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> durée de la mission
Helbrecht
posté samedi 27 juin 2009 à 14:21
Message #1



Vent calme

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Voila je rencontre actuellement un petit souci avec le mission coop que je viens de créer. Je lance la mission jusque la tout va bien et puis au bout de 2 ou 3 min la mission prend fin, je pense que cela vient d'un paramètre que j'ai du oublier mais je ne vois pas lequel...
Quelqun pourrait m'aider svp ? Invision-Board-France-03.gif
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 14:52
Message #2





Invités






Citation (Helbrecht @ samedi 27 juin 2009 à 15:21) *
Voila je rencontre actuellement un petit souci avec le mission coop que je viens de créer. Je lance la mission jusque la tout va bien et puis au bout de 2 ou 3 min la mission prend fin, je pense que cela vient d'un paramètre que j'ai du oublier mais je ne vois pas lequel...
Quelqun pourrait m'aider svp ? Invision-Board-France-03.gif


pourais tu nous donner un peu plus de précisions ?

nombre et genre d unités

date de ta mission

sous-marin US utilisés

lieu de ladite mission

merci

Ce message a été modifié par dudule - samedi 27 juin 2009 à 15:09.
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Helbrecht
posté samedi 27 juin 2009 à 15:35
Message #3



Vent calme

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Il y a un total de 9 unité japonaises : 2 Shokaku 2 Mutsuki 2 Shiratsuyu 2 Ise et 1 Asahio
Il ya 8 Gar pour les éventuel joueur humain de la coop ( ils sont tous mis en human control)
J'ai mis comme date le 1er Janvier 1942
La mission se situe non loin des cotes de l'Antarctique
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 15:46
Message #4





Invités






[attachment=14648:em.JPG]pourais tu faire un screen de ta mission

de meme style que celle ci dessus

et si je ne trouve rien je te demanderai de m envoyer la mission je te donnerai mon email en MP

dis moi aussi avec quels mods et quelle version de sh4 tu joues?

Ce message a été modifié par dudule - samedi 27 juin 2009 à 15:51.
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Helbrecht
posté samedi 27 juin 2009 à 15:57
Message #5



Vent calme

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Je suis actuellement avec la version 1.4 du jeu et je n'utilise aucun mod.
Et voici le scree de ma mission tongue.gif
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 15:58
Message #6





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l arret de la mission en debut peut avoir pas mal de cause ..

qu il serait fastidieux d enumérer . Alors il vaut mieu regarder sa mission sur l éditeur on gagnera du temps
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 16:22
Message #7





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Citation (Alex @ samedi 27 juin 2009 à 17:13) *
D'après ce que j'ai compris, la mission s'arrête subitement au bout de 3 minutes, je ne vois pas ce qui peu causer çà hormis la date et surtout, dans le cas présent, l'heure de sortie ...


c est pas grave que tu ne vois pas ... pour l instant moi non plus . mais comme j ai deja fait pas mal de missions , j ai eu aussi pas mal de déboires donc une petite expérience ..

alors si je peux resoudre le problème à Helbrecht ça m en fera une de plus (d experience).
il est possible que ce soit la date comme il est possible que ce soit tout autre chose ....

maintenant le but de ce forum est quand même d aider les autres dans la mesure des possibilités de chacun, et pas de débattre sur les capacités de quiconque à les résoudre .
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Helbrecht
posté samedi 27 juin 2009 à 16:25
Message #8



Vent calme

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Si vous ne trouvez pas ya pas de soucis j'en créerai une autre la c'était pour voir de quoi j'étais capable ^^
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Invité_Alex_*
posté samedi 27 juin 2009 à 16:33
Message #9





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Citation (dudule @ samedi 27 juin 2009 à 17:22) *
Citation (Alex @ samedi 27 juin 2009 à 17:13) *
D'après ce que j'ai compris, la mission s'arrête subitement au bout de 3 minutes, je ne vois pas ce qui peu causer çà hormis la date et surtout, dans le cas présent, l'heure de sortie ...


c est pas grave que tu ne vois pas ... pour l instant moi non plus . mais comme j ai deja fait pas mal de missions , j ai eu aussi pas mal de déboires donc une petite expérience ..

alors si je peux resoudre le problème à Helbrecht ça m en fera une de plus (d experience).
il est possible que ce soit la date comme il est possible que ce soit tout autre chose ....

maintenant le but de ce forum est quand même d aider les autres dans la mesure des possibilités de chacun, et pas de débattre sur les capacités de quiconque à les résoudre .


Bien ! Tiens moi au courant wink.gif ... Cà me fera une expérience de plus à moi aussi smile.gif
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 16:41
Message #10





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mais je suis sur ,mon cher Alex , que tu n en as nullement besoin ... wink.gif laugh.gif laugh.gif
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ecargennob
posté samedi 27 juin 2009 à 19:09
Message #11


*****
Bonne brise

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d'aprés ce que je vois , il me semble qu'il manque les waypoints des sous-marins
est-ce que dans l'editeur de mission tu as fait "validate mission " pour voir si tout été "OK"
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Invité_dudule_*
posté samedi 27 juin 2009 à 19:11
Message #12





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Citation (ecargennob @ samedi 27 juin 2009 à 20:09) *
d'aprés ce que je vois , il me semble qu'il manque les waypoints des sous-marins
est-ce que dans l'editeur de mission tu as fait "validate mission " pour voir si tout été "OK"


pour les soums joueurs ce n est pas necessaire de mettre des ways points
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batox
posté samedi 27 juin 2009 à 19:18
Message #13


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Vent frais

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Operation Batox !! Moi aussi je t'aime ma Dule wub.gif

Sinon c'est peut etre au niveau de l'objectif. Ya un truc qui doit bloque quelque part... ?
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gerard
posté samedi 27 juin 2009 à 20:12
Message #14


******
Vent frais

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Citation (Helbrecht @ samedi 27 juin 2009 à 14:21) *
Voila je rencontre actuellement un petit souci avec le mission coop que je viens de créer. Je lance la mission jusque la tout va bien et puis au bout de 2 ou 3 min la mission prend fin, je pense que cela vient d'un paramètre que j'ai du oublier mais je ne vois pas lequel...
Quelqun pourrait m'aider svp ? Invision-Board-France-03.gif


Salut à tous,
j'espère Helbrecht que tu as parcouru le tuto de tonton gibus rolleyes.gif
sh4 tuto création de mission

si c'est le cas, désolé, je n'ai pas la réponse à ta question; bye
GG


--------------------
A bientôt



"La vie est la plus belle des fêtes." [Julia Child]
"Tu n’es plus là où tu étais, mais tu es partout là où je suis." [Victor Hugo]
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Helbrecht
posté samedi 27 juin 2009 à 21:37
Message #15



Vent calme

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Oui j'ai bien parcouru son tuto et je pense ne rien avoir oublier la seule chose que je trouve d'étrange c'est que l'on peut choisir une heure précise pour le commencement de la mission mais pas pour la fin de la mission.
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Invité_dudule_*
posté dimanche 28 juin 2009 à 09:07
Message #16





Invités






bonjour Helbrecht

aprés examen de ta mission , les problémes sont, à mon avis, les suivants :

toutes les unités japonaises avaient une date d entrée en jeu en 1943 .Ta mission se déroulant en 1942 ,il n y avait donc pas d unités en jeu ce qui provoque l arret du jeu

dans le choix de l objectif, meme problème , le shokaku entrant en 1943 = fin de mission.

voila je me suis permis de remanier ta mission et je l ai envoyée.


quand tu édites une mission fais bien attention aux dates c est tres important

et aussi evites de mettre les unités si proche l une de l autre ca amène des problemes mets au moins 1000 m entre eux


j ai une question maintenant

est ce une mission que tu as crée de toutes pièces ou c est une mission que tu as récupérée et modifiée ??




pardonne la lenteur de la reponse mais il a fallut que je désinstalle sh4 1.5 pour me remettre en 1.4

bon jeu , bonne chasse

Ce message a été modifié par dudule - dimanche 28 juin 2009 à 11:03.
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Helbrecht
posté dimanche 28 juin 2009 à 15:30
Message #17



Vent calme

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Oui il s'agit d'une mission crée de toute pièces a vrai dire c'était la première je créais. rolleyes.gif
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Invité_dudule_*
posté dimanche 28 juin 2009 à 15:37
Message #18





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Citation (Helbrecht @ dimanche 28 juin 2009 à 16:30) *
Oui il s'agit d'une mission crée de toute pièces a vrai dire c'était la première je créais. rolleyes.gif

a part cette petite histoire de date des unités c etait pas mal ...c est de bonne augure pour les prochaines

félicitations
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Helbrecht
posté dimanche 28 juin 2009 à 16:45
Message #19



Vent calme

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Mon objectif est de creer une mission autour de la fameuse histoire de la base secrète que les nazis auraient construit en antarctique. Je prévois de faire une mission particulièrement longue notamment en contraignant les joueurs a faire de nombreuses escales dans certains ports et en créant de nombreuses flottes adverses. rolleyes.gif rolleyes.gif
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Invité_dudule_*
posté dimanche 28 juin 2009 à 19:13
Message #20





Invités






Citation (Helbrecht @ dimanche 28 juin 2009 à 17:45) *
Mon objectif est de creer une mission autour de la fameuse histoire de la base secrète que les nazis auraient construit en antarctique. Je prévois de faire une mission particulièrement longue notamment en contraignant les joueurs a faire de nombreuses escales dans certains ports et en créant de nombreuses flottes adverses. rolleyes.gif rolleyes.gif


je te souhaite bon courage et surtout de mener ton projet à terme... et d en faire profiter tous les joueurs de Sh4 1.4 ...

Ce message a été modifié par dudule - dimanche 28 juin 2009 à 19:15.
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