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> couche thermique ?
cedsteel
posté lundi 14 mars 2005 à 19:05
Message #1


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Légère brise

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bonsoir tout le monde,

je ne suis pas expert en terme maritime mais j'ai vue dans des postes que l'on parle de couche thermique et j'ai deja entendu se terme en jouant.

je ne sais pas ce qu'est la couche thermique, quelqun pourait t'il m'expliquer ce qu'elle est et ce quelle apporte en + ou - au sous marin.

merci biggrin.gif


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Crabe tambour
posté lundi 14 mars 2005 à 19:43
Message #2


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Coup de vent

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grosso modo, c'est la profondeur à laquelle la mer change de température. Les sonars sont perturbés et la détection est moindre. Inconvénient : c'est valable dans les 2 sens excl.gif


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M-S_BZH
posté lundi 14 mars 2005 à 20:01
Message #3


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Cyclone

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N'existe pas pour SHII wink.gif


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DSM
posté lundi 14 mars 2005 à 21:01
Message #4


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Ouragan

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Le patch PM103 introduit la couche thermique, elle est souvent entre 50 et 70 mètres.
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M-S_BZH
posté lundi 14 mars 2005 à 21:08
Message #5


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Cyclone

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Tu entends l'opérateur te le dire que tu passes la thermoclyne mais elle n'est pas effective, les DD ne te perent jamais une fois que tu es localisé maintenant avec le nouveau patch OSL peut être est ce autre chose wink.gif


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Crabe tambour
posté lundi 14 mars 2005 à 21:31
Message #6


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Coup de vent

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Effectivement le DD ne te perdait plus et pour cause, il y avait un joli triangle gris qui lui donnait en permanence ta position. Avec l'OSL, plus de triangle gris et surtout le DD entend le moteur du soum mais n'arrive pas à le pinguer.


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M-S_BZH
posté lundi 14 mars 2005 à 21:34
Message #7


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Cyclone

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Je répond à DSM pour la thermoclyne wink.gif mais je préfère quand même l'ancienne version sans patch OSL biggrin.gif


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Martin-Hessler
posté lundi 14 mars 2005 à 23:48
Message #8


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Grand-frais

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icon_boire.gif bravo Eric ! wink.gif


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bielivolk
posté lundi 14 mars 2005 à 23:59
Message #9


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Petite brise

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pourtant il me semble que le fait de ne pas pouvoir pinguer sur un soum sous la thermicligne est une amélioration.!!! wink.gif (point de vue réalisme)


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J'irai voir tôt ou tard si les sirènes existent,
sur le dos des baleines je suivrai leur piste,
car nul ne résiste à leur chant d'amour...(ALT)
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M-S_BZH
posté mardi 15 mars 2005 à 00:07
Message #10


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Cyclone

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C'est un fait mais je pense qu'il y a quand même une grosse parade que je ne connais pas car apparemment les subs coulent avec les Grenades des DD hors avant c'était plutôt avec leurs torpilles cependant il y avait quand même aussi quelques Cdts chevronnés et experts dans le maniement des Charges sous marines biggrin.gif

Mais comme je le dis : ceux qui ont connu l'ancienne version la préfère, je parle des soum evidemment et les DD et bien ils préfèrent cette version et on ne les brime pas non plus wink.gif

Du moment que tout le monde y trouve son bonheur et arrive à jouer, c'est le principal cool.gif aprés l' histoire de remontée des DD sur les subs au championnat c'est une autre affaire...


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cedsteel
posté mardi 15 mars 2005 à 13:41
Message #11


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Légère brise

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merci pour les réponsses,

mais mon pc perso n'a pas le net et je ne joue donc pas en réseau. je vois que la couche thermique à l'aire d'etre un sujet epineu pour ceux qui joue en reseau.

j'ai donc appris que la couche thermique est annoncer mais pas effective.
sauf si j'installe le patch 103. mais est ce que je peux quand meme l'installer sur mon pc meme si je ne joue pas en reseau? cela va t'il m'apporter un plus pour le reélisme?


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M-S_BZH
posté mardi 15 mars 2005 à 13:59
Message #12


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Cyclone

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Citation (cedsteel @ mardi 15 mars 2005, 14:41)
j'ai donc appris que la couche thermique est annoncer mais pas effective.

sauf si j'installe le patch 103.  mais est ce que je peux quand meme l'installer sur mon pc meme si je ne joue pas en reseau? cela va t'il m'apporter un plus pour le reélisme?

Je te répète que même avec le patch 1.03, la thermoclyne n'est pas effective, tu entends bien l'opérateur te dire que l'on traverse celle-ci mais elle a aucun effet quand à ta disparition vis à vis des DD*

Le PM 1.03 rajoute surtout dans le jeu :

1/ Vitesse silencieuse en vue de disparaître a l'opérateur sonar des DD (marche moyennement)
2/ Barres de plongée manuelles (trés interessant), tu plonges beaucoup plus vite qu'un crash dives mais à s'en servir avec précaution (pas du tout réaliste)

* Tests effectués lors de nos nombreuses parties pour essayer de déjouer les plans des DD chris.gif


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cedsteel
posté mardi 15 mars 2005 à 14:02
Message #13


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Légère brise

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ok j'aivais mal compris.

je crois que je vais me contenter de ce que j'ai alors.


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