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> La Grande Guerre de Surface (LGGS), Grand Pack de Navires Jouables
Benjamin2557
posté dimanche 22 septembre 2019 à 19:55
Message #1



Vent calme

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Bonjour à tous !

Version Subsim : https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=2628502#post2628502

Je vous présente mon MOD qui m'a pris pour tout vous dire pas mal de temps. J'ai cherché, rencontré beaucoup de problèmes mais le résultat est ENFIN là ! biggrin.gif

Ce MOD vous permet de contrôler des navires de surface qui, pour la plupart, n’ont pas été créés ou publiés depuis la sortie de SH4 jusqu'à ce jour.

Auteur: Benjamin2557 (subsim)

Testé sur: Silent Hunter 4 Uboat-Missions v1.5 (non-modifié).

Durée de la création: plus ou moins 6 mois.

Fonctionnalités:

- Avoir la possibilité de contrôler une série de bâtiments de guerre et de navires de marchandises (en missions rapides et en carrière !) avec des propriétés identiques à celles créés par Ubisoft.

- Résistance accrue des unités jouables par rapport aux unités IA.


Langue d'origine: Français (Patch inclus pour la langue Anglaise)

Bugs connus:

- Dommages non représentés (sauf pour 1 ou 2 modèles, je ne voulais pas prendre le temps de m'en occuper)
- Dîtes-moi...


Un correctif pourra sans doute être prévu pour le corriger.

Marines jouables:

- Marine Japonaise
- Marine Allemande
- Marine Britannique
- Marine Américaine

Navires Jouables:

Camp allié:

Cuirassé Colorado
Cuirassé King George V
Cuirassé Nevada
Cuirassé Pennsylvania
Cuirassé Tennessee
Cuirassé TennesseeEarly
Cuirassé West Virgina
Cargo Hog Island type A
Corvette Flower
Porte-avions US (1941)
Porte-avions d'escorte Attacker
Porte-avions d'escorte Bogue
Porte-avions d'escorte Casablanca
Destroyer de classe J
Destroyer Somers
Destroyer V&W
Destroyer d'escorte Buckley
Destroyer d'escorte JC Butler
Frégate de classe River
Navire fantôme
Vraquier ancien à étrave inclinée
Navire de ligne/cargo moderne moyen
Petit cargo moderne composite
Petit vraquier (ancien)
Chaland de débarquement
Cargo Liberty
Bâtiment de débarquement
Pétrolier moyen ancien britannique
Petit pétrolier ancien
Pétrolier T3
Aviso Black Swan d'élite
Navire de ligne européen
Transporteur de troupes
Chalutier armé
Cargo Victory
Porte-sous-marins

Camp axe:

Bateau de pêche 1
Bateau de pêche 2
Petite cannonière
cannonière moyenne
Cuirassé Ise (fin de la guerre)
Croiseur léger Kuma
Croiseur léger Naka
Porte-avions Hiryu
Porte-avions Shokaku
Porte-avions d'escorte Akitsu
Porte-avions d'escorte Taiyo
Destroyer Fubuki
Destroyer Minekaze
Destroyer Shiratsuyu
Cargo composite (moderne)
Grand vraquier (ancien)
Vieux cargo moyen composite
Cargo moderne composite
Cargo européen composite
Vraquier moyen (ancien)
Vraquier moyen (moderne)
Petit cargo moderne composite
Petit vraquier (ancien)
Dragueur de mines
Grand pétrolier moderne
Grand pétrolier allemand
pétrolier moyen ancien
Petit pétrolier ancien
Navire de ligne européen
Navire de ligne moderne
Petit navire à passagers
Sampan
Jonque
Grand Sampan
Chasseur de sous-marins
Chalutier armé
Croiseur lourd Mogami
Croiseur léger Agano
Porte-hydravions Chitose
Destroyer Akizuki
Destroyer Mutsuki

NOTE: Vous n'êtes pas autorisé à partager ce MOD sans donner mon nom, à moins que vous ne changiez quelque chose mais que vous deviez le spécifier.
Cependant, le MOD peut être partagé sur n’importe quel site Web par n'importe qui.



LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT :

http://www.mediafire.com/file/8lrx9qps8dnm21f/La_Grande_Guerre_de_Surface.rar/file


J'ouvre une cagnotte pour ceux qui veulent donner quelque chose mais SACHEZ que ce MOD est totalement GRATUIT, ce n'est donc pas une obligation: https://paypal.me/pools/c/8is5sSw4eU

Instructions :

- Téléchargez le MOD et mettez-le dans votre dossier MODS
- activez-le avec JSGME
- Démarrer SH4


Faites moi part de vos retours, en espérant qu'il vous plaira this.gif

Ce message a été modifié par benjaminbruat - dimanche 22 septembre 2019 à 20:02.
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Gibus
posté lundi 23 septembre 2019 à 13:06
Message #2


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Bonjour,

Pour ceux qui n'ont toujours pas compris comment cela fonctionne (comme moi) peux-tu l'expliquer avec plus de détails, pour une carrière par exemple.

Prenons l'hypothèse du cuirassé George King V. Comment cela se passe t-il, étant donné qu'il fut coulé en décembre 1941 et que (sauf erreur de ma part) ce fait n'est pas reproduit dans le jeu.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Benjamin2557
posté mercredi 25 septembre 2019 à 18:13
Message #3



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Citation (Gibus @ lundi 23 septembre 2019 à 14:06) *
Bonjour,

Pour ceux qui n'ont toujours pas compris comment cela fonctionne (comme moi) peux-tu l'expliquer avec plus de détails, pour une carrière par exemple.

Prenons l'hypothèse du cuirassé George King V. Comment cela se passe t-il, étant donné qu'il fut coulé en décembre 1941 et que (sauf erreur de ma part) ce fait n'est pas reproduit dans le jeu.


Effectivement je ne connais pas la date du naufrage du King George V mais ce que je sais c'est que l'un de ses grands frères comme le HMS Howe a été lancé en 1942 donc après 1941.

Je précise aussi que mon MOD ne prend pas en compte les dates historiques mais uniquement les propriétés historiques des bâtiments. Si on admet que le Bismarck coulé en 1941 faisait partie de mon Pack de navires, il aurait été tout de même jouable en 42-43-44-45 pour que chaque utilisateur ait la liberté de choisir justement l'unité jouable qui lui convient à n'importe quelle date, dans n'importe quelle mission du jeu.

D'ailleurs avez-vous testé le MOD, j'aimerais avoir des avis mais j'ai comme l'impression que plus grand monde ne joue à SH4 maintenant rolleyes.gif

Ce message a été modifié par Benjamin2557 - mercredi 25 septembre 2019 à 18:13.
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Gibus
posté mercredi 25 septembre 2019 à 19:37
Message #4


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Citation (Benjamin2557 @ mercredi 25 septembre 2019 à 19:13) *
... j'ai comme l'impression que plus grand monde ne joue à SH4 maintenant rolleyes.gif

Si j'en crois le nombre de téléchargements du mod MilSab, c'est beaucoup plus qu'on ne le pense.

Quant à tester le mod, cela revient à ne plus jouer au sous-marin, ce qui reste malgré cela l'essence même du jeu.



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Lazuli
posté mercredi 25 septembre 2019 à 19:49
Message #5


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Laissons le temps au temps. Les joueurs ne sont pas forcement dispo pour jouer et peut-être un peu moins pour tester un Mod.
smile.gif


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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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posté vendredi 27 septembre 2019 à 11:41
Message #6


*****
Bonne brise

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Citation (Gibus @ lundi 23 septembre 2019 à 14:06) *
Prenons l'hypothèse du cuirassé George King V. Comment cela se passe t-il, étant donné qu'il fut coulé en décembre 1941

Plutôt le Prince Of Wales qui fut coulé avec le Repulse.

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Gibus
posté vendredi 27 septembre 2019 à 12:16
Message #7


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Exact. doh.gif


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Revan
posté mardi 21 juillet 2020 à 23:04
Message #8


****
Jolie brise

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Bonjour,

J'ai testé ton mod récemment (depuis deux-trois mois mais en jouant rarement à SH4 Uboat), Je le trouve très bien et le nombre énorme de bâtiments de surface que l'on peut jouer. Un grand travail fait. Merci.

Par contre je pense que la résistance des bâtiments que j'ai jouée du mod sont surévalués par rapport à la réalité. Il n'y a aucun dégats de hull qui apparait sous un feu nourri (par contre oui pour des dégâts internes) pour certain bâtiments (je ne parle pas des dégâts 3d qui comme tu dis il n'y a pas).

Par exemple, j'ai joué là avec un Mogami et j'ai réussi par temps de pluie (tempête) et totalement de nuit à m'approcher le plus près du port de Freementle et attendre que cette météo exécrable passe et pour pouvoir ouvrir le feu à bout portant. J'ai vraiment été sous le feu nourri de deux heavy cruiser, de bâtiments de protections des port, des tourelles au sol, de destroyer, des navires marchands, et j'ai réussi à repartir sans aucun dégât de hull, seulement quelques dégâts internes réparables. Je pense pas dans la réalité aurait été comme ça. Ce n'est pas une critique, mais je pense à été surévalué les dégâts que certains bâtiments peuvent recevoir. Peut-être je me trompe aussi.

Je ne sais pas après comment sont établis les dégâts dans le mod, je sais un peu comment sh4 fonctionne et ça ne doit pas être simple à paramétrer.

Salutations.

Ce message a été modifié par Revan - mercredi 22 juillet 2020 à 18:08.
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Lazuli
posté mardi 01 septembre 2020 à 14:19
Message #9


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Bonjour,

J'ai testé la corvette Flower et je suis allé chercher le contact.
Je suis tombé contre un destroyer Japonais, et pour le coup, la corvette à vite été détruite ! Il n'a fait qu'une bouchée de mon pauvre rafiot...

Au niveau utilisation pure, je trouve qu'il manque la possibilité de se déplacer à la passerelle comme le permettent certains Mods. Être planté au milieu n'est pas très agréable. De plus j'ai l'impression que le joueur est bien plus haut que les autres. J'imagine que c'est pour avoir une meilleure vue, mais justement je préfère pouvoir me déplacer pour mieux observer que d'être trop haut.

Je trouve qu'utiliser des bâtiments de surface est rigolo, ça change un peu.
Après le game player est limité, c'est normal vu que c'est un détournement du jeu et qu'il n'est donc pas prévu pour.

Il manque les obus éclairants (du moins sur la corvette), c'est quand même très utile quand on se canonne la nuit.
Quand j'ai coulé, retour au bureau, donc un petit plantage pour ma part.

Voilà pour mon premier galop !


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Lazuli
posté mardi 01 septembre 2020 à 16:35
Message #10


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Autre remontée.

J'ai joué un petit vraquier, bien sûr sans faire la mission de reconnaissance.

J'ai, pour le plaisir de naviguer, transité de Pearl Harbor à Midway à Dutch Harbor et enfin San Francisco.
Comme si je devais livrer les ports smile.gif

D'ailleurs, le seule réel intérêt de ce type de bâtiment sont les manœuvres de port. Et du coup j'insiste sur le déplacement dans la passerelle pour voir le quai (notamment tongue.gif )

Sur le grand zoom on perd le repère du canot :
Image attachée


Un truc à intégrer aussi, si possible bien sûr ! Des instruments de navigation grand format. Comme ont peut le voir dans SH3 WAC.

Le petit vraquier, contrairement à la corvette Flower, a du mazout illimité. Un oublie ?
Si je ne coche pas l'option... doh.gif

smile.gif


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