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> roadmap du jeu dispo
Lukin
posté samedi 07 septembre 2019 à 10:25
Message #1


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Petite brise

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la roadmap du jeu viens d'etre publié pour info.
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/exte...288973192614824
Que du bon .Le jeu semble plus prometteur que les silent hunter (niveau solo).


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Stromovik
posté dimanche 08 septembre 2019 à 13:26
Message #2


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Petite brise

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Citation (Lukin @ samedi 07 septembre 2019 à 11:25) *
la roadmap du jeu viens d'etre publié pour info.
Que du bon.


Je plussoie, c'est un jeu avec énormément de potentiel et qui se développe gaillardement...des nouveaux soums bientôt, miam ! tongue.gif
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Séné
posté dimanche 08 septembre 2019 à 15:34
Message #3


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Le meilleur jeu est celui qui nous donne le plus de plaisir.
Difficile donc d'en désigner un de manière unanime wink.gif


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Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
Tous les chemins mènent au rhum.
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Lukin
posté lundi 09 septembre 2019 à 07:37
Message #4


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Petite brise

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Citation (Séné @ dimanche 08 septembre 2019 à 16:34) *
Le meilleur jeu est celui qui nous donne le plus de plaisir.
Difficile donc d'en désigner un de manière unanime wink.gif


Oui c'est certains préfèrent le multi,d'autres comme moi le solo.


Stromovik pas d'autres sous marins prévu ,il aura juste le modele vii et ces variantes (comme sh5). Car modélisé fidèlement un sous marin en entiers exterieur et interieur tout en 3d prendrais beaucoup de temps surtout si en plus on doit interagir avec les différents éléments intérieur du sous marins qui demanderont donc des nouvelles animations des persos.C'est pas une team de 100 personne le studio (ils sont 6 et qui travail déjà depuis 4ans dessus).

Le xxi est prévu uniquement en dlc apres la sortie et si les ventes marchent.


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akrow7
posté mardi 01 octobre 2019 à 14:00
Message #5


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Pardon mais j'enrage... Encore une simu de Uboat... Avec un air déja vu...( SH 1,2, 3, 4, 5, et puis...?)...
Mais c'est sûr je l'achèterai dès que Steam m'aura fait une promo ( le l'inscrit dans mes articles "suivis"... et j'attends le mail : "Akrowaib , vous avez de la chance ce jeu est justement en promo aujourd'hui"!)

Oublie t'on qu'il y avait deux camps dans la Bataille de L'Atlantique ? Et que d'un point de vue plaisir de jouer, être le chien berger qui défend et attaque en même temps, avec des petits navires dans une mer difficile avec des instruments délicats à manier (sonar) et des armes aussi difficiles (grenades sous marines) promet un beau challenge !! avec le visuel des jeux modernes comme UBOAT, vous imaginez le spectacle des cargos et tankers du convois et ses gardiens corvettes et destroyers, tanguant et roulant, remontant les files pour suivre un contact ? Combien de temps devra t-on encore attendre ?

En attendant je joue beaucoup avec "Atlantic Fleet"* de Killerfishgames,créé pour tablettes ( !!) mais avec un game play finement posé (v : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...st&p=409890 )
La référence unique et ultime restant Destroyer Command, qui a beaucoup servi sur Mille-sabords, et qui date de 2002 !!!

*Et là je découvre la pêche avec "Fishing Barents sea" (Post en préparation pour MS)

Ce message a été modifié par akrow7 - mardi 01 octobre 2019 à 14:05.


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akrow7
posté lundi 28 octobre 2019 à 14:28
Message #6


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Ca y est ! Je l'ai ! Gros potentiel pour cette simu, à mon humble avis... (Les simus ont le vent en poupe : industrie, transports, agriculture .. Meme taverne ! A quand faire ses courses virtuelles dans un supermarché ?)

La force de "Uboat" : le visuel.. au risque de faire crier les nombreux amateurs de la série SH !
"Uboat" est remarquable dans son rendu de la mer ! Mieux que SH5 et Atlantic fleet. Lumières et meteo changeantes .. On se croirait dans un film..
Vague d'étrave OK, mais pas de remous d'hélice ? Ca manque !
L'Interieur du sub aussi, très détaillé avec plein de choses urgentes à faire...
Mais des réglages video insuffisants (contraste)..
Les personnages sont corrects, assez réalistes (mais visages, corpulence trop semblables), mais là aussi il y a des progrès et ils sont personnalisables comme dans les Sims !..
Le passage entre les 3 modes de gameplay : subjectif (personnage) , section (Le sub en "écorché" zoomable), orbital (vue exterieure) se fait soit directement à la souris ou par icone.
L'appel des manoeuvres (machines, plongée, angle de barre,) le choix du personnage (six officiers), la belle carte sont disposées logiquement sur l'écran et répondent à des touches clavier - A part l'heure (J'ai pas encore trouvé cette donnée essentielle !) .
Reste un chantier que l'on espère en voie d'amélioration :
- Le didacticiel, nécessaire pour jouer, compte des pièges : il faut parfois deviner un clic, parfois recommencer (depuis le début! ) parce qu'on a pas été assez rapide et que son mécanicien s'est noyé, ou qu'on a pas pris le bon objet, ou repêché la bonne caisse pour que le plongeur veuille bien plonger ..
- Pas de mode campagne, sinon le modeste "bac à sable" suffisamment étoffé pour offrir quelques missions sympas en attendant mieux... L'A I (les British) est efficace et on paie ses erreurs, mais l'aspect des bateaux est perfectible (rapport au sub si abouti)..
Au total, pour moi, ce jeu vaut largement le coup et le coût... :-)

Seul regret : Pour quand la même chose sur une corvette Flower ? Please please please! Pouquoi toujours des Uboats ?


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Séné
posté lundi 28 octobre 2019 à 16:18
Message #7


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Oui, à quand un remake de SH2? Ici, ça ferait Führer!


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