WP-Débrief du 16-11-2021 - 4 bearings sur tutorial |
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WP-Débrief du 16-11-2021 - 4 bearings sur tutorial |
mercredi 17 novembre 2021 à 02:34
Message
#1
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Cette fois, Krash souhaitait tester la technique des 4 gisements sur le pétrolier du tutorial.
Nous sommes restés en immersion périscopique à 10 de profondeur. J'effectuais les relevés à hydrophone, Krash s'occupait de la carte, je lui rendais les résultats des calculs. En à peine 3/4 h nous avons pu déterminer la course (168) du navire et sa vitesse (5,3nds) Pour vérification, la solution finale a été affichée (Show Solution) en fin de calculs: Notre trajectoire calculée rouge est bien parallèle à la trajectoire violette de la cible Le trajet réel ne se trouve qu'à 200m de notre trajet calculé -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mercredi 17 novembre 2021 à 09:37
Message
#2
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 79 Inscrit : 01/11/2021 Membre no 29746 |
R2 n'est pas tracé, mais peut-être l'avez-vous retiré par erreur en gommant les segments intermédiaires.
Je comprends que vous ayez trouvé la bonne vitesse étant donné que R1 et R4 sont quasiment parallèles. Vous avez bien manoeuvré, bravo ! Par contre, je suis très surpris que vous ayez trouvé un cap et un range si proches de la réalité avec une si grosse erreur dans vos relevés hydro : Cette combinaison d'erreur semble se compenser, vous avez eu beaucoup de chance ! Si vous ne vous étiez trompé que sur un des deux relevés (R2 ou R3), vous auriez obtenu un cap et un range final beaucoup plus différents : -------------------- Ma chaîne YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCxEQllXUnq-1dwzgFvN9ZtQ
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mercredi 17 novembre 2021 à 10:47
Message
#3
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Bon dieu, c'est vrai...
Il faut vraiment passer plus de temps à affiner le contact sur l'hydro. Un seul degré peut dévier la trajectoire de manière exponentielle ! On fera plus attention à cela la prochaine fois. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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mercredi 17 novembre 2021 à 11:12
Message
#4
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 79 Inscrit : 01/11/2021 Membre no 29746 |
Vous n'avez pas tenté un tir après ça ? :]
-------------------- Ma chaîne YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCxEQllXUnq-1dwzgFvN9ZtQ
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mercredi 17 novembre 2021 à 11:46
Message
#5
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Vous n'avez pas tenté un tir après ça ? :] Non, on était déjà content de notre mission En fait, on parlais de beaucoup d'autres sujets ! (ce qui m'a probablement un peu déconcentré dans mon boulot à l'hydro...) La réalisation du relevé était bien plus intéressante que le fait de couler le navire Et le fait, d'avoir pu aider Krash à mieux exploiter les outils de la carte était également primordial Quel étrange phénomène avec cette validation des angles/distances avec la touche [Enter] au lieu de [Return] -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 18 novembre 2021 à 15:47
Message
#6
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Petite brise Groupe : Membres Messages : 153 Inscrit : 09/11/2009 Lieu : sud de la france Membre no 14998 |
Je vois que la bonne utilisation des outils de navigation, est assez importante pour l’exécution de cette technique.
Merci pour le coup de pouce Ce message a été modifié par Krashboom - jeudi 18 novembre 2021 à 15:47. |
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samedi 20 novembre 2021 à 11:31
Message
#7
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 80 Inscrit : 14/12/2019 Lieu : 69130 ECULLY Membre no 29088 |
Citation Quel étrange phénomène avec cette validation des angles/distances avec la touche [Enter] au lieu de [Return] Bonjour, Je n'ai pas compris la différence enter et return ? 1 Ou trouve t'on chacune de ces touches sur un clavier AZERTY ? 2 Quelles incidences sur le simulateur ? 3 Ou est expliqué dans quel cas utiliser l'une ou l'autre de ces commandes ? Henri -------------------- |
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samedi 20 novembre 2021 à 18:58
Message
#8
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Je n'ai pas compris la différence enter et return ? Bonjour Henri, Content de te revoir sur ce forum ! La touche "Enter" (celle qu'il faut utiliser sur la carte de wolfpack) se trouve sur le clavier numérique (au coin inférieur droit du clavier) La touche "Return" (que l'on appelait "retour à la ligne" sur les machines à écrire de 1950) est celle qui se trouve sur le clavier "alphanumérique" (elle est en dessous de la touche "Retour arrière" et même si sur ton clavier s'est écrit également "Entrée", c'est pas la même chose...) Car cette touche, génère 2 codes ascii (un 13 pour retour au début de ligne MAIS aussi un 10 pour faire un interligne...) Krash qui s'en servait, n'arrivait pas à entrer des lignes par l'accès rapide. D'après Efshapo, l'info se trouvait sur le site discord de Wolfpack Ais-je répondu à tes questions ? -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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dimanche 21 novembre 2021 à 16:48
Message
#9
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 80 Inscrit : 14/12/2019 Lieu : 69130 ECULLY Membre no 29088 |
Bonjour,
Oui, Merci Yves, j'ai ma réponse. Je n'ai jamais utilisé, sur la Map Wolfpack, d'autre touche clavier que E (effacer, ou gomme). En effet, "Entrée" est bien le CR/LF des programmeurs que l'on trouve aussi dans les traitements de texte, cependant je pensais que le "Entr" du clavier numérique était identique comme dans OpenOffice. C'est curieux que Wolfpack face le distinguo ??? Henri -------------------- |
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lundi 22 novembre 2021 à 23:57
Message
#10
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Légère brise Groupe : Membres Messages : 79 Inscrit : 01/11/2021 Membre no 29746 |
D'après Efshapo, l'info se trouvait sur le site discord de Wolfpack Pas dans le Discord, dans le Manuel du jeu, celui qu'on retrouve sur la page Steam et aussi dans le menu principal in-game. je pensais que le "Entr" du clavier numérique était identique comme dans OpenOffice. C'est curieux que Wolfpack face le distinguo ??? Comme pratiquement tous les jeux vidéos, Wolfpack utilise le "scan code" des touches claviers, pas le caractère ASCII associé. Par exemple, il fait la distinction entre la touche "1" au dessus de la touche "A" et la touche "1" du pavé numérique. Pour la touche "ENTER", c'est la même chose. Seule celle du pavé numérique est prise en compte lors de l'utilisation des outils de la carte. -------------------- Ma chaîne YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCxEQllXUnq-1dwzgFvN9ZtQ
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