #13





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Citation (M-S_Surcouf @ jeudi 05 juin 2003, 14:25)
Il n'y a pas de vue 3D en soum ds les parties officielles ...même si je ne joue plus en ce moment ,je ne pense pas que ce point ait changé...

Non il n'a pas changé ce point du réglement, mais si on ne fait pas gaffe et qu'on ne réclame pas la désactivation de cette vue extérieur et bien cela n'est pas fait (j'en veut pour preuve la dernierre partie que j'ai faite au début juin) alors que ce devrait être automatique! cool.gif
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M-S_BZH
posté vendredi 13 juin 2003 à 05:52
Message #14


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Cyclone

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Mince t'as vraiment pas de chance kan même, la seule partie sur 6 mois ou y a les vues externes biggrin.gif


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M-S Firestorm
posté samedi 14 juin 2003 à 16:01
Message #15



Vent calme

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Désolé de remettre l'huile sur le feu mais je trouve que Cap cro a pas tort en disant ceci: "A part cela un soum tire sur le convoi et si il est menacer par un DD il tire le DD et le DD tire les soum avec des grenade et pis si ma fois le Cdt du soum est asser con pour se mettre en periscopique dans les parage du DD et qu'il se prend un supositoire et bien c'est bien fait pour lui."
De plus dans la réalité e suis persuadé que des soum tirait ( à la torpille j'entends pas au canon. Pas fou) sur des DD. Sûr qu'ils n'en faisaient pas des cibles prioritaires mais l'attaque n'est-elle pas parfois la meilleure défense.
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Invité_FDDM_Captain_Crochet_*
posté samedi 14 juin 2003 à 17:49
Message #16





Invités






Citation (M-S_BZH @ vendredi 13 juin 2003, 05:52)
Mince t'as vraiment pas de chance kan même, la seule partie sur 6 mois ou y a les vues externes  :D

Ben voyons!!! biggrin.gif rolleyes.gif
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