CCOM 12.0 |
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dimanche 21 juin 2020 à 20:19
Message
#1
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 158 Inscrit : 01/04/2012 Membre no 21180 |
Bonjour,
Je viens d'installer CCOM 12.0 et je n'arrive pas à comprendre la dernière procédure qui consiste à répéter une opération faite précédemment. Je cite : "Dans le dossier "MODS", il y a "Ahnenerbe_WS-GUI_1920x1080_for_CCoM_by Wurmonkel". Qui aime jouer avec WideScreen-Mod peut activer ce Mod comme dernier Mod. Le Mod est adapté à CCoM - grâce à Wurmonkel. Mais vous devez répéter la procédure du chapitre (3) après l'activation de ce MOD. En faite la procédure du chapitre 3 consiste à configurer le patch "V16B1" situé dans le "MOD CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_120_BASIS_EC“ AVANT de l''activer" Je cite : "Il est fortement recommandé de configurer le patch "V16B1" (par h.sie) dans le Basic-MOD "CCoM_CaptainsChoiceOfMods_Release_120_BASIS_EC" avant de l'activer avec JSGME (voir dossier MODS)." Comment re configurer le patch "V16B1" présent dans le basic MOD s'il est déjà activé dans le JSGME, alors que pour l'opération du chapitre 3 il fallait le patcher avant l'activation ? svp |
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mardi 23 juin 2020 à 12:16
Message
#2
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 158 Inscrit : 01/04/2012 Membre no 21180 |
Merci beaucoup Ybar
Je ne l'avais pas vu Pour le coup j'ai réinstallé GWX mais je le garde sous le coude ton lien pour une futur installation... |
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