Connaissiez-vous ce truc? |
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Connaissiez-vous ce truc? |
Invité_exorciste de strasbourg_* |
mercredi 12 novembre 2008 à 18:22
Message
#1
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Invités |
Pour vider la mémoire de la carte graphique sur Arma.
Appuyer "shift gauche" et "- du pavé numérique" en même temps puis taper "flush" (sans les "", pas besoin de taper entrée en suite) => affiche rapidement ACTIVATED FLUSH dans le coin supérieur gauche, puis écran noir pendant 2 sec (éventuellement affiche "réception..." en bas à gauche), qui correspond au vidage mémoire de la CG. Tu peux essayer dans le menu principal d'Arma, il affiche juste le message en haut à gauche. |
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Invité_Le_Mexicain_* |
mercredi 12 novembre 2008 à 18:48
Message
#2
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Invités |
Ca c'est de la manip
Ca fait tout exploser ? |
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mercredi 12 novembre 2008 à 20:09
Message
#3
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Marche pas chez moi, c'est dommage car sur la carte UHAO ce serait peut être interessant
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
mercredi 12 novembre 2008 à 20:23
Message
#4
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Invités |
Petit correctif.
All of the following cheats require you to hold [Left Shift] down and then press the [Numpad - (minus)] button. Then let go and type the appropriate cheat code (capitalization doesn't matter). Nothing is displayed as you type however the key strokes are being recorded. Enter FLUSH. Flush all video memory to cure performance issue caused by textures being placed in the AGP memory Ce message a été modifié par exorciste de strasbourg - mercredi 12 novembre 2008 à 20:27. |
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mercredi 12 novembre 2008 à 21:20
Message
#5
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Vent frais Groupe : Membres Messages : 987 Inscrit : 10/07/2003 Lieu : En transit Membre no 1201 |
çà permet d'éviter les bugs graphiques lorsque la mémoire graphique est pleine après quelques heures de jeu (ou moins sur Uhao).
Après l'exécution de la commande, il faudra que toutes les textures soient rechargées en mémoire donc il y aura certainement du lag lorsque tu découvres un nouveau compartiment de terrain, surtout une ville. Bien sûr, plus la définition des textures est élevée, plus rapidement la mémoire GPU sera remplie. Ah, au fait, c'est à éviter en hélico et même dans tout véhicule en mouvement -------------------- Bien faire et laisser braire
(aka LoupVert) |
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Invité_exorciste de strasbourg_* |
mercredi 12 novembre 2008 à 21:51
Message
#6
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Invités |
§!!!..!
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vendredi 14 novembre 2008 à 18:19
Message
#7
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Tsunami Groupe : Membres Messages : 5280 Inscrit : 30/12/2004 Lieu : La ciotat (13) Membre no 1517 |
Intéressant, j'essaierai ça.
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vendredi 14 novembre 2008 à 19:31
Message
#8
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Cyclone Groupe : Membres Messages : 7086 Inscrit : 25/02/2002 Lieu : Brest même! :))) Membre no 13 |
Marche toujours pas chez moi mais bon j'en ai pas besoin
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vendredi 14 novembre 2008 à 20:29
Message
#9
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1822 Inscrit : 06/03/2007 Lieu : CHABLIS(yonne) Membre no 5980 |
Marche toujours pas chez moi mais bon j'en ai pas besoin IDEM -------------------- ------------------------------------------------------------------------------------- Sunnybill-team MS Silent Hunter III |
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