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> WP-Débrief 2019-03-23
ybar
posté dimanche 24 mars 2019 à 09:43
Message #1


Icône de groupe
Sémaphore 2018

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Petite partie bien sympa avec 2 joueurs rencontrés sur le serveur WP de discord (Padaone et Xentrail)

Premier sous-marin sorti en mer:

Il n'a fallut que 10 minutes pour couler !
On s'est lancé dans la partie sans avoir bien compris qui faisait quoi...
(d'où l'article que je viens d'écrire sur notre forum afin d'éviter ce genre de problème)
Les ordres et contre-ordres se sont enchainés de façon désordonnées .
Et une plongée de plus effectuée sans fermer l'écoutille sad.gif
J'ai bien tenté de chasser aux balasts mais aucun joueur n'a pensé à se précipiter en même temps au négatif,
ni à la pompe d'évacuation de la soute (située près du compresseur)

Second sous-marin mis à l'eau

Une fois les rôles mieux définis, nous avons alors pu naviguer correctement et de façon ordonnée.
Une longue traque s’ensuivit, de nombreuses surface/plongées d'écoute ont du être exécutées.
Beaucoup de brume comme d'habitude - pas facile pour retrouver et identifier les navires.
Ci-dessous un exemple qui montre la difficulté de pouvoir identifier un navire dont on ne voit que l’arrière !

Après avoir perdu ce navire et ensuite retrouvé le convoi, notre pacha s'est focalisé sur l'élimination d'un Tribal.
Notre valeureux capitaine lui en voulait à mort et de nombreuses torpilles furent lancée vers lui.
Il y a même une torpille qui avait loupé le DD a touché et coulé un petit marchand du convoi...

Une fois ce Tribal coulé (il était près d'une heure du matin) il décida de :
- remonter en surface afin d'attaquer le second destroyer arrivé sur place.
- attaquer ce navire de guerre au canon !!! laugh.gif

Ci-dessous une image qui montre qu'un tir "trop long" fait jaillir l'eau de mer à l'arrière du navire.

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 24 mars 2019 à 10:44.
Miniature(s) jointe(s)
Image attachée

 


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Krashboom
posté dimanche 24 mars 2019 à 12:34
Message #2


***
Petite brise

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Résultat des consignes non prises en compte.

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Lazuli
posté dimanche 24 mars 2019 à 13:22
Message #3


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Tempête

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La vache !!!

Deux questions du coup :

1- êtes vous obligé de chasser partout pour retrouver la surface très rapidement pour fermer le panneau ou le jeu permet de le faire dans la condition de la photo, donc avec des tonnes de flotte entrante ?

2- Le jeu met-il à disposition des pompes ? (à actionner par le joueur ?)
smile.gif


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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ybar
posté dimanche 24 mars 2019 à 13:48
Message #4


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Sémaphore 2018

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Merci krash (koko) elle est super ta copie d'écran !


Et pour répondre à Lazuli

1) L'écoutille est pratiquement impossible à refermer (trop grande force de l'eau)

2 )Il y a une pompe de cale (manette et indicateur de gauche) que l'on a pas encore essayé !
(et on aurais pu tenter de l'utiliser- pour voir si cela aurais aider pendant que l'on vidais les ballasts...) crying.gif

Image attachée


Ce message a été modifié par ybar - dimanche 24 mars 2019 à 13:59.


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Lazuli
posté dimanche 24 mars 2019 à 13:58
Message #5


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Tempête

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Ah ok, donc le jeu reproduit la force de l'eau.
Vu pour la pompe ! Y a plus qu'a l'utiliser donc laugh.gif


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