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> Grosse compile, partage de ma mod-liste
Fifi2
posté dimanche 23 décembre 2012 à 22:46
Message #1


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Bonne brise

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Bonjour a tous,

Une alternative aux autres mega mods existants, inspirée du fameux megamod de Haddock qui a boosté grandement mon addiction avec SH5.
From BDU to all U Boats: VERSION FINALE conseillée aux PC assez puissant!



Lors de l'installation, choisissez "personalisé" afin d'activer les voix Allemandes et le clavier AZERTY. Votre SH5 doit etre patché en version 1.2 ensuite (via updater/GU)

DEZIPPEZ LES MODS QUI ONT ETE COMPRESSES PAR 7ZIP EN UTILISANT L'APPLICATION 7ZIP ET NON WINRAR!!

Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
[C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS]

RemoveLogoIntroTheDarkWraith
Lien
Dynamic Environment SH5 Basemod (realistic version) V2.1
Lien
Dynamic Environment SH5 Sleet For Winter Campaigns V2.1_opt ----> se trouve dans mod principal Dynamic Environment V2.1
Dynamic Environment SH5 Sounds V2.1_opt ----------------------------> se trouve dans mod principal Dynamic Environment V2.1
Dynamic Environment SH5 Waves (realistic version) V2.1 -------------> se trouve dans mod principal Dynamic Environment V2.1
Lien
Dynamic Environment SH5 Undersea (temperate and polar) V2.1
Lien
Dynamic Environment SH5 v 2.1 - SkyColor-MurkyWaters Hotfix #1
Lien
Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Winter Hotfix #1
Lien
*sobers base sky mechanics V1 ----> optionnel - peut améliorer texture ciel avec certaines cartes graphiques
Lien
*sobers Lights Cfg V5 SH5 ----> optionnel et affaire de goût - peut améliorer les éclairages soleil et nuits avec lune
Lien
SteelViking's Interior Mod V1.2
Lien
SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch
Lien
SteelViking-HotSoup-WaterDrips
Lien
Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior
Lien
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast
Lien
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1 (available by date) V8 by sober
Lien
#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix
Lien
FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
Lien
OU nouvelle version FX_Update_0_0_21
Lien
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt faces
Lien
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
Lien
Stormys DBSM SH5 v1.3 Basemod
Lien
Stormys DBSM SH5 v1.3 HOTFIX 3
Lien
Stormys_DBSM_additional_creaks_and_noises_1.0
Lien
NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_2_0_New_radio_messages_German ---------------> se trouve dans mod principal NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_2_0_No_Snorkel_Exhaust_Smoke ---------------> se trouve dans mod principal NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith
Lien
NewUIs_TDC_7_2_0_ERM_Reaper7_NightVision ----> se trouve aussi dans mod principal NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith
Lien
MRP 1.3+OPCF light ----------------------------------------------------> peut être remplacé par Mano Scope Patch du NewUIs TDC 7.2 adapté a votre résolution
Lien
MRP 16x9 patch ----------------------------------------------------------> inutile si Mano Scope Patch utilisé
Lien
Manos Scopes Patch for 16/9 ---> a activer si pas de MRP - si autre écran que 16/9, voir dans New UIs TDC pour d'autres réso!
Lien
gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
Lien
IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith
Lien
OU IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith
Lien
+ IRAI_0_0_39_Patch_ByTheDarkWraith
Lien
Accurate German Flags
Lien
OPEN HORIZONS II_full v2 ----> a remplacer par OHII Light pour les PC peu performant (sans le Mission Fix WA derriere)
Lien OHII Full
Lien OH II Light
OHII v2 Mission Fix WA
Lien
Reworked Morale and Abilities v.1.1
Lien
*SC_Music_DasBoot ---->Vraiment optionnel...l'activer peut perturber parfois d'autres sons et voir ralentir certains PC
Lien
*Wordeees' Actual Footage Menu ----> Vraiment optionnel...ne sert que pour la page d'acceuil du menu principal
Lien
Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
Lien
*Shadow Improvement Mod ----> a desactiver pour les PC peu performant
Lien
sobers NO water drops V1
Lien
smaller flags for Warships 1_0b
Lien
Goodbye pacman ----> supprime les cercles de couleur de détection ennemis sur cartes - mod inutile si vous faites cela via le TDW file viewer
Lien
*EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
Lien
Webster's Smaller Rain for v1.5
Lien
stoianm pitch&roll for SH5 V1 (normal)
Lien
sobers best ever fog V22 SH5
Lien
SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.11
Lien
*sobers no footstep sound mod
Lien
*stoianm lights
Lien
*TDW_No_Contact_Colors_1_1_0 ---------------------> se trouve dans le TDW Add-on mods
Lien
*TDW_No_Contact_Tails_1_1_0 ---------------------> se trouve dans le TDW Add-on mods
Lien
*TDW_Waypoint_Contacts_No_Color_1_1_0 --------> se trouve dans le TDW Add-on mods
Lien
*TDW_No_Color_Dashed_Contact_Line_1_1_0 ------> se trouve dans le TDW Add-on mods
*TDW_Waypoint_Contacts_No_Symbols_1_1_0 ------> se trouve dans le TDW Add-on mods
*AI_Sub_Crew_1_0_2_TheDarkWraith
Lien
IO_StrategicMap_4_7_for_TDWv710
Lien
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
Lien (choisir le bon mod dedans)
*gap - Sonar Sound Collection v 1.0 for SH5 ---->choisir une seule version souhaitée dedans (Das Boot, distorted etc)
Lien
TDW_IRAI_Inertia_Damage
Lien
TDW_Ship_Inertia_1_1_0
Lien
*sobers smoke screen V1 SH5 (Dynamic Environment compatible) --> il a été reporté des arrêts animation fumée vue exterieure, et des feux bateaux clignotant
Lien
TDW_GenericPatcher_v_1_0_74_0
Lien

Les mods avec un * devant, ne sont pas absolument obligatoire au bon déroulement de la grosse compile. Vous pouvez éventuellement vous en passer. Ils apportent néanmoins un plus a mon avis!

Voila en exemple mon JSGME courant au 12/02/2013 (je suis revenu au NewUIs version 7.1.0 Lien):



Pour patcher SH5 avec le Generic Patcher de TDW, voir ICI
Note: si lors du dezippage sur bureau, les fichiers ne sont pas dans un seul dossier, il faut en créer un, et le nommer TDW_GenericPatcher_v_1_0_74_0
Ne pas activer "AI Crew Damage Control" dedans!...sinon les navires mettront un temps fou a couler.

Pour personaliser le New UIs TDC 7.2.0, voir le tuto ICI

- Il est recommandé pour un meilleur jeu avec la Grosse Compile, de modifier votre Documents\SH5\data\cfg\main ainsi (a faire n'importe quand):

[TIME COMPRESSION]

TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=1,256
CriticalDamage=256
CrewEfficiency=128
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=256
CharacterAnim=16
FriendDetected=1
EnemyDetected=1
RadioReport=256
Particles=16
PrayState=1
HunterState=1
3DRender=16
Maximum=256 (ou 512 selon votre preference)

Mais sachez que plus votre Time Compression Maximum sera élevée, plus votre ordi mettra du temps a réagir (notamment lors d'attaque aérienne) et sur 512 l'avion en question sera peut-etre dejà au dessus de vous avant que l'ordi réagisse et passe en time compression X1...

Pour activer le IO Strategic map, il faut aller dans le TDW file viewer (avec mod desactivé) et dans l'onglet "maps" double cliquez sur cette case pour la changer en "true":



Aucun bug notoire ni retour bureau, ni ralentissement avec mon PC (Win7 64/zotac 580/I7 875K/16Go RAM).
Seul petit bug reconnu (sans conséquences) concerne les drapeaux qui parfois ne flottent plus au vent. Seule solution, ne pas dépasser X256 et/ou relancer une sauvegarde. C'est un bug SH5 encore non solutionné apparemment dû au temps accéléré.
Toutes les fonctions essentielles marchent (notamment le stadimetre et l'hydrophone) et la progression campagne semble correcte (on quitte après avoir demandé une mission sans soucis maintenant).
L'AI est grandement améliorée grace a l'IRAI 0037 de TDW.
Je trouve aussi l'interface super grâce au New UIs TDC 7.2.0 de TDW.
Un nouveau système de moral et de capacités entièrement revu par Rongel ajoute un bonus au jeu (les navires marchands ne reboostent plus le moral...les navires de guerre, si! - le bug des torpilles trop rapides pour TDC en ajoutant des points a été corrigé). De nouvelles fonctionnalités a découvrir en jeu!
Avec l'open horizon full, la campagne est incroyablement ralongée jusqu'en 1945, avec plein de nouveau bateaux etc...
Les sons ne sont pas en reste avec la compile de Stormfly ajoutant de l'immersion!

A savoir:
- Une traduction de OHII full a été faite ICI ou LA et est à rajouter apres OHII mission fix.
- F1 donne de nombreux raccourcis claviers, mais texte en Anglais...
- Les messages ne doivent être envoyés qu'avec les icônes personnages (en bas au centre) et plus avec le journal du capitaine.
- Les nombreux messages reçus par d'autres navires ou le BDU restent malheureusement en Anglais...
- Vous aurez un nouveau message qui clignote en haut a droite, mais rien dans la boite (de temps en temps)...personne n'a pu m'expliquer pourquoi!
- Il vaut mieux éviter l'option torpilles défectueuses. En effet, quand une est défectueuse, très souvent tout le lot de torpilles peut être défectueux!...
Je teste un nouveau fichier que m'a envoyé TDW a ce sujet. A suivre...
- Aux alentour des ports, il vaut mieux ne pas dépasser X68 en temps accéléré, sinon grosses saccades avec OHII Full.
- Le meilleur temps acceleré est le X256 pour éviter tout probleme. Le X512 seulement pour les grandes traversées sans réel danger.
- La mission "Breaking the fortress" à Scapa Flow ---> ne pas trainer en route! Le timing est assez serré. J'ai réussi à la faire avec un jour d'avance seulement...
- Il se peut que vous voyiez quelques vedettes rapides (PT boat) patrouillant avec le feu a bord! C'est normal...c'est un bug d'origine que personne n'a encore modifié. Il semblerait d'après les moddeurs qu'elles prennent des dégats par mer agitée...
- Il faut avancer manuellement sa boite de messages au jour en cours pour visualiser les nouveaux messages reçus!
- Ne pas s'éloigner de + de 30Km de sa proie endommagée!...et attendre qu'elle coule, sinon elle ne sera pas prise en compte...
- Pour demarrer une nouvelle campagne, il faut suivre les instructions données par Sober:.

Pour demarrer une campagne ne pas faire le tutoriel!
" Parce que OHII est l'un des mods, vous devez demarrer une campagne de façon très specifique.
Installez les mods, et demarrez votre campagne.
Quand les animations sont terminées, sortez hors du jeu et allez dans votre dossier de sauvegarde qui se trouve dans "mes documents"
Il s'appelle SH5
Allez dans "documents/SH5/data/Cfg/careerHistory
Changez "HasCompletedTutorial=false" en "HasCompletedTutorial=true"
Relancez le jeu, et passez le tutoriel
Une fois dans le bunker, appuyez "echap" et retournez a l'ecran principal du jeu, puis chargez la sauvegarde du bunker a nouveau
Allez vers l'officier technique, et demandez des améliorations. Choisissez l'hydrophone rotatif (normalement ne fonctionne que sous l'eau!)
Avant d'aller vers l'officier commandant de flotille, appuyez "echap" et allez dans le menu d'option de difficultés. Choisissez les difficultés que vous voulez
Re-sortez du menu option et allez parler a l'officier commandant de flotille pour avoir un nouvelle mission, puis commencez la
Vous devez avoir un ecran de chargement avant de vous retrouver dans le soumarin"

- La nouvelle interface New Uis TDC est entierement configurable dans data/scripts/menu/TheDarkWraithUserOptions.py (Utiliser le TDW OptionsFileEditorViewer inclus)

- Pour pouvoir utiliser les moteurs séparés, il faut activer toutes les options correspondantes dans le Generic Patcher + dans le TDW OptionsFileEditorViewer

Astuces:
- A tout moment, en désactivant tous les mods, vous pouvez supprimer tous les dossiers "documents" ou "documentation" à l'interieur de chaque mod.
Cela évite de charger inutilement le JSGME, et peut éventuellement accélérer le chargement du jeu (en tout cas ici j'en ai l'impression...)
Ne laisser que le dossier "data" dans chaque mod!

- SH5 n'enregistrant jamais les conditions météo du moment à chaque sauvegarde, ni les bateaux endommagés, éviter de faire une sauvegarde en pleine action pour y revenir ultérieurement! Sinon gare aux surprises...
Il est d'ailleurs recommandé de sauvegarder lorsque votre personnage est sur le pont, et non immergé.

- Les objectifs principaux sont indiqués par l'icone V entourée d'un cercle. Les objectifs secondaires ou bonus sont indiqués par les croix rouges qui peuvent changer de place selon le BDU. Surveillez votre barre de progression tonnage requis pour chaque mission, en cliquant sur l'icone V entourée d'un cercle!
La carte principale devrait donner ça (en fonction de ce que vous avez choisi dans le mod IO Strategic Map - je n'ai pas choisi l'aspect plastifié):



- Toutes les dates importantes de missions avec OHII Full sont ICI
- Si vous trouvez les escortes ou destroyers un peu trop durs envers vous, ou si vous n'avez pas la patience d'attendre parfois des heures pour vous en débarrasser, ouvrez apres l'avoir desactivé, le mod IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith\data\Scripts\AI\init (avec bloc note) et changez les difficultés max en les reduisant autour de 0.85 pour commencer:

###################### Difficulty parameters ####################
# Note: difficulty is in range 0.0 - 1.0 with 0.0 being no difficulty (sensor doesn't exist)
# for non-merchants
VISUAL_DIFFICULTY_MIN = 0.85;
VISUAL_DIFFICULTY_MAX = 1.0;
HYDROPHONE_DIFFICULTY_MIN = 0.85;
HYDROPHONE_DIFFICULTY_MAX = 1.0;
RADAR_DIFFICULTY_MIN = 0.85;
RADAR_DIFFICULTY_MAX = 1.0;
SONAR_DIFFICULTY_MIN = 0.85;
SONAR_DIFFICULTY_MAX = 1.0;

- Vous pouvez réduire ou rallonger le nombre de jours passés au bunker entre chaque mission:
Ouvrir Ubisoft/Silent Hunter 5/data/Cfg/UPC (avec bloc note) et mettez le nombre de jours que vous désirez passer après MinimumDaysIn BaseUS et MinimumDaysIn BaseGE. Enregistrez et fermez. Vous pouvez le faire à tout moment en mission.

Merci aux excellents moddeurs sans qui SH5 serait sur une étagère:
Heretic, Athlonic, Rongel, Stoianm, The Dark Wraith, The Beast, Trevally, Stormfly, Abd Von Mumit, Yllustrator, Steel Viking, Reboot, Venatore, Ziem, Conveen, Kptlt Lynch, Etheberge, Arclight, RTB, Drifter, Reaper, Wordeees

Merci a Frantic pour son aide a fournir les liens de téléchargement!

Bon jeu!...moi, j'adore!

Si problemes, n'hesitez pas a demander!

EDIT:
Les mods contenus dans cette liste au-dessus commencent a être vieux et dépassés par l'évolution constante du modding de SH5.
Je vous conseille donc de vous baser sur ma liste sur le site Subsim que je mets à jour constamment et que je teste sur mon PC en carrière...
Je laisse la liste ci-dessus néanmoins à toute fins utiles.
Lien vers ma grosse compile à jour et fonctionnant parfaitement: ICI


Ce message a été modifié par Fifi2 - dimanche 02 juin 2013 à 23:13.
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kpeme
posté lundi 24 décembre 2012 à 09:08
Message #2


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Légère brise

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Bonjour,

Je voudrais bien essayer, mais il faudrait le lien de téléchargement.

Joyeux Noël


Phil


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PHD_Kpeme
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Fifi2
posté lundi 24 décembre 2012 à 09:29
Message #3


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Bonne brise

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Hum...va falloir attendre, car je viens de perdre mes sons sonar, même d'origine sans mods... crying.gif
Desinstalle, et reinstalle...pfff
Désolé
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Gibus
posté lundi 24 décembre 2012 à 11:57
Message #4


Icône de groupe
Typhon

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Citation (Fifi2 @ dimanche 23 décembre 2012 à 22:46) *
La liste de moddeurs est trop longue pour les crédits, mais ils ont fait un travail exceptionnel!

Bonjour,

Ceci n'est pas une bonne raison. Il y a bien moins de travail à compiler des mods qu'à les élaborer. Alors pour le travail effectué, c'est la règle la plus élémentaire de les citer tous, même si cela doit coûter une heure d'écriture. wink.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Fifi2
posté jeudi 27 décembre 2012 à 07:19
Message #5


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Bonne brise

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Mis a jour! smile.gif
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Schtroumf Bleu
posté vendredi 28 décembre 2012 à 13:09
Message #6


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Très légère brise

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--Salut Fifi2--

--Etant un ancien adepte de SILENT HUNTER 2 à 4, je n'ai pas du tout apprécié SILENT HUNTER 5, que j'ai acheté et qui se trouve sur une étagère depuis 1 an.

--A la vue de tes MODS, peut-être vais je avoir l'envie de retester SILENT HUNTER 5 (qui m'a principalement déçu sur le fonctionnement des torpilles).

--Donc déjà MERCI pour ton post et ta compilation. Maintenant j'attends un lien de téléchargement, et j'enlèverai la poussière sur SILENT HUNTER 5.

Schtroumf bleu
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Fifi2
posté vendredi 28 décembre 2012 à 14:52
Message #7


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Bonne brise

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Premier post mis a jour avec liens de telechargement cool.gif
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nimitz
posté vendredi 28 décembre 2012 à 15:40
Message #8


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Légère brise

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salut Fifi
éléments récupérés
test dès que possible, je ferai part de mes impressions biggrin.gif
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nacy
posté vendredi 28 décembre 2012 à 17:58
Message #9


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Merci pour le mod.

Pour le clavier quand on se trouve en jeux avec F1, si tu peut nous dire les touches, car c'est en Anglais.

Ce message a été modifié par nacy - vendredi 28 décembre 2012 à 18:21.
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pascal4541
posté vendredi 28 décembre 2012 à 20:37
Message #10


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Ouragan

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Merci à toi pour les joueurs SH5 wink.gif
Il serait, je pense, judicieux d'appliquer le patch de TheDarkWraith en complément.
Propose également le Shadow Improvement LR qui sera plus adapté aux pc de la grande majorité de joueurs. (Ce mod étant un gros consommateur)
Pas besoin de New_radio_messages_German, il est inclus dans OH II, pas besoin non plus de Depth_keeping, il fonctionne avec le NewUIs 7.1.0 et il manque Manos Scopes, adapté aux différents formats d'écrans.


--------------------
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Fifi2
posté vendredi 28 décembre 2012 à 21:34
Message #11


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Bonne brise

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Citation (nacy @ samedi 29 d?cembre 2012 à 03:58) *
Merci pour le mod.

Pour le clavier quand on se trouve en jeux avec F1, si tu peut nous dire les touches, car c'est en Anglais.


Là, ca va être dur si tu n'as aucune connaissance en anglais.
Les messages radios restent quasiment tous en anglais aussi.

A propos des touches, il serait bon de vérifier certaines attributions.
Je ne sais pas si cela vient du fait que j'ai installé le jeu avec l'option AZERTY, mais certaines touches ont double fonction...
Par exemple la touche "T" pour teleportation ouvre la radio en plus de la teleportation (dans ce cas là, je me sert plutot des icones personnages pour teleporter)

En ouvrant "New UIs TDC 710 by TDW", dans "data/scripts/menu/TheDarkWraithUserOptions.py" (ouvrir avec bloc note) il y a pas mal d'options configurables, dont les touches. J'avais deja changé "suivre cible" qui etait avec X pour la touche N (X avait double fonction).
Pour afficher/masquer le gouvernail/cap, j'ai mis le W, mais en fait ca change aussi la selection de tubes...(pas trop grave là)
Du coup, j'ai affecté la touche V qui restait libre (mais je l'ai fait après, donc vous ne l'avez pas - a vous de le faire, desolé)
Il y a presque aucune touche de libre pour la réaffectation. C'est assez embêtant...
Je me sert au maximum de la souris et de l'interface, plutot que les touches raccourci, au moins ca m'evite des soucis de double affectation.
TOUTE MODIF DANS CE FICHIER DOIT SE FAIRE LE MOD DESACTIVE, ET L'ENREGISTREMENT EN UNICODE.

Lorsque j'aurais trouvé une solution la plus satisfaisante pour l'affectation des touches, je posterai un fichier "TheDarkWraithUserOptions.py" que vous n'aurez plus qu'a placer dans le New UIs.

Citation
Il serait, je pense, judicieux d'appliquer le patch de TheDarkWraith en complément.


Qu'appelles tu le patch de TDW?

Citation
Propose également le Shadow Improvement LR qui sera plus adapté aux pc de la grande majorité de joueurs. (Ce mod étant un gros consommateur)


Le mieux pour les machines plus faibles, et de desactiver simplement le "shadows improvment" voire de changer la version OHII Full pour la Light...
Dans tous les cas, cette liste ne s'adresse qu'aux machines performantes.

Citation
Pas besoin de New_radio_messages_German, il est inclus dans OH II, pas besoin non plus de Depth_keeping, il fonctionne avec le NewUIs 7.1.0 et il manque Manos Scopes, adapté aux différents formats d'écrans.


Il semble effectivement que le "Depth keeping" n'est plus requis grace a la derniere version du New UIs.
Vous pouvez le desactiver, mais le laisser n'affecte en rien le bon déroulement.
Pareil pour le "New radio messages".
Pour "Manos Scopes"... je ne sais pas. En 2560X1440 16/9, tout est parfait ici.
A chacun d'ajuster la liste en fonction de sa machine sweatingbullets.gif

Ce qui m'embête le plus c'est le IRAI.
Sur Subsim, certains conseillent de l'installer avant New UIs (guide pour mods debutants de Trevally), et d'autres après...
Pas facile de s'y retrouver...
Ce qui est sûr, c'est qu'installé avant comme j'ai fait, il n'y a pas de problemes, et les AI réagissent toujours normalement sans problemes visible.
J'aimerais bien savoir ce que ça peut changer exactement.

Ce message a été modifié par Fifi2 - vendredi 28 décembre 2012 à 21:44.
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pascal4541
posté vendredi 28 décembre 2012 à 21:56
Message #12


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Ouragan

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SH5.exe patches : http://www.subsim.com/radioroom/showpost.p...amp;postcount=1
voir ici pour l'installation: http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=48129
Ce serait dommage de se priver de lui .
Pour le manos scopes, il te faut le manos scopes patch 16/9 impérativement. A installer après NewUIs.
Tu as un dossier manos scopes à l'intérieur de NewUIs avec les différents formats.
Précise à part contre dans ton premier post que cette liste ne s'adresse qu'aux machines performantes ou donne l'alternative shadows improvment LR.
Pour IRAI, à mettre après NewUIs.
Rien ne sert de surcharger le JSGME, autant enlever New_radio_messages_German et Depth_keeping.
wink.gif


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nacy
posté samedi 29 décembre 2012 à 11:40
Message #13


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jais ajouter sa dans la liste des mods, je comprend mieux.

Ce message a été modifié par nacy - samedi 29 décembre 2012 à 11:42.
Fichier(s) joint(s)
Fichier joint  CLAVIER_SH5_FR_v1.7_STANDARD_SP.rar ( 1.02 Mo ) Nombre de téléchargements : 175
 
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nacy
posté samedi 29 décembre 2012 à 12:00
Message #14


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Ça donne ça en FR
Miniature(s) jointe(s)
Image attachée


Image attachée

 
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nacy
posté samedi 29 décembre 2012 à 12:09
Message #15


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la je comprend pas.
Miniature(s) jointe(s)
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Fifi2
posté samedi 29 décembre 2012 à 23:33
Message #16


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Dès que j'aurais finalisé ma compile, il faudra que j'essaye de traduire les raccourcis clavier...
En attendant, sans connaissances en anglais, il faudra tâtonner par vous même...désolé huh.gif

Je suis en train de tester la version finale grace a l'aide des moddeurs de subsim, et le conseil que m'a donné Pascal.
C'est en très bonne voie, soyez patient!

Ce message a été modifié par Fifi2 - dimanche 30 décembre 2012 à 23:16.
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Fifi2
posté dimanche 30 décembre 2012 à 23:16
Message #17


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Bonne brise

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Version finale en post 1! sweatingbullets.gif

En grosse partie grâce a l'aide obtenue des moddeurs sur Subsim (et merci Pascal aussi!).

Perso, je n'y ferais plus de modifs, c'est un boulot monstre de tout tester a chaque fois.
Chacun est libre d'y rajouter ou enlever ce qu'il veut a ses risques et perils!
C'est une version tres stable son mon ordi, et j'espere que vous en profiterez pleinement.

BONNE ANNEE!!
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Schtroumf Bleu
posté mardi 01 janvier 2013 à 12:50
Message #18


*
Très légère brise

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--Salut Fifi2--

--Merci pour ce partage. Je suis en cours de téléchargement, mais j'ai un soucis.

--Alors que je téléchargeais la partie 2, ma connexion s'est interrompue. Depuis quand je retente ce téléchargement, le site MEDIAFIRE m'indique DENIED et ne me laisse pas retélécharger!!!! Ceci est aussi valable pour la partie 4.

--As tu une solution???

--D'avance merci

Schtroumf bleu
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Cerumno
posté mardi 01 janvier 2013 à 13:43
Message #19


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Grand-frais

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Citation (Schtroumf Bleu @ mardi 01 janvier 2013 à 12:50) *
--Alors que je téléchargeais la partie 2, ma connexion s'est interrompue. Depuis quand je retente ce téléchargement, le site MEDIAFIRE m'indique DENIED et ne me laisse pas retélécharger!!!! Ceci est aussi valable pour la partie 4.

Idem pour moi... question.gif


--------------------

Pour savoir prier, il faut avoir été marin
L.J. Silver
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Fifi2
posté mardi 01 janvier 2013 à 21:03
Message #20


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Bonne brise

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Bon, Mediafire pose apparemment probleme pour une histoire de copyright...
Dans la partie 4, il n'y avait que le mod N° 30 de ma liste, le "Wordees actual footage menu" (video du menu principal).
Soit vous vous en passez (aucune consequence pour le bon deroulement du jeu), soit vous le telechargez directement sur Subsim:
Page Subsim
Lien telechargement

Quand a la partie 2, je suis en train de la recharger sur mediafire sans le "SC music Das Boot" qui doit gener aussi pour les copyrights...
Merci de votre patience...tout pour embêter!


EDIT:
Nouvelle Partie 2 sans le "SC music DasBoot" (N°29 de ma liste):
Partie 2

Le N°29 manquant dans la Partie 2, peut se trouver dans la Part2 du megamod de Haddock, mais n'existe plus sur Subsim apparemment.
Vous pouvez vous en passer sans aucune consequence au bon deroulement du jeu.

Ce message a été modifié par Fifi2 - mardi 01 janvier 2013 à 22:04.
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looping 44
posté mardi 01 janvier 2013 à 21:04
Message #21


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heu le lien Partie 2 (147 Mo) ne marche pas !!!!!!
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Marsouin
posté mardi 01 janvier 2013 à 21:46
Message #22


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Bonsoir,

j'ai telecharger tous les mods, respecter la liste, tout marche, sauf que j'ai tout en allemand.....smile.gif


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Fifi2
posté mardi 01 janvier 2013 à 21:46
Message #23


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Citation (looping 44 @ mercredi 02 janvier 2013 à 07:04) *
heu le lien Partie 2 (147 Mo) ne marche pas !!!!!!


Si, il remarche maintenant.
J'ai du enlever le "SC music DasBoot" pour des copyrights.
Le probleme est qu'on ne le trouve plus sur Subsim...
Il existe seulement dans le megamod de Haddock.
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Fifi2
posté mardi 01 janvier 2013 à 21:51
Message #24


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Citation (Marsouin @ mercredi 02 janvier 2013 à 07:46) *
Bonsoir,

j'ai telecharger tous les mods, respecter la liste, tout marche, sauf que j'ai tout en allemand.....smile.gif


Qu'as tu exactement en allemand??
Tous les fichiers en telechargement sont ceux que j'ai sur mon ordi.
J'ai le jeu entierement en francais...je vois mal Mediafire les transformer en allemand! wacko.gif
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Marsouin
posté mardi 01 janvier 2013 à 22:20
Message #25


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Citation (Fifi2 @ mardi 01 janvier 2013 à 21:51) *
Citation (Marsouin @ mercredi 02 janvier 2013 à 07:46) *
Bonsoir,

j'ai telecharger tous les mods, respecter la liste, tout marche, sauf que j'ai tout en allemand.....smile.gif


Qu'as tu exactement en allemand??
Tous les fichiers en telechargement sont ceux que j'ai sur mon ordi.
J'ai le jeu entierement en francais...je vois mal Mediafire les transformer en allemand! wacko.gif


la page d'acceuil du jeu, toutes les descriptions des options....ensuite j'ai la traduction de HO en français avec tjs les tableaux en allemand.


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