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> Votre avis sur le jeu.
koko1616
posté samedi 16 mars 2019 à 18:39
Message #1


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Légère brise

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Bon pour moi, le jeu est dans la machine.

Ce message a été modifié par koko1616 - mercredi 20 mars 2019 à 14:50.
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ybar
posté samedi 16 mars 2019 à 20:41
Message #2


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Sémaphore 2018

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Citation (koko1616 @ samedi 16 mars 2019 à 19:39) *
Bon pour moi, le jeu est dans la machine.

Rejoins nous sur discord : MS-YVES (voir lien dans le post précédent sur Wolfpack)
On repart en mission d'ici 15 minutes


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AdmiralGuntherLu...
posté samedi 16 mars 2019 à 21:17
Message #3


******
Vent frais

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Ça a l'air prometteur tout ça!


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Mieux vaut être un seigneur en enfer que l'esclave au paradis
        
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ybar
posté dimanche 17 mars 2019 à 01:06
Message #4


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Oui, la simulation est de haut niveau ! Réalisme 100% exclusivement !

Juste un petit regret sur la difficulté de manipuler les outils du navigateur (tracés sur la carte)
Mais le jeu est encore en développement - un peu de patience...

------------
Pour "coco1616", si tu veux jouer avec notre team, nous avons besoin de ton connaître identifiant "steam"car tu dois être déclaré "ami".
Et je n'accepte pas comme "ami steam" des gens que je ne connais pas et qui n'échangent pas sur des serveurs vocaux

Pour me rejoindre sur le chat vocal c'est ceci:
https://discord.gg/U2HMAUN

On sera très certainement en partie tout ce dimanche de 9h à minuit - tu es le bienvenu wink.gif

----------

Et bienvenue à UBU qui vient également de nous rejoindre

----------

J'espère qu'un Webmaster nous créera une rubrique WOLFPACK (au même niveau que UBOOT - qui doit être rebaptisée UBOAT)

Ce message a été modifié par ybar - dimanche 17 mars 2019 à 09:20.


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koko1616
posté dimanche 17 mars 2019 à 11:47
Message #5


**
Légère brise

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Ok pas de problème dès que je suis dispos je me pointe. Pour ce qui est de mon ID steam krash est celui que j’utilise.
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Séné
posté dimanche 17 mars 2019 à 13:34
Message #6


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Typhon

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Le jeu est actuellement sous les projecteurs, notamment sur notre forum.
Hormis le mode coopératif à bord d'une même unité, quels sont les avantages par rapport à la série des Silent Hunter?

- Graphiquement, est-ce de la même trempe que SH 5?
- Peut-on jouer en meute, c'est-à-dire un seul joueur par sub en s'occupant de tous les postes? Est-ce possible ou la charge de travail est-elle trop importante?


--------------------
Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
Tous les chemins mènent au rhum.
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ybar
posté dimanche 17 mars 2019 à 13:41
Message #7


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Citation (Séné @ dimanche 17 mars 2019 à 14:34) *
- Graphiquement, est-ce de la même trempe que SH 5?
- Peut-on jouer en meute, c'est-à-dire un seul joueur par sub en s'occupant de tous les postes? Est-ce possible ou la charge de travail est-elle trop importante?

Graphisme entre SH3 WAC et SH5
Mais surtout pas de CTD (retours bureau) laugh.gif
Pour ta seconde question, je fais de suite un post supl. sur les équipages...


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Séné
posté dimanche 17 mars 2019 à 13:44
Message #8


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Typhon

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Pour la 2e question, je n'ai pas besoin que tu détailles, mais juste que tu répondes simplement pour me faire une idée.


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nazaka
posté dimanche 17 mars 2019 à 14:05
Message #9


***
Petite brise

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Je pense qu'à l'heure actuel, deux membres par sous marin est un minimum.
A trois, on peut se permettre de spécialiser une personne pour la navigation (les tracés sont assez durs à prendre en main).

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Erwan
posté lundi 18 mars 2019 à 01:26
Message #10


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Petite brise

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Bonsoir Séné,

Tu peux mais un joueur par sous-marin certainement très peu de plaisir au final et tu ne maintiendras que difficilement ton immersion périscopique sans un minimum de vitesse ou des minute perdu a faire tes réglage pendant que personne de prépare la solution de tir par exemple et la barre de direction n'est pas dispo dans la salle hydro smile.gif .
Et la comm' entre soum' au telegraph et Enigma, tu le gères comment en opération ?

Je déconseille vivement.

Peut-être avec UBOAT qui arrive bientôt encore 13j max si tu préfères rester....SEUL avec des IA smile.gif

PS : Je prendrai certainement ce jeu mais pas pour les mêmes raisons.
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huntman
posté lundi 18 mars 2019 à 12:11
Message #11


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Bonne brise

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Citation (Séné @ dimanche 17 mars 2019 à 13:34) *
- Peut-on jouer en meute, c'est-à-dire un seul joueur par sub en s'occupant de tous les postes? Est-ce possible ou la charge de travail est-elle trop importante?



A date, et même si c'est techniquement possible, le jeu n'est effectivement pas "prévu" pour être joué par un seul joueur / sous-marin.
Cependant, j'ai compris que le développement de "joueurs AI" pour occuper les postes vides est dans la priorité #1 de la roadmap.

Ce message a été modifié par huntman - lundi 18 mars 2019 à 12:12.


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ybar
posté lundi 18 mars 2019 à 12:34
Message #12


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Sémaphore 2018

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Effectivement, seul c'est la galère !

Ce matin, j'ai pu arriver seul sur le convoi, mais lorsque j'ai plongé, j'ai eu du mal à garder ma profondeur plus de 5 minutes...
Lorsque je fût dans le périscope d'attaque je n'ai pas vu que je remontais et je fût de suite la cible des marchand armés...
Au 10eme obus j'étais coulé !

Rem) si Erwan lit ces lignes, qu'il demande à "Zeus" de placer un niveau à bulle dans le périscope svp.... angel_not.gif


PS) Cet après-midi, je suis sur Discord (une partie est déjà prévue avec "coco1616" (icône "Maître Yoda")


Image attachée





Ce message a été modifié par ybar - lundi 18 mars 2019 à 12:41.


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Ploofy
posté mercredi 01 mai 2019 à 19:16
Message #13


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Jolie brise

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Il sent bon ce jeu ! happy.gif

J'aime bien l'idée du multicrew dans un soum avec une simu bien poussée !
Chacun se spécialisant dans un rôle précis ça pourrait donner des scénarios sympas
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REDFOX1137
posté jeudi 02 mai 2019 à 08:24
Message #14



Vent calme

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Citation (Ploofy @ mercredi 01 mai 2019 à 20:16) *
Il sent bon ce jeu ! happy.gif

J'aime bien l'idée du multicrew dans un soum avec une simu bien poussée !
Chacun se spécialisant dans un rôle précis ça pourrait donner des scénarios sympas



Le jeu n'ai pas facile surtout pour un débutant comme moi, mais je le trouve vraiment super. Il faut avoir du temps une partie dure au minimum une heure environ.
Seul c'est assez difficile, à 2 ou à 3 joueurs c'est parfait pour l'instant.
Je dis pour l'instant car il n'est pas terminé. On s'amuse bien et en l'état, je ne le trouve pas répétitif.
Il n'est disponible que sur Steam, il me semble.

En résumé, en l'état: simulation super sympa vraiment immersif (normale pour une simulation de soum.) et gros potentiel une fois terminée.
Je suis étonné que la communauté FR soit si peut présente ?

Ce message a été modifié par REDFOX1137 - samedi 04 mai 2019 à 16:35.
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Ploofy
posté samedi 04 mai 2019 à 15:47
Message #15


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Jolie brise

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oui, je comprends bien ce que tu dis !

Et comme tu le fais si bien remarquer, vu le peut de présence de la communauté francophone, pour l'instant,...je vais peut-être attendre la futur MAJ
des développeurs. A savoir l'ajout de joueur IA.....
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DID
posté lundi 06 mai 2019 à 16:12
Message #16


*
Très légère brise

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il serait indispensable une IA pour maintenir la profondeur car, à mon avis, c'est un travail à plein temps et pas intéressant pour les joueurs...


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L'habitude tue
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Séné
posté lundi 06 mai 2019 à 18:08
Message #17


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Typhon

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En même temps, le jeu se veut multi-stations, non?


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Ploofy
posté lundi 06 mai 2019 à 19:22
Message #18


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Jolie brise

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Citation (Séné @ lundi 06 mai 2019 à 19:08) *
En même temps, le jeu se veut multi-stations, non?



oui mais la raodmap de develloppement prevoit la possibilité de mettre des joueurs IA dans les posts innocuppés

c'est même la première chose sur la " to do " liste... sweatingbullets.gif

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DID
posté lundi 06 mai 2019 à 20:58
Message #19


*
Très légère brise

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Citation (Séné @ lundi 06 mai 2019 à 19:08) *
En même temps, le jeu se veut multi-stations, non?


oui, enfin passer son temps à faire" la pesée " ce n'est pas très jouissif surtout qu'en statique dans le jeu
ça se joue entre 0.0 et 0.1 m3 soit environ 100 kgs pour avoir une flottabilité neutre.
alors tu passe ton temps entre ton profondimêtre et tes ballastes pendant 2h


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L'habitude tue
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Séné
posté mardi 07 mai 2019 à 06:52
Message #20


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Oui, je comprends tout cela, mais si ces postes ne sont pas intéressants à jouer, pourquoi les avoir rendus contrôlables?


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L'Apache
posté mardi 07 mai 2019 à 12:36
Message #21


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Grand-frais

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Pour faire un bon directeur de banque il faut être passé par les caisses. Faire toute une mission à la timonerie doit être une bonne initiation pour tous ceux qui, comme nous, veulent s'immerger au mieux dans cette époque inouïe, et pour prendre d'autres "rôles" dans le soum. Je rêve de la même chose à la salle des machines ou au chargement et réglages des torpilles. Imaginez un peu un équipage MS avec chacun sa spécialité biggrin.gif


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Les balles traçantes sont efficaces dans les deux sens.... . . . . . . . . ....Le bruit tue
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