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> PT Boats en avant première sur Mille-sabords!
Crabe tambour
posté dimanche 17 février 2008 à 15:07
Message #1


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Coup de vent

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Membre no 1218



Après moultes péripéties, dont un tacle très appuyé pour empêcher EDS de tester le jeu et lui piquer la place tongue.gif , je vais enfin avoir la chance et la primeur d'essayer cette nouveauté que toute la communauté attend avec impatience.
Pour mémoire, la config de test :
windows XP PRO sp2
Athlon 64X2 4600+
Asus A8N SLI
Corsair 4* 512 Mo PC3200 DDR
Leadtek 7800 gtx 256Mo
Disque dur Maxtor SATA 160 Go 7200 RPM

Les présentations étant faites, premier contact.
Cette démo, réservé à la presse, est limitée : aucune option son ou vidéo, multi désactivé. Je dois me contenter d'un affichage 800*600 avec le plus bas niveau de détail sinon plantage assuré avant la fin de lancement du jeu!

Me voici donc sur l'écran d'accueil.
Image attachée


J'explore la campagne. Pour chacun des 3 camps (allemand, alliés et russes), 2 missions sont proposées. J'opte pour les alliés.

Image attachée


La mission est simple : au bout milieu du brouillard, il me faut aller repérer et identifier un convoi allemand.
En avant! Me voici donc aux commandes de ma vedette.

Image attachée


Un rapide tour d'horizon me permet de découvrir mon équipage :
Peter Brougsh, mitraileur droit

Image attachée


Alan O'Riley, mitraileur gauche,

Image attachée


Robert Cusack et Lawrence Reynolds, servants le canon de 20 mm.

Image attachée


Au loin des silhouettes se dessinent au travers du brouillard. C'est le moment de remplir la mission : jumelles, identification!

Image attachée


Négligeant la navigation pour scruter l'horizon, je me retrouve rapidement au contact d'un destroyer...

Image attachée


Je traverse le convoi en me faufilant entre le destroyer et un marchand.

Image attachée


Coup d'oeil rapide et inquiet au destroyer...

Image attachée


Je m'essaye à la navigation sur carte.

Image attachée


Je remarques un bouton en haut à droite et me voici avec la légende : très pratique pour identifier les icones de navires.

Image attachée


Comme si le brouillard ne suffisait pas, je viens de trouver la touche pour créer de la fumée. Utile et intéressant pour se tirer d'affaire un jour de beau temps!

Image attachée



Des autres missions testées, peu de photos : le jeu a inexorablement planté m'obligeant à le réinstaller pour relancer, jusqu'à ce que la clé d'activation soit considérée comme ayant été trop utilisée... Du coup, j'ai peu photographié, absorbé que j'étais à comprendre les différentes commandes, à articuler la manoeuvre de mes différents navires etc.

Attaque d'un convoi allemand à bord d'une vedette russe.

Image attachée


Un mouilleur de mine que je contrôle tente de faire écran entre le convoi que je dois protéger, dixit le briefing de mission, et des vedettes qui viennent pour le torpiller.

Image attachée


Une nuée de traçantes qui file vers les vedettes assaillantes.

Image attachée



Les fonctions de navigation et de contrôle sur carte sont intuitives. La planification des actions entre les navires demande un minimum de temps mais oblige à passer en mode pause sous peine d'être rapidement dépassé et de ne plus rien coordonner du tout.

La navigation en vue 3ème personne reste très arcade et satisfera les amateurs du genre.

Enfin se retrouver au commandes d'un vedette, foncer au milieu des traçantes et des impacts sur l'eau, slalomer entre les vedettes et navires ennemis tandis que son équipage ouvre le feu en fonction des ordres donnés sur la carte est assez grisant. La navigation est simple, comme une vraie vedette en fait. Tous ceux qui ont un jour passé le permis bateau y retrouveront des souvenirs. A mon grand désarroi, je n'ai trouvé aucun système de réglage des torpilles et j'ai donc du procéder à l'estime : m'approcher à la perpendiculaire des navires et tirer à courte portée en anticipant le déplacement du navire cible...

En conclusion, l'accueil est très mitigé : cette démo, ou version béta devrais-je plutôt dire, souffre des limitations qui lui sont imposées et s'avère peu stable. Freezes de l'écran et pannes de son ont été nombreux tout comme les plantages définitifs avec rapport d'erreur de windows nécessitant une réinstallation totale du jeu.

Ma déception est grande de ne pas pouvoir vous en dire plus. Quid de l'optimisation pour directX 9 d'un jeu prévu pour vista et directX 10? Quelles seront les options de réalisme, de contrôle des navires etc? La campagne sera-t-elle linéaire ou évolutive voire inter-active? et le multi dans tout ça?
Seule la sortie d'une démo officielle stable ou directement l'arrivée du jeu dans les bacs pourra nous le dire...


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"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air con"
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M-S_BZH
posté lundi 18 février 2008 à 20:26
Message #2


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Cyclone

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Membre no 13



Dommage de ne pouvoir plus le tester en profondeur sleep.gif

Ce message a été modifié par M-S_BZH - lundi 18 février 2008 à 20:27.


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Nel Lodt
posté lundi 18 février 2008 à 23:15
Message #3


****
Jolie brise

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Membre no 1382



Tous ces plantages, avec ta config qui n'est pas la dernière venue, ça promet !

Ce que je crains le plus est évidemment le côté trop arcade et l'absence de possibilités en multi s'il faut réellement utiliser la pause pour procéder aux contrôles...

Mal barrée cette affaire.


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Puisque ces choses nous échappent, feignons d'en être les organisateurs...
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Nemo
posté mardi 19 février 2008 à 09:14
Message #4


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Typhon

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Membre no 2410



Pour les plantages je ne pense pas que la config soit en cause mais plutôt l'instabilité du jeu qui n'est pas une version version finale pour le moment wink.gif


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A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI



NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN
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Phullbrick
posté mardi 19 février 2008 à 09:30
Message #5


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Typhon

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Membre no 2



j'ai peur aussi que nous soyons loin du monde de la simulation et plus proche de celui de l'arcade...

wait & see !


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tstem
posté mardi 19 février 2008 à 11:51
Message #6


*****
Bonne brise

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Lieu : Traubach le bas
Membre no 8988



ohmy.gif trop bien


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«Un paquebot ne part pas si une cabine est libre.»


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Maui
posté mardi 19 février 2008 à 22:53
Message #7


******
Vent frais

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Hmmmm!! Cette démo est intéressante, mais instable comme souvent pour des démos béta, je vais attendre une version plus sur.


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La guerre c'est ce qui en grand mène aux honneurs et en petit à l'échafaud. Maréchal Foch.

La meilleure défense, c'est l'attaque. Napoléon.

La guerre est une affaire trop sérieuse pour la confier aux militaires. Clémenceau (aux politiques aussi d'ailleurs)
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fire24
posté mercredi 20 février 2008 à 07:01
Message #8


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Vent frais

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intéressant ce jeu ! smile.gif


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snecmafane
posté dimanche 04 avril 2010 à 13:09
Message #9



Vent calme

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Membre no 2491



Citation (fire24 @ mercredi 20 février 2008 à 08:01) *
intéressant ce jeu ! smile.gif

vivement la suite chris.gif le multi risque d'etre prometeur
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Séné
posté dimanche 04 avril 2010 à 16:11
Message #10


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C'est plus de l'arcade que de la simu ce truc...


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Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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U768
posté dimanche 04 avril 2010 à 17:43
Message #11


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Cyclone

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Le jeu est sorti depuis 4 mois... Malgré une bonne critique sur PCWar, il ne déplace pas les foules !
Je ne pense pas que nous ne l’utilisions un jour sur MS en multi.
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Séné
posté dimanche 04 avril 2010 à 21:32
Message #12


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Il est vrai qu'on entend pas beaucoup parler de lui.
Quant aux avis de PC4War, j'ai l'impression que le magazine a entamé un sacré virage. Jamais il n'aurait octroyé une telle note il y a quelques temps. A croire que tout est maintenant fait pour vendre du papier aux adeptes du shoot, de la magie, des montres et autres gobelins en tout genre.


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le hollandais vo...
posté lundi 05 avril 2010 à 22:23
Message #13


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Citation (Senegaulois @ dimanche 04 avril 2010 à 22:32) *
Il est vrai qu'on entend pas beaucoup parler de lui.
Quant aux avis de PC4War, j'ai l'impression que le magazine a entamé un sacré virage. Jamais il n'aurait octroyé une telle note il y a quelques temps. A croire que tout est maintenant fait pour vendre du papier aux adeptes du shoot, de la magie, des montres et autres gobelins en tout genre.

Ils sont au fonds du goufre eux, nous mettent même des articles sur les "Sim's"... Je rêve question.gif


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Un exploit est un tour de con qui a réussi...
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