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> C'est kikibug ?, C'est lui ou moi ?
YinYang
posté mardi 01 décembre 2009 à 07:51
Message #1


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Très légère brise

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Bonjour à tous,

Je suis en immersion périscopique à 600 mètres d'un destroyer léger japonais qui passe devant moi. Mon cap est parfaitement perpendiculaire à sa route. Je suis en mode tir simplifié (je débute !). Quand le petit triangle passe au vert, je lui envoie trois torpilles. Réglage des torpilles : vitesse élevée, profondeur 10 pieds, explosion au contact. Une fois mes trois torpilles lâchées, je vais sur la carte tactique. Les trois torpilles partent tout droit, presque dans l'axe de mon cap. Aucune n'est signalée défectueuse. Et, oh surprise, je vois les trois torpilles passer au travers de la cible sans qu'aucune ne la touche...
Je recharge la sauvegarde, je recommence, idem.

question.gif

Le destroyer a-t-il des trous dans la coque pour laisser passer les torpilles ?
Un destroyer à fond plat ?
Le destroyer a-t-il fait un petit saut au-dessus de l'eau juste au bon moment ?

Sinon, y a-t-il un bazar à Manille ou Pearl Harbor ou je pourrais acheter des torpilles volantes ?

Invision-Board-France-03.gif

Ce message a été modifié par YinYang - mardi 01 décembre 2009 à 07:58.


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Invité_dudule_*
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:07
Message #2





Invités






peux tu nous donner la marque du destroyer???

pour exemple le Minikaze a un tirant d eau de 2.9m donc si tu tires en impact à 3,047 ca risque de passer dessouis sans peter ...
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YinYang
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:10
Message #3


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Très légère brise

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Akizuki... Mais si effectivement il a moins de 10 pieds de tirant d'eau, vu qu'on ne peut pas régler les torpilles moins profond, qu'est-ce que je fais pour le couler ? Je pars à l'abordage ? chris.gif

smile.gif

Peut-être devrais-je régler les torpilles sur impact + influence ?

Ce message a été modifié par YinYang - mardi 01 décembre 2009 à 08:12.


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Invité_dudule_*
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:13
Message #4





Invités






Citation (YinYang @ mardi 01 décembre 2009 à 08:10) *
Akizuki... Mais si effectivement il a moins de 10 pieds de tirant d'eau, vu qu'on ne peut pas régler les torpilles moins profond, qu'est-ce que je fais pour le couler ? Je pars à l'abordage ? chris.gif

smile.gif

Peut-être devrais-je régler les torpilles sur impact + influence ?


si mes souvenirs sont exacts tu peux regler tes supo jusqu a 1m environ ( je lance le jeu et je vérifie)
...c estr ca 1m

il y a un truc qui me chifonne. Si tu tires en tir assisté , tes torpilles se reglent à la bonne hauteur (1.5m au dessus du tirant d eau . alors je me demande si tu lock bien ta cible pour chaque torpille que tu envoies?

Ce message a été modifié par dudule - mardi 01 décembre 2009 à 08:17.
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YinYang
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:25
Message #5


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Très légère brise

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Bon ben déjà une chose : je règle bien chaque torpille au minimum, c'est-à-dire 1 mètre. Mais si en étant en tir assisté ça se règle tout seul à 1,5 mètres, ce point là est réglé : je suis bien au-dessus du tirant d'eau.
Quand à "locker", je ne vois pas bien de quoi tu parles. Tout ce que je peux dire, c'est que je tire sur la cible quand elle est à -10° par rapport à l'axe, c'est-à-dire quand le triangle de désignation est vert ; je tire mes trois torpilles les unes derrière les autres pour espérer toucher à peu près au même endroit.
De toutes façons, qu'elles passent au travers du destroyer sur la carte tactique c'est franchement bizarre non ?

Ce message a été modifié par YinYang - mardi 01 décembre 2009 à 08:26.


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Invité_dudule_*
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:35
Message #6





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le lock c est le bouton "A" quand tu as le triangle tu appuies dessus pour entrer les données de ta cible "ici un Akizuki"

[attachment=15858:Sans_titre.jpg]
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YinYang
posté mardi 01 décembre 2009 à 08:36
Message #7


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Très légère brise

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Oh Oooh !
Je vais tester ça !
Je dois aller bosser, donc je ferai ça plus tard et je te tiens au courant.
Merci du temps que tu m'as consacré !

YinYang


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Gibus
posté mardi 01 décembre 2009 à 10:34
Message #8


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Citation (YinYang @ mardi 01 décembre 2009 à 07:51) *
Je suis en mode tir simplifié (je débute !). Quand le petit triangle passe au vert, je lui envoie trois torpilles.


Lorsque vous avez un problème avec une situation de jeu qui vous paraît incohérente, pensez bien à décrire avec quelle version de jeu et avec quels MODs (éventuellement) vous jouez, ainsi que les paramètres de jeu.

Dans ton cas :
1. si tu joues avec l'option des torpilles défectueuses cochée (ce qu'on ne sait pas), ce qui t'arrive est normal et se reproduira environ 6 fois sur 10, surtout avec les destroyers et autres cibles à faible tirant d'eau.
2. le réglage automatique de la profondeur de torpille après lockage de la cible est spécifique à SH4 U-Boat Missions, pas la version de base.
3. le triangle vert t'indique que la torpille aura un angle gyroscopique presque nul, pas forcément que ta torpille tapera à incidence 90°, ce qui n'est absolument pas pareil.
4. le réglage automatique de la profondeur de torpille ne se fait qu'après avoir locké la cible pour le tube considéré. Lorsque tu passes au tube suivant la valeur est perdue. Donc il vaut mieux considérer ce réglage auto comme un indicateur et régler ses tubes manuellement à l'avance, en fonction de ce renseignement. Attention quand même, après avoir réglé tes tubes à la main, quand tu lockes ta cible ta valeur manuelle se perd. Donc régler le tube 1 à 1,5 m, locker la cible avec le tube 2 et revenir au tube 1 sans délocker.

Voilà, c'était pour compléter les conseils de Dudule. smile.gif


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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YinYang
posté mercredi 02 décembre 2009 à 10:47
Message #9


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Très légère brise

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Pour ce qui est de la version et des paramètres, voici les infos :
- version achetée : 1.3
- patchée 1.4
- torpilles défectueuses coché (mais bon après 4 essais de 3 torpilles, aucune ne marche...)

Comme je n'ai pas la version SH4 U-Boat Missions, j'ai cru comprendre que le réglage des torpilles n'est pas automatique au lockage, ce qui semble se confirmer : locké ou pas locké, le réglage préalable que j'ai mis (1 mètre, rapide, contact) est conservé entre chaque tir des trois torpilles.

Pour revenir à la discussion :
- si je ne lock pas, les torpilles atteignent pil-poil leur objectif, mais passent au travers ;
- si je lock, elles passent loin derrière la cible...

question.gif

Ceci dit, je ne vois pas bien l'intérêt de la fonction lock : je rate ma cible à coup sûr...

Ce message a été modifié par YinYang - mercredi 02 décembre 2009 à 10:57.


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Gibus
posté mercredi 02 décembre 2009 à 12:10
Message #10


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Citation (YinYang @ mercredi 02 décembre 2009 à 10:47) *
- torpilles défectueuses coché (mais bon après 4 essais de 3 torpilles, aucune ne marche...)
.....
Pour revenir à la discussion :
- si je ne lock pas, les torpilles atteignent pil-poil leur objectif, mais passent au travers ;
- si je lock, elles passent loin derrière la cible...

Mon pôvre ! Comme je compatis. biggrin.gif
Allez, on reprend tout.

1. Tu as coché "torpilles défectueuses". Donc, comme c'est indiqué TU AS des duds torpedoes. Donc, comme je te l'ai écrit 6 ratés sur 10 en moyenne et c'est normal.
2. La fonction lock permet à ton TDC de calculer en permanence, et ce jusqu'au moment du départ de la torpille, ta solution de tir. Le TDC est infaillible. Donc pose-toi les bonnes questions et cherche ce que tu fais mal.
De deux choses l'une : ou ta cible voit les sillages et accélère ou change de cap et ta solution de tir devient fausse ou bien tu oublies d'ouvrir tes tubes. Dans ce cas, ils s'ouvrent automatiquement (heureusement pour toi) mais avec un tel retard que la cible a parcouru suffisamment de chemin pour que la torpille passe derrière. Ceci expliquerait pourquoi lorsque tu tires sans locker mais en visant devant (si mes souvenirs sont bons), par pur hasard, tes torpilles traversent la cible.

Voili.


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Gibus
posté mercredi 02 décembre 2009 à 13:18
Message #11


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Au fait, à te lire j'ai nettement le sentiment que tu n'as pas fait l'Ecole Navale.
Ca serait quand même la plus élémentaire des précautions d'en passer par là.


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YinYang
posté mercredi 02 décembre 2009 à 20:02
Message #12


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biggrin.gif

C'est pas à 47 balais que je vais me taper navale... De toute façon, si je me fais un bac + 5 pour faire joujou sur l'ordi ma femme me quitte. A mon avis mes gosses aussi...

Merci en tout cas de tes conseils. Je retiens :
- vu que je suis un débutant qui craint, pas de deuuud torpidoz ;
- j'ouvre mes tubes avant de tirer, logique, quel crétin je fais (elle est où la manette ?) ; ceci dit au moment où je clique, la torpille part immédiatement : il doit y avoir un lieutenant à bord qui sait que son commandant est un boulet et qui anticipe le coup ;
- comme l'ennemi voit le sillage, je lui envois un SMS avant pour lui demander de regarder de l'autre côté ;
- sans dec, s'il voit le sillage, comment vous faites pour couler un destroyer ?
- je te cite : "Ceci expliquerait pourquoi lorsque tu tires sans locker mais en visant devant (si mes souvenirs sont bons), par pur hasard, tes torpilles traversent la cible." ; oui mais pourquoi ? Si elles traversent la cible alors qu'elles sont réglées à 1 mètre de profondeur elles DOIVENT toucher. Aurais-je une version Matrix de Silent Hunter ?

Bon je sais, je dois vraiment poser des questions idiotes, mais ça m'énerve et j'aimerais bien comprendre !

Merci de ta patience !

Ce message a été modifié par YinYang - mercredi 02 décembre 2009 à 20:03.


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Invité_dudule_*
posté mercredi 02 décembre 2009 à 20:30
Message #13





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je pense que malgrés ton age ,l école navale te serait profitable ...ça te permettrai de découvrir les notions de base du jeux, ainsi que de lire le manuel .

pour ouvrir les tubes ,tu sélectionnes le tube et tu appuies sur "A" si tu es en azerty ,"Q" si tu es en qwerty.pour selectionner le tube suivant "z" ou "W".
une torpille tirée tube fermé met 6 secondes à sortir il en faut moins de 2 tube ouvert.
pour un destroyer quand le sillage est tres visible on essais en premier lieu de ne pas se faire repérer et dans le cas ou il faille se defendre on le tir quand il est tres proche . on anticipe la trajectoire en se servant du reglage d angle ofset ou d autres petits trucs appris au cours de nos nombreuses parties...

il faut bien que tu comprennes aussi ,que sh4 ou sh3 ou toutes autres simulation ne se maitrissent pas en peu de temps .Meme les joueurs experimentés découvrent de nouvelles choses assez souvent ...c est ce qui fait aussi le charme de nos simus préférées..

Ce message a été modifié par dudule - mercredi 02 décembre 2009 à 20:32.
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M-S_BZH
posté mercredi 02 décembre 2009 à 20:35
Message #14


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Cyclone

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Citation (dudule @ mardi 01 décembre 2009 à 08:35) *
le lock c est le bouton "A" quand tu as le triangle tu appuies dessus pour entrer les données de ta cible "ici un Akizuki"

[attachment=15858:Sans_titre.jpg]



Ben mince alors crying.gif

et le bouton rouge qui est à gauche de cette vue (F3)mais qu'on ne voit pas car le volet est replié ou on peut régler les torpilles et identifier la cible, il sert à quoi celui là parce que moi c'est celui là qui me sert à locker unsure.gif

Ce message a été modifié par M-S_BZH - mercredi 02 décembre 2009 à 20:36.


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Invité_dudule_*
posté mercredi 02 décembre 2009 à 20:43
Message #15





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Citation (M-S_BZH @ mercredi 02 décembre 2009 à 20:35) *
Citation (dudule @ mardi 01 décembre 2009 à 08:35) *
le lock c est le bouton "A" quand tu as le triangle tu appuies dessus pour entrer les données de ta cible "ici un Akizuki"

[attachment=15858:Sans_titre.jpg]



Ben mince alors crying.gif

et le bouton rouge qui est à gauche de cette vue (F3)mais qu'on ne voit pas car le volet est replié ou on peut régler les torpilles et identifier la cible, il sert à quoi celui là parce que moi c'est celui là qui me sert à locker unsure.gif


tu parles du gsp il sert au calculateur (TDC) à continuer a calculer l impact de torpille par rapport aux données que tu as entrées ,si ta cible change de cap ou de vitesse ta solution de tir n est plus valable .
en realisme normal ou facile il ne faut pas l enclencher ,ta solution etant continuellement recalculée quands tu as locké ta cible .

Ce message a été modifié par dudule - mercredi 02 décembre 2009 à 20:44.
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Gibus
posté mercredi 02 décembre 2009 à 20:48
Message #16


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Citation (YinYang @ mercredi 02 décembre 2009 à 19:02) *
tes torpilles traversent la cible." ; oui mais pourquoi ? Si elles traversent la cible alors qu'elles sont réglées à 1 mètre de profondeur elles DOIVENT toucher.

Oui, j'ai écrit "traversent la cible" mais en fait elles passent dessous.
Pour contourner ce problème, il faut décocher "torpilles défectueuses".


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Gibus
posté jeudi 03 décembre 2009 à 13:05
Message #17


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Citation (YinYang @ mercredi 02 décembre 2009 à 20:02) *
- sans dec, s'il voit le sillage, comment vous faites pour couler un destroyer ?

Bin, on fait comme toi, on tire devant, mais pas trop, juste ce qu'il faut.


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M-S_BZH
posté jeudi 03 décembre 2009 à 13:55
Message #18


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Citation (dudule @ mercredi 02 décembre 2009 à 20:43) *
Citation (M-S_BZH @ mercredi 02 décembre 2009 à 20:35) *
Citation (dudule @ mardi 01 décembre 2009 à 08:35) *
le lock c est le bouton "A" quand tu as le triangle tu appuies dessus pour entrer les données de ta cible "ici un Akizuki"

[attachment=15858:Sans_titre.jpg]



Ben mince alors crying.gif

et le bouton rouge qui est à gauche de cette vue (F3)mais qu'on ne voit pas car le volet est replié ou on peut régler les torpilles et identifier la cible, il sert à quoi celui là parce que moi c'est celui là qui me sert à locker unsure.gif


tu parles du gsp il sert au calculateur (TDC) à continuer a calculer l impact de torpille par rapport aux données que tu as entrées ,si ta cible change de cap ou de vitesse ta solution de tir n est plus valable .
en realisme normal ou facile il ne faut pas l enclencher ,ta solution etant continuellement recalculée quands tu as locké ta cible .



Ca marche beaucoup mieux maintenant que je n'utilise plus le GSP chris.gif


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Invité_dudule_*
posté jeudi 03 décembre 2009 à 14:02
Message #19





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qu est ce qu on dit .....vilain breton ????? hummm!!!
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M-S_BZH
posté jeudi 03 décembre 2009 à 18:55
Message #20


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Citation (dudule @ jeudi 03 décembre 2009 à 14:02) *
qu est ce qu on dit .....vilain breton ????? hummm!!!

Merci Yin Yang qui sans lui, je serais toujours à tirer des "Torpilles dans les coins" tongue.gif









Bon Ok merci dudule laugh.gif wink.gif


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Invité_dudule_*
posté jeudi 03 décembre 2009 à 19:56
Message #21





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Citation (M-S_BZH @ jeudi 03 décembre 2009 à 18:55) *
Citation (dudule @ jeudi 03 décembre 2009 à 14:02) *
qu est ce qu on dit .....vilain breton ????? hummm!!!

Merci Yin Yang qui sans lui, je serais toujours à tirer des "Torpilles dans les coins" tongue.gif









Bon Ok merci dudule laugh.gif wink.gif


laugh.gif laugh.gif
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