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Forums Mille-Sabords.com _ Guides et tutoriaux _ Camouflage

Écrit par : sunnybill lundi 19 mai 2008 à 18:14

Salut a tous,si je me fais un beau camouflage de ma gueule dans arma(pas moi hein,mon perso...)est-ce que ça joue dans la discrétion?en gros est-ce que je serais moins repéré si je me pinturlure la figure? question.gif question.gif question.gif
A+

Écrit par : Galileo lundi 19 mai 2008 à 18:17

non, avec mon PA je te tue a 500m d'un coup laugh.gif .
C'est que de la deco, t as beau etre couché sous un arbre invisble de tes congeneres, l'IA te choppe a 1km sans coup ferir

Écrit par : Nikoo lundi 19 mai 2008 à 18:52

Citation (sunnybill @ lundi 19 mai 2008 à 19:14) *
Salut a tous,si je me fais un beau camouflage de ma gueule dans arma(pas moi hein,mon perso...)est-ce que ça joue dans la discrétion?en gros est-ce que je serais moins repéré si je me pinturlure la figure? question.gif question.gif question.gif
A+

Contrairement à ce que dit Galileo, il est possible que cela influe effectivement sur la détection. Tout dépend avant tout de comment est faite la mission que tu joues. En effet :

- certains créateurs de missions activent la reconnaissance d'un ennemi par "Présence",
- d'autres par "Détection" (cf. les champs des "déclencheurs" dans l'éditeur de mission).

Ceci signifie que dans le premier cas, ton camouflage n'aura pas d'incidence (c'est malheureusement le cas de beaucoup de missions... sad.gif ). Tandis que dans le second cas (personnellement, je m'y situe, car je trouve ça plus "réel"), ta détection peut-être affectée : j'en veux pour preuve un effet inverse, où avec une face particulière de rockeur, BZH se faisait littéralement pister et courser par les ennemis. sweatingbullets.gif. Dans ce mode "détection", ton apparence, et le fait de se cacher dans les buissons, etc..., et la manière dont tu te déplaces influencent ta capacité à être détecté ou pas.

ph34r.gif

Écrit par : Galileo lundi 19 mai 2008 à 19:17

dans la campagne je me fait snipper a 500m alors que je suis coche dans des hautes herbes sous un arbre, faudrait revoir les misisons alors.

Écrit par : bobterrius lundi 19 mai 2008 à 19:30

C'est comme pour les fumigenes. dans la version de base ils sont tout a fait inutile vis a vis des IA qui tirent a travers tandis qu'avec le mod ofrp ils reussissent a gener les ia (enfin apperment).


Par contre je suis pas super convaincu que le camo de la face perso joue beaucoup.

Écrit par : exorciste de strasbourg lundi 19 mai 2008 à 19:32

Je ne vois pas en quoi cela pourrait jouer, la face ne cachant pas la silhouette d'un individu.

Écrit par : Galileo lundi 19 mai 2008 à 19:51

ben bob il rigole tellement que les IA voient ses dents blanches biggrin.gif , ils tirent juste 5cm au dessus et headshoot laugh.gif

Écrit par : sunnybill lundi 19 mai 2008 à 19:57

bon pas grave,du coup je garde ma face bien blanche..... laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Écrit par : bobterrius lundi 19 mai 2008 à 20:00

Non en faites le camo faciale sert surtout a se reconnaitre rapidement dans le jeu.


Par exemple nikoo c'est l'homme camo (recouvert de la tête au pied d'une espece de seconde peau).

Écrit par : sunnybill lundi 19 mai 2008 à 20:01

Très bien,du coup on m'appellera White man.... biggrin.gif

Écrit par : bobterrius lundi 19 mai 2008 à 20:02


Écrit par : Nikoo lundi 19 mai 2008 à 20:06

Citation (exorciste de strasbourg @ lundi 19 mai 2008 à 20:32) *
Je ne vois pas en quoi cela pourrait jouer, la face ne cachant pas la silhouette d'un individu.

Je sais pas à quel niveau ça joue, mais clairement, demande à BZH quand il a mis sa face spéciale, c'était trop rigolo de le voir se faire courser...

Écrit par : Nikoo lundi 19 mai 2008 à 20:08

Citation (bobterrius @ lundi 19 mai 2008 à 21:00) *
Non en faites le camo faciale sert surtout a se reconnaitre rapidement dans le jeu.


Par exemple nikoo c'est l'homme camo (recouvert de la tête au pied d'une espece de seconde peau).


En effet, c'est clairement plus facile ensuite pour se reconnaitre les uns les autres dans le jeu. Moi, c'est effectivement "face de salamandre".

laugh.gif

Pour vous en faire une, cf. le topic tutorial.

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