Bonsoir à toutes et tous !
Une petite particularité, découverte par Gibus lors de l'exécution de cette mission http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54847&view=findpost&p=407167
nous invite à nous interroger sur celle-ci.
Il s'agit d'un déverrouillage cible et fonctionnement erratique du TDC.
En cherchant les causes, je soupçonne une éventuelle singularité due au Mod MilSab V3.3 (V3.2) Et je dis cela, avec toute prudence nécessaire.
Voir les différents tests effectués : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54992&view=findpost&p=408044
En réalisant des situations géographiques différentes de ces missions, en changeant d'océans, d'hémisphères, de navires, de soum etc.,
je suis affirmatif en disant que je peux répéter ce phénomène de façon voulue et prévisible.
Exemple :
- position au large de Brest, déplacer cet ensemble en Island ou en Méditerranée le problème se reproduit.
- le positionner dans le Pacifique au sud de l'Australie on ne constate aucune anomalie.
- Cette configuration des bâtiments situés au Sud de l'ile Palma des Canaries plus de problème.
- Cette configuration des bâtiments situés au Nord de l'ile Palma des Canaries le problème persiste. (il faudrait affiner pour trouver le parallèle)
- Positionner dans le Pacifique au sud de l'Australie mais le soum cap au Sud on ne constate aucune anomalie.
- Mais reprendre ci-dessus et modifier la date au mois de Juin, alors là , on retrouve le défaut.
Donc je déduis que l'on se trouve face à une interprétation (male définie),
des effets du soleil (ou autre) en fonction des saisons et de la situation géographique.
Cher Gibus, Cher Batox,
Si vous voulez bien me briefer (de façon simple et rapide) concernant la genèse de MilSab
et de façon plus explicite sur les points suivants :
- Le mod MaxOptics & TMO de CapnScurvy
- Le mod Meteo v1.0 de Gibus
Voilà , en espérant ne pas vous ennuyer avec mes élucubrations !
Le fichier scene.dat à la racine du jeu est celui qui "gère" la météo.
Le phénomène de délocking est , je pense aussi, un effet d'éblouissement. Maintenant est-il nécessaire de le corriger ?
Gibus...
Bonjour et merci pour cette synthèse.
1. Le mod de Capn Scurvy :
Ce mod est sur la version francisée de Trigger Maru depuis la nuit des temps. Il est 100% compatible de TMO.
2. Le mod météo :
Ce n'est pas un mod à proprement parler mais la remise des paramètres météo du jeu d'origine. Pourquoi ?
Ducimus a modifié le fichier scene.dat dans TMO, on ne sait pas trop comment, ni pourquoi. Toujours est-il que cette modification a pour conséquence que les conditions météo sont devenues quasiment binaires. Beau temps ou tempête. La conséquence est qu'en tempête la visibilité est réduite à 250 mètres. Dans le même temps Ducimus a augmenté la distance d'armement des torpilles à 410 mètres, ce qui fait qu'on ne peut tirer.
Hormis le fait qu'en carrière on ne peut jouer dans les conditions de tempête sauf si l'on joue en tir réaliste et qu'on dispose du radar, en multi on se prive de conditions de jeu intéressantes. Déjà que les choix sont réduits, si en plus en ne peut jouer que par beau temps ....
Voila.
Une autre raison pour laquelle nous avons remis le fichier scene.dat du jeu stock en place : les mines.
Explication ici : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?s=&showtopic=39591&view=findpost&p=369814
Météo Ducimus.
Le problème est une confusion de saisons et d'hémisphères, dans ce cas précis.
Mais je ne peux pas regarder une solution possible, avant d'avoir fini le reste.
Constatation de ce phénomène avec la version Stock, sans aucun Mod, donc ni TMO, ni MilSab ne sont en cause !
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