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> Plaisir-equilibre-propositions
cyclo
posté dimanche 11 dcembre 2005 à 19:40
Message #1


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Jolie brise

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Je suggere ,pour preparer la premiere manche du championnat 2006 de rassembler nos désirs d'amélioration du jeu.Evidemment le choix final sera une optimisation du plaisir de jouer tant pour les subs que pour les DD donc sous contrainte d'equilibre de nos parties.
Mes désirs:
Mesure de l'equilibre .Pour moi on doit rester à 50% du tonnage convoi coulé comme actuellement (passer à 25% comme le propose Mata ne serait qu'une consolation pour les subs et une fausse bonne solution)

Avions :
Seulement dans les scénarios 1944,1945 ou pas du tout...ou alors des avions qui ne nous sortent pas du jeu au bout de 3 minutes
Nombre de torpilles exterieures :
8 pour tous les scenarios
Dud :
Seulement dans les scenarios 1941,1942 ou pas du tout...
Portée torpilles et detection radar/sonar :
Si on augmente la detection on augmente la portée mais il me semble qu'actuellement il y a équilibre
Nombre de torpilles necessaires pour couler un DD
Ok pour 2 mais augmenter les degats de la premiere
Vitesse
Convoi pas trop rapide ,en compensation pas d'escorte à 14 noeuds

A tous DD et Subs ce bar des pleurs mais aussi du sourire est ouvert...
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akrow7
posté lundi 12 dcembre 2005 à 15:00
Message #2


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Vent frais

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Ma proposition :
Les avions, on garde c'est nécessaire historiquement et pour apporter une dimension supèrieure au jeu..

Pour rééquilibrer la balance subs-dd , je vois une solution simple (mais un peu raide sleep.gif ) :
Mata en sub !!! biggrin.gif


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M-S patriarche
posté lundi 12 dcembre 2005 à 17:24
Message #3


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Légère brise

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Alors les autres sub sont des figurants crying.gif bon je vais aller torpiller les pdlos a deauville tiens ca va me defouler laugh.gif


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Martin-Hessler
posté lundi 12 dcembre 2005 à 17:59
Message #4


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Grand-frais

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non je crois que si vous voulez avoir plus de parties et plus de gens à y venir il faut rééquilibrer ! Mais bon déja de bonnes batteries et des DD plus vulnérables ainsi que le calculateur de tir d'origine déja ça rétablira une partie de l'équilibre je pense. Mais encore une fois ce n'est qu'une subgestion. Le fait que je sois modo et responsable ne dois en aucun cas influencer vos décisions.


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cyclo
posté samedi 17 dcembre 2005 à 18:29
Message #5


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Jolie brise

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j'apprends que SH IV ne sera pas subs vs dd .Il faut donc s'accrocher pour améliorer ce sh II en distinguant plaisir de jouer et championnat qui ,comme le remarque Rocco,est biaisé par les tonnages de Mata.
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M-S patriarche
posté samedi 17 dcembre 2005 à 19:17
Message #6


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Légère brise

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Parfaitement d'accords avec toi cyclo, je comprends que certains joueurs rechignent a revenir sur SH II du fait de sa complexite meme moi apres 3 soirees de championnat j'ai du mal a m'y remettre (OSL) hier soir je me suis meme egaré en mer wacko.gif un comble mais j'avoue que je joue a un jeu et en tant que tel je veux m'amuser et ne pas me retrouve avec un compas et un rapporteur pour trouver ma route ou a calculer la trajectoire de ma torpille il faut trouver un bon compromis entre la réalité et le jeu.Cela dit SHII est un execellent jeu et pour attirer plus de joueur il faut que des concessions soit faite des 2 cotés alors on pourra voir des matchs un peu plus corsé et plus souvent. voila mon avis sleep.gif


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Martin-Hessler
posté samedi 17 dcembre 2005 à 21:20
Message #7


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Grand-frais

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oui c'est ce que je disais, on va finir par voir beaucoup de déçu de SH3 se tourner vers SH2/DC mais si effectivement faut sortir le compat, la regle a calculer... moi meme je trouve ça à la limite amusant une fois ou 2 mais y jouer régulierement je me fait chier tandis qu'avant je jouais tous les soir sans me lasser !


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akrow7
posté lundi 19 dcembre 2005 à 13:28
Message #8


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Vent frais

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Les suggestions de Cyclo me parraissent bonnes :
- Les DD plus éprouvés à la première torpille, coulés dès la seconde et aussi
- la portée des torpilles augmentée
Bravo pour (cartes de nov-decembre) :
- présence d'avions allemands sur certaines cartes (comme maintenant) : ca anime le jeu en distrayant les DD (dans les deux sens du mot : ils sont donc moins attentifs aux subs)
- Les subs plus pres du convoi au départ (moins de temps morts)

Ca serait bien de faire un tirage au sort comme avant (la puce !) pour ne pas avantager ceux qui ont joué la carte : la puce sort un chiffre qui décale les joueurs dans l'ordre de la liste.
Ex Puce 3 -> premier joueur DD 4 ou sub 4

Dernière suggestion : On débarque cagoulés chez UBI en gueulant : "ALORS VOUS LE SORTEZ CE DC2 OUI OU M...?"
Ne pas oublier sa Kalachtnikov sleep.gif


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Martin-Hessler
posté lundi 19 dcembre 2005 à 23:39
Message #9


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Grand-frais

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je prefere mon ST44 ou mon MP40 au AK47 wink.gif


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