MOD-NDD_ZClass - Type34 Ge Béta ..., Escorteur Ge Type 1934 Evolution NDD_ZClass SH4 |
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MOD-NDD_ZClass - Type34 Ge Béta ..., Escorteur Ge Type 1934 Evolution NDD_ZClass SH4 |
mercredi 18 avril 2018 à 18:40
Message
#26
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Chaque unité IA a un fichier .sns
En principe cela devrait être ainsi, mais j'ai souvent rencontré des coquilles, des inversions sur les SH3 et SH4 d'origines. Exemple le NDD Soldati de SH3 GWX : Là suivant le NDD_Soldati / NDD_Soldati.sns nous remarquons une inversion H01 et N01 qui pointe sur respectivement sur un Sonar puis Hydrophones. Bon dans ce cas il n'y pas de conséquence sur la détection , mais attention aux dates ... Donc ce fichier xxx.sns pointe dans / Library / AI_Sensors.dat (voir Data SH4), les éléments à utiliser pour cette unité. Concernant le NDD_ZClass, c'est la même chose mais j'utilise en plus une autre data base pour les senseurs spécifiques Ge. Data / Library / ShiParts / Sensors_Ge_AMZ.dat Ce qui me permet de modifier mes senseurs sans modifier AI_AI_Sensors.dat d'origine. Remarque : SH4 utilise aussi les mêmes senseurs que ça soit Anglais Allemand, ou Japonais, que SH3. Les mêmes appellations, et mêmes caractéristiques. Un senseur AMZ, que je nomme "Tartempion", je peux lui attribuer les valeurs à ma guise, puis en faire un autre etc. le fichier xxx.sns, devra les référencer pour les activer dans le jeu. Donc un Sonar ayant une distance de détection 4290 mètres, je considère cela faible en comparant d'autre à 7000 m ou 8000 m dans la base de données. Les fichiers Sensors.cfg et Sim.cfg
La seule doc que j'ai, c'est le PDF posté au message 14 Je pense qu'il ne faut pas définir par rapport aux Japonais, car les Allemands quoi que l'on pense, avaient bien développé leurs moyens de détection Sonars ou Radars. Ils avaient un vrai savoir faire, dû en grande partie à des projets en coopération avec les britanniques et les français, durant les années 30. Téléfunken et Simens en ont profité. Pour revenir aux détecteurs Hydrophone et Sonar utilisés par le NDD_ZClass AMZ C'est une copie exacte du Fubuki d'origine. Les radars sont AMZ, mais le reste je l'ai conservé tel quel. Ceci dans le but de mettre encore l'évidence des inversions des capteurs Fubuki d'origine. ex. : L'hydrophone H01 = Type 93-1P ... ben ... c'est un Sonar avec une portée de 6500 m ??? Mais en se basant sur de la vrai doc avec des vraies données des sonars Hydrophone, Radar ont pourrait avoir des certitudes. ... donc Appel aux documentalistes !!! Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - jeudi 19 avril 2018 à 06:36. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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mercredi 18 avril 2018 à 19:28
Message
#27
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Évidemment, je sais tout cela mais je n'y ai pas trouvé la réponse à ma question : pourquoi je me fais chopper de si loin à allure 2/3. En multi comme en carrière, cela n'arrive jamais.
ex. : L'hydrophone H01 = Type 93-1P ... ben ... c'est un Sonar avec une portée de 6500 m ??? Alors, il ne doit pas bien marcher ! -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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jeudi 19 avril 2018 à 08:05
Message
#28
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Pourrais-tu, STP, me communiquer tes missions tests (solo).
Il faudrait avec tes missions, tester en remplaçant le NDD_ZClass par le Fubuki. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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jeudi 19 avril 2018 à 08:55
Message
#29
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Amazone, lorsque je fais des tests, j'établis une mission de base qui évolue selon les types de tests successifs. Donc présentement, vu que tu ne me dis pas ce que tu veux en faire, cela ne sert, à mon avis, qu'à user le soleil. Ceci dit, la mission de base consiste à placer le sous-marin, orienté nord ou sud ou comme on veut, puis à placer le DD sur une trajectoire orthogonale, telle que le DD passe à portée de tir de torpille (4.000 m pour MK14 et 3.500 m pour Mk-18). Ensuite on place un WP à 10 km (properties 36.5 kts), un intermédiaire devant le soum à la même vitesse et entre celui-ci et le DD : 3 ou 4 WP à 3 kts de manière à bien stabiliser cette vitesse sinon le DD fait à sa guise. Voila ça prend moins de 3 minutes montre en main et cela n'a rien de compliqué. Après si on veut rajouter un Fubuki, c'est on ne peut plus simple. Je suis d'accord pour faire les tests qui seront nécessaires, mais en ce moment je n'ai pas de temps à dégager pour faire de la recherche fondamentale. J'ai fait des tests dont les résultats recherchés sont positifs. Au-delà de ça, j'ai remarqué un comportement nouveau sur ce type d'unité. Dont acte. A la question posée qui était : doit-on poursuivre ou s'orienter vers une unité 100% germanique, j'ai répondu option 2. Donc sans vouloir me substituer au développeur, je pense que la bonne démarche consiste à avancer dans la voie choisie et prenant soin de vérifier que les capacités de détection seront conformes à ce que l'on connaît et pas plus. Les Britanniques étant très avancés dans ce domaine, j'imagine que si ce classe Z s'avérait plus performant que les corvettes anglaises, dans le jeu, on serait d'accord pour faire en sorte d'inverser la tendance. Maintenant, je crois qu'il convient d'être pragmatique. Ce classe Z intéresse MilSab pour les rencontres multijoueurs et uniquement pour cela et à la cadence de peut-être trois ou quatre missions par an. Donc, si son développement génère plus de contraintes que ce qu'il est raisonnable d'accepter, ce n'est pas la peine d'aller plus loin. Nous nous sommes contentés de la version actuelle pendant 10 ans, nous ferons bien 10 ans de plus ainsi. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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vendredi 20 avril 2018 à 16:10
Message
#30
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonsoir Gibus,
j'essaie de faire en sorte que ce NDD_ZClass corresponde à vos attentes mais à la lecture de : Amazone, lorsque je fais des tests, j'établis une mission de base qui évolue selon les types de tests successifs. Donc présentement, vu que tu ne me dis pas ce que tu veux en faire, cela ne sert, à mon avis, qu'à user le soleil. Comme le message précédent traitait du comportement ASM, il me semblait évident que ce n'était pas dans le but de se faire dorer le blason. Citation (Gibus, Citation 2) Cependant, lors des test de tirs de torpilles, j'ai été obligé de les faire moteurs coupés et silence dans le bord car je me faisais systématiquement chopper vers 4.000 mètres à allure 2/3, périscope rentré, ce qui si j'ai bonne mémoire est largement plus performant que les DD japonais. Suite à ces constatations, et prenant en compte ton expérience, je cherche pour quelles raisons il y a de te telles différences de comportement ou de ressenti. Concernant les Hydrophones et Sonars Ndd_Zclass AMZ, c’est une copie conforme du ZClass (TMO), lui-même un Fubuki pur jus. Aussi il faudrait relire mes motivations en message n°6 et ceci, afin de ne pas dépayser en pensant appliquer les comportements connus de votre NDD_ZClass habituel. Donc, si je demande tes paramètres de missions, ce n’est pas pour t’ennuyer, ni te faire perdre du temps, c’est par souci de reproduire exactement les mêmes situations lors de mes tests. Cela ne me dérange pas de consacrer deux ou trois minutes pour créer des missions, alors que je consacre plusieurs douzaines d’heures pour programmer, configurer, essayer, et recommencer, pour obtenir le résultat escompté. d'autre part, à la lecture de ceci, Citation (Gibus, Citation 3) Or, la sensibilité des capteurs japonais est réglée dans le fichier sim.cfg, du moins le croyais-je jusqu'à présent ... Donc là, il y a un truc qui m'échappe. il était nécessaire de décrire exactement les rôles des fichiers xxx.dat, xxx.sns, AI_Sensors.dat, ShipParts / Sensors.dat, Sim.cfg et Sensors.cfg. Il semble évident que tu le saches, mais il me semblait aussi évident de le rappeler. Citation (Gibus, Citation 4) D'un autre coté, quand je vois une valeur MaxRange = 4290 pour un sonar cela me fait un peu peur. Mais bon, tant que l'on n'a pas fait d'essais on ne peut rien objecter. En conclusion, je suis partant pour tester un classe Z 100% allemand pour autant que l'on ait un peu déverminé le truc avant tests. Là, je reconnais avoir besoin d’une explication de texte, car j’avoue humblement, ne pas savoir lire et interpréter la conclusion. (de grâce il ne s'agit pas déverminé = déterminé). Ce que je propose, comme truc avant tests et il a toujours était présenté comme tel : C’est un NDD_ZClass AMZ, conforme aux ressentis avec le Fubuki, Puis de cette situation de référence de le faire évoluer suivant des caractéristiques Hydrophone et Sonar 100% Ge. C’est ce que je m’efforce de faire. Aussi je te demandais de bien vouloir me passer tes missions par fichiers .Zip, afin de tester avec la même configuration. Si je demande précisément cela c’est pour travailler suivant les mêmes tests et t'éviter de perdre du temps avec. Il n’y a aucune raison pour que le NDD_ZClass AMZ, ait un comportement A.S.M. différent du NDD_Fubuki, puisqu’il utilise les mêmes senseurs. Mais si tel est le cas, je chercherai la cause, et je m’efforcerai de corriger, en détaillant le pourquoi et le comment de la chose. Citation (Gibus, Citation 5) je pense que la bonne démarche consiste à avancer dans la voie choisie et prenant soin de vérifier que les capacités de détection seront conformes à ce que l'on connaît et pas plus. Les Britanniques étant très avancés dans ce domaine, j'imagine que si ce classe Z s'avérait plus performant que les corvettes anglaises, dans le jeu, on serait d'accord pour faire en sorte d'inverser la tendance. Mais pour cela, il me faudrait des données reconnues ou des références historiques. Or ce genre de documentations est, je crois inexistantes en vulgarisation ou grand publique. Ah, de la littérature sur Britannique, Japonais, Américains, j’en trouve, en veux tu en voilà, mais sur la technologie A.S.M. allemande, elle est ignorée des historiens ou documentalistes, mise à part les Uboote et … Radars. Mais j'aurais tendance à croire que durant la première moitié de la guerre, les allemands n'avaient rien à envier aux anglais concernant la détection ASM. Ils possédaient une bonne technologie et maîtrisaient les bases à quartz. c'est eux qui inventèrent les systèmes Bathycélérimètres, puis les torpilles acoustiques. Certes les escorteurs n'ont pratiquement pas jouer de grands rôles, comme la flotte germanique de surface, donc l'évaluation est plus difficile. Citation (Gibus, Citation 6) Maintenant, je crois qu'il convient d'être pragmatique. Ce classe Z intéresse MilSab pour les rencontres multijoueurs et uniquement pour cela et à la cadence de peut-être trois ou quatre missions par an. C’est une considération que certains pourraient juger purement égoïste, je ne me permets pas de la commenter. Considérant que Mille Sabords est une association, ayant divers centres d’intérêts au sujet de la simulation en général, ce NDD_ZClass pourrait convenir à d’autres usages. Citation (Gibus, Citation 7) Donc, si son développement génère plus de contraintes que ce qu'il est raisonnable d'accepter, ce n'est pas la peine d'aller plus loin. Nous nous sommes contentés de la version actuelle pendant 10 ans, nous ferons bien 10 ans de plus ainsi. Là, la Messe est dite ! . -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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vendredi 20 avril 2018 à 18:45
Message
#31
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
J'ai tenté d'expliquer ma position en développant un certain nombre d'arguments qui me paraissaient recevables à l'heure où je les ai écrits, ce que je regrette car j'ai eu tort. J'ai eu tort parce que :
Je vais donc, pour qu'il n'y ait aucune autre interprétation possible, résumer comme suit :
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 15 octobre 2018 à 17:17
Message
#32
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Evolution du NDD_ZClass (Type 34 & 36)
Dernière mouture Travaux : - Hydrophones et Sonars germanique en fonction des époques - ASW Deep Charge, DCRack et Kgun germaniques (Amazone), varient dans le temps Le KGun_Ge_AMZ En mouvement Le DCRack_Ge_AMZ Le dossier .pdf du Mod : A_Lire_AMZ.pdf ( 758.79 Ko ) Nombre de téléchargements : 91 Le Mod : MOD_NDD_ZClass_AMZ__0.03.7z ( 5.75 Mo ) Nombre de téléchargements : 88 Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - lundi 15 octobre 2018 à 17:31. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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dimanche 21 octobre 2018 à 20:47
Message
#33
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour Amazone,
J'ai effectué un petit galop d'essai avec la nouvelle définition. N'ai rencontré aucun problème. J'ai aimé :
je n'ai pas aimé :
Nous ferons une rencontre avant la fin de l'année pour une validation définitive multijoueurs. Juste un microscopique détail concernant Names.cfg : pour avoir l'appellation Destroyer type 34 - 36 dans le carnet de silhouettes et au verrouillage d'identification, il convient de reprendre le nom déclaré soit DDZClass et non pas DDClassZ. Je m'occuperai de la petite modif. pour le MilSab. Merci pour cette superbe réalisation. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 22 octobre 2018 à 19:21
Message
#34
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Merci Gibus pour tes appréciations.
Ah ! la coquille dans Names.cfg ??? Bin ! Moi je suis bête et discipliné ... je fais ce qu'on me dit de faire ! [*]Au sujet du fichier Names.cfg, ... / ... Le plus simple et plus sécurisant me semble être de reprendre le dernier Names.cfg à jour et de rajouter le classe Z sous le nom DDClassZ= Destroyer type 34. Bon blague mise à part, je finalise une version NDD_ZClass v 0.04. Cette version modifiera les chaises Lignes d'Arbres et les hélices (actuellement deux fois la même hélice) : NDD_ZClass.dat Modification pour ordonner le sens de rotation des hélices : NDD_ZClass.dat Correction du Names.cfg Je pense que ce sera l'ultime version, en attendant les essais en jeu multi. Je fais cela dès que possible. Bon jeu ! Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - lundi 22 octobre 2018 à 22:20. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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lundi 22 octobre 2018 à 21:40
Message
#35
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bin ! Moi je suis bête et discipliné ... je fais ce qu'on me dit de faire ! [*]Au sujet du fichier Names.cfg, ... / ... Le plus simple et plus sécurisant me semble être de reprendre le dernier Names.cfg à jour et de rajouter le classe Z sous le nom DDClassZ= Destroyer type 34. Oui, parce que sauf erreur de ma part il était sans doute nommé ainsi dans la version précédente. Depuis, pour pouvoir écraser les fichiers de TMO, le DDClassZ a été renommé en DDZClass. Ceci dit (Brahim), cette mémoire n'est pas infaillible ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 22 octobre 2018 à 22:30
Message
#36
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
- '' Ceci dit (Brahim) " !
- Oh ! Chapeau ! ... (de chagrin). -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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mardi 23 octobre 2018 à 18:49
Message
#37
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Voili Voila, la dernière version !
NDD_ZClass v 0.04 - Names.cfg du dossier Roster corrigé. - Ajouté les protections pour les hélices. - Modification des chaises L.A. et rotation des hélices Bd-Td. Le Mod : MOD_NDD_ZClass_AM_Z__0.04.7z ( 5.87 Mo ) Nombre de téléchargements : 99 - "Terminé Barre et Machines, prendre la Tenue de Repos" ! Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mardi 23 octobre 2018 à 18:50. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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mardi 23 octobre 2018 à 22:20
Message
#38
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
On remarque que les rangers des marins sont bien cirées. Excellent.
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mardi 06 novembre 2018 à 17:10
Message
#39
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
La Der des Ders !
dernière modification : Suite à la rencontre amicale en jeuMulti, mission "Sauvez le Mikado" du 31 Oct 2018, et après toute une série de tests avec plusieurs variantes de cette mission , j'ai préféré allonger la course du baril largué en sortie des DC Rack Ge. Ainsi nous aurons l'assurance d'éviter une explosion prématurée, et perte du DC Rack par la suite. Fichiers : … Data \ Library \ ShipParts \ asw_GE_AMZ (.dat; .zon) et ralentir le mouvement de rechargement des barils du Kgun ( … cela fatiguait les préposés aux largages … ) Dernière version v 0.05 MOD_NDD_ZClass_AMZ__0.05.7z ( 6.13 Mo ) Nombre de téléchargements : 98 -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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mardi 06 novembre 2018 à 17:35
Message
#40
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Ainsi nous aurons l'assurance d'éviter une explosion prématurée, et perte du DC Rack par la suite. Moi, ça me va bien si les DD se grenadent tout seuls, sauf si le rack nous tombe sur le kiosque. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mardi 20 novembre 2018 à 17:35
Message
#41
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Grand-frais Groupe : Modo de Section Messages : 1601 Inscrit : 19/06/2009 Lieu : Loire Membre no 13565 |
Je télécharge mais rien ... si ok mis en place
Ce message a été modifié par BillyBCT - mercredi 21 novembre 2018 à 10:39. -------------------- Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16 Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo |
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mardi 20 novembre 2018 à 18:06
Message
#42
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Tempête Groupe : Webmasters Messages : 3417 Inscrit : 02/02/2009 Lieu : ST CAST LE GUILDO (22) Membre no 12151 |
tu télécharges quoi ??
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mercredi 21 novembre 2018 à 16:28
Message
#43
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le mod pour la partie de mercredi. Il a changé d'indice depuis la dernière utilisation.
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samedi 27 juillet 2019 à 19:56
Message
#44
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
-------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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lundi 14 octobre 2019 à 18:37
Message
#45
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonsoir Gibus,
Concernant la mise en place d'une nouvelle architecture C: \ ... \ SH4+UbMissions V1.5... \MODS \ ... \ Data \ Library \ ShipParts \ ShipParts_AMZ qui facilitera intégration et recherche des nouveaux éléments ou Mods à venir, Je te fais part, des fichiers ZClass, à supprimer de la version MilSab v 3.6 et ultérieure. Il vaut mieux supprimer l'ensemble, afin d'éviter tout doublon. Ainsi nous éviterons des appels d'éléments, par références différentes. Donc un MilSab purger de ces anciens fichiers pour une meilleure intégration du Zclass et Mods à venir suivant la nouvelle architecture Voila Gibus, un petit topo qui j'espère, pourra te faciliter la tâche pour R.A.Z. du MilSab, en attendant la nouvelle mouture ... R.A.Z. Mil.Sab. version 3.6 et ultérieure Effacer les fichiers suivants Dans le dossier : Data \ Library \ ShipParts \ • ASW_AMZ_O01.dds • asw_GE_AMZ.dat • asw_GE_AMZ.sim • asw_GE_AMZ.zon • DC_Ge_AMZ.dds • guns_AMZ_00.dat • guns_AMZ_00.sim • guns_AMZ_00.zon • guns_AMZ_01.dat • guns_AMZ_01.sim • guns_AMZ_01.zon • guns_radars_T01.dds • man_DCR.tga • Search_Lights_AMZ.dat • Sensors_Ge_AMZ.da Dans dossier: Data \ Roster \German \ Sea \ • DDZClass.cfg Dans dossier: Data \ Sea \ NDD_ZClass \ • NDD_ZClass.cfg • NDD_ZClass.dat • NDD_ZClass.dsd • NDD_ZClass.eqp • NDD_ZClass.sim • NDD_ZClass.sns • NDD_ZClass.val • NDD_ZClass.zon • NDD_ZClass_en.log • NDD_ZClass_fr.log • NDD_ZClass_ge.log • NDD_ZClass_shp.dds • NDD_ZClass_sil.tga • NDD_ZClass_T01.tga • NDD_ZClass_T02.tga • NDD_ZClass_T03.tga • NDD_ZClass_T04.tga • NDD_ZClass_T05.tga Effacer dans : Data \ Textures \ TNormal \ Tex \ • ASW_AMZ_O01.dds • DC_Ge_AMZ.dds • man_DCR.tga ? ZClass_RAZ.pdf ( 628.46 Ko ) Nombre de téléchargements : 95 . -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
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lundi 14 octobre 2019 à 19:46
Message
#46
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25181 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
D'accord et merci pour cela. C'est effectivement plus simple.
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lundi 14 octobre 2019 à 23:57
Message
#47
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
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1 - Justement ... Rien ! Sinon boire un verre d'eau de Vichy bien fraîche et pétillante. Il est nécessaire d'avoir une base MilSab (future v 3.7), purgée de toute trace du ZClass dorigine MilSab v 3.6. Les prochaines versions intégreront la nouvelle architecture ... \ ShipParts \ ShipPartsAMZ \ ... Afin d'éviter toutes références en doublon (éventuelles sources d'ennuis), de l'ancienne version avec la nouvelle architecture, il est préférable de tout effacer et de reprendre à zéro. Ainsi tous les éléments Mods AMZ, canons, radars, senseurs etc. seront classés par Pays dans un même dossier facilement identifiable. Il sera plus aisé de ne pas se perdre en listant tout le < ... \ Library \ >. 2 - ZClass et Oyodo seront intégrés avec cette nouvelle architecture. Ces Mods ainsi que ceux à venir ne modifierons pas les fichiers << Library >>, d'origine VANILLA, TMO ou MilSab. . -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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