Effectivement, il est possible de jouer au clavier d'un PC avec Iron Wolf dont voici le lien sur Steam
https://store.steampowered.com/app/552080/IronWolf_VR/
J'espère que d'autres joueurs pourront nous rejoindre lors de nos parties (certains mercredis soir actuellement)
Vous trouverez ci dessous, les premiers échanges de vue que Pullbrick à initié en 2017
(dans cet article, il y a déjà quelques images d'aide pour les joueurs avec casque)
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=58938&hl=
Dans cet article, vous trouverez bientôt les futurs débriefings de nos missions en multijoueurs
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=61379
Pour le jeu sans casque VR, voici quelques images du tutorial du jeu
(Launch IronWolf VR in Non-VR Mode = Lancement de IronWolf VR dans un mode sans casque VR)
Sur le petit écran 'SID' vous aurez toutes les informations pour apprendre le jeu.
Elles sont dans un anglais relativement abordable, et vous indiquent la marche à suivre.
Maintenez la touche "F" enfoncée afin de placer un pointeur gris à l'écran
Poussez sur "DISMIT" (rejeter/dire que l'on a compris) pour valider certains écrans et continuer le tuto.
Les touches Q Z S D déplacent le joueur dans le sous-marin
Le déplacement latéral de la souris change l'orientation de la vue (ou agissent sur les roues)
Le déplacement en avant/en arrière de la souris monte/descend le périscope
Le clic gauche de la souris, provoque l'action sur l'objet sélectionné
J'ai cru un instant à un bug dans la version clavier...
Au clavier, il faut pousser sur la touche T pour allumer la lampe de poche !
C'est vraiment un jeu où il est conseillé d'avoir un équipage complet (4 joueurs) .
En effet, si vous désirez obtenir une médaille, il est conseillé d'opérer la mission le plus vite possible.
Trainer en immersion périscopique, ne vous permettra pas d'arriver dans les temps !
Hélas, une fois en surface, on risque d'avoir l'aviation sur le dos.
Il faut donc utiliser les 2 mitrailleuses du sous-marin.
Se servir du canon de pont de 88mm sera ensuite très utile (5 impacts = 1 torpille = 1 marchand coulé)
Si comme moi, vous avez peu de place pour évoluer dans l'espace VR, utilisez le Non-VR pour tirer
L'image ci dessous, ne montre pas les grilles de limitation de la pièce, mais sachez que j'y bute trop souvent...
Et il m'est alors impossible de saisir l'obus et de le placer correctement dans le canon !
(le contrôle de la mitrailleuse, me semble également plus difficile)
Merci pour les tuyaux Ybar ! (sans jeu de mots) !
Petite vidéo qui nous fait entendre les différents sons captés par l'hydrophone.
Un résumé rapide du jeu sur ce clip vidéo:
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
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