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> WP Débrief avec tuto de tir
ybar
posté lundi 25 mars 2019 à 15:23
Message #1


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Voici un exemple d'une mission réalisée avec UBU hier soir.

J'ai détaillé en images les calculs que nous effectuons lors d'une attaque sur un navire.

J'espère qu'elle sera utile pour les débutants.
(cliquez sur les images pour les agrandir ou les enregister)

J'ai rejoint une partie lancée par Motrius (que je n'arriverai pas à voir sur le pont - voir bug avatars)
Il y a un magnifique clair de lune et lorsque Momo nous quittera pour aller manger, Ubu et moi partons en chasse...
Image attachée


Nous remontons un convoi, et nous identifions ce grand pétrolier afin de déterminer distance et vitesse
(rappel : pour mesurer la vitesse on doit immobiliser temporairement le sous-marin)

Image attachée

Nous tentons ensuite de couler le premier navire du convoi (et lançons une gerbe de 3 torpilles vers lui - 5min d'attente)

Image attachée



Ce laps de temps passé - aucune torpille ne touche le petit navire !
Je revérifie les réglages de mon TDC ....Et je vois que j'ai fait une stupide erreur... (non je ne vous la dirai pas tongue.gif )
Pour trouver une excuse, je vous dirai qu'avec un équipage de seulement 2 personnes on peut faire ce genre de bêtise...
La présence de UBU aux machines est prioritaire - mais j'aurais eu besoin d'un encodeur TDC

L'angle AOB est réglé sur 120° (180°-60°) car le navire s'éloigne de nous...
C'est pas conseillé ce genre de tir car l'angle d'impact sur la coque du navire est encore plus grand...
La torpille risque de ricocher (sans exploser) !

Remarque pour Erwan qui "remonte" les erreurs auprès des développeurs :
Il me semble que l'aiguille du cadran d'impact s'est donc trompée ! Elle devrait indiquer 160 tribord (120+40)


Image attachée


Suivant le conseil de UBU (qui regardais au périscope d'observation situé près de ses moteurs) j'engage sur le milieu du convoi.
Et cela paye - Un gros navire est touché (hélas d'un tonnage tout juste inférieur à 15.000 T) sad.gif
Image attachée




De suite le convoi se met en alerte :
Les navires allument leurs phares de recherche et le destroyer de queue expédie une fusée éclairante dans le ciel noir



Image attachée

Nous plongeons à 100 m en effectuant un cap à 90° tribord - et nous nous plaçons en condition "Silence"
Nous entendons les "pings" des destroyers , mais ils sont loin - c'est parfois utile de tirer de loin...

Nous somme fatigués et on arrête la mission - satisfait de nous !

Ce message a été modifié par ybar - mardi 26 mars 2019 à 10:13.


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ybar
posté mardi 26 mars 2019 à 18:11
Message #2


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Un complément d'infos pour Erwan...
(c'est expliqué avec SH5 MiniCompil - mais c'est la même chose avec Wolfpack)

Voir le tuto vidéo :
https://youtu.be/boDlMAKPMOc

Ce message a été modifié par ybar - mardi 26 mars 2019 à 18:28.
Miniature(s) jointe(s)
Image attachée

 


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Erwan
posté mardi 26 mars 2019 à 18:30
Message #3


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Petite brise

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Transmis ce jour au dev.

Bien vu Yves.

Fichier joint  TDC_isssue_impact_angle.pdf ( 731.48 Ko ) Nombre de téléchargements : 162

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