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> Mods pour le Multi Arma 3
Nemo
posté jeudi 18 février 2016 à 12:53
Message #1


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Typhon

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Lieu : Strasbourg
Membre no 2410



Afin de vous procurez une expérience de jeu correcte et simplifiez le travail des éditeurs de missions, nous vous demandons d'installer via le workshop de steam les mods suivants:
Fichier joint  modms.html ( 15.09 Ko ) Nombre de téléchargements : 147


Pour les installer, lancez le launcher d'arma, cliquez sur l'onglet MODS, puis sur PLUS..(barre du haut) et puis sur importer un fichier et vous importez le fichiers mods_arma


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ybar
posté jeudi 18 février 2016 à 17:58
Message #2


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Sémaphore 2018

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Lieu : Ardennes belges
Membre no 6490



Image attachée


Et pour les cartes utilisées:


Esseker
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=498101407

Lythium
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=909547724

Thirsk Island
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=501589008

Chernarus winter With fixed footsteps
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file.../?id=1140262954

Prei Khmaoch Luong (vietnam)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=950966660

Jbad
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=520618345

Hazar-Kot Valley
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=766294759

Isla Abramia
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=648775794

Kunduz Afghanistan - Fixed Doors
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=421620913

Tora Bora, Nangarhar Province, Afghanistan
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file.../?id=1628646415

Les cartes G.O.S
https://steamcommunity.com/workshop/browse/...mp;section=home

Ce message a été modifié par ybar - jeudi 02 avril 2020 à 15:31.


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L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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Invité_dudule_*
posté jeudi 18 février 2016 à 18:28
Message #3





Invités






Est-ce qu'il faut Arma 3 ??
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Solcarlus
posté jeudi 18 février 2016 à 21:17
Message #4


**********
Tempête

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Membre no 1185



tu me dira...ACE....ca complique un peu...laissons tomber wink.gif


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Séné
posté samedi 20 février 2016 à 05:32
Message #5


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Typhon

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Les mods sont-ils gratuits?


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motrius
posté samedi 20 février 2016 à 08:24
Message #6


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Tempête

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Oui Mr Séné !! wink.gif


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Séné
posté samedi 20 février 2016 à 08:40
Message #7


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Typhon

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Pas comme une courroie de distrib wink.gif ...


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M-S Seb
posté dimanche 21 février 2016 à 15:22
Message #8


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Grand-frais

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salut, petite question en passant, vous jouez avec Arma 3 de base ? (+ mods gratuits)
...et le moins cher pour avoir Arma 3 ?


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Invité_dudule_*
posté dimanche 21 février 2016 à 15:31
Message #9





Invités






Citation (M-S Seb @ dimanche 21 f?vrier 2016 à 15:22) *
salut, petite question en passant, vous jouez avec Arma 3 de base ? (+ mods gratuits)
...et le moins cher pour avoir Arma 3 ?


59,99 € pour pouvoir jouer avec nous sans soucis. ( arma3 + quelques extensions) . sinon 45 € le jeu seul .

les mods sont gratuits
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M-S Seb
posté dimanche 21 février 2016 à 15:57
Message #10


*******
Grand-frais

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Citation (dudule @ dimanche 21 f?vrier 2016 à 14:31) *
Citation (M-S Seb @ dimanche 21 f?vrier 2016 à 15:22) *
salut, petite question en passant, vous jouez avec Arma 3 de base ? (+ mods gratuits)
...et le moins cher pour avoir Arma 3 ?


59,99 € pour pouvoir jouer avec nous sans soucis. ( arma3 + quelques extensions) . sinon 45 € le jeu seul .

les mods sont gratuits


Thx Mr Dudule wink.gif


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Séné
posté dimanche 21 février 2016 à 19:04
Message #11


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Typhon

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Il vous en prie wink.gif


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Nemo
posté lundi 14 mars 2016 à 01:54
Message #12


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Merci de prendre note de 4 nouveaux mods à rajouter

  • 2035: russian armed force
  • task_force_radio
  • BG21 French Uniform Pack
  • ASCZ Missing and additional Content



Il s'agit principalement d'un mod radio et de tenue




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Séné
posté lundi 14 mars 2016 à 07:01
Message #13


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Typhon

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J'adhère totalement au Task force radio.
Pour le reste, je vais patienter, car nul doute que cette liste n'est pas définitive. Cette fuite en avant ne risque t-elle pas de poser problèmes aux éditeurs de missions?


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Invité_dudule_*
posté lundi 14 mars 2016 à 09:22
Message #14





Invités






Mods installés ....

Pour le TFAR rien à dire c'est un super mod qui rend le jeu plus immersif . Pour les autres ,sont-ils vraiment nécessaires ??
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Nemo
posté lundi 14 mars 2016 à 09:30
Message #15


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Typhon

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Rien n'est nécessaire si tu aimes courir en caleçon dans les orties et ronces d'altis.. laugh.gif
Blagues à part c'est juste pour combler 2 ou 3 manques genre combi noir, tenue force spéciales francaise wub.gif et les nouveaux pétards de vladimir devil.gif

En fait une partie est déjà dans votre jeu mais non accessible pour l'éditeur, ces mods permettent juste de pouvoir les mettre en place quand on édite une mission wink.gif

Après libre à chacun de rajouter ou d'enlever plus de mods, mais la liste officielle c'est celle du post et je passe un paquet d'heure à tester que effectivement ça apporte quelques choses de réellement intéressant et que c'est compatible avec tout le reste sans flinguer les missions déjà existante.

Si il y a un volontaire pour faire tout cela, qu'il se fasse connaitre je lui cède ma place de suite laugh.gif


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Invité_dudule_*
posté lundi 14 mars 2016 à 09:35
Message #16





Invités






hola hola !!! c'était juste une question . laugh.gif
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Nemo
posté lundi 14 mars 2016 à 10:45
Message #17


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Typhon

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Pas de soucis c'était aussi pour répondre à séné quand à la compatibilité des éditeurs biggrin.gif

Mais pas grave t'es le plus petit donc tu vas prendre comme les biquettes de sol quand je te croise wub.gif

Et si t'as pas les mods voilà ce qui t'attends
https://youtu.be/KjfQ0xNUrqA?t=47


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BALLA
posté lundi 14 mars 2016 à 11:20
Message #18


***
Petite brise

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Parfois, ne pas avoir un mod empêche de rejoindre une partie.
Comme Séné, attention à la fuite en avant...

wink.gif


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Nemo
posté lundi 14 mars 2016 à 13:36
Message #19


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Oh normalement là on devrait être complet au niveau mod avec les cup à moins de voir la sortie d'un supermégamoddelamortquitue on devrait rester figer là dessus wink.gif


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motrius
posté lundi 14 mars 2016 à 17:03
Message #20


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Tempête

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Némo évites de prendre ma place dans les buissons et fais une sommation avant de me cribler de balles !! ASSASSIN biggrin.gif mad.gif


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Nemo
posté lundi 14 mars 2016 à 18:27
Message #21


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laugh.gif le moment de rire quand je te vois me marcher dessus 'motmot t'as pas pris ta radio file la prendre et hop paf une rafale de 6.5mm pour qu'il retourne plus vite à l'arsenal"


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Séné
posté lundi 14 mars 2016 à 18:36
Message #22


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Citation (Nemo @ lundi 14 mars 2016 à 11:45) *
... t'es le plus petit donc tu vas prendre comme les biquettes de sol quand je te croise wub.gif

Dudule vient de recevoir son ordre de mutation: il quitte le tube de 533 mm où il squattait pour emménager dans l'espace encore plus réduit d'un tube lance-roquettes anti-char laugh.gif
Le temps de vol, estimé à quelques secondes, devrait se dérouler sans heurt.
En revanche, on nourrit quelques craintes quand à la mise à feu et au splash à l' arrivée tongue.gif




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Invité_dudule_*
posté lundi 14 mars 2016 à 18:38
Message #23





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mais non tout va bien !! j'ai rangé les tubes ,tous les tubes !! tongue.gif
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Séné
posté lundi 14 mars 2016 à 18:42
Message #24


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Typhon

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Rangé, ou ... désinstallé wink.gif ?


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Invité_dudule_*
posté lundi 14 mars 2016 à 18:47
Message #25





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Citation (Séné @ lundi 14 mars 2016 à 18:42) *
Rangé, ou ... désinstallé wink.gif ?


juste rangé !! smile.gif
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