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> RA 1.33 version du 15-09-2011 en téléchargement, Reinforce Alert 1.33 version US et FR
U768
posté samedi 03 septembre 2011 à 00:03
Message #1


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Cyclone

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Cette version de RA 1.33 disponible sur MS en Téléchargement est une version recompilée par mes soins en fichier exécutable de # 150 Mo à l'aide d'un compilateur Squeeze.

Elle est disponible sous la forme d’un fichier zip pour éviter les problèmes de blocage des fichiers exécutables au téléchargement.

C’est la version RA 1.33 proposée par CrazyYvan sur le forum Red Rogers à la date du 01-09-2011.

Elle est disponible en version US :

http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=476

Et en version française :

http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=480

La version francisée doit être installée sur une version française (BlackBean) de DW, updatée avec le patch 1.04 FR , choisir une nouvelle installation de référence.


Installation de la version US :

Décompressez le fichier zip téléchargé dans un répertoire temporaire et double cliquez sur l’exécutable. Une fenêtre va s’ouvrir :

Image attachée



Donnez alors le chemin de votre dossier "Sonalysts Combat Simulation" où se trouve votre sous-dossier "Dangerous Waters" en cliquant sur le petit onglet avec les 3 points. Une fois ceci fait, cliquez sur "Extraire".

Image attachée



Les fichiers se décompressent… à la fin de l’opération, une fenêtre vous indiquera que tout c’est bien passé.

Les fichiers RA 1.33 sont à présent en place.

L'installation du mod RA s'effectue ensuite de façon habituelle en double cliquant sur le fichier "Install_OPFOR_DWX1_33.bat".


Installation de la version FR :

C’est une version francisée destinée à être installée sur la version française du jeu. Aucun autre changement dans le mod, excepté la francisation des fichiers. Les fichiers doivent installés sur une version FR de DW updatée avec le patch 1.04 FR, effectué de préférence une nouvelle installation.

Pour réaliser une nouvelle installation propre, le plus simple (si vous n’avez pas effectué de sauvegarde du dossier original patché 1.04) est de renommer votre ancien dossier Dangerous Waters en Old_Dangerous Waters par ex. Puis introduire le DVD et choisir" Installation", le jeu va se réinstaller dans le dossier Blackbean. Appliquez ensuite le patch 1.04 FR. Vous pourrez transférer par la suite les éléments que vous voulez récupérer pour jouer : fichier ini, mods, scénario de jeu ou, etc.

Décompressez le fichier zip dans un répertoire temporaire et double cliquez sur l’exécutable. Une fenêtre va s’ouvrir :

Image attachée



Donnez alors le chemin de votre dossier "BlackBean" où se trouve votre sous-dossier "Dangerous Waters" en cliquant sur le petit onglet avec les 3 points. Une fois ceci fait, cliquez sur "Extraire".

Image attachée



Les fichiers se décompressent.., mais une nouvelle fenêtre va s'ouvrir :

Image attachée



Cliquez sur "Oui pour tous". L'absence de cette fenêtre indiquerait que vous n'avez pas décompressé dans le bon dossier !

La décompression continue.... à la fin de l’opération, l'ouverture d'une nouvelle fenêtre vous indiquera que tout c’est bien passé.

Image attachée



Les dossiers nécessaires à l’installation de RA sont à présent dans votre dossier de jeu, vous pouvez à présent exécuter l’installation classique du mod RA :

Double cliquez sur le fichier "Install_OPFOR_DWX1_33.bat" qui se trouve à présent dans votre dossier Dangerous Waters pour lancer l’installation du mod.

Une fenêtre DOS s’ouvre, appuyez sur n’importe quelle touche pour exécuter le programme d’installation.

Image attachée



A la fin d’une période plus ou moins longue.., (vous avez le temps de boire un café ou de prendre une bière !), l'installation se termine. Vous pouvez répondre "Oui" à la question pour effacer les fichiers temporaires. DW RA 1.33 est prêt à être utilisé.

Image attachée



Si vous jouez en multijoueurs, en vous connectant vous recevrez ce message qui est normal dans le cas de connexion à un hosteur en possédant une version US :

Image attachée



Amusez-vous bien avec le mod RA !

U768

..
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DD59
posté samedi 03 septembre 2011 à 12:39
Message #2


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Bonne brise

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Merci de ce travail rapide, espérons que la nouvelle version n'est pas trop buggée, ils sont parfois un peu trop rapides... Sertore de Betasom a signalé un problème de charge batterie sur certains kilos, à suivre. J'ai eu un petit problème en décompressant avec 7zip, un fichier graphique dds était indiqué comme corrompu.

Ce message a été modifié par DD59 - samedi 03 septembre 2011 à 14:06.
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U768
posté samedi 03 septembre 2011 à 15:02
Message #3


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Cyclone

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J’ai contrôlé les dds.., pas de problème de décompression sur la version que j’ai récupérée ?
Les 2 versions que je suis en train de mettre en ligne n’utiliseront pas 7z qui pose quelques problèmes suivant les versions utilisés.
Les bugs… c’est une autre histoire ! De toute façon, il y a des bugs géants et d’autres moins, croisons les doigts. Je suis en train de faire les 2 paquetages, avec tout ça, je n’ai pas eu le loisir de vraiment tester !

Je change d’ailleurs la version en ligne bientôt, mais rien de grave juste une modification de mon écran de lancement de l’installateur.

Max

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U768
posté samedi 03 septembre 2011 à 23:25
Message #4


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Cyclone

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Tout est en ligne à présent.
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Cheche
posté dimanche 04 septembre 2011 à 21:13
Message #5


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Jolie brise

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Salut à Tous,
Faut il ensuite remettre le mod milsab ?
Merci
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U768
posté dimanche 04 septembre 2011 à 21:28
Message #6


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Cyclone

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Bonsoir Cheche.

Non, pour l’instant cela ne peux pas fonctionner !
Mais une révision du mod MillSab est envisagée prochainement.
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Cheche
posté lundi 05 septembre 2011 à 06:58
Message #7


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Jolie brise

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Citation (U768 @ lundi 05 septembre 2011 à 00:28) *
Bonsoir Cheche.

Non, pour l’instant cela ne peux pas fonctionner !
Mais une révision du mod MillSab est envisagée prochainement.

ok merci
donc pour résumer et être aware :
DW + Patch 1.04 + RA 1.33 // C'est tout ? unsure.gif
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U768
posté lundi 05 septembre 2011 à 08:17
Message #8


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Cyclone

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Oui, c’est bien ça, pour l’instant.
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U768
posté vendredi 09 septembre 2011 à 15:40
Message #9


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Cyclone

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La liste des bugs corrigés par la version 1.33 n’est toujours pas publiée à cette heure ?
Pour l’instant en cherchant un peu j’ai trouvé les points suivants ajoutés :
- AI ASW planes behavior has been improved.
- Launchers ROF (Rate Of Fire), now corresponding with Database values ROF (Recommended set parameter "SalvoLimit" in DangerousWaters.INI file to value 16, instead 8).
- Missile Doctrines fixed (for variable cruise altitudes soviet missiles).
- Towed Array depth option, switch-off for Multistation game - for prevent CTD.

Les bugs de rechargement au schnorkel signalés par Sertore semblent corrigés.
Un petit problème vient de voir le jour : Impossible de détruire un pêcheur avec une 12.7 ! Pour les subs, c’est un détail assez négligeable.

A suivre...
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DD59
posté samedi 10 septembre 2011 à 09:29
Message #10


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Bonne brise

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Il semble d'après Ivan que le choix des dommages possibles à la 12.7 ait été fait pour éviter de pouvoir couler un tanker à la mitrailleuse, de toutes façons, comme tu le dis, c'est négligeable pour les amateurs de SM, seules les unités de surface sont affectées. Si utile on doit pouvoir corriger avec la future version MS non? En tous cas ne nombre de bugs majeurs semble en diminution après quelques jours pas grand chose à signaler dans la communauté. Les allemands ont juste quelques commentaires sur la profondeur de destruction des 212, 700 m au lieu de 400 pris en compte et n'apprécient pas trop le modèle 3D de la FF Sachsen, pas grand chose d'important.
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U768
posté samedi 10 septembre 2011 à 15:46
Message #11


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Cyclone

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Nous avons joués hier soir sur la 1.33.
Pas de problèmes particuliers à signaler sur cette soirée, si ce n’est les Udaloys et Helix toujours aussi agressif en IA !
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DD59
posté jeudi 15 septembre 2011 à 19:49
Message #12


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Le premier patch pour RA 1.33
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  Update_For_1_33.rar ( 3.07 Mo ) Nombre de téléchargements : 26
 
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U768
posté jeudi 15 septembre 2011 à 19:57
Message #13


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Un bon patch !
Avec une petite surprise pour Eric dans le dossier Database !

Edit: Attention, ce patch n'est pas compatible avec la version française du mod !
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Nemo
posté jeudi 15 septembre 2011 à 19:57
Message #14


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dwedit..??


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U768
posté jeudi 15 septembre 2011 à 20:02
Message #15


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Yes... 1.03 ?
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Nemo
posté jeudi 15 septembre 2011 à 20:03
Message #16


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héhé shifty.gif


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U768
posté jeudi 15 septembre 2011 à 23:42
Message #17


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CrazyIvan vient de mettre à jour l’archive globale 1.33. Je pense qu’il est mieux de faire de même sur MS.
Je mettrais les nouvelles versions en ligne très prochainement sur Téléchargement.
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U768
posté vendredi 16 septembre 2011 à 17:41
Message #18


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Cyclone

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Comme promis, j’ai effectué la mise à jour des fichiers du mod sur téléchargement MS.

Les 2 nouvelles versions US et FR sont à présent disponibles.

Pour ceux qui possèdent la version francise de RA 1.33 déjà installé, j’ai modifié l’update A proposé au dessus par DD59 :
Fichier joint  Update_For_1_33_VF.7z ( 552.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 54


Il suffit de décompresser dans BlackBean et d’exécuter le fichier bat.

Aucune différence pour l’installation des mods US et FR, je n’ai pas modifié le message de tête du sujet.

Max
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DD59
posté mardi 20 décembre 2011 à 10:02
Message #19


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Bonne brise

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Ivan travaille sur la version 1.34, mais pas encore de date de sortie annoncée.
Par ailleurs confirmation des portées modélisées pour les canons:
Udaloy 100 mm - 21.000 m
Perry 76 mm - 14.460 m

Ce message a été modifié par DD59 - mardi 20 décembre 2011 à 13:57.
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DD59
posté samedi 24 décembre 2011 à 16:15
Message #20


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Version 1.34 sortie , ci après bugs corrigés
Bon Noël à tous et merci aux Russes.

Some info about add-on "Reinforce Alert" (DWX 1_34 version).

* - Is corrected bug when the player O.H.Perry or Udaloy does not receive the message acoustics about launch of a missile from under water.
* - some sound signatures has been fixed.
* - Added a 'Ghost' SSK subwreck model.
* - Fixed the lack of reference information about the torpedoes on the screen -Loadouts- .
* - The noise opening of hatchs was increased - in network game, it is possible to see on sonar when the player will open torpedo or missiles hatchs (depending out of range).
* - Fixed a LINK 11 bug, When the script does not turn off the supply of new contacts on a navigation map in case of breakage due.
LINK 11, now can be "switched on" and "switched off" from the orders menu [SHIP, HELO and PLANE platforms]
IMPORTANT NOTE: LINK 11 (receiver) now default set in "OFF" Position. When You begin mission, visit LINK 11 (in orders menu) and then push option "Receiver ON".
* - Damages Radiomast by Script on Type 212, Collins and Harushio has been fixed.

Peut-être un petit bug sur l'installeur, en cours de vérification.

Ce message a été modifié par DD59 - samedi 24 décembre 2011 à 16:18.
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Nemo
posté samedi 24 décembre 2011 à 16:38
Message #21


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Merci de l'info, le mod 1.34 apporte des choses intéressantes.. wub.gif


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DD59
posté samedi 24 décembre 2011 à 19:01
Message #22


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Bonne brise

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Pas de bug dans l'installation, confirmé par Ivan, donc en principe on peut y aller. sleep.gif
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