Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


3 Pages V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> [TDM 20] Goons Sahrani Sniper TDM
Tripartite-JanMa...
posté dimanche 09 novembre 2008 à 20:09
Message #26


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Il faut absolument garder les dossiers tels que dans l'archive parce que le script va chercher les rangecards dans un emplacement précis (l'adressage n'est pas dynamique).



Et as tu bien l'affichage du réglage de tes tambours de hausse en haut, à gauche, et celui reste t'il bien affiché? (Sinon, c'est un signe de conflit avec un autre addon)

(Je viens de télécharger l'addon, de l'installer et de le tester sans rien toucher, il fonctionne comme un charme)

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - dimanche 09 novembre 2008 à 20:18.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté dimanche 09 novembre 2008 à 20:36
Message #27


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



J'y comprend couille Invision-Board-France-03.gif

- Comment peux tu avoir addon apres ton fichier PBO dans ton chemin question.gif
- J'utilise PBOview car je n'ai rien compris avec cpbo

Ce message a été modifié par M-S_BZH - dimanche 09 novembre 2008 à 20:37.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté dimanche 09 novembre 2008 à 20:54
Message #28


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Dans ton répertoire ArmA, tu crées un dossier que tu nommes, par exemple, " arobase.gif GMJ_SightAdjustment"




Dedans tu y places le dossier Addons extrait d'archive téléchargée



Et tu vérifies que tu y as bien tous les fichiers de l'addon




Ou encore plus simple, mais qui donnes le même résultat, tu décompresses l'archive comme ci dessous et tu coupes/colles le dossier dans le répertoire d'Arma.



(J'ai procédé comme çà sauf que j'ai simplement supprimé "_0.4beta" dans le nom du dossier décompressé)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté dimanche 09 novembre 2008 à 21:01
Message #29


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Ah ouais d'accord... moi, je l'avais mis dans le dossier addon mon fichier PBO sweatingbullets.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté dimanche 09 novembre 2008 à 21:34
Message #30


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Bon je pense avoir fait comme tu m'as dit et du coup je n'ai plus rien du mod (carnet n'apparaît même plus sur la carte...)







--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté lundi 10 novembre 2008 à 01:50
Message #31


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Ok, essaies de remplacer la cible de ton lien par:
"G:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe" -Nosplash -world=Empty -mod= arobase.gif GMJ_SightAdjustment


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté lundi 10 novembre 2008 à 12:58
Message #32


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Vi vi j'avais vu et corriger ensuite, bon tout est revenu mais j'ai toujours ce problème de touches sleep.gif mes touches de dierction sont affectées au mod et les touches WASD et ben y a plus rien dessus...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté lundi 10 novembre 2008 à 13:17
Message #33


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Hé hé hé : Gagné angel_not.gif

Fallait jouer avec les slash sweatingbullets.gif

Yan, si tu as un site pour les "range_cards"? shifty.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté lundi 10 novembre 2008 à 18:30
Message #34


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Pour les RangeCards,

celle ci est à utiliser avec ArmA "de stock"


(Par RavenDK, postée sur le forum BI)

Il y en a d'autres mais c'est vraiment le bordel pour s'y retrouver donc j'essaies d'y voir plus clair pour pouvoir t'indiquer quelque chose de fiable (et l'inclure dans le pack "Sniper" en préparation).

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - lundi 10 novembre 2008 à 18:30.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté lundi 10 novembre 2008 à 19:32
Message #35


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Merci Yan,

Désolé Sasha mais c'est pour ton bien, vaut mieux mourrir rapidement et sans douleur laugh.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté lundi 10 novembre 2008 à 20:02
Message #36


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Citation (Tripartite-JanMasterson @ lundi 10 novembre 2008 à 18:30) *
Pour les RangeCards,

celle ci est à utiliser avec ArmA "de stock"


(Par RavenDK, postée sur le forum BI)



Trop compliqué car il faut ensuite convertir ces chiffres en décimales sweatingbullets.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté lundi 10 novembre 2008 à 20:43
Message #37


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Pour que faire?

Mais ne t'embêtes pas de trop avec çà pour l'instant, même le tableau coloré est un peu foireux, le pack Sniper contiendra des RangeCards visibles en jeu.

Vu qu'à un moment donné j'utilisais beaucoup les addons SPON mais que ceux ci interfèrent avec le SightAdjustement, je n'avais pas pris le temps de tester les RangeCards à fond donc je t'avoues que j'ai du mal à trouver des trucs fiables pour ArmA "pur".

Tu peux aussi créer toi même tes propres cards, la méthode est expliquée dans le ReadMe, mais bon teprendpaslatête wink.gif

Actuellement, je teste la compatibilité des addons entre eux, ensuite restera à écrire l'inventaire détaillé (par transparence et pour éviter de futures incompatibilité), puis compiler les addons dans un auto installer en exe.

Ce sera prêt quand ce sera prêt mais Mercredi me semble être très possible.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté lundi 10 novembre 2008 à 21:45
Message #38


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Citation (Tripartite-JanMasterson @ lundi 10 novembre 2008 à 20:43) *
Tu peux aussi créer toi même tes propres cards, la méthode est expliquée dans le ReadMe, mais bon teprendpaslatête wink.gif

.



L'est ou le readme?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté mardi 11 novembre 2008 à 02:34
Message #39


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



sur Armaholic et sur le forum iB::Topic::SightAdjustment (windage+elevation)

Citation
Range card configuration:

To create your custom range card:
1) Aim at a target and adjust the elevation until the rounds hit exactly where you aim at.
2) Select the "New" link within the range card.
3) Enter the distance into the edit control next to the "enter distance:" line.
4) Select the "New" link within the range card and push the "add" button. Your current configuration will be added to the range card.
5) Repeat steps 1-4 for all distances you wish to show on the range card.
6) Select the entire text within the text control below the "copy range card data here:" line and copy the text to your clipboard.
7) Create a new text file within the directory where the range cards are stored (default "your ArmA directory\ arobase.gif GMJ_SightAdjustment\Addons").
8) Paste the text and save the file as "rangecard_XXX.txt" where XXX can be anything you choose (for example indicate the gun, ammo, ...).
e.g. for an M24 range card you could save it as: rangecard_M24.txt
9) Open the file "rangecard_list.txt" within the directory where the range cards are stored (default "your ArmA directory\ arobase.gif GMJ_SightAdjustment\Addons") and add...
, "XXX"
... at the end without adding new lines. XXX is of course whatever you chose when saving the file just before.
10) Within the range card push the "reload" button - the new range card can be selected (no need to restart the game).


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté mardi 11 novembre 2008 à 12:48
Message #40


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Merci Yan, vais essayer de "déchiffrer" tongue.gif wink.gif

Ah ouais d'accord, ils font carrement celà dans le jeu moi qui pensait qu'il fallait creer ta range_card avec le bloc note huh.gif

Ce message a été modifié par M-S_BZH - mardi 11 novembre 2008 à 12:49.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté mardi 11 novembre 2008 à 23:11
Message #41


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



C'est bien sûr possible d'en créer hors jeu, directement avec le bloc note, c'est juste que c'est également possible en jeu, comme le TE qui établirait son carnet de tir aux stands.

Attention que, renseignements pris, le gars qui a fait le tableau a utilisé l'addon NWD ScopeFix

Encore fois désolé pour la confusion Eric, je en m'étais pas rendu compte du bordel que c'était sans addons. En plus, il y a deux réglages différents selon que tu utilises les MILS ou les millièmes...

Actuellement j'attends la réponse d'un gars (ColonelSandersLite) qui bossait sur une version améliorée, plus ergonomique.

One shot, one kill wink.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté mardi 11 novembre 2008 à 23:47
Message #42


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Une autre question : Qu'utilise le spotter pour déterminer la distance dans le jeu, je sais qu'il y a une sorte de jumelle mais je ne le retrouve plus et j'aimerais êtyre précis pour mon tableau ph34r.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté mercredi 12 novembre 2008 à 00:12
Message #43


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Pour déterminer la distance, tu peux utiliser une paire de jumelles graduée en millièmes, un télémètre laser, la carte, une IA sous ton commandement...

Les deux premiers ne sont pas de base dans ArmA, donc tu dois utiliser un addon comme OFrP (Vetcor), le Rangefinder de NWD (qui sera inclut dans le pack Sniper), celui de SPON (incompatible avec le Sight Adjustement) ou encore un script comme le sniper/spotting script de Seven.

Pour ArmA "tout nu", le plus simple reste l'IA ou l'utilisation de ta lunette.

Et comme j'allais justement éditer mon post pour illustrer le NWD Scopefix, voici un petit comparo d'optiques courantes.

(optiques BI et NWD, respectivement à gauche et à droite. Résolution d'écran 1680*1050, format 16:10)

Désignateur laser


Jumelles

(c'est la Steiner M22 utilisée par l'OTAN mais les BPO utilisée par le PaVa sont aussi dispos dans le mod)

M-24


SVD

(Tir à 1000m réalisé avec une vieille souris MX518 et une feuille de papier comme tapis happy.gif )

PS: dans le pack sera également inclus le Portable Target Range de Kronzky, modifié pour les tirs jusqu'à 1800m.

PSbis: mission Goons Rahmadi Sniper ajoutée au premier post.

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - mercredi 12 novembre 2008 à 00:18.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté mercredi 12 novembre 2008 à 20:10
Message #44


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Quel est celui qui me donnera au mieux la distance exacte de la cible cool.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté mercredi 12 novembre 2008 à 21:39
Message #45


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



le plus facile est définitivement l'IA mais, à mon sens, le plus gratifiant est de te confectionner un carnet avec la hauteur de différents éléments de référence pour pouvoir estimer les distances grâce à ta lunette MilDot.

A toi de voir wink.gif


PS: le pack Sniper sera pour un autre jour, pas de réponse pour le GMJ Sight Adjustement plus mieux 2000, donc je dois le faire moi même. je comptes inclure les ghillies SWM, si tu en préfères d'autres, dis le, comme çà la première fois sera la bonne.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté mercredi 12 novembre 2008 à 23:12
Message #46


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



C'est ce que je veux faire cool.gif , je veux avoir l'instrument pour mes missions d'entraînement pour me faire mon carnet de notes pour les differents fusils mais pour celà, il me faut une relevé exact des cibles...

C'est quoi la lunette MILDOT? huh.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté jeudi 13 novembre 2008 à 03:03
Message #47


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Le MilDot (Mil pour Miliradian) est le réticule de visée typiquement US, utilisée dans ArmA par les M-24 et M-107.

Un mil équivalant à 1m à 1000m et sachant que chaque élément de ton réticule à une dimension connue en mils, tu peux facilement estimer la distance d'une cible dont tu connais la taille*, estimer la taille d'une cible dont tu connais la distance**, désigner précisément une cible par rapport à un point de repère marquant ou encore corriger ton tir sans toucher à tes tambours de hausse.

Voici les dimensions de la lunette MilDot Army (celle utilisée dans ArmA, attention néanmoins que le réticule de BI est faussé, cf. le comparo 3 posts au dessus)



A savoir que les Marines en utilisent un MilDot différent (pour estimer le quart et trois-quart de Mil)


(Source: www.shootingtips.com)


* par la formule "D (distance en Km) = F (front en m) / M ( apparence en Mil de la cible sur ton réticule)"
ou (formule que je préfères), pour l'avoir en mètres directement, "D=F/M*1000"

** en toute logique, "F=D*M/1000"

Avec la même formule, tu peux estimer une distance ou une taille en utilisant l'optique des Steiner M22 (cf. mod NWD au dessus), sachant qu'une unité vaut 10 mils.
( Notes d'utilisateur, 259 Ko: http://www.steiner-binoculars.com/download...Instruction.pdf )

Par exemple, la cible TargetEpopup d'ArmA, vue ci dessous à 200m, à une taille que j'estime à 1m.



Comme toi, je vais devoir m'habituer à ce réticule vu que sur le fusil que j'utilisais, c'est un réticule Schmidt & Bender de type German 1 avec échelle graduée dans le bas, à la Dragunov.




One shot, one kill wink.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté jeudi 13 novembre 2008 à 12:30
Message #48


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Systeme trop compliqué et trop imprecis, surtout qu'il faut estimer au préalable la hauteur de la cible dry.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tripartite-JanMa...
posté jeudi 13 novembre 2008 à 12:55
Message #49


******
Vent frais

Groupe : Membres
Messages : 987
Inscrit : 10/07/2003
Lieu : En transit
Membre no 1201



Quand tu n'as pas d'IA ou de télémètre laser, c'est le système le plus pratique qui existe.

Avant çà, on en était à estimer les distances par report d'une distance type (le fameux terrain de foot...).

La partie chiante est de s'habituer à l'apparence d'objets à la taille connue aux distances types, ensuite çà devient un réflexe.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M-S_BZH
posté jeudi 13 novembre 2008 à 13:41
Message #50


***********
Cyclone

Groupe : Membres
Messages : 7086
Inscrit : 25/02/2002
Lieu : Brest même! :)))
Membre no 13



Planquez vos têtes, ca va faire mal laugh.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : vendredi 19 avril 2024 à 07:36