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> IJN Jyunsen B, Kaidai et Kaichu, mod de sous-marin
Keltos01
posté samedi 12 juillet 2008 à 06:59
Message #1


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Jolie brise

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Bonjour,

Mon dernier mod de sous-marins japonais est sorti smile.gif

Il comprend le Jyunsen B avec trois membres d'équipage en surface, une nouvelle tour détaillée avec volant etc; le Kaidai version 4 (la tour sera refaite comme celle du Jyunsen B prochainement) et le petit sous-marin Kaichu.

Ils sont Stand alone et ne rmeplacent pas les sous-marins U boot du jeux mais viennent en plus. Ils sont tous accessibles en mode campagne et deux missions simple existent pour le Jyunsen B (Peabody).



Bonne Chasse !

Keltos

lien pour télécharger :

http://files.filefront.com/v+20+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html












pour ceux qui parlent anglais :

http://www.subsim.com/radioroom/showthread...7761&page=3
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ChrisSub69
posté mardi 29 juillet 2008 à 22:29
Message #2


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Légère brise

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Cool je vais tester rolleyes.gif


--------------------



Citation
Derrière le périscope, on est tous égaux. Gibus
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ChrisSub69
posté samedi 02 août 2008 à 00:53
Message #3


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Légère brise

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C'est carrément génial ! GG Keltos.

La campagne allemande de l'addon au milieu de la flotte japonaise ça avait pour moi un gout bizarre.
La je dois dire que je suis époustouflé : on a le soum et l equipage japonais.
Et meme cerise sur le gateau les mini soums japs et le tout est compatible avec U-Boot MCR Fr v1.2a

Je redonne ton lien qui a l'air mort

le lien du mod

encore bravo !

En complément à ce mod, vous trouverez des musiques militaires Japonaises ici

lien

Ce message a été modifié par ChrisSub69 - samedi 02 août 2008 à 01:18.


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Citation
Derrière le périscope, on est tous égaux. Gibus
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GrizzzLyblanc
posté lundi 01 septembre 2008 à 15:33
Message #4


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Bonne brise

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Bonjour a tous

Voici un lien pour ce type de soum
http://207.44.214.111/subsim.com/radioroom...ad.php?t=139514


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Keltos01
posté samedi 06 septembre 2008 à 23:23
Message #5


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Jolie brise

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The version 2.5 is out, it includes tweaks by Peabody :
AA crew
driver
shorter periscopes
new periscope depth (radar depth is 45 feet)


includes my IJN torpedo mod (type 95, 92, kaiten)

includes Takao's IJN ranks and names mod

Last version till Peabody's IJN campaign

pictures and info :

http://207.44.214.111/subsim.com/radioroom...ad.php?t=137761

download link :
http://files.filefront.com/v+25+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html

Ce message a été modifié par Keltos01 - dimanche 07 septembre 2008 à 14:08.
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ollivierberry
posté dimanche 07 septembre 2008 à 13:22
Message #6


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Petite brise

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Salut à tous quelle météo de m en bretagne, sinon le lien sur filefront n'a pas l'air de vouloir fonctionner que doit on faire merci bon dimanche sleep.gif
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ollivierberry
posté dimanche 07 septembre 2008 à 13:26
Message #7


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Petite brise

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désolé pour le post précédent j'ai trouver le liens a partir de subsim.

Dont act bon vent bonne mer
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Keltos01
posté dimanche 07 septembre 2008 à 14:08
Message #8


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Jolie brise

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Citation (ollivierberry @ dimanche 07 septembre 2008 à 14:26) *
désolé pour le post précédent j'ai trouver le liens a partir de subsim.

Dont act bon vent bonne mer



lien :

http://files.filefront.com/v+25+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html
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Keltos01
posté dimanche 28 septembre 2008 à 13:35
Message #9


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Jolie brise

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Nouveau télégraphe avec inscriptions en japonais ! plus d'allemand smile.gif

téléchargeable sur ma page filefront, il suffit de l'installer au dessus du mod 2.5

keltos
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Keltos01
posté lundi 20 octobre 2008 à 23:21
Message #10


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Jolie brise

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La version 2.8 est sortie ! nouvelle tour de sous-marin avec télémètre, nouvelle échelle, etc...

keltos

lien :

http://files.filefront.com/v+28+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html
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bidou1958
posté mercredi 22 octobre 2008 à 20:31
Message #11


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Jolie brise

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Citation (Keltos01 @ mardi 21 octobre 2008 à 01:21) *
La version 2.8 est sortie ! nouvelle tour de sous-marin avec télémètre, nouvelle échelle, etc...

keltos

lien :

http://files.filefront.com/v+28+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html


Bonsoir à tous ,

je clique sur le lien qui m'emmène sur filefront généraliste , après je ne trouve pas cette version 2.8
quelqu'un a t il trouvé ce lien ?
d'avance merci
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U768
posté mercredi 22 octobre 2008 à 20:43
Message #12


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Cyclone

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La version a déjà été remplacée à mon avis par Keltos :

http://files.filefront.com/v+281+IJN+Sub+m...;/fileinfo.html

voilà.
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Keltos01
posté mercredi 22 octobre 2008 à 22:11
Message #13


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Jolie brise

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Et rebellotte ! par la version 2.8.2 qui contient de nouvelles textures "basiques" (voir image wink.gif ) pour la coque et une nouvelle carte des occlusions.

Il inclus le mod de radar type 22 (visible sur le hangar), c'est un radar rotatif, comme il s'agit d'un mod externe, ses améliorations futures feront l'objet d'un simple patch.

aussi : seul des noms japonais (I-25 à I-33) exitent maintenant pour la Jyunsen B

La prochaine version ne devrait être qu'un patch de textures haute résolution fait par Sledgehammer427.

Nous attendons tous la campagne japonaise pour ce bateau, une version beta faite par Peabody sortira bientôt, plus d'infos sur www.subsim.com

Le mod est dans le dossier "playable subs" sur ma page Filefront.

Keltos

lien vers le mod 2.8.2 :

http://files.filefront.com/v+282+IJN+Sub+m...;/fileinfo.html

Ce message a été modifié par Keltos01 - jeudi 23 octobre 2008 à 08:21.
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bidou1958
posté jeudi 23 octobre 2008 à 20:44
Message #14


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Jolie brise

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bonsoir,

merci U 768 et Keltos de votre réponse.
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Keltos01
posté dimanche 09 novembre 2008 à 16:18
Message #15


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Jolie brise

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la version 3.0 du mod est enfin sortie !

Elle inclus de nouvelles tours de sous-marin pour le type AM et le Jyunsen B ainsi qu'un snorkel japonais pour ces deux sous-marins et chacun a son propre type de radar type 22, sur un mat pour le AM et sur un tonneau pour le Jyunsen B.

de même de nouvelles infos sont disponibles à propos des torpilles etc...

infos :

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=137761

telechargement :

http://files.filefront.com/V+30+IJN+Sub+mo...;/fileinfo.html

Ce message a été modifié par Keltos01 - lundi 29 décembre 2008 à 23:00.
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salsero06
posté dimanche 09 novembre 2008 à 19:03
Message #16


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Superb merci Keltos , au passage t'en que je t'ai sous la main , toi qui est bilingue est sur le site subsim tu pourrai parler a VONDOS si il veut bien nous faire quelques bateaux de guerre Français pour SH3 comme je vois qui a posé la question sur c'est prochaine réalisations . Merci a toi et bravo pour ton travail


--------------------


les sous-marins , les marins saouls
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GrizzzLyblanc
posté dimanche 16 novembre 2008 à 12:43
Message #17


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Bonjour keltos01
j'ai qques soucis avec ton mod , voici mon install avant activation de ton new mod ver 3

[attachment=12012:avant_In...um_Japan.jpg]


et voici les infos qui apparaissent à l'activation de ton mod question.gif est ce normal ? question.gif
[attachment=12013:activati...um_Japan.jpg]

je me pose en effet des questions car ayant qques soucis avec SH4 au niveau d'un bug

le voici
[attachment=12014:bug_SH4_...nvers006.jpg]

a te lire
mais j'ai déja eu des pbs avec ton mod , pb de compatibilité .....je ne sais avec ceux installés ? question.gif
merci
bon vent


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U768
posté dimanche 16 novembre 2008 à 14:05
Message #18


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Cyclone

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Au risque de me répéter, U-Boot MCR n’est pas compatible avec les mods de Keltos. Il faut désinstaller U-Boot MCR pour installer correctement ses mods.

U768
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GrizzzLyblanc
posté dimanche 16 novembre 2008 à 16:59
Message #19


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merci U 768 de cette précision
voila le pourquoi du comment ! biggrin.gif

bon vent


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Keltos01
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:12
Message #20


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Citation (GrizzzLyblanc @ dimanche 16 novembre 2008 à 16:59) *
merci U 768 de cette précision
voila le pourquoi du comment ! biggrin.gif

bon vent



oui en effet. Il y aura très prochainement une campagne japonaise qui ira avec ce mod.

la dernière modification en date est le Kaiten qui a maintenant le modèle 3d d'un vrai !
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GrizzzLyblanc
posté mardi 18 novembre 2008 à 19:17
Message #21


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Merci Keltos01

Eh bien attendons .....le fruit et résultat de tes cogitations .... rolleyes.gif

bon vent


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Keltos01
posté jeudi 20 novembre 2008 à 23:27
Message #22


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Citation (GrizzzLyblanc @ mardi 18 novembre 2008 à 19:17) *
Merci Keltos01

Eh bien attendons .....le fruit et résultat de tes cogitations .... rolleyes.gif

bon vent


J'ai fini le nouveau mod de torpilles japonaises avec le Kaiten qui a maintenant son vrai modèle 3d, ainsi qu'une nouvelle torpille à turbine (60 noeuds pour 9000 m de portée).

ce mod peut être ajouté au jeu de base version 1.5 ou sur mon mod de sous-amrin version 3.0 ou antérieur.

lien :

http://files.filefront.com/v+30+IJN+torped...;/fileinfo.html
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U768
posté jeudi 20 novembre 2008 à 23:50
Message #23


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Citation (Keltos01 @ jeudi 20 novembre 2008 à 23:27) *
J'ai fini le nouveau mod de torpilles japonaises avec le Kaiten qui a maintenant son vrai modèle 3d, ainsi qu'une nouvelle torpille à turbine (60 noeuds pour 9000 m de portée).


Hou là ! Une arme secrète !
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Keltos01
posté dimanche 23 novembre 2008 à 10:15
Message #24


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Jolie brise

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Citation (U768 @ jeudi 20 novembre 2008 à 23:50) *
Citation (Keltos01 @ jeudi 20 novembre 2008 à 23:27) *
J'ai fini le nouveau mod de torpilles japonaises avec le Kaiten qui a maintenant son vrai modèle 3d, ainsi qu'une nouvelle torpille à turbine (60 noeuds pour 9000 m de portée).


Hou là ! Une arme secrète !



nouvelle version des torpilles sortie : 3.2

correction du détonateur par Skwasjer

lien :

http://files.filefront.com/v+32+IJN+torped...;/fileinfo.html
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Keltos01
posté jeudi 18 décembre 2008 à 23:23
Message #25


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Jolie brise

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Danlisa sur SUBSIM nous a appris comment faire une carte des bosses (Bump Map), cela revient à prendre la texture du sous-marin et à en extrapoler les hauteurs de bosses, rivets, rouille etc.. pour rendre plus de relief.

les bateaux de SH4 en étaient pourvus, les sous-marins non ! cela fonctionne pour l'instant seulement pour la coque mais nous travaillons sur la tour.

voir image accrochée : regardez la coque et comparez la avec des images plus anciennes.

les coques des sous-marins type AM et Jyunsen B sont faites, les cartes pour leurs tours respectives aussi, il ne reste qu'à faire fonctionnner ces dernières dans le jeu.

keltos

Ce message a été modifié par Keltos01 - jeudi 18 décembre 2008 à 23:25.
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