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ybar
Écrit : jeudi 14 juillet 2022 à 16:45


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Citation (Khapaki @ jeudi 14 juillet 2022 à 14:20) *
...pour ceux qui me connaissent et se souviennent de moi laugh.gif

Salut le "petit bouchon" (si mes souvenirs sont bons, c'est la traduction grecque de ton pseudo) !
Bon retour parmi nous !

Tu trouveras encore des joueurs de WoT sur ce portail, mais certains ont également choisis "Steel Crew"
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=61234
a+
  Forum : Le Bar du coin de la rue. · Prévisualisation du message : #461432 · Réponses : 7 · Lectures : 393

ybar
Écrit : jeudi 14 juillet 2022 à 08:45


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Citation (fredl109 @ mercredi 13 juillet 2022 à 11:15) *
Pour ceux qui voudraient savoir ce que l'on voit dans Elite Dangerous Odyssey.

Merci Fred pour ces jolies images (j'ai le DLC, mais pas encore eu le temps d'y jouer...)
  Forum : Cantina DIAVOL · Prévisualisation du message : #461420 · Réponses : 5 · Lectures : 207

ybar
Écrit : jeudi 14 juillet 2022 à 08:14


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Belle partie ce mercredi soir avec 2 excellents joueurs de Wolfpack

Mahzel et moi, avions commencé la partie dès 20h, afin de positionner le Uboot dans une bonne position d'attaque.
Vers 21h, Efshapo nous a rejoint, et un passionnant échange de techniques de calculs s'est effectué entre eux.

Un magnifique tir à presque 6 km fût réussi sur un petit cargo. BRAVO.
A aucun moment, l'escorte à pu nous localiser, et nous n'avons pas dû plonger pour fuir l'ennemi !
Image attachée


Image attachée
  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #461419 · Réponses : 0 · Lectures : 380

ybar
Écrit : jeudi 14 juillet 2022 à 08:01


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Le projet avance tout doucement...

Voir cette vidéo de l'oncle Neal (gestionnaire de SUBSIM)

  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461418 · Réponses : 2 · Lectures : 262

ybar
Écrit : dimanche 10 juillet 2022 à 08:29


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Cette vidéo est en anglais, mais vous pouvez utiliser le traducteur de Youtube pour afficher les sous-titres FR

Mais le plus important, c'est de découvrir les images de la patrouille
Le moteur graphique de SH4 est vraiment à la hauteur de ce que l'on attend du simulateur !

  Forum : Récits de patrouilles · Prévisualisation du message : #461396 · Réponses : 0 · Lectures : 745

ybar
Écrit : dimanche 10 juillet 2022 à 08:19


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Nouveau : Le combat sur une petite île !
https://store.steampowered.com/news/app/905...390733009900579

  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461395 · Réponses : 0 · Lectures : 574

ybar
Écrit : dimanche 10 juillet 2022 à 08:15


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Belle vidéo de la part de Wolfpack1941

  Forum : Guides et tutoriaux · Prévisualisation du message : #461394 · Réponses : 0 · Lectures : 545

ybar
Écrit : vendredi 08 juillet 2022 à 16:12


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Pour rester à bonne distance, il faut régler les options de sa carte graphique afin de distinguer les navires dans la brume.
Et surtout les escorteurs qui sont largement à l'extérieur du convoi !

Afin de tester cela tout à notre aise, vous pouvez utiliser le tutorial du jeu.
On peut alors rester en surface sans crainte d'une attaque d'un escorteur.
En se portant à la hauteur du LM4, et en s'éloignant doucement, on a tout le loisir d'effectuer nos réglages.
Le navire étant placé sur le coté droit de l'UZO ou du périscope, chaque modification est directement visible.
Image attachée

Si la luminosité est directement modifiable par le menu "Options" du jeu, ce n'est pas le cas du contraste et du Gamma
Ceux-ci doivent être modifiés sur votre moniteur.
Le périscope d'attaque permet de vérifier si le contraste n'est pas trop exagéré en vue périscopique;
Repassez en vue intérieure pour voir si ce n'est pas devenu trop sombre dans le sous-marin...
Les réglages prennent un peu de temps (cela se joue sur des décimales) , mais c'est indispensable en jeu.

Image attachée


Avec Efshapo à bord, nous avons pu suivre le LM4 jusqu'à 11km sweatingbullets.gif (ici avec 2 réglages différents de contraste)

Image attachée


S'il y a du vent (houle), pensez à maintenir le clic gauche de la souris enfoncé !
Cela permet de stabiliser la vue d'un UZO ou périscope...(hélas cela ne fonctionne pas avec les jumelles...)
Nous avons constaté que lorsque la vue bouge, nos yeux ont tendance à ne plus voir les cibles ayant de faibles contrastes !

Il est regrettable que Wolfpack, n'affiche pas les fumées (cela a déjà été demandé, mais pas possible pour eux)
Ci-dessous une vue d'un convoi avec le simulateur SH5 : on a le plaisir de suivre ce dernier avec les fumées
Notez que par temps clair, il faut veiller à rester à plus de 7500m du dernier navire.
Les vigies de ce navire peuvent à la longue finir par vous repérer...
Avec Wolfpack, je pense que c'est le même principe : moins de 10 minutes à 7km c'est ok (mais pas plus de 20 minutes...) crying.gif

Image attachée

Pour info, avec SH3 GWX 1.52, la fumée est présente mais disparait d'un seul coup après 6km !!!!

Sortir par une belle journée sans précipitation, c'est un nouveau jeu : Relevez ce défi et profitez-en !
  Forum : Guides et tutoriaux · Prévisualisation du message : #461384 · Réponses : 0 · Lectures : 424

ybar
Écrit : jeudi 07 juillet 2022 à 09:46


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Bien que cette mission était prévue depuis lundi sur l'agenda de MS, nous avons eu la désagréable surprise de ne pas voir la rubrique Wolfpack sur Teamspeak....
Par la suite, Motrius a pu résoudre le problème, mais nous étions déjà repartis sur Discord. sad.gif
Grâce à la facilité de ce serveur vocal, Septi a pu nous faire venir un ami discordien dans notre jeu.

La partie que nous avons décidé de jouer était assez contraignante : en plein jour et avec un léger vent.
Septi préfère attaquer de nuit afin d'être plus discret, mais dans la carrière d'un officier de marine ce n'est pas toujours le cas.
Et si l'opportunité se présente, il faut attaquer !
Je pense notamment à l'aventure qu'à vécu le capitaine "Herbert Wolfarth" dans son U-556 le 26 mai 1940.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Unterseeboot_556
Image attachée

Si vous jouez une mission de jour, il faut être très prudent en surface, car les vigies ennemies peuvent vous apercevoir à plus de 5000m !
Avec de la houle, le profil de la coque du sous-marin peut "sortir" temporairement de l'eau.

Pour rester à bonne distance, il faut régler les options de sa carte graphique afin de distinguer les navires dans la brume.
Les réglages dans le jeu, ainsi que ceux sur le moniteur me compliquent la tâche, car Efshapo arrivait à voir des navires aux jumelles qui m'étaient invisibles!
Et même dans l'UZO, je devais coller la ligne d'horizon au sommet de l'écran afin que le ciel passe du gris au bleu, et d'enfin voir le convoi...

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Avec Efsahpo nous avons fait de nouveaux tests de réglage d'écran : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=61454

-----
Ensuite, j'ai occupé le poste de barreur pensant fuir tout nouveau problème.
Hélas, après une demi heure de jeu, les commandes ne répondaient plus !
Bug dans le jeu, car en laissant ma place à Bib et Radwulf, ils n'ont plus que constater le bug.
Alors que Septi y parvenait bien (allez comprendre...)
Par contre, en montant au "conning tower" j'ai pu rependre le contrôle du sous-marin.
Hélas, je ne voyais plus le tachomètre, l'indicateur charge des batteries ni le profondimètre.

Image attachée

-----
En ce qui concerne le déroulement de la mission, Septi et Efshapo ont très bien effectués leurs rôles préalablement définis au début du jeu :
- Septi pour l'approche et les techniques d'évitement des attaques (nous avons survécus à 3 attaque de la part des escorteurs)
- Efshapo pour les phases de tir (3 escorteurs furent coulés)
Pour voir comment Septi, s'écarte de la zone de grenadage, voir sa vidéo: https://youtu.be/gBLwzRF2oFM

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La sortie se prolongeait (il était près d'une heure du matin),
et en s'approchant du convoi en surface, nous avons été coulé par un petit navire marchand armé !
(qu'il était difficile de toucher avec le canon de pont car la houle nous perturbait assez bien...)

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Une belle partie à refaire !
  Forum : Débriefings Multi · Prévisualisation du message : #461377 · Réponses : 0 · Lectures : 675

ybar
Écrit : dimanche 03 juillet 2022 à 09:33


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Très intéressante sortie hier soir avec Mahzel et Efshapo !

Débutée dans la réserve de la TAIGA, j'ai pu découvrir le mirador que Mahzel avait emporté.
J'ai même eu la chance d'abattre un magnifique renne > Il se trouve déjà dans mon manoir !
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Ensuite un petit voyage dans la réserve REVONTULI, une découverte d'un site assez original : Le Routakivi !
(je me demande s'il existe réellement en Islande ?)
Nous avons pu trouver des Elans qui s'abreuvaient au lac > un tir coordonné fût exécuté de suite.
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PS) Voici l'emplacement exact du stand de tir dans la réserve du jeu de base
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  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461358 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : samedi 02 juillet 2022 à 09:42


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Le tableau de Efshapo (après MAJ 0.26 de Wolfpack)
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  Forum : Besoin d'aide · Prévisualisation du message : #461351 · Réponses : 64 · Lectures : 3935

ybar
Écrit : samedi 02 juillet 2022 à 09:33


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La version béta 0.26 de WOLFPACK vient de sortir ce samedi 7 juillet.


En plus des nouveaux compartiments, sachez que le périscope à également été modifié.
Efshapo, en a relevé les nouvelles caractéristiques et ce fût une agréable surprise !
Ci-dessous, le lien vers son tableau récapitulatif sur les différents simulateurs:
https://cdn.discordapp.com/attachments/6695...-03-07_v1.5.png

Que pensez-vous à propos d'une éventuelle reprise de nos parties en multijoueurs (une soirée vers 21h30) ?
  Forum : News · Prévisualisation du message : #461350 · Réponses : 0 · Lectures : 929

ybar
Écrit : samedi 02 juillet 2022 à 09:07


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Le fusil mixte présenté au message #4 précédent, est vraiment très performant.
Un coup fatal à plus de 188m sur un cerf Elaphe de 211kg dans la réserve du jeu de base !
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  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461349 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

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Écrit : mardi 28 juin 2022 à 17:30


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Citation (motrius @ mardi 28 juin 2022 à 14:18) *
Pauvres bêtes !!!! sad.gif

Ben oui, c'est la raison pour laquelle je leur avais demandé de faire un autre type de mission
(voir le message #6 précédent...)

Surtout qu'en tant qu'ornithologue (amateur), cela me fait de la peine d'éliminer ceux-ci :
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Ce type d'anatidé (canards) est très courant sur nos lacs en France et en Belgique.
https://www.oiseaux.net/oiseaux/fuligule.morillon.html
  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461327 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : mardi 28 juin 2022 à 12:58


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Ce matin, j'ai testé le tir à l’arbalète : c'est drôlement efficace ! wub.gif

De plus, cette arme étant silencieuse, le gibier reste présent sur zone.
Il y a différentes flèches (carreaux) qui sont capable de blesser mortellement de gros animaux
Avec un carreau du type TRACEUR, il est plus facile de retrouver le gibier.

Le travail avec l'appeau adéquat et un peu de patience pour le voir arriver à moins de 100m...
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PS) Vous aurez bien sur remarqué que ce sont 2 cerfs différents... wink.gif
  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461322 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : dimanche 26 juin 2022 à 08:47


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Décidément Artholito a l'art de nous dénicher des pépites !
Cette carabine de guerre est bien utile pour chasser l’alligator de nuit ...(animal très difficile à tuer, et à récupérer...)
Car cette arme, permet d'y ajouter une lunette à vision nocturne !
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Notre épopée d'hier soir dans les Bayous du Mississipi : (ici, plus question de courir...)
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  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461315 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : vendredi 24 juin 2022 à 13:12


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Il y a 2 ans, j'avais envoyé ce message aux concepteurs du jeu (je l'avais envoyé en anglais)
---
J'ai acheté votre jeu car j'aime me promener dans la forêt.
Votre graphisme est très réaliste et nous immerge dans un environnement sans pareil !

Bien qu'il soit vendu comme une simulation de chasse, il est parfois peu indiqué d'assister en direct à la mort d'un animal...
Cela se produit lorsque l'on se trouve en présence d'enfants en bas âge qui regardent l'écran à coté de vous.

Vous avez déjà programmé des missions de "prises de photos animalières" et je vous en remercie.
Hélas elles sont peu nombreuses...

Puis-je vous suggérer d'ajouter des missions de tirs avec des carabines ne possédant pas de balles létales ?
(mais plutôt des flèches-seringues comme les vétérinaires utilisent pour endormir temporairement l'animal à soigner)
Exemple : "Mission de vétérinaire avec fusil hypodermique".

D'avance merci pour porter attention à ma proposition et réaliser éventuellement ce futur DLC.

----
Hélas, ils n'ont pas voulu répondre favorablement à ma proposition...
Rien à faire avec ces américains, je crois qu'ils ne pensent qu'à tuer...
Ou alors le jeu est sponsorisé par la NRA laugh.gif
https://www.lemonde.fr/les-decodeurs/articl...62_4355770.html

C'est bien dommage, car pour eux, ce n'était rien à faire que d'y ajouter ce type de balles
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  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461302 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : jeudi 23 juin 2022 à 19:41


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Le travail que l'on fait avec le chien est très bien réalisé par les concepteurs du jeu !

C'est tout un boulot de les éduquer, mais au final ils sont bien utiles pour suivre les traces laissées par les animaux.
Plus d'infos sur cette vidéo: https://youtu.be/B-Ahb1f_IAA


Le chien de Radwulf est celui qui a la ravissante robe brune !
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  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461300 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : jeudi 23 juin 2022 à 16:34


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C'est quand même drôlement utile de jouer en multi.
Lors de notre dernière sortie, j'ai entendu Artholito qui donnait à un autre joueur, le moyen de retirer rapidement la lunette du fusil.
J'ai joué plus de 500h sur ce jeu en me privant de cette bien utile commande (j'avais réassigné le bouton central de ma souris sur une autre commande) !
J'ai du remanier complètement mes périphériques de jeu !

Artholito, nous a parlé d'un super fusil qui peut avoir 3 cartouches et une balle de 9.3x74r.
Car c'est plus facile de viser sans lunette pour la chevrotine et de mettre la lunette pour la balle gros calibre
Et la balle à pointe polymère est d'une incroyable puissance.
Ce fusil qui fonctionne parfaitement en solo, a encore un bug en multi : Parfois en poussant sur R, le changement de calibre ne se fait pas mad.gif
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J'ai pu m'en rendre compte hier soir avec Efshapo et Radwulf dans la réserve de la Taïga.
Avec ce fusil, j'ai pu abattre deux belles pièces (un Ours "argent" et un Elan "or")
Une fois empaillés, ils ont pu décorer mon "Lodge des trophées" !

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Il y a deux types de Lodge : Style "British museum" et type "Safari" - Par contre cela coûte très cher pour empailler...
PS) Pour avoir son Lodge (et visiter ceux des amis), vous devez acheter le DLC correspondant...
  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461296 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

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Écrit : jeudi 23 juin 2022 à 07:45


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Merci pour ces missions et les explications qui les accompagnent !

J'ai un peu moins compris ce que tu nous disais ci-dessous:
Citation (<S639>AMAZONE @ mercredi 22 juin 2022 à 16:39) *
Le verrouillage du périscope sur la cible est inexistant sur SH5 TWoS, contrairement à SH III et SH4.

Avec WOS si tu pousses sur la touche X, le périscope va "suivre" le navire ciblé (pour autant qu'il soit bien au centre) wink.gif
  Forum : Guides et tutoriaux · Prévisualisation du message : #461293 · Réponses : 2 · Lectures : 2400

ybar
Écrit : mardi 21 juin 2022 à 11:29


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Belle partie hier soir sur la seconde réserve fournie avec le jeu de base.
La région des grands lacs (avec des ours qui nous ont fait beaucoup courir...) laugh.gif

Le début fût un peu difficile car la nuit est vite tombée...
Après avoir été dormir (dans le jeu), c'était plus facile en pleine journée.

Artho, s'est très bien débrouillé avec un fusil à pompe, j'ai décidé d'en emporter un moi aussi.
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Si au lieu de courir, vous voulez vous mettre à l'affût, voici les animaux rencontrés dans ces 2 réserves:
(utile pour choisir ses appeaux et leurres olfactifs)

Réserve Hirschfelden (6 espèces) :
Renard roux, Sanglier, Chevreuil, Daim, Cerf Elaphe, Bison d'Europe

Réserve Layton Lake District (6 espèces) :
Coyote, Cerf de Virginie, Cerf à queue noire, Elan, Wapiti de Roosevelt, Ours noir
-----
PS) Si ce jeu vous intéresse, rejoignez nous ! (8 joueurs sur une carte)
  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461284 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : lundi 20 juin 2022 à 16:36


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Citation (jmg12 @ lundi 20 juin 2022 à 05:50) *
je passe Windows en US pour avoir le clavier fonctionnel , ça doit pas lui plaire,

Pour info, le jeu tourne très bien en clavier FR tout comme en clavier US wink.gif
  Forum : MODS Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #461283 · Réponses : 9 · Lectures : 363

ybar
Écrit : lundi 20 juin 2022 à 16:34


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Citation (Gibus @ lundi 20 juin 2022 à 09:14) *
Oui mais à quelle distance ?

J'étais bien sur à l'IP et à vitesse réduite, mais le navire a vu le périscope (pourtant à fleur d'eau) à partir de 1000m crying.gif
  Forum : MODS Silent Hunter 5 · Prévisualisation du message : #461282 · Réponses : 9 · Lectures : 363

ybar
Écrit : dimanche 19 juin 2022 à 14:03


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En jouant avec un joueur qui possède plus de cartes (DLC),
les nouveaux joueurs peuvent découvrir et jouer gratuitement dans les autres réserves du jeu !

(exemple avec celle de la Taïga ci-dessous)
Image attachée
  Forum : Vos jeux · Prévisualisation du message : #461266 · Réponses : 11 · Lectures : 2306

ybar
Écrit : dimanche 19 juin 2022 à 12:14


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Citation (<S639>AMAZONE @ dimanche 19 juin 2022 à 09:21) *
Citation (ybar @ dimanche 19 juin 2022 à 07:33) *
C'est le dossier [Eviter grenadage] qu'il faut mettre dans "SingleMissions" dry.gif

Oh ! ... me prendrais-tu pour un jambon ?

Bien sur que non, mon cher Jean Louis wink.gif
C'est vrai que je m'étonnais de ce cas, car c'est la même chose qu'avec ton SH4 que tu maitrises si bien.

Je te propose de prendre un rendez-vous sur mon espace discord afin de voir ce qui ne fonctionne pas.
Tu me partageras ton écran, et j'examinerai cela en profondeur...

PS) je n'ose plus rien dire sans rien voir de plus...Mais es-tu bien sur de ton dossier de jeu (je vois le mot Save...) ?
  Forum : Editeur de SH5 et création de missions · Prévisualisation du message : #461265 · Réponses : 4 · Lectures : 250

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