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abaddon
Écrit : mercredi 16 avril 2003 à 17:43


Très légère brise
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Salut,
J'ai eu un peu le même problème que toi, à une époque je ne recevais pas les mailling automatique, c'était des options contre les pubs qui bloquait les courriers, et me les passait automatiquement en message suprimés.

Si cela peu d'aider. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Flottille FMS SH2 & DC · Prévisualisation du message : #23228 · Réponses : 10 · Lectures : 1125

abaddon
Écrit : lundi 31 mars 2003 à 17:11


Très légère brise
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Je suis sur un projet de création de cartes ou de modifications entièrement des campagnes intégrées dans nos jeux préférés. Ce qui nous permettrai de revivre nos débuts, mais en mode multi joueurs.

Ce serait des parties non jouables en championnat et pouvant durée plus de 2 heures.
  Forum : Les jeux Silent Hunter II & Destroyer Command · Prévisualisation du message : #22092 · Réponses : 0 · Lectures : 294

abaddon
Écrit : vendredi 28 mars 2003 à 12:10


Très légère brise
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Moi championat ou pas, peu importe. Je joue pour jouer et pas pour un RATING.

Mais les parties de championat doivent d'être prévus d'avance, donc incritent dans les Rendez-vous.

Les parties comme çà à la volée, ne sont pas obligées d'être prévus je pense que c'est le mieux.

Cela rentrerait mieux dans le cadre d'un championat, que ce soit bien définit. Par contre, si il manque des joueurs de championat ou qu'il y ait des absents, on peut toujours recruter sur le point de rendez-vous de RW.

Mais si toutes les parties doivent être inscrites dans les Rendez-vous, je pense que très peu respecteront les incriptions.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif abaddon
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #21957 · Réponses : 11 · Lectures : 1450

abaddon
Écrit : vendredi 28 mars 2003 à 12:01


Très légère brise
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:!: Il n'y a pas de bug avec le pm103. Le ping s'entend fort et clair, et depuis toujours. :!: C'est de l'INTOX :!: :!: :!:

Le seul problème est au niveau des DD pour faire le ping, et tous les dd pourront confirmer la galère que c'est pour faire un ping. On appuit sur le bouton, rien se passe. On est obliger de changer de fenetre et revenir pour arriver à faire un ping. On perd facilement deux minutes pour faire un ping, et dès que l'on revient dans le sonar, c'est repartit la galère.

Mais pour SH2, je n'ai jamais eu de problèmes. Le PING est parfait, les signaux sur la carte aussi. Bien que je regrette que les subs puissent voir les echos sonar sur la carte. Que nous voyons le bruit des moteurs et c'est bien suffisant.

laugh.gif laugh.gif laugh.gif
  Forum : Les jeux Silent Hunter II & Destroyer Command · Prévisualisation du message : #21955 · Réponses : 19 · Lectures : 1529

abaddon
Écrit : vendredi 28 mars 2003 à 11:51


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biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Je pense qu'il ne faut pas la compter cette partie. Parce que si j'ai bien compris il y a eu 3 deconnections sur 4. Je pense que cela c'est produit quand RW a planté.
Par contre au niveau de RW, il faut le configurer pour qu'il ne soit pas en priorité haute du CPU, option Run Roger Wilco at hight CPU priority doit être OFF. Pour éviter la sur consomation de ressource pendant les parties. Et je dépleure le manque de stabilité de RW du moment qui commence à durer.

8) 8) 8)

arobase.gif +++ Joël
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #21951 · Réponses : 11 · Lectures : 1450

abaddon
Écrit : vendredi 28 mars 2003 à 01:42


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biggrin.gif Nous avons commencé la partie à 4 joueurs, Rocco (DD STERIO) et (DD542 Walkamn) Goose en DD, Lionel (U-112 hôte la partie) et moi (U-386) en sub, sur une carte Modif M_S FEB3v3_stat-pro début de la partie dans le jeu 15H30.
Après la chute valliante de Rocco devant ma TV, ce fut le tour au regretable Goose de prendre un bain, grace au valeureux combatant Lionel.
Sur ces faits nous nous lançames à la conquète du convoi.
Après avoir coulé un Marchand chacun, nous partîmes à la poursuite du reste des navires.
Roger wilco a planté une nouvelle fois chez moi, et le silence ce fut entendre des autres joueurs!
Je continua tranquillement m'apercevant de rien, pas un message dans le jeu, les 3 comperses ont quitté la partie à 16H45 dans le jeu. Alors qu'il restait encore 45 minutes de jeu, plus le temps que l'on laisse en plus pour voir si d'autres navires ne sombrent pas.
Alors après avoir discuté pour savoir si c'était une partie de championat ou pas pendant un certain laps de temp, et être d'accord pour que ce soit une partie de championat.
Je me suis apperçut qu'il n'y avait plus personne à 17H30 dans le jeu, soit 1 Heure du matin en France, et je me demande pourquoi aucuns messages ne mets parvenus :!:

:arrow: J'ai relevé les résultats:
Lionel U-112 a coulé le DD545 (2324) Walkman et le Q-Tip (7659).
abaddon-fr a coulé le Alka Seltzer (7176), Flu shot (7659) et DD Sterio (2324).
Total cargo 22494.
Total Warship 4648.
Total 27142.
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #21946 · Réponses : 11 · Lectures : 1450

abaddon
Écrit : jeudi 27 mars 2003 à 19:15


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N'ayant jamais eu ce problème, je vous confirme qu'avec le jeu juste avec les patch 1.1 et le pm103, que j'ai toujours entendu les pings, et même les signaux lumineux sur la carte indiquant les positions des dds.
  Forum : Les jeux Silent Hunter II & Destroyer Command · Prévisualisation du message : #21934 · Réponses : 19 · Lectures : 1529

abaddon
Écrit : mardi 18 mars 2003 à 20:56


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Quelqu'un connait il l'erreur :
seulement dans DC
:!: ERROR STARTING HOST :!:
dans SH2 il ne la signale pas jusqu'au moment de sélectionner le sub impossibilité.
J'ai XP fraichement installé pour essayer à résoudre le problème.
DirectX 8 comme le 9 le font.
Seulement en PM103, le jeu sur UBI fonctionne parfaitement si on peut dire biggrin.gif
Pare feu levés comme baisés.
Sur réseaux inter comme intranet.
Le serveur démarre normalement à partir de la directory du jeu, il ne marque aucune erreurs
  Forum : [SH2] Problèmes ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #21632 · Réponses : 0 · Lectures : 491

abaddon
Écrit : vendredi 14 mars 2003 à 18:16


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8) 8) 8)
:!: Parcours aussi le forum et tu auras pas mal de réponse à tes questions.

:arrow: Je viens juste de finir de référencer toutes les unités jouables dans SH2 et DC, et de finir de les mettre en ligne sur mon site.
Dedans tu trouveras des réponses à tes questions.
:arrow: www.abaddon-fr.org

Pour ma part je crée que des cartes multi. Et apparament il y a quelques différences.

Tu peux même jouer des sub mono place!!!

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21420 · Réponses : 11 · Lectures : 5484

abaddon
Écrit : vendredi 14 mars 2003 à 12:00


Très légère brise
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Je pense que j'ai identifié le problème, ton scénario commence le 01 09 1939 et tes groupe sont paramétrés pour arriver en 2002!!!!
Mets toutes tes unités à la meme date d'entrée et à la même heure.

Date=19390901
Time=400

Quand tu crées un scénario avec koralle fait attention aux heures et dates qu'il génère.

Essaye de corriger les date et de voir s'il il tourne.

Normalement l'abréviation pour MSCCargo est SC.

D'autre part les unités jouables doivent être sélectionnées par l'option Multiselect=True.

J'ai modifié ton code vite fait, la carte se lance mais je ne vais pas les icones du sous-marin et du navire.

[SCENARIO]
TitleEnglish=New
TitleGerman=Neu
Type=SINGLE
Weather=CLEAR
Map=W020N90
Origin=0,55
Date=19390901
Time=400
Duration=10000
Major=10
Minor=5
InitialZoom=4
DrawOvlyText=False
Preprocess=False
InvertColors=False

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Sides
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[SIDE1]
Alignment=ALLIES
Doctrine=AMERICAN
Name=US

[SIDE2]
Alignment=AXIS
Doctrine=JAPANESE
Name=AXE


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Groups
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[GROUP1]
Name=SS
Commander=HUMAN
Type=SUBWOLFPACK
UnitType=Submarine
Nationality=American
EntryDate=19390901
EntryTime=400
Side=1
Wayptdisplay=do_not_show

[GROUP2]
Name=alone cargo
Commander=AI
Type=SHIPCONVOY
UnitType=Merchant
Nationality=Japan
EntryDate=19390901
EntryTime=400
Side=2
Order1.1=WayPt2,156.35127,-8.040091,-1,-1
Wayptdisplay=do_not_show


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Units
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[UNIT1]
Orientation=0
Group=2
Name=AP1
Control=AI
Class=MSCCargo
TypeAbrev=AVP
Multiselect=False
Location=156.102583,-7.537683
fLAG = TRUE
Guide = TRUE
Captain = 80
Crew = 80
BoilersHot = TRUE
IconName = NSHIP
Display = SHOW_AS_GROUP

[UNIT2]
Orientation=0
Group=1
Name=SS1
Control=HUMAN
Class=NSSUboat7B
TypeAbrev=SS
Multiselect=True
Location=156.17209,-8.022375
fLAG = TRUE
Guide = TRUE
Captain = 80
Crew = 80
BoilersHot = TRUE
IconName = SUBMARINE
Display = SHOW_AS_GROUP
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21398 · Réponses : 11 · Lectures : 5484

abaddon
Écrit : jeudi 13 mars 2003 à 23:11


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biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Ouai mais chez moi koralle me fait que des misères, comme le java.
Cela reste de la syntaxe, une fois que l'on a pris le coup cela assez vite.

Avec la version beta 2, je peux créer des unités vierge au emplacement que je veux, qu'elle gain de temps.

Mais je préfère repasser la dernière couche en manuel pour éviter les surprises.

8) 8) 8)
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21386 · Réponses : 11 · Lectures : 5484

abaddon
Écrit : jeudi 13 mars 2003 à 20:15


Très légère brise
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8) 8) 8)
Pourquoi?

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21376 · Réponses : 11 · Lectures : 5484

abaddon
Écrit : jeudi 13 mars 2003 à 19:16


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8) Je n'arrive pas à identifier l'erreur seulement avec tes indications. Il faudrait voir les sources pour cela.
Je n'utilise Koralle que pour le début de la création des cartes, après je fais tout à la main.
Koralle me sers juste aux coordonnées, et à la fin à la visualisation de la carte pour vérifier si il n'y a pas d'unité mal placé.

:!: Et même en l'utilisant seulement comme cela, koralle se débrouille de me créer des waypoint qui ne sont pas dans le fichier de la carte. :!:
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21372 · Réponses : 11 · Lectures : 5484

abaddon
Écrit : jeudi 13 mars 2003 à 01:50


Très légère brise
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L'unité de EntryInterval est en minutes, je viens de finir de vérifier. Un essai avec 60 les unités apparaissent 1 heure plus tard. et à 30, elles reviennent 30 minutes plus tard.

Je pense que Bomblow ce n'est pas le grenadage mais les bombes.
BombDC, je pense correspond au grenadage (DephCharge).
Il y a aussi BombHigh comme option.

:!: Flag sert à définir si on peut identifier ou pas la nationalité.
Flag=false => le drapeau en visuelle de l'unité est en bas.

:?: Throttle, j'ai beau essayé de changer la valeur les avions vont toujours à la même vitesse.
Pour définir la vitesse de l'avion, je pense que cela doit ce faire au niveau des options dans la définition du [GROUP].

Je viens de procéder à la modification de freetown pour valider les unités volantes avec des erreurs de dates d'entrée 21000101. Et profiter pour le corser un peu plus.

:arrow: Les bases peuvent être définit n'importe où sur la carte pas spécialement sur la terre.
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21329 · Réponses : 1 · Lectures : 1972

abaddon
Écrit : dimanche 09 mars 2003 à 10:58


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8) Ben en tout cas, ce que je peux vous dire, c'est que chez moi que ce soit avec la SBLIVE ou la AUDIGY player, sur 98, Me et XP le crash se produit quand meme, n'importe quel driver que j'y mets dedans.
La solution c'est de pas installé la couche logiciels, juste les pilotes.
Puis après je peux jouer avec toutes les options 2d et 3d au maximum, et cela fait un sacré changement.
D'ailleurs cela ne me crée aucun conflit avec windows, le systeme fonctionne meme mieux ayant une couche en moins à charger. Le sons fonctionne correctement dans toutes les applications sons.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : [SH2] Problèmes ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #21148 · Réponses : 12 · Lectures : 2035

abaddon
Écrit : dimanche 09 mars 2003 à 02:56


Très légère brise
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sur www.telecharger.com vous pouvez trouver un shareware tu nom de 2020 pour faire toutes les captures d'écrans que vous souhaitez.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Les jeux Silent Hunter II & Destroyer Command · Prévisualisation du message : #21132 · Réponses : 5 · Lectures : 1141

abaddon
Écrit : dimanche 09 mars 2003 à 02:38


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8) Comme j'ai essayer à te présenter le problème plus haut, d'après moi c'est un message lié aux option sonores. Pour me contacter abaddon arobase.gif abaddon-fr.org

smile.gif smile.gif smile.gif

Je tiens à signaler qu'il n'y a pas de remède miracle en informatique comme dans la vie, on ne peut pas résoudre un problème de sons par un problème d'affichage :!:
  Forum : [SH2] Problèmes ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #21131 · Réponses : 12 · Lectures : 2035

abaddon
Écrit : samedi 08 mars 2003 à 14:44


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Pour info les cartes créativelabs de game soundblaster LIVE, audigy et dérivées, ont des problèmes avec le moteur de jeu.
Le seul moyen que j'ai trouvé à ce jour pour éviter les plantages, j'ai installé seulement les drivers, et pas la couche logiciel de la carte.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : [SH2] Problèmes ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #21087 · Réponses : 12 · Lectures : 2035

abaddon
Écrit : samedi 08 mars 2003 à 14:39


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Un simple petite question :
Tu as quoi comme carte son?
Parce que dans l'abréviation de ton message je vois très nettement SndMgr qui correspond en générale à Sound Manager.
  Forum : [SH2] Problèmes ? Besoin d'aide ? · Prévisualisation du message : #21085 · Réponses : 12 · Lectures : 2035

abaddon
Écrit : samedi 08 mars 2003 à 14:35


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Salut, tu devrais plutôt essayer à le re télécharger, car le fichier archive est corromput. C-à-d qu'il en manque un petit bout.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Création de scénarios · Prévisualisation du message : #21084 · Réponses : 1 · Lectures : 2033

abaddon
Écrit : mardi 04 mars 2003 à 21:14


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Je te remercie ainsi que Diato pour les cartes, j'en ai envoyé à plusieurs membres.
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #20947 · Réponses : 31 · Lectures : 2617

abaddon
Écrit : mardi 04 mars 2003 à 18:30


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8) Je me porte volontaire pour la redistribution des packs.

laugh.gif Je tiens à signaler que je n'ai pas d'actions chez la poste. :oops:

:arrow: Non trève de plainsanteries, si vous voulez je ferai le mailing au personnes qui se feront connaitre.

Par contre je ne peux être pas là pour la partie du 6, désolé.
Mais étant sans emploi sad.gif , j'ai du temps pour tester les cartes.

smile.gif smile.gif smile.gif
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #20927 · Réponses : 31 · Lectures : 2617

abaddon
Écrit : mardi 04 mars 2003 à 17:24


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8)
Merci pour l'info, je retire les cartes concernées et j'attends le nouveau pack.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #20921 · Réponses : 31 · Lectures : 2617

abaddon
Écrit : mardi 04 mars 2003 à 16:49


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8)
Ok, comme cela tout ceux qui n'ont pas les cartes ils n'auront pas d'excuses. Et la partie pourra commencer rapidement.
Je sais que je n'interviens pas souvent au micro, surtout quand je ne participe pas aux parties, mais j'écoute et je vois les problèmes qui se posent. Et je comprends que des joueurs peuvent être lassé des temps d'attente.
Pour ma part j'ai les cartes de la WPL de mars, BZH championat_mars qui était en téléchargement sur mille-sabords dimanche matin, plus salsa grand nord, détroit....

idea.gif Peut être pour améliorer les commencement de parties de championat, l'organisateur devrait faire un choix des cartes qu'il compte proposer lors de la partie, c'est juste une idée.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #20917 · Réponses : 31 · Lectures : 2617

abaddon
Écrit : mardi 04 mars 2003 à 16:31


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8) Je peux héberger les cartes sur mon site le temps que les problèmes techniques soit résolvés. Si cela peut vous arranger, je reste à votre disposition. Il faut seulement me faire parvenir la liste des cartes que vous voulez que je mette en téléchargement.
:BIG:
  Forum : Récits de batailles SH2 & DC · Prévisualisation du message : #20913 · Réponses : 31 · Lectures : 2617

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