abyssal depths mods |
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abyssal depths mods |
mercredi 26 mai 2010 à 11:42
Message
#1
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
04/06/2010 abyssal depths : ClimateZones mod 2.0 for mod " Environmental MOD for Silent Hunter 5"
http://www.megaupload.com/?d=DWUD47JE _ajout de trois nouvelles zones climatiques et nouvelle répartition plus réaliste de zones . _création d'une nouvelle zone temperée "temperate_A" avec 3 saisons sans hiver. _Zone tropical avec deux saisons " summer et automne " _zone tropical_A avec seulement une saison ." summer " _zones polar et polar_A pour southern hemisphere ajoutées dans le fichier " ClimateZones.cfg _ ajout de l'effet de changement de couleur des eaux a l'approche des cotes . http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=170162 Ce message a été modifié par astradeus - samedi 05 juin 2010 à 01:32. -------------------- |
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mercredi 02 juin 2010 à 20:51
Message
#2
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 31 Inscrit : 27/05/2010 Membre no 17245 |
Salut
Que fait ce mod? Merci! |
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jeudi 03 juin 2010 à 00:21
Message
#3
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
Salut Que fait ce mod? Merci! les fichiers ClimateZone ,agissent sur la répatition des zones climatiques des l'oceans et des environnements et donc sur les couleurs des eaux de la méteo etc...Chaque zones de couleur correspond a un type de climat , mes modestes modifications apportent une répartition plus réaliste de ses zones.Sur la photo ci dessus en arriere plan ,tu peux apercevoir le model original et en premier plan ma version. je termine une version compatible avec le mod Environmental MOD for Silent Hunter 5 sous peu. Ce message a été modifié par astradeus - jeudi 03 juin 2010 à 00:29. -------------------- |
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jeudi 03 juin 2010 à 01:13
Message
#4
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 31 Inscrit : 27/05/2010 Membre no 17245 |
D'accord, très bien! c'est des ptits détails comme ça cumulés qui font une grande simu!
Merci alors. En fait j'avais cru que cela augmentait aussi la profondeur moyenne des océans. |
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jeudi 03 juin 2010 à 01:24
Message
#5
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
D'accord, très bien! c'est des ptits détails comme ça cumulés qui font une grande simu! Merci alors. En fait j'avais cru que cela augmentait aussi la profondeur moyenne des océans. d'accord avec toi ,pour les petits détails . abyssal depths c'est juste une identification et le rapport avec mes prochaines réalisations sur l'ocean et l'environement en général.Bon jeux . -------------------- |
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vendredi 04 juin 2010 à 23:01
Message
#6
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
04/06/2010 abyssal depths : ClimateZones mod 2.0 for mod " Environmental MOD for Silent Hunter 5"
http://www.megaupload.com/?d=DWUD47JE _ajout de trois nouvelles zones climatiques et nouvelle répartition plus réaliste de zones . _création d'une nouvelle zone temperée "temperate_A" avec 3 saisons sans hiver. _Zone tropical avec deux saisons " summer et automne " _zone tropical_A avec seulement une saison ." summer " _zones polar et polar_A pour southern hemisphere ajoutées dans le fichier " ClimateZones.cfg _ ajout de l'effet de changement de couleur des eaux a l'approche des cotes . -------------------- |
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vendredi 04 juin 2010 à 23:51
Message
#7
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 157 Inscrit : 11/03/2010 Lieu : Bretagne Membre no 16233 |
Super !
Domage que je joues pas plus ! ( j'essayes de finir mon mod " WoGaDi " ) |
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samedi 05 juin 2010 à 00:11
Message
#8
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
Super ! Domage que je joues pas plus ! ( j'essayes de finir mon mod " WoGaDi " ) un peu pareil pour moi, je ne trouve presque plus le temps d'y jouer. l'envie de crée ou faire évoluer a pris un peu le dessus. Une autre forme de plaisir .bonne continuation pour ton mod. Ce message a été modifié par astradeus - samedi 05 juin 2010 à 00:13. -------------------- |
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samedi 05 juin 2010 à 01:37
Message
#9
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
a venir ,
_Nouvelles textures pour les algues. _Nouvelles textures des roches J'espère intègrer différents types d'algues pour chaque zones climatiques. la programmation n'est pas ma tasse de thé, vos conseils sont les bienvenus. apres avant -------------------- |
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samedi 05 juin 2010 à 09:48
Message
#10
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 59 Inscrit : 18/03/2006 Membre no 2342 |
Oui de meme je ne joue plus a ce jeux mais je parcourt le forum de temps a autre car silnt hunter reste pour moi un tres grand jeu de simulation
Et je tient a te dire vraiment bravo pour le travail que tu effectue. |
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samedi 05 juin 2010 à 10:01
Message
#11
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 196 Inscrit : 27/11/2007 Membre no 8529 |
Oui de meme je ne joue plus a ce jeux mais je parcourt le forum de temps a autre car silnt hunter reste pour moi un tres grand jeu de simulation Et je tient a te dire vraiment bravo pour le travail que tu effectue. merci bien !! Ce message a été modifié par astradeus - samedi 05 juin 2010 à 10:02. -------------------- |
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samedi 05 juin 2010 à 11:32
Message
#12
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 175 Inscrit : 07/03/2010 Membre no 16095 |
oui, ça rend bien, trés bon travail, heureusement qu'il y a des gens comme vous.
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