Les mods en cours de développement, État des lieux |
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Les mods en cours de développement, État des lieux |
lundi 29 mars 2021 à 10:15
Message
#1
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour à tous les acteurs et une fois encore merci de votre investissement.
Un certain nombre de mods sont en cours de développement ou de refonte. En l'absence d'informations quant à leur avancement, je ressens le besoin d'avoir une vision claire de l'état des lieux. En effet, pour que les créations des uns et des autres puissent être mises en scène dans le jeu, faut-il encore que les mouvements de ces unités soient modélisés. Ayant bien compris que l'on ne peut pas tout mener de front, il me semble logique de proposer des priorités qui tiennent d'abord compte des disponibilités des auteurs mais aussi des difficultés rencontrées et de l'avancement du projet à l'instant "t". J'ouvre donc ce nouveau sujet (le précédent n'étant plus d'actualité) pour que l'on puisse faire un état des lieux relatif à la finalisation des mods en cours et particulièrement s'il existe des points bloquants.
Pour éviter de tout mélanger, il est souhaitable de prolonger ce fil dans les sujets propriétaires déjà ouverts. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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mardi 30 mars 2021 à 13:09
Message
#2
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
Je peux t'envoyer les fichiers du "Nisshin", il était dans les tuyaux pour la prochaine version du Milsab et finalisé depuis longtemps, si tu veux l'insérer dans le jeu, Bonne journée Attwater |
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mardi 30 mars 2021 à 16:52
Message
#3
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Tu me l'apprends. Je suppose qu'on parle du porte-hydravions ? Il n'était pas dans ma liste car :
L'objet de mon sujet, c'était plutôt le reste. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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mercredi 31 mars 2021 à 07:26
Message
#4
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Bonsoir Gibus, Bonsoir attwater,
Je vous prie de bien vouloir m'excuser de ne point mener de front à la fois Mods SH4 ... les demandes pour SH5 ...et autres charges. Rassurez-vous je ne lâche en rien le suivi des travaux en cours. Mais étant actuellement sur l'ordi consacré à SH5 (entre autre) je n'ai pas la possibilité de disposer de l'ordi concernant les travaux SH4. Suivi des travaux - Destroyers classe MATSU : Je ne sais pas. La mémoire doit me faire défaut, je ne me rappelle pas de ce projet. Peut-on me mettre un lien qui me renvoie au sujet. - AKAGI et KAGA : Là c'est du lourd (trop lourd). En cours d'essais, un compromis entre détails et suggérer l'essentiel est nécessaire encore. Je finalise l'intégration de la 3D dans SH4, de façon à utiliser le minimum de ressources coprocesseur. - Refonte de la classe KATORI: Voir les travaux proposés par Attwater. je reste en soutien pour toute aide. Clic sujet Katori - Les oubliés ...Yubari et torpilleur Chidori: Idem ci-dessus : Clic sujet Les oubliés - Voyants TLT pour tubes avant : Dès que je permute d'ordi, je ferai le point détaillé. - Torpillage du Yamato : Nous étions resté sur l'échange de nos constatations Clic pour Voir : dans l'état actuel des choses, la perte des hélices n'est pas suffisante. Même en ayant détruit toutes les hélices, le Yamato continue allègrement. Il faudrait agir sur les "Boxes" de contrôle Propulsion. Moult essais seront nécessaires. - Opérations en Méditerranée pour les missions multi à jouer avec les 1.500 tonnes français. O.K. c'est noté, Mais quels sont exactement les besoins, car je précise que nous ne disposons pas des magnifiques unités italiennes de Kaleu ... Bon, on est pas prêt d'être au chômage ... -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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mercredi 31 mars 2021 à 10:58
Message
#5
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Le sujet ouvert s'adressait à tous les acteurs qui s'étaient proposés pour le développement du MilSab que ce soit pour le jeu en carrière ou en multijoueurs, donc pas seulement à Amazone. En réponse à Amazone :
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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mercredi 31 mars 2021 à 17:35
Message
#6
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Ah ! oui, je m'en souviens. C'est une unité proposée par Attwater. Comme il représente un travail intéressant de refonte au standard MilSab : - Reprise de la 3D avec maillage du mesh pour l'application des nouvelles textures. Sachant qu'Attwater a des compétences certaines en CAO/DAO, dessins industriels et qu'il utilise aussi Gmax pour développement 3D, nous travaillons en coopération sous forme de tutoriels. Je pense qu'il faudrait continuer ainsi, pour la raison suivante : - Chaque difficulté est traitée pas à pas à la cantonade, sur le Fofo, afin d'apporter compréhension, maîtrise et autonomie à tous ceux qui souhaiteraient se lancer dans le Modding. Ce n'est pas la mer à boire !
Toute ma gratitude à Hautpoul pour son aide fortement appréciée. J'en profite pour saluer Lazuli, qui doit bien avoir quelques propositions à ce sujet. Naturellement, nous avons quelques unités propres au théâtre Européen (Mer du nord, Atlantique, Méditerranée), le travail actuel de Kaleu pourra s'intégrer au fur et à mesure. Le Casa intégré à MilSab de manière autonome et optionnelle ? ? ? Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire ! Pourrais-tu, Gibus, développer ton idée ? - Dans l'état actuelle des choses, le Casa (comme le Surcouf) présente l'inconvénient d'emprunter des éléments de sous-marins US. Le fait d'activer le Mod Casa (ou Surcouf), créer un dysfonctionnement de certains submersibles US. Pour cette raison en attendant une nouvelle version French Sub, je ne vois pas d'autres solutions qu'un Mod à part, que l'on active ou pas selon les besoins. - Dans le cadre d'un Théâtre Européen, toutes les campagnes et unités Jap-US du Pacifique ne sont pas nécessaires. Il faut remarquer que le volume de ces fichiers met en évidence le travail colossal effectué ... à un point que tu ne peux pas imaginer. Alors, si je rajoute les campagnes Européennes, les temps de chargement ou ouverture du jeu seront trop lent. Fichiers trop lourds ... plantage en mission etc ... Donc par un Mod French Sub à part, j'envisage de désactiver tout ce qui n'est pas indispensable. Voila Gibus, pourquoi, entre d'autres raisons plus techniques, je dois bien comprendre ta volonté d'intégrer le Mod French Casabianca dans MilSab. Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - mercredi 31 mars 2021 à 18:41. -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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mercredi 31 mars 2021 à 18:02
Message
#7
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Voila Gibus, pourquoi, entre d'autres raisons plus techniques, je dois bien comprendre ta volonté d'intégrer le Mod French Casabianca dans MilSab. Alors c'est très simple. Je pense que French Casa et le Mod Europa doivent être traités de la même manière que l'a été le mod Surcouf. C'est-à-dire qu'il sont évidemment 100% compatibles MilSab (genre ouverture manuelle des TLT) et qu'on l'active lorsqu'on en a besoin, que ce soit pour faire une carrière, des missions solo ou multi. On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine et ça marche très bien. Quant à désactiver la campagne US pour jouer le mod Europa, jusqu'à présent je ne l'avais pas envisagé tout simplement parce que je ne pensais pas que cela soit possible. Mais si tu le dis, je suis évidemment pour (bien que je ne voie pas comment on peut faire notamment pour neutraliser les fichiers "unités volantes et navigantes"). Pour les nouvelles unités en développement, ça veut dire aussi que l'on s'applique à avoir la même ouverture d'esprit que celle menée avec le mod DD Z-Class. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mercredi 31 mars 2021 à 18:34
Message
#8
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
- 1 - Alors c'est très simple. Je pense que French Casa et le Mod Europa doivent être traités de la même manière que l'a été le mod Surcouf. C'est-à-dire qu'il sont évidemment 100% compatibles MilSab (genre ouverture manuelle des TLT) et qu'on l'active lorsqu'on en a besoin, que ce soit pour faire une carrière, des missions solo ou multi. ... / ... - 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine et ça marche très bien. - 1 - Ah oui ! j'ai compris c'est OK ! - 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine ??? Juste pour mon information personnelle, de quoi s'agit il ? Bon ...ben ... il n'y qu'a ! -------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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jeudi 01 avril 2021 à 20:50
Message
#9
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
- 2- On a fait ça aussi avec les unités de la Kriegsmarine ??? Juste pour mon information personnelle, de quoi s'agit il ? C'est un mod qui regroupe des unités de la Kriegsmarine que l'on active lors de missions à support historique que l'on met en scène dans le cadre des parties hebdomadaires. D'une manière générale, ce sont des parties dont l'originalité les rend plaisantes à jouer :
et d'autres ... -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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vendredi 02 avril 2021 à 18:05
Message
#10
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Fort coup de vent Groupe : Membres Messages : 2929 Inscrit : 13/08/2015 Lieu : Montpellier (Hérault) Membre no 26087 |
Vu ! Merci Gibus.
-------------------- On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne |
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dimanche 11 avril 2021 à 11:09
Message
#11
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Le sujet ouvert s'adressait à tous les acteurs qui s'étaient proposés pour le développement du MilSab que ce soit pour le jeu en carrière ou en multijoueurs, donc pas seulement à Amazone.
Bonjour Attwater, Si je pouvais avoir un retour d'info sur ces projets, ce serait parfait. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mercredi 28 avril 2021 à 15:38
Message
#12
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
Les 3 premiers mois de l'année, j'étais occupé sur KSD II pour francisé l'interface. Depuis avril il m'est difficile de travailler sur les mods en cours, je suis très occupé dans mes activités de travail et personnel (les affaires reprennent) sauf si je travaille la nuit, mais j'aime bien avoir mes 8 heures de sommeil alors je dors. Attwater |
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mercredi 28 avril 2021 à 18:18
Message
#13
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour Attwater,
En réponse à ma question initiale, ta proposition du 30 mars de m'adresser les fichiers du Nisshin m'a particulièrement troublé, d'où ce questionnement sur les sujets dont j'avais connaissance. Au vu de ta présente réponse, je vois que je me suis mal exprimé. Je ne demande pas ni n'exige de travailler sur les sujets en cours, mais de nous faire un retour de l'état d'avancement des-dits sujets, car j'avoue ne plus y voir très clair. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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jeudi 29 avril 2021 à 13:38
Message
#14
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
Pour te répondre concernant l'avancement de tous les bateaux que j'ai en ma possession, je répondrai en pourcentage : - mod IJN Nisshin 100% complet - mod IJN Shinshu Maru 100% complet (quoique je ne suis pas satisfait peut-être à tort de ma texture que j'ai crée, peut-être je devrais contacter Kaleu sur ce point) - mod IJN Katori en version ASM 100% complet Ses navires peuvent déjà être insérés dans le Milsab, c'est toi qui décideras ... en cours : - mod IJN Kitakami 70% du navire terminé - mod IJN Chidori 50 % du navire terminé - mod IJN Matsu, mod non commencé Voila un récapitulatif des navires en ma possession. Bonne journée Attwater |
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vendredi 30 avril 2021 à 10:07
Message
#15
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Merci pour toutes ces précisions. Dans l'immédiat, celui qui présente le plus d'intérêt serait le mod Katori, mais j'ai cru comprendre que Katori n'avait jamais été équipé en version ASM. Qu'en est-il dans ton mod ? -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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jeudi 06 mai 2021 à 14:50
Message
#16
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
Je voulais dire Kashima et Kashii. Bonne soirée Attwater |
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jeudi 06 mai 2021 à 16:08
Message
#17
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour,
Effectivement ce n'est pas pareil. Comme tu avais écrit 100% complet, je m'étais imaginé que cela comprenait les trois unités de la classe. Ce qui m'intéressait, c'était justement le Katori sans la fonction ASM sur la version actuellement en ma possession. Pour Kashima et Kashii, j'ai juste à cloner la version actuelle de Katori. Enfin, je crois ... Du coup, que fait-on ? EDIT : Plutôt, je vais reposer la question autrement : qu'y a t-il précisément dans ton mod Katori ? Ce message a été modifié par Gibus - jeudi 06 mai 2021 à 16:17.
Raison de l'édition : Ajouté EDIT
-------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 17 mai 2021 à 12:51
Message
#18
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
EDIT : Plutôt, je vais reposer la question autrement : qu'y a t-il précisément dans ton mod Katori ? Ma question est toujours d'actualité. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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lundi 17 mai 2021 à 20:36
Message
#19
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonsoir Gibus
Le mod Kashima / Kashii comporte ceci : [attachment=55756:sh4_2020...46_01_88.jpeg] [attachment=55758:sh4_2020...39_32_99.jpg] Après, j'ai le mod Kitakami (fini à 70%) [attachment=55757:sh4_2020...15_32_49.jpeg] J'ai toujours le Nisshin et le Shinshu Maru dans mes dossiers. J'ai fait aussi un kit British fleet pacific, avec Les porte-avions classe Illustrious, le Belfast, le Southampton, l'Abdiel. [attachment=55760:sh4_2021...55_09_76.jpg] Je n'ai plus vraiment le temps depuis avril, de pouvoir travailler sur les mods mais si cela intéresse quelqu'un, je suis prêt à vous envoyer les fichiers en ma possession. Bonne soirée Attwater Ce message a été modifié par attwater3 - lundi 17 mai 2021 à 20:40. |
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lundi 17 mai 2021 à 22:08
Message
#20
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonsoir Attwatter,
J'entendais par "précisément" non pas des images mais du contenu du style :
D'avance merci. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mardi 18 mai 2021 à 09:27
Message
#21
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
C'est le travail qui ressort , c'est plus explicite avec des images... Le croiseur Kashima est opérationnel en ASM lutte anti-sous-marine. ainsi que son frère le Kashii Tu peux les essayer en mission multijoueur pour te rendre compte du navire. Je mettrai dès que j'ai le temps le mod en pièce jointe, Non, le Katori n'est pas dedans, je n'ai plus le temps de pouvoir travailler sur les mods entre le travail, la vie de famille et mes plongées sous marine le week-end, on va dire que c'est compliqué Mais si quelqu'un veut bien faire, je suis pas contre de reprendre ce qui a déja été fait. Bonne journée Attwater |
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mardi 18 mai 2021 à 09:45
Message
#22
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Non, le Katori n'est pas dedans, je n'ai plus le temps de pouvoir travailler sur les mods entre le travail, la vie de famille et mes plongées sous marine le week-end, on va dire que c'est compliqué Pas de soucis. On va dire que pour moi cela ne présente pas d'intérêt puisque j'ai déjà le Katori en version ASM. Ce serait différent si je savais comment on fait pour supprimer la fonction ASM. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mercredi 19 mai 2021 à 13:42
Message
#23
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Bonjour Gibus
Si c'est juste pour retirer le mod ASM, pas de soucis je peux le faire, SilentEditor3 c'est mon dada, Je peux créer un dossier qui représente les 3 croiseurs jusquà la fin de leur service en croiseur (Le katori est coulé, et les 2 autes transformés en lutte ASM) et créer un autre dossier en lutte ASM pour les 2 autres jusqu'à la fin de la guerre) Et modifier les fichiers DAT, DSD, EQP... en conséquence, je sais très bien le faire. Le problème consiste à modifer la 2D pour le rendre croiseur (retirer les canons anti aériens, et modifier le mat..), et là je ne vais pas pouvoir le faire. J'avais commencé à faire la Structure haute du Chidori (Amazone m'avait transmis la coque), mais j'ai laché l'affaire, j'ai tout à revoir sur le logiciel de dessin et je vois le temps que cela va me prendre pour réapprendre un logiciel que je vais me contenter d'essayer de trouver un dessinateur juste pour la 2D, c'est pas gagner!! J'ai bien recrées tous les fichiers DAT, EQP...pour le Chadori, mais je bloque sur la 2D... Dommage. cdt Attwater Ce message a été modifié par attwater3 - mercredi 19 mai 2021 à 13:45. |
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mercredi 19 mai 2021 à 14:59
Message
#24
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25169 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
Bonjour Attwater,
Ne sachant pas précisément ce qu'il s'est passé avec ces croiseurs, j'aimerais que tu m'éclaires. D'après ce que tu écris, je crois comprendre que Kashima et Kashii ont été transformés en ASM après que Katori ait été coulé à Truk en février 1944. J'ai juste ou faux ? Si c'est cela, pourquoi ne peut-on pas simplement récupérer les fichiers du Katori actuel pour une refonte de Kashima et Kashii ? EDIT : Je dis ça parce que pour Asashio, par exemple, en juin 1944, on a supprimé une tourelle arrière de 5" au profit d'un affût triple de 25 mm AA et cela sans créer un dossier spécifique. A te lire ... Ce message a été modifié par Gibus - mercredi 19 mai 2021 à 15:04. -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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mercredi 19 mai 2021 à 15:17
Message
#25
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 174 Inscrit : 27/01/2014 Lieu : Montréal Membre no 24292 |
Gibus
J'avais créer un Sujet/ POST de discussion sur "IJN Katori" La refonte du Katori, La Katori de Lurker n'était qu'un clone du Kuma Pour le Katori, il a pris pour le modder le Kuma en le modifiant au niveau de la passerelle, En vrai le Katori ne ressemble pas du tout à cette version. Tu peux voir la très grande différence entre le Katori de Luker et celui de Zuikaku. Voici le croiseur Katori réel : [attachment=55764:Croiseur...e_Katori.PNG] Il faut rendre à César ce qui appartient à César Et ZUIKAKU m'avait gentiment donné son accord pour utiliser son Katori fidèle à l'original mais en mode asm (Kashii et Kashima version 1944 - 1945) [attachment=55765:Katori_de_ZUIKAKU.PNG] |
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Version bas débit | Nous sommes le : vendredi 19 avril 2024 à 19:49 |