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> WP-Débrief du 06-07-2022 - Attaque de jour, Comment échapper aux grenadages
ybar
posté jeudi 07 juillet 2022 à 09:46
Message #1


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Sémaphore 2018

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Bien que cette mission était prévue depuis lundi sur l'agenda de MS, nous avons eu la désagréable surprise de ne pas voir la rubrique Wolfpack sur Teamspeak....
Par la suite, Motrius a pu résoudre le problème, mais nous étions déjà repartis sur Discord. sad.gif
Grâce à la facilité de ce serveur vocal, Septi a pu nous faire venir un ami discordien dans notre jeu.

La partie que nous avons décidé de jouer était assez contraignante : en plein jour et avec un léger vent.
Septi préfère attaquer de nuit afin d'être plus discret, mais dans la carrière d'un officier de marine ce n'est pas toujours le cas.
Et si l'opportunité se présente, il faut attaquer !
Je pense notamment à l'aventure qu'à vécu le capitaine "Herbert Wolfarth" dans son U-556 le 26 mai 1940.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Unterseeboot_556
Image attachée

Si vous jouez une mission de jour, il faut être très prudent en surface, car les vigies ennemies peuvent vous apercevoir à plus de 5000m !
Avec de la houle, le profil de la coque du sous-marin peut "sortir" temporairement de l'eau.

Pour rester à bonne distance, il faut régler les options de sa carte graphique afin de distinguer les navires dans la brume.
Les réglages dans le jeu, ainsi que ceux sur le moniteur me compliquent la tâche, car Efshapo arrivait à voir des navires aux jumelles qui m'étaient invisibles!
Et même dans l'UZO, je devais coller la ligne d'horizon au sommet de l'écran afin que le ciel passe du gris au bleu, et d'enfin voir le convoi...

Image attachée

Avec Efsahpo nous avons fait de nouveaux tests de réglage d'écran : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=61454

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Ensuite, j'ai occupé le poste de barreur pensant fuir tout nouveau problème.
Hélas, après une demi heure de jeu, les commandes ne répondaient plus !
Bug dans le jeu, car en laissant ma place à Bib et Radwulf, ils n'ont plus que constater le bug.
Alors que Septi y parvenait bien (allez comprendre...)
Par contre, en montant au "conning tower" j'ai pu rependre le contrôle du sous-marin.
Hélas, je ne voyais plus le tachomètre, l'indicateur charge des batteries ni le profondimètre.

Image attachée

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En ce qui concerne le déroulement de la mission, Septi et Efshapo ont très bien effectués leurs rôles préalablement définis au début du jeu :
- Septi pour l'approche et les techniques d'évitement des attaques (nous avons survécus à 3 attaque de la part des escorteurs)
- Efshapo pour les phases de tir (3 escorteurs furent coulés)
Pour voir comment Septi, s'écarte de la zone de grenadage, voir sa vidéo: https://youtu.be/gBLwzRF2oFM

Image attachée


La sortie se prolongeait (il était près d'une heure du matin),
et en s'approchant du convoi en surface, nous avons été coulé par un petit navire marchand armé !
(qu'il était difficile de toucher avec le canon de pont car la houle nous perturbait assez bien...)

Image attachée

Une belle partie à refaire !


Ce message a été modifié par ybar - vendredi 08 juillet 2022 à 21:29.


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