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Forums Mille-Sabords.com _ MODS Silent Hunter 4 _ Un New Tone pour vos pommes

Écrit par : <S639>AMAZONE lundi 31 août 2020 à 19:29

Salut enfin le Tone montre le bout de son nez.

Il s'agit d'un Mod version Beta pour Mil-Sab

sujet : la Classe Tone avec son compagnon, le croiseur lourd Chikuma.

Bonus : un nouvel hydravion, le Aichi E13A - Jake (identification US)
cet appareil fut le plus employé par la marine japonaise durant le conflit.

Trois petites SingleMissions pour en juger









Armement principal qui le caractérise






Télépointeurs, Direction de tir, Radar en mouvement et opérationnels






Porte Hydravions Aichi E13A Jake


pour les besoins de réajustement du Mil-Sab à venir, modification du Library, et des fichiers ..._.equip
des unités Oyodo, Myoko, Shigara, Haguro, Nachi


Ci-Joint le Mod pour essai

 Mod_New_Tone.7z ( 7.24 Mo ) : 123


http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60420&view=findpost&p=453145

... à suivre pour les infos





PS : Nouveau New Tone ( je sais ... ça fait pléonasme ), à ce jour.

Écrit par : Gibus mardi 01 septembre 2020 à 13:00

Merci Amazone pour ce très beau produit. Je regarde en détail dès que possible.

Écrit par : <S639>AMAZONE mercredi 02 septembre 2020 à 18:39

Informations concernant l'élaboration du Mod Tone



Arborescence des fichiers



Dossier Data / Air

un petit rappel concernant l'hydravion Aichi E13A - Jake :http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=59928&view=findpost&p=449358






Modification du Library => création d'un nouveau Dossier pour ajouter les nouveaux avions embarqués.







Ces hydravions équiperont ainsi les unités de la classe Tone (Chikuma) mais aussi les Myoko (Ashira, Haguro, Nachi) et le Cl Oyodo.
Ils ont deux textures : To1 pour Vert Marine et T02 pour couleur Alu.

Modifications des Guns_Radars_Jp_AMZ pour ajouter l'artillerie et les radars et Directeurs de tirs en conséquence.




La partie principale : NCA_Tone




Les fichiers traitant du NCA_Tone, du chikuma, et aussi des autres unités de mon cru, profitant des derniers ajouts apportés par ce Mod.




à suivre: les détails des modifications (Roster, fichiers _.cfg etc)


Écrit par : <S639>AMAZONE mercredi 02 septembre 2020 à 18:39

Informations concernant l'élaboration du Mod Tone



Arborescence des fichiers



Dossier Data / Air

un petit rappel concernant l'hydravion Aichi E13A - Jake :http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=59928&view=findpost&p=449358






Modification du Library => création d'un nouveau Dossier pour ajouter les nouveaux avions embarqués.







Ces hydravions équiperont ainsi les unités de la classe Tone (Chikuma) mais aussi les Myoko (Ashira, Haguro, Nachi) et le Cl Oyodo.
Ils ont deux textures : To1 pour Vert Marine et T02 pour couleur Alu.

Modifications des Guns_Radars_Jp_AMZ pour ajouter l'artillerie et les radars et Directeurs de tirs en conséquence.




La partie principale : NCA_Tone




Les fichiers traitant du NCA_Tone, du chikuma, et aussi des autres unités de mon cru, profitant des derniers ajouts apportés par ce Mod.




à suivre: les détails des modifications (Roster, fichiers _.cfg etc)


Écrit par : <S639>AMAZONE mercredi 02 septembre 2020 à 19:10

en attendant quelques images

Rabaul 20 Avrilr 1943 à 21h30 Groupe Tone et Chikuma suivi du Myoko et croiseurs lourds, avec escorte aérienne Aichi 13E jake.
Les américains harcèlent en envoyant une escadrille de bombardiers torpilleurs provenant du porte-avions accompagné d'une Task Force.



Les avions US approchent de la flotte japonaise






Les escorteurs Aichi E13A Jake entrent en action









Le Tone subit la première attaque

Remarquez l'artillerie légère sur l'avant. Tout au long de la guerre celle-ci évoluera jusqu'à se renforcer de remparts blindés armés en AA triple.
Le Mod reproduit cette évolution.










La flotte US se rapproche dangereusement, l'artillerie lourde entre en action





L'engagement est total. Remarquez les Directeurs de Tirs AA pointant sur les avions.









Les Télépointeurs principaux en pleine action.






La guerre fait rage !

Écrit par : <S639>AMAZONE lundi 14 septembre 2020 à 11:01

Nouveau


Evolution : Mod New Tone v 3.00 - Sound





1 - changer appellation du fichier BSE13A.cfg, dans le dossier Data / Roster / Japan / Air / en BS_E13A.cfg.
....... pour Bomber reSearch ..... E13A
....... afin de mieux correspondre à l'appellation du dossier ABS_E13Aichi_jake dans Data / Air /.

2 - suppression de la texture déjà existante dans MilSab v3.71 : Data / Textures / TNormal / tex / "guns_JP_AMZ_T01.dds"

3 - Modification du fichier dans dans Data / Air / ABS_E13Aichi_jake / ABS_E13Aichi_jake.dsd ( Sound source )

4 - Ajouter Dans le dossier Data / Sound,
....... les fichiers E13A Jake aiplaneAMZ DMG.wav et E13A Jake aiplaneAMZ.wav
....... et modifier le fichier SH.sdl suivant les instructions données :http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60439&hl=http://

5 - Ajouter une nouvelle mission Solo : Tone Task Force Septembre 1942
.... Le 8 Septembre 1942, à l'ouest des iles Truk, une Task force est annocée au départ des iles Truk.
.... Tone et Chikuma font probablement partie de cette formation. Il s'agit là d'un convoi aléatoire généré par MilSab v 3.71



Ci-joint le Mod, en remplacement de l'ancien.


 Mod_New_Tone_v_3.00___Sound.7z ( 5.81 Mo ) : 92


...

Écrit par : Gibus lundi 14 septembre 2020 à 16:49

Citation (<S639>AMAZONE @ lundi 14 septembre 2020 à 12:01) *
5 - Ajouter une nouvelle mission Solo : Tone Task Force Septembre 1942
.... Le 8 Septembre 1942, à l'ouest des iles Truk, une Task force est annoncée au départ des iles Truk.
.... Tone et Chikuma font probablement partie de cette formation. Il s'agit là d'un convoi aléatoire généré par MilSab v 3.71

Petite précision : A une seule exception, MilSab ne génère aucun convoi aléatoire. Le 8 septembre '42, Tone et Chikuma sont basés à Truk. Le 10, ils appareillent au sein de la Flotte Combinée.

Écrit par : <S639>AMAZONE mardi 15 septembre 2020 à 06:11

OK !

Quoi qu'il en soit, le Tone et le Chikuma ne posent pas de problème avec l'existant.
vérification sur l'attaque de Pearl Harbor ...


Donc c'est la dernière version, et je ne ferai plus de modifications, hormis celles éventuellement nécessaires, après les essais en Jeu Multi MilSab.
...

Écrit par : attwater3 dimanche 20 septembre 2020 à 13:16

Merci beaucoup pour le travail effectué, c'est fou qu'un jeu sorti il y a 13 ans, passionne encore les moddeurs, JAPLANE par exemple sur SUBMIT fait un travail fantastique sur les différents navire de l'IJN, il travaille maintenant sur La Regia marina....il a sorti l'année dernière le mod pour insérer le CVS Nisshin au jeu, super travail !!!

La dernière version de FOTRSU sortie ce 18 septembre, est tout simplement magique dommage qu'elle soit en anglais seulement.

En tout cas, ce jeu a encore de longues années devant lui.

Bonne journée
Attwater.

Écrit par : <S639>AMAZONE lundi 21 septembre 2020 à 19:20

Et oui, SH4 est un Golden Oldie qui vieilli bien !

Comme il est relativement ouvert, le modding est plus aisé, et des ténors dans ce domaine l'enrichissent encore.
Modestement, avec mes petits moyens, j'essaie de voir d'autres possibilités ...

Merci pour tes encouragements Attwater.

Écrit par : attwater3 vendredi 25 septembre 2020 à 10:42

De rien Amazone

J'ai été dessinateur pendant 12 ans et je sais la satisfaction d'un modèle fini

J'ai enfin eu le temps grâce au chômage technique de commencer à travailler sur l'essentiel de silent hunter 4, la modélisation des navires..

Cela faisait longtemps (10 ans) que je souhaitais corriger certain oubli dans ce jeu.

J'ai modélisé les kaibokans classe C et D ainsi que le destroyer Matsu, je n'ai pas de problèmes sur la modélisation.

Mais par contre je ne sais pas les insérer dans le jeu et sur la création des missions.

Sais-tu quels fichiers utiliser pour que je puisse les insérer dans Silent Hunter 4 ?

Le dossier Roster et Sea sont corrects et prêts à être insérer.

Merci

Bonne journée
Attwater

Écrit par : Gibus vendredi 25 septembre 2020 à 10:57

Le Matsu m'intéresse au plus haut point.

Concernant l'insertion dans le jeu, c'est relativement facile. Les différentes tranches de vie se trouvent dans le répertoire Data\Campaigns\Campaign
Les fichiers *.mis s'ouvrent avec l'éditeur de mission.

Pour éviter toute erreur de manipulation ou de sauvegarde inappropriée, il est recommandé de travailler sous la forme de mod afin de ne pas détruire les fichiers existants et sains.
Comme on sort du sujet, on peut continuer cet échange dans un nouveau topic.

Écrit par : attwater3 vendredi 25 septembre 2020 à 11:12

Merci Gibus

C'est bien ce que je fais, je sépare le mod Matsu, je travaille dessus, je résintalle le mod et je regarde les modifs et ainsi de suite...
Oui, je souhaiterai vraiment installer le Matsu dans le jeu, on peut échanger dans un nouveau topic, pas de soucis.
Je vais commencer à regarder dans Campaign dès ce soir.
Attwater





Citation (Gibus @ vendredi 25 septembre 2020 à 11:57) *
Le Matsu m'intéresse au plus haut point.

Concernant l'insertion dans le jeu, c'est relativement facile. Les différentes tranches de vie se trouvent dans le répertoire Data\Campaigns\Campaign
Les fichiers *.mis s'ouvrent avec l'éditeur de mission.

Pour éviter toute erreur de manipulation ou de sauvegarde inappropriée, il est recommandé de travailler sous la forme de mod afin de ne pas détruire les fichiers existants et sains.
Comme on sort du sujet, on peut continuer cet échange dans un nouveau topic.


Écrit par : <S639>AMAZONE vendredi 25 septembre 2020 à 18:23

Bonsoir Mille Sabords !

Tiens voila du renfort ...

Citation (attwater3 @ vendredi 25 septembre 2020 à 11:42) *
... / ...
J'ai modélisé les kaibokans classe C et D ainsi que le destroyer Matsu, je n'ai pas de problèmes sur la modélisation.
Mais par contre je ne sais pas les insérer dans le jeu et sur la création des missions.
Sais-tu quels fichiers utiliser pour que je puisse les insérer dans Silent Hunter 4 ?
Le dossier Roster et Sea sont corrects et prêts à être insérer.

... / ...

C'est bien ce que je fais, je sépare le mod Matsu, je travaille dessus, je résintalle le mod et je regarde les modifs et ainsi de suite...


Salut Attwater !

Bon, alors déjà tu maîtrise S3ditor de Skawasjer, c'est l'essentiel.
Apparemment tu sais élaborer un Mod, donc je ne vois aucun soucis pour tes réalisations.
Faire la 3D n'est qu'une partie d'un ensemble qui doit aussi caractériser le comportement du navire, de son armement, de ses capteurs etc.
Suivant tes besoins je pourrais t'apporter, dans la mesure du possible mon aide, n'hésite pas.

Aussi tout comme Gibus je t'encourage à initier un nouveau topic dédié : NDD_Matsu.

Avec impatience Attwater !




Écrit par : Gibus samedi 26 septembre 2020 à 14:42

Citation (attwater3 @ dimanche 20 septembre 2020 à 14:16) *
La dernière version de FOTRSU sortie ce 18 septembre, est tout simplement magique dommage qu'elle soit en anglais seulement.

Bonjour,

Pourrais-tu nous faire un petit retour d'expérience, s'il te plait. Dans un nouveau sujet bien sûr. wink.gif

Écrit par : <S639>AMAZONE samedi 03 octobre 2020 à 18:14

Le Tone V 4.00






Dernière petite modif : Retouche Peinture sur l'arrière des flotteurs du Aichi 13 E "Jake"

C:\ ... SH4 ... \ Mod New Tone v 4.00 \Data \Air \ ABS_E13Aichi_jake \ ABS_E13Aichi_jake.dat
pour les textures Flotteurs


C:\ ... Sh4 ...\ Mod New Tone v 4.00 \ Data \ Sea \ NCA_Tone \ NCA_Tone.dat
pour avancer les hydravions sur leur catapulte, soit la valeur Z des nœuds 194 et 196
respectivement : cfg#X01_NCA_Tone et cfg#X02_NCA_Tone.


 Mod_New_Tone_v_4.00.7z ( 5.63 Mo ) : 82

Écrit par : <S639>AMAZONE jeudi 08 octobre 2020 à 17:42

Bonsoir la Team Mille Sabords,

Suite : à

Citation (Megane42 @ mardi 06 octobre 2020 à 23:41) *
EQUIPAGE MEGANE ET SOL

... / ...

EDIT : Ajout par Gibus concernant les incidents techniques

Pour la mémoire des faits et leur future résolution, car on ne va pas pouvoir mettre la poussière sous le tapis plus longtemps, j'effectue cet avenant au compte-rendu.
  1. Premier incident : la difficulté pour l'un des joueurs de la meute à "voir la partie" après mise en ligne par le hosteur. Après vérification que la métrique Hamachi était correcte (et elle l'était), tentative d'hébergement de la partie par un joueur externe à la meute (Gibus). A réussi seulement après que les trois joueurs se soient connectés au réseau de Solcarlus.
  2. Second incident : plantage de SH4 pour Megane. Après enquête il s'avère que c'est le mod New Tone qui pose problème chez lui. La partie a pu être jouée en désactivant le mod chez les trois joueurs.



Megane, pourrais-tu faire un compte rendu d'anomalie ?
Eventuellement, faire part de l'historique des versions téléchargées concernant le Tone.

Qu'elle est la version de ton SH4 DVD Boîte ou Steam ?

As-tu essayé les Single-Missions contenues dans le Mod ?

...

Écrit par : Gibus jeudi 08 octobre 2020 à 19:04

J'ai répondu ici : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?s=&showtopic=60468&view=findpost&p=453602

Problème résolu.

Écrit par : <S639>AMAZONE mercredi 25 novembre 2020 à 20:22

Bonsoir Gibus,


Il ne s'agit pas là un nouveau mod Tone, mais une modification du Library / Shipparts / Aircrafts_ShipParts_AMZ




Pour la future version de Mille Sabords il remplacer les deux fichiers Ship_Planes_AMZ ... dat et ...zon.
Il s'agit de la mise en place du Emily H8K pour les Mods de Attwater en cours.

Merci pour cette prise en compte.

[attachment=54570:Mod_New_Tone_v_5.00.7z]


Voili voilou !

Écrit par : Gibus mercredi 25 novembre 2020 à 20:49

Vu, lu et bientôt fait. Merci. smile.gif

Écrit par : <S639>AMAZONE jeudi 26 novembre 2020 à 20:11

Désolé Gibus, j'ai préféré annuler le lien afin de http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60590&view=findpost&p=454537.

Tout sera en ordre dès que possible !!!

Écrit par : <S639>AMAZONE vendredi 27 novembre 2020 à 20:14

Voila Gibus,

Le Mod New Tone v 5.00 est bien disponible.
j'ai levé le doute concernant les avions du Mod SeaPlanes Tender d'Attwater.
J'avais affecté des périodes de transport des différents hydravions, trop courtes pour être correctement admises.
Apparemment il faut des périodes minimum de six mois ???

J'attire ton attention de ne pas mettre en doublon le dossier Aircrafts_ShipParts_AMZ provenant du IJN Seaplanes Tender v1.1 - Bis, d'Attwater
ils sont idententiques

Ship_Planes_AMZ.dat ... modifié le 26/11/2020 à 17h04 ... Taille 605 Ko.
Ship_Planes_AMZ.zon ... modifié le 25/11/2020 à 18h35 ... Taille 14 Ko.




 Mod_New_Tone_v_5.00.7z ( 5.97 Mo ) : 73


Bien à toi Gibus...

Écrit par : <S639>AMAZONE lundi 07 décembre 2020 à 19:30

Bonsoir Gibus,

Voilà je n'y toucherai plus, c'est promis.

Il s'agit des dernières modifications du Library New Tone.
Il s'agit de la prise en compte des dernières évolutions, dues au Mod Seaplanes Tender d'Attwater.

S'agissant d'une application de ces changements, je donne les identifiants (Date - Taille) pour s'assurer de ne pas faire de doublons pour Mil Sab.


1 - Library / ShipParts / Aircrafts_ShipParts_AMZ

Ship_Planes_AMZ.dat ... modifié le 26/11/2020 à 17h04 ... Taille 605 Ko.
Ship_Planes_AMZ.zon ... modifié le 25/11/2020 à 18h35 ... Taille 14 Ko.



2 - Library / ShipParts / ShipParts_AMZ
Elements_Jp_AMZ.dat ... modifié le 07/12/2020 à 17h48 ... Taille 4 130 Ko.
Elements_Jp_AMZ.zon ... modifié le 07/12/2020 à 17h48 ... Taille 2 Ko.

Guns_Radars_Jp_AMZ.dat ... modifié le 26/08/2020 à 18h16 ... Taille 1 428 Ko.
Guns_Radars_Jp_AMZ.sim ... modifié le 26/08/2020 à 18h16 ... Taille 22 Ko.
Guns_Radars_Jp_AMZ.zon ... modifié le 26/08/2020 à 16h38 ... Taille 8 Ko.




 Mod_New_Tone_v_6.00.7z ( 7.81 Mo ) : 70



:)Bien à toi Gibus.

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