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> Mal de mer ?
ybar
posté samedi 03 octobre 2020 à 13:37
Message #1


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Sémaphore 2018

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T'es pas malade ?

Ce n'est pas rare de se retrouver avec des creux de 10m en mer...
La prochaine MAJ de Wolfpack, promet d'être intéressante !
https://youtu.be/vZ0R-vXIXYM
J'aurais voulu voir cela depuis la baignoire...

PS) Il ne faut plus laisser le hatch ouvert trop longtemps ! laugh.gif
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Ce message a été modifié par ybar - samedi 03 octobre 2020 à 14:07.


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Lazuli
posté samedi 03 octobre 2020 à 14:06
Message #2


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Tempête

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Ah ouais, ça brasse bien là !!!
A voir comment c'est restitué inside.

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"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
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motrius
posté lundi 05 octobre 2020 à 09:49
Message #3


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Pour reconnaître un marchand dans un convoi, on va s'amuser !! laugh.gif


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ybar
posté mardi 06 octobre 2020 à 13:07
Message #4


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Citation (motrius @ lundi 05 octobre 2020 à 07:49) *
Pour reconnaître un marchand dans un convoi, on va s'amuser !! laugh.gif

OUI, c'est la question que je me suis également posée....

Comme tu le sais encore mieux que moi, s'il y a de grosses vagues dans l'océan, une fois entré dans une baie, elles perdent beaucoup de leurs énergies.
Donc, peut être qu'une fois arrivé dans la baie de Scapa Flow (la mission qui doit sortir prochainement), se sera plus facile... question.gif

Si en dehors de ce cas spécial (entrée baie, rade ou port), on doit effectuer les calculs en pleine mer:
Alors, il n'y aura que la "mesure de triangulation" qui pourra nous fournir un bon CAP et Vitesse d'un navire/convoi !
Voilà pourquoi, je vous invite à réaliser nos tests du mardi avec au moins 2 sous-marins (2x2 joueurs)... tongue.gif

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Ce message a été modifié par ybar - mardi 06 octobre 2020 à 14:04.


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