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> Du nouveau chez Sonalysts?
Redsco
posté dimanche 26 novembre 2017 à 22:01
Message #1


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Légère brise

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Bonjour,

Juste pour info, je viens de trouver ça sur youtube?

https://www.youtube.com/watch?v=U77jVgZoMnI
https://www.facebook.com/sonalystscombatsims/
http://www.twomoreweeks.net/periscope-spotted/

question.gif


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« La garde meurt mais ne se rend pas ! »
Pierre Cambronne
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Séné
posté lundi 27 novembre 2017 à 15:32
Message #2


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Typhon

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Tout cela est fort intriguant!
Info? Intox?
Un DW II remettrait les pendules à l'heure wink.gif





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Invité_dudule_*
posté lundi 27 novembre 2017 à 16:06
Message #3





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Ne parlant pas cette langue , est ce qu'on peut m'expliquer de quoi il retourne ? question.gif
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Gingin
posté lundi 27 novembre 2017 à 16:23
Message #4


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Tempête

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Wow, la bonne nouvelle sortie de nul part smile.gif

Il semblerait que Sonalyst travaille sur un DW 2, du moins développe un moteur physique sur le meme concept de simulation que DW.

Fort intriguant et prometteur


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« Ajoutez deux lettres à Paris : c’est le paradis »
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Invité_dudule_*
posté lundi 27 novembre 2017 à 16:25
Message #5





Invités






ne nous emballons pas !!!! wink.gif
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Séné
posté mardi 28 novembre 2017 à 16:00
Message #6


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En tout cas, si ça se confirme, j'abandonne tout pour m'y plonger!


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Lukin
posté jeudi 04 janvier 2018 à 19:54
Message #7


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Petite brise

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Mais la question qui tue.La simu sera t'il disponible au publique ou sera t'elle réservé à la défense américaine?Car il fut savoir que le gros client de sonalyst n'est pas nous mais la défense (voila pourquoi ils ont rien sortis depuis des années au publique).


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Séné
posté vendredi 05 janvier 2018 à 10:02
Message #8


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Si c'était réservé au monde professionnel, on n'en parlerait sans doute pas sur la toile.
Oui, je sais, on se rassure comme on peut wink.gif


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Lukin
posté mercredi 10 janvier 2018 à 07:09
Message #9


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Petite brise

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J'espere aussi.La chose que j’espère aussi un jour c'est qu'ils sortent un patch pour rendre vraiment compatible avec les os modernes leurs anciens jeux surtout subcommand et dangerous waters se serais un bon debut.


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Séné
posté mercredi 10 janvier 2018 à 09:48
Message #10


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Typhon

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Jusqu'à ce jour, c'est-à-dire Windows 10, Dangerous Waters reste compatible avec les différents OS.
Ce qu' il faudrait, c'est un sérieux rafraîchissement des graphismes et un "débugage" de l'éditeur.
Le jeu a ici connu ses grandes heures de gloire et est de plus en plus délaissé au profit de ... Rien d'autre, puisqu'il n'a aucun digne successeur.
Il lui faudrait juste une cosmétique à la Cold Waters pour prolonger sa durée de vie de quelques années.


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Lazuli
posté mercredi 10 janvier 2018 à 13:04
Message #11


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Tempête

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Citation (Séné @ mercredi 10 janvier 2018 à 09:48) *
Le jeu a ici connu ses grandes heures de gloire et est de plus en plus délaissé [...]


Et pourtant quelques nouvelles personnes se sont manifestées pour y jouer de nouveau !

Après la cosmétique de DW est-elle vraiment importante ? La table de plotting (carte) ou les autres poste n'ont pas beaucoup besoin d'amélioration. Eventuellement la 3D pour les vues extérieurs type périscopique, mais sinon ?
Je ne vois vraiment l’intérêt que dans l’ajout de nouvelles plateforme « modernes » comme les derniers destroyers.
smile.gif


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Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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<S639>AMAZ...
posté mercredi 10 janvier 2018 à 16:09
Message #12


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Fort coup de vent

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Tu as parfaitement raison Lazuli,
il faudrait qu'on s'y mette, même entre nous, nous les "bogues".
Cela permettrait de se vider la tête, en n'étant pas la risée de tous les nobles pélagiques.

- " la cosmétique de DW est-elle vraiment importante ? "
- "Non, la simulation est bien représentative des unités des années 80-90, ainsi que l'exploitation de leur central opération."
Si on fait abstraction du standard des graphiques actuels

- "L’ajout de nouvelles plateformes « modernes » comme les derniers destroyers ?"
- "Bien que les bases fondamentales soient les mêmes, les moyens et l'instrumentation ont changé. Il faudrait repenser le DW actuel."

Moi je l'aime bien tel quel, je me laisse facilement prendre par son ambiance.

smile.gif

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - jeudi 11 janvier 2018 à 08:10.


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Séné
posté mercredi 10 janvier 2018 à 18:07
Message #13


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Dudule et moi ouvrons les portes en grand quand une nouvelle recrue se présente.
Néanmoins, le jeu demande un investissement personnel certain, et nous ne sommes pas toujours non plus disponibles.
De surcroît, il nous est arrivé, très récemment encore, de passer de longues heures à dégrossir des newbies qui nous ont hélas bien vite abandonnés...

Dit autrement: Dudule et moi voulons bien consacrer du temps à une longue formation, à condition qu'il y ait retour sur investissement wink.gif




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Lukin
posté mercredi 10 janvier 2018 à 21:20
Message #14


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Petite brise

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Moi perso c'est tres rare que je joue en multi .Je suis surtout un joueurs solo meme si j'avoue que j'ai fait quelques partis de sh4 et sh v en multi avec mon cousin.

c'est pourquoi aussi cold waters répond largement à mes attente actuellement.


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Nemo
posté jeudi 11 janvier 2018 à 00:41
Message #15


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Évidement le rendu graphique de DW accuse un coup de vieux mais il est suffisant vu qu'on passe 90% du temps sur le sonar ou la carte..donc mieux ne sert à rien même si je rejoins l'avis d'avoir plus jolie pour la vue périscope..

Je pense qu'un des gros soucis de DW c'est sa partie multijoueurs...nous sommes dans un monde ou les joueurs ont pris l'habitude de pouvoir se connecter sur un serveur sans soucis d'horaires précis..
Sur DW que nenni si la partie est lancée en votre absence il ne vous reste plus qu'à attendre le lendemain...pire une déconnexion et paf on se retrouve sur TS à attendre.

Franchement pouvoir rejoindre une partie en cours sur même juste en multistations ou de pouvoir me reconnecter en cas de crash ben je signe de suite..


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<S639>AMAZ...
posté jeudi 11 janvier 2018 à 08:16
Message #16


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Fort coup de vent

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Citation (Séné @ mercredi 10 janvier 2018 à 18:07) *
Dit autrement: Dudule et moi voulons bien consacrer du temps à une longue formation, à condition qu'il y ait retour sur investissement wink.gif


Aimer, c'est donner sans ne rien attendre en retour ! laugh.gif



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Gingin
posté jeudi 11 janvier 2018 à 08:23
Message #17


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Tempête

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Ca va Pascal Obispo? laugh.gif


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Séné
posté jeudi 11 janvier 2018 à 08:39
Message #18


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En effet, rejoindre une partie déjà lancée est impossible. Aucun respawn possible non plus, mais je vois mal comment, conceptuellement, il pourrait en être autrement.

Citation (<S639>AMAZONE @ jeudi 11 janvier 2018 à 08:16) *
Aimer, c'est donner sans ne rien attendre en retour ! laugh.gif

On parle ici de DW, pas de biiiipp... wink.gif


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Lukin
posté jeudi 11 janvier 2018 à 10:22
Message #19


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Petite brise

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Mais bon en revenant au sujet ,il faut gardé espoir car après une longue période de sommeil ,la simu naval commence à reprendre vie (cold waters tres bon jeu solo qui c'est vendu à plusieurs centaines de milliers d'exemplaire ce qui montre qu'il y a un publique ). Se qui peu poussé sonalyst à nouveau dans l'aventure.En tout cas je suis plus confiant actuellement ,alors qu'il 2-3 ans j'avais plus guère d'espoir de revoir un nouveau jeu du genre.


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Séné
posté jeudi 11 janvier 2018 à 11:08
Message #20


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Hélas, nous vivons une époque de fuite en avant. A l'heure où nous devrions compter les ressources, on nous pousse à consommer toujours plus.
J'achète, j'utilise, et je passe rapidement à autre chose. Tout devient jetable, même la chose ludique.
Alors qu'on travaille aujourd'hui moins que dans le passé, on a paradoxalement moins le temps de consacrer quelques heures à un même jeu.
La naissance des tablettes et téléphones toujours plus performants n'y est sans doute pas étrangère. Je le vois chaque jour: cette hyper communication a le défaut de ses avantages: introvertir leur propriétaire! Plus le monde s'ouvre à l'information, et plus l'individu se referme...

Je parlerais donc plus de jeu à la sauce navale que de réelles simulations. Mais ce renouveau est déjà un premier pas...


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Lukin
posté jeudi 11 janvier 2018 à 15:08
Message #21


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Par nostalgie et aussi pour ma collection perso j'ai trouvé silent hunter iv version collector neuf 14 euro (j'ai la version exclusif ubisoft ainsi que son extension uboot). On en fait plus des jeux comme sa.Le probleme surtout c'est que pour touché le maximum de personne et donc vendre plus les jeux deviennent plus simples.Se probleme ne touche malheureusement pas uniquement la simu naval mais d'autres jeux comme les jeux rts qui deviennent de moba simple.

l'autre inconvénient c'est que aussi tout les jeux sont maintenant drm avec connexion en ligne (jeu steam,uplay). Sa j'ai horreur car sa me fait pensé que j'ai payé pour une location de produit et non un produit en lui même.Je suis un peu vieux jeu mais j'aime que se que je paye soit à moi ^^.


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Lukin
posté samedi 01 septembre 2018 à 01:13
Message #22


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Petite brise

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Comme je pensais pas de nouvelle depuis des mois .je pense que la simu est hélas réservé à us navy. Dommage il etait prometteur avec les derniers fregate furtif us et les sous marins virginia. Il nous reste plus qu'a retourné sur dangerous.


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Séné
posté samedi 01 septembre 2018 à 09:17
Message #23


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Nous sommes quelques uns à ne pas l'avoir déserté.


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Lazuli
posté samedi 01 septembre 2018 à 09:49
Message #24


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Tempête

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Et quelques autres à le découvrir smile.gif
Sonalyste n'est, je pense, pas comme les autres éditeurs de jeux. Ce n'est pas leur métier de prédilection, et je suppose qu'il n'ont pas les mêmes publicitaires que les autres.
Peut-être, je ne sais pas, ils sont en train de développer le jeu et pouf ! Un jour il sortira sans tambours ni trompettes, à la manière d'un sous-marin. Tout en discrétion smile.gif

D'autant plus que c'est une simulation très, très ciblée. Absolument pas grand public.


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Lazuli
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Lukin
posté samedi 01 septembre 2018 à 11:55
Message #25


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Petite brise

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Sonalyst est une industrie de la défense us qui crée des logiciel pour les forces americaines principalement c'est leurs gros part du business.Les jeux grand publiques comme dangerous waters c'est quasiment rien dans leurs chiffres.C'est pourquoi les jeux grand publiques sont pas leurs prioritaires surtout que la simun naval est un milieu de niche ou il y a pas énormément de joueurs.Mais bon quand ils sortent un jeu ,on trouve generalement pas d’équivalent niveau réalisme car basé sur la version militaire.

Comme par exemple vbs de bohemia et steel pro de eversim.

Ce message a été modifié par Lukin - samedi 01 septembre 2018 à 11:57.


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