Mod Casabianca, Sous-marin 1.500 tonnes français |
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Mod Casabianca, Sous-marin 1.500 tonnes français |
vendredi 07 octobre 2022 Ã 19:29
Message
#126
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25178 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Quel boulot.
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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samedi 08 octobre 2022 Ã 19:52
Message
#127
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonjour Gilga,
Waow je suis impressionné par tout le boulot que cela représente ! ... / ... peut être n'allez vous pas apprécier ceci : c'est tout de même dommage de consacrer autant de temps pour un "vieux" jeu dont la mécanique "fragile" de base ne permet(tra) pas de profiter de nos configurations PC actuelles Non, aucune raison de le prendre mal. Nous échangeons des idées, nous partageons des avis même différents. - Je pense qu'il n'existe toujours pas de simulation concernant les submersibles de la seconde guerre mondiale, pouvant rivaliser avec la série Silent Hunter. SH 3 pour la bataille de l'Atlantiquesinon qu'un peu de cosmétique graphique ... à part cela, je le considère comme un ratage d'Ubisoft. Heureusement pour ce dernier les moddeurs ont mis grâce à leur persévérance, cet opus au niveau espéré. Mais à quel prix, même les machines actuelles rament au lancement d'un SH5 + TWOS. Je trouve SH4 plus exploitable, plus adaptable aux différentes reconstitutions navales. à moindre coût matériel. Donc bien plus stable, plus rapide, plus cohérent, il permet de détourner son objectif initial par la simulation et reconstitution historique des forces navales diverses. Concernant la Simulation des Sous-marins ... actuellement elle est cloisonnée en plusieurs niches : WolfPack : Conduite par un équipage Le travail implique la cohésion du groupe pour mener une action de combat sous-marine, en assurant la navigation et la sécurité. Très immersif, malgré le comportement du Soum en navigation plongée... No body is perfect ! Dans le domaine de la guerre navale moderne, n'oublions pas ce veritable simulateur : Dangerous Waters. Malgré son grand âge, il est toujours très apprécié des aficionados du genre "hardware simulation". Il est parfois utilisé pour l'instruction et la formation des équipages. Hélas, il demande beaucoup d'investissement tactique et de compétences, qu'il décourage les joueurs d'arcade en clin de sensationnalisme. Modern Naval warfare ... est toujours attendu ... à mon humble avis, le graphique ne sera pas pour grand chose. D'autres se rapprochent du jeu de plateau. A part les "Jeux avions" qui méritent vraiment l'appellation "Simulateur" je ne vois pas ce que peut apporter les machines standards actuels: Flight Simulator, DCS etc (on peut admettre Formula One et consort dans un autre domaine) En Jeu Simulation Spatiale, je comprends qu' Elite Dangerous implique des machines poussées. les représentations des planètes, des vaisseaux etc. sont graphiquement époustouflantes. je suis toujours ébaubi devant les images postées par BillyBCT. l'essentiel est de trouver du plaisir, même avec des vieux jeux. Et si les machines sont surdimensionnées pour ceux-là , tant mieux car celles-ci permettent de gonfler ces "Oldies" en prolongeant le plaisir par des théâtres non exploités jusqu'alors, pour de nouvelles aventures. au sujet de Waow je suis impressionné par tout le boulot que cela représente ! de la passion à la folie il n'y a qu'un pas... Tu ne crois pas, si bien dire. On pense, à tort, que vivre une passion est bénéfique ... que nenni ! La passion est une souffrance. On devient martyr subissant un supplice. Ne dit-on pas la Passion du Christ ... Alors ... oui ! j'en souffre, de façon maladive. Mais rassure toi. Je me soigne . Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - dimanche 09 octobre 2022 à 08:18. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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dimanche 09 octobre 2022 Ã 21:32
Message
#128
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 24 Inscrit : 12/09/2022 Membre no 29922 |
belle réponse complète
ce qu'il me manque le plus dans ce "vieux" jeu, c'est la gestion aisée des raccourcis clavier avec l'affichage en direct des touches modifiées,la configuration des barres d'outils, la gestion des périphériques comme les stylets, les écrans tactiles (j'ai essayé ce n'est pas top!), le passage de poste en poste sans possibilité d'attribuer la place et dimension de chaque fenêtre etc... Tout est affaire de compromis entre réalisme et jouabilité (à 1 joueur par soum sur SH) peut être est ce plus immersif, plus simulateur mais je n'ai jamais été 100% convaincu des jeux de simulations essayant de reproduire la réalité, au niveau sensoriel la réalité est tellement plus subtile, diffuse, surprenante, informative... par ex : Je n'ai jamais été totalement immergé pour piloter une voiture et de devoir tourner le volant - appuyer sur des pédales avec des touches clavier + souris. Cela reste de l'adaptation, de la simulation loin d'être la réalité. Il me semble qu'avec les pc modernes , le visuel, le sonore, (+ les vibrations des gamepad par ex, les lunettes virtuelles) peuvent apporter des infos de jeu ainsi que la gestion multitâche. Un jeu moderne devrait améliorer l'expérience utilisateur, lui faciliter la tâche sur les machins répétitifs qui après 2 ou 3 fois "gonflent", ralentissent, n'apportent quasi rien. Par exemple de pouvoir visionner le sous-marin extérieur, intérieur, en coupe pour en voir les avaries ou les mécanismes (par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries etc) C'est vrai que la qualité d'image en 4k ce n'est pas essentiel je le conçois, c'est de l'ordre de la convention, une fois plongé dans le jeu on fait avec la qualité graphique et on se laisse gagner par le gameplay, le défi stratégique. Ce message a été modifié par gilga - dimanche 09 octobre 2022 à 21:35. |
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lundi 10 octobre 2022 Ã 15:44
Message
#129
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25178 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries Ce n'est pas tant le problème du pourquoi, que l'on connaît, mais plutôt : les temps alloués sur SH4 sont-ils conformes à la réalité historique ? Je pense que les développeurs ont dû avoir accès à ces données et que peu ou prou c'est conforme. Concernant la spécificité du multijoueurs, le temps de rechargement des torpilles a été réduit d'environ 20% justement en raison de cette spécificité. Une démarche semblable a été menée pour les avaries. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mardi 30 mai 2023 Ã 09:37
Message
#130
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Petite brise Groupe : Membre Reporter Messages : 164 Inscrit : 22/07/2009 Lieu : Paris Membre no 13867 |
Bonjour à tous,
Un peu de cosmétique pour améliorer le rendu du magnifique modèle d'Amazone, avec un fini vert épinards et un nouveau pont en bois. Et puis, un équipage américain sur nos 15OO tonnes, c'est pas très sérieux.. Du coup j'ai poussé un peu le travail en remaniant aussi les uniformes histoire d'avoir quelque chose de plus immersif. Comme ça a plutôt bien marché, je vais faire aussi un set pour le Surcouf. Les images. Et parce que l'ambiance en passerelle c'est important, ici aussi on a mis sa marinière J'ai choisi de faire la version tropicale des uniformes au vue des zones de patrouille, mais on peut facilement passer sur la version bleue foncée. Par contre, il faut choisir puisque SH4 ne charge qu'une texture par personnage, donc c'est ou bleu ou blanc pour les tenues. On peut toutefois avoir un bachi bleu avec une tenue blanche, j'ai même vu la vareuse bleue avec un pantalon blanc, ce que j'avais fait au départ pour les marins à la barre de plongée. Dites moi ce que vous en pensez. L'ensemble n'agit que sur les textures du modèle et de l'équipage, donc pas de problème de fonctionnalité ou de modification du modèle, autres que la robe du Casa et de l'artillerie. J'ai choisi l'Archimède parce que c'est le seul des deux qui fonctionne sur mon installation (le Casa apparait sans le kiosque..) Comme vous pouvez le voir sur les images, j'ai des problèmes d'affichage des jauges et je n'ai pas trouvé le moyen de le faire avancer, idem pour le tire de torpille.. Si quelqu'un à une option, je suis preneur Je ferai un paquet type JSGME pour l'ensemble. Dernière chose, j'ai choisi de mettre le numéro 8 en immatriculation, pas historique, mais il faut un chiffre qui se lit dans les deux sens, donc parfaitement symétrique, puisque la texture du kiosque est symétrisée. Donc c'était ou 11 ou 8. Mon gamin est né un 8 alors j'ai choisi le 8.. Je peux bien sûr supprimer ce détail si vous le souhaitez dans la version que je vous mettrai ici en téléchargement. Dites moi. Ce message a été modifié par Kaleu - mardi 30 mai 2023 à 09:47. -------------------- Against the overwhelming odds |
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mardi 30 mai 2023 Ã 16:16
Message
#131
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25178 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Dites moi. Alors moi, je ne dis rien sauf MAGNIFIQUE. Pour le choix, je préfère laisser s'exprimer l'ami Hautpoul spécialiste de l'Archimède. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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jeudi 01 juin 2023 Ã 21:01
Message
#132
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Vent frais Groupe : Membre Reporter Messages : 980 Inscrit : 09/09/2007 Lieu : Paris Membre no 7995 |
Ben dis donc, c'est vraiment magnifique !
Vraiment du très beau boulot, très au point esthétiquement. Bravo Kaleu ! -------------------- |
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mercredi 02 août 2023 Ã 18:28
Message
#133
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Petite brise Groupe : Membre Reporter Messages : 164 Inscrit : 22/07/2009 Lieu : Paris Membre no 13867 |
Un grand merci messieurs pour ce bel enthousiasme. C'est toujours réjouissant de vous lire.
Je suis désolé pour le retour tardif.. Je voulais corriger quelques détails et faire une version plus aboutie en terme de détails. Même si dans sa grande mansuètude, Poupoul trouvait ça très au point esthétiquement Et puis surtout, je voulais faire une version Atlantique (hiver..) Bref, tout ça est maintenant prët, j'en ai profité pour faire aussi une version pour la Royal Navy (été/hiver) Au cas ou certain d'entre vous navigueraient sur l'excellent HMS Triton de Keltos. Le package contient deux version d'uniformes, une été et une hiver. Chaque version est installable via JSGME, et s'adapte à tout les Mod possible puisqu'il s'agit juste de textures qui sont remplacées par d'autres. Chaque pack peut donc s'installer avant ou après n'importe quel Mod. FDMNU.7z ( 869.38 Ko ) Nombre de téléchargements : 20 Et ici, un micro mod qui vous permettra d'avoir l'Archimède en version vert épinards comme sur les screen shots Ici, même chose, cela n'impact que les textures du sous-marin, donc compatible avec tous type de Mod. Archimede_Texture_Epinards.7z ( 1.26 Mo ) Nombre de téléchargements : 22 Et pour ceux qui seraient intéressés, le pack Royal Navy FDRNU.7z ( 742.72 Ko ) Nombre de téléchargements : 19 Des images Marine Nationale Royal Navy N'hésitez pas à me faire un retour si il y avait des problèmes. A plus tard Ce message a été modifié par Kaleu - mercredi 02 août 2023 à 18:31. -------------------- Against the overwhelming odds |
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jeudi 03 août 2023 Ã 16:00
Message
#134
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Tempête Groupe : Modérateurs Messages : 3382 Inscrit : 14/11/2011 Lieu : La Rochelle Membre no 20424 |
Oh, très bien !
Jolie travail -------------------- "On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée." Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749 Lazuli |
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lundi 13 novembre 2023 Ã 01:24
Message
#135
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 25 Inscrit : 09/01/2019 Lieu : La Teste de Buch ou Fès Membre no 28572 |
Vraiment, vraiment du beau travail et une belle passion au service de tous !!! Chapeau bas <S639>AMAZONE et Kaleu !!!
Ce message a été modifié par Pat Hibul - lundi 13 novembre 2023 Ã 01:27. |
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lundi 13 novembre 2023 Ã 19:26
Message
#136
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25178 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Je profite de ton sympathique message, à l'attention de ceux qui œuvrent pour enrichir le jeu, pour rappeler qu'il ne sert à rien de télécharger les mods destinés au mode multijoueurs pour jouer une carrière en solo, ça ne peut pas fonctionner. Exemple le mod Opérations en Méditerranée. En revanche, si ce mod t'intéresse, comme le laisse supposer tes téléchargements, tu es cordialement invité à venir partager nos parties multi. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 25 avril 2024 Ã 07:32 |