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> le mildot, c'est quoi donc que comment ca marche ce truc ?
Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:09
Message #1


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Jolie brise

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Bonjour ,

j'essaie de m'entrainer au snipe et je suis tombé en grande difficulté devant les viseurs Bluefor .
Ce viseur est de type mildot et audela du fait que j'ai l'impression que la ballistique est fausse dans Arma , en cherchant sur le net je suis tombé sur ce petit Pdf qui m'a bien eclaire sur le comment que ca marche le mildot . de plus ca à l'air bien fiable comme info . Quoi de mieux qu'un fabricant d'optique mildots pour vous expliquer comment ca marche ?

ca se telecharge ici

Je pense que les probleme de balistique de Arma viennent d'incompatibilité entre les systeme imperiaux et metrique . ca renifle la grosse soupe pas bien heureuse .


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La fregate , fiere au dessus des eaux , tint au sous marin ce langage :
- Je te vois petit sous marin
le sous marin abusivement confiant en sa cachette répondit :
- même pas vrai vilaine frégate
La frégate dit alors :
-en tout cas maintenant je t'entends petit sous marin .

Piiiiiiiiing !

Moralité : les sous marins , aussi malin , ne le seront jamais à moitié de ce qui leur est nécessaire pour survivre à une FFG .


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NoLive
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:27
Message #2


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Ouragan

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tu sais moi sans mes lunettes....

A partir de 300m de toute facon en gros je l'ai à la deuxieme balle....


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Plus ca rate, plus ca a de chance de reussir!
Pour faire le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes!

Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes.
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Tripartite-JanMa...
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:30
Message #3


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Vent frais

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Le MilDot (Mil pour Miliradian) est le réticule de visée typiquement US, utilisée dans ArmA par les M-24 et M-107.

Un mil équivalant à 1m à 1000m et sachant que chaque élément de ton réticule à une dimension connue en mils, tu peux facilement estimer la distance d'une cible dont tu connais la taille*, estimer la taille d'une cible dont tu connais la distance**, désigner précisément une cible par rapport à un point de repère marquant ou encore corriger ton tir sans toucher à tes tambours de hausse.

Voici les dimensions de la lunette MilDot Army (celle utilisée dans ArmA, attention néanmoins que le réticule de BI est faussé, cf. le comparo en fin de post*)





A savoir que les Marines en utilisent un MilDot différent (pour estimer le quart et trois-quart de Mil)


(Source: www.shootingtips.com)


* par la formule "D (distance en Km) = F (front en m) / M ( apparence en Mil de la cible sur ton réticule)"
ou (formule que je préfères), pour l'avoir en mètres directement, "D=F/M*1000"

** en toute logique, "F=D*M/1000"

Avec la même formule, tu peux estimer une distance ou une taille en utilisant l'optique des Steiner M22 (cf. mod NWD au dessus), sachant qu'une unité vaut 10 mils.
( Notes d'utilisateur, 259 Ko: http://www.steiner-binoculars.com/download...Instruction.pdf )

Par exemple, la cible TargetEpopup d'ArmA, vue ci dessous à 200m, à une taille que j'estime à 1m.


*Comparo MilDot des optiques BI et NWD, respectivement à gauche et à droite (Résolution d'écran 1680*1050, format 16:10).

M-24


PS: Le moteur balistique d'ArmA est étonnement bien fait, ce sont juste les paramètres de base qui sont bâclés, comme en attestent les résultats obtenus par le mal nommé Non Wonder Dog avec son mod.


PSbis: pas mal de détails à propos du "sniping" dans ArmA: [TDM 20] Goons Sahrani Sniper TDM - Forums Mille-Sabords.com

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - lundi 17 novembre 2008 à 19:57.


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M-S_BZH
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:39
Message #4


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Cyclone

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Prends un char wink.gif

De toute façon, tu n'auras pas le temps de tirer... ph34r.gif


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Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:40
Message #5


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Jolie brise

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en fait maintenant il me manque deux choses en fonction de l'arme :

1) le battle zero
2) l'increment de hausse ( parfois c'est un cran pour 100 m parfois pour 200 m )


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Tripartite-JanMa...
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:52
Message #6


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Vent frais

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Pour la distance de zérotage des armes BI:

Citation
Distances de tir de base (dans l'alignement du réticule de tir) pour toutes les armes :
http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Weapons


Source
Tutorial pour le newbie Arma - Forums Mille-Sabords.com

Pour "l'increment de hausse", je n'ai pas trouvé de références, en tout cas pour l'optique BI, mais on peut estimer çà facilement avec le Portable Target Range de Kronzky.


PS: Ce vilain coup t'a traumatisé Eric biggrin.gif

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - lundi 17 novembre 2008 à 19:53.


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Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:57
Message #7


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Jolie brise

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Je crois avoir trouvé quelques chose d'intéressant :

Distance en metre---------------M24------------------M107-----------------Mk12


200 -----------------------------¾ low ----------------2.5 low ---------------1 low
300 --------------------------------0 --------------------2 low ----------------½ low
400 -----------------------------¾ high -----------------1 low------------------0
500 --------------------------------1 ¾ high ---------------0 ------------------1 high
600 --------------------------------2 ¾ high --------------1.5 high
700 --------------------------------4 high ----------------2.5 high
800 --------------------------------5.2 high --------------3.5 high
900 ---------------------------------6 high ----------------5 high
1000 -------------------------------7.2 high --------------6.5 high
1100 -------------------------------9 high ----------------9 high
1200 -------------------------------9.7 high --------------10.2 high
1300 -------------------------------12.5 high -------------12.2 high
1400 -------------------------------14.5 high -------------14.8 high
1500 -------------------------------15.5 high -------------16.5 high
1600 -------------------------------18.8 high -------------19 high


Vous noterez que ca n'est pas lineaire . à mon avis comme tout bon sniper qui se respectent il faut connaitre son arme par coeur et ses tables . Et encore là on ne gere pas le vent ni les cibles en mouvements .


Source : http://simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=...e=1#Post2255106


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Tripartite-JanMa...
posté lundi 17 novembre 2008 à 19:59
Message #8


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Quelle en est la source, sous quelle version et avec quels addons ces résultats ont ils été obtenus?

PS: Attention que le Mk12 (M4SPR) est particulièrement vicieux avec son zoom.

Ce message a été modifié par Tripartite-JanMasterson - lundi 17 novembre 2008 à 20:02.


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Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 20:04
Message #9


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Jolie brise

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pour le zoom il faut se referer à mon pdf du premier post , ca explique bien .


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Tripartite-JanMa...
posté lundi 17 novembre 2008 à 20:15
Message #10


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Il faudrait alors supposer que le réticule de BI est synchronisé, ce dont je ne suis pas convaincu.

Merci pour le lien, restes à vérifier si les données du 07/10/07 sont toujours valables.


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Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 20:21
Message #11


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Jolie brise

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je suis en train de verifier , et ca à l'air juste .

mes erreurs viennent plus d'une fausse estimation de distance que j'opere un peu vite . mais là avec une calculatrice et la table sous les yeux , sans aucun mods de correction balistique ni d'optiques . j'arrive à descendre des helicos avec une m24 à 900m en tirant une balles dans la tete du pilote . Avec cette table et grosso modo 3 fois sur 5 ( un peu de tremblotte et d'entrainement pour maintenir la visée )


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Tripartite-JanMa...
posté lundi 17 novembre 2008 à 20:43
Message #12


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Excellent tout çà, çà va payer dans les Deatmatch wink.gif


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Patryn
posté lundi 17 novembre 2008 à 22:39
Message #13


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Jolie brise

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ok je viens de tester , la table de hausse du M107 est juste sans addons . WARNING ! le viseur du M107 est synchronisé avec Zoom uniquement . le rapport de Zoom n'est pas double !!! il faut donc estimer , viser et regler AVEC zoom .

une fois que l'on sait cela , on shoote à 1000 m 3 fois sur 5 ( en fait la hausse fait que l'on ne voit pas la cible , elle est en plein dans la barre noire du viseur , donc parfois on tire à coté ) .


attention , je remarque des erreurs lorsque je vise sur un objet audessus de moi ( comme un helicoptere plus haut d'une 50-60aine de metres ) . Je met ca sur le compte de deux choses :
1) difficile d'estimer la distance
2) l'angle entre le prolongement de mon canon va fausser la hausse ( trigonometrie) et va surestimer la hausse . du coup on tape souvent au dessus .

en plongée par contre on sous -estime la hausse , ce qui va dans le bon sens pour toucher la cible . ( dans l'hypothese d'un tir pleine tete , d'où l'avantage à tirer dans le torse , valeur mediane )
Kolossal Betise !!


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