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samedi 23 février 2019 Ã 10:04
Message
#1
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Voici un point qui m'a semblé étrange avec l'utilisation du casque VR:
Mon premier réflexe, fût de choisir le préréglage VR ci dessous: Mais une fois dans le Spitfire, j'avais du mal à lire les indications des cadrans... J'ai ensuite repris le réglage pour PC, et c'est avec étonnement que j'ai pu constater que cette résolution fonctionnait toujours avec le casque !!! Et la netteté dans celui-ci était meilleure... A ceux qui ont également le Rift, qu'elles sont les options que vous avez choisies ? Ce message a été modifié par ybar - samedi 23 février 2019 à 10:07. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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samedi 23 février 2019 Ã 11:08
Message
#2
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Chez moi, augmenter des réglages hauts joue simplement sur les FPS, car je pense que ça n'agit que sur l'affichage moniteur, pas dans le casque.
Du moins, je ne constate aucune différence. Quand je regarde le sol, j'ai toujours cette impression de brouillard qui diffuse l'image. Un peu comme si c'était défocalisé. Dans le cockpit, ce n'est pas rédhibitoire car il y a le zoom du casque VR qui atténue ce défaut. Mais pour les vues paysage, je suis déçu. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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samedi 23 février 2019 Ã 17:56
Message
#3
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Tu as donc également acheté le casque !
Avec mon réglage PC, je garde un bon taux en FPS - Je reste donc ainsi pour le moment Quoi pour les paysages ? En vol, c'est plutôt un bon rendu du sol - non ? Ce message a été modifié par ybar - samedi 23 février 2019 à 18:04. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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samedi 23 février 2019 Ã 19:17
Message
#4
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 151 Inscrit : 10/02/2013 Lieu : Marne Membre no 22845 |
Bonsoir à tous
Séné, bravo pour ton passage à la 3D, je t'ai mis dans TS3 section Zone Aérienne un fichier DCS Oculus avec les réglages que Hunt et moi avons adoptés et franchement, le résultat est très bien... pas du niveau d'un affichage écran biensûr, mais hyper jouable et selon moi superbe ... Bonne soirée et à bientôt |
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dimanche 24 février 2019 Ã 09:21
Message
#5
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
je t'ai mis dans TS3 section Zone Aérienne un fichier DCS Oculus avec les réglages que Hunt et moi avons adoptés Merci PS) Hunt, tu peux me faire la même chose en montrant tes "courbures d'axes" (Joystick et palonnier) du Spitfire svp.... -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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dimanche 24 février 2019 Ã 11:10
Message
#6
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
j'avais testé la VR il y a 1 an sans en être convaincu justement à cause du manque de qualité mais je reste persuadé que ça sera top dans un futur proche
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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dimanche 24 février 2019 Ã 11:24
Message
#7
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Oui, il ne manque que la netteté et ensuite, ce sera vraiment jouissif.
Je pense que si on veut améliorer la qualité, il faudra en passer par des lentilles en verre et non en plastique. Le coût en pâtira forcément. Mais la révolution est en marche! -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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dimanche 24 février 2019 Ã 22:08
Message
#8
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16115 Inscrit : 07/04/2006 Lieu : Strasbourg Membre no 2410 |
En fait je vois que l'oculus à des prix différents mais je n'explique pas cette grosse différence tu sais d'ou ça vient?
-------------------- A FLUCTIBUS OPES
VENI,VIDI,VICI NO TREPASSING-VIOLATORS WILL BE SHOT-SURVIVORS WILL BE SHOT AGAIN |
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lundi 25 février 2019 Ã 06:14
Message
#9
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Non, je n'ai pas creusé. L'Oculus Rift se paye 399€ max sur tous les sites marchands connus.
En dessous, c'est de l'occasion. -------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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lundi 25 février 2019 Ã 20:26
Message
#10
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SEMAPHORE 2019 Groupe : Membres Messages : 674 Inscrit : 05/03/2005 Lieu : Reims Membre no 1590 |
Dans les options DCS, il faut penser à mettre le réglage de "pixel density" a 1.4 ou 1.5 dans l'onglet VR
La netteté reste le principal défaut surtout par rapport à un écran 4K .... par contre l'apport de la mise à l’échèle réelle, la 3D, la fluidité naturelle du mouvement de tête, donnent une immersion sans égal.... Yves la résolution que tu évoques ne change rien a ce qui est affiché dans le casque, cela concerne uniquement la fenêtre DCS sur le bureau. En mode VR plus elle est petite plus la carte graphique consacre sa puissance au casque. -------------------- |
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lundi 25 février 2019 Ã 21:05
Message
#11
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Typhon Groupe : Membre d'Honneur Messages : 16550 Inscrit : 04/04/2009 Lieu : Riverain du Rhin Membre no 12845 |
Je suis également passé par l'outil CulusDebugTool en modifiant la valeur "Pixels Per Display Pixel Override" à 1,5 sans constater de changement significatif.
-------------------- Mieux vaut un pilote plein qu'un réservoir vide!
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