Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


6 Pages V  « < 4 5 6  
Reply to this topicStart new topic
> Mod Casabianca, Sous-marin 1.500 tonnes français
Gibus
posté vendredi 07 octobre 2022 à 19:29
Message #126


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25130
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Quel boulot. wub.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<S639>AMAZ...
posté samedi 08 octobre 2022 à 19:52
Message #127


*********
Fort coup de vent

Groupe : Membres
Messages : 2929
Inscrit : 13/08/2015
Lieu : Montpellier (Hérault)
Membre no 26087



Bonjour Gilga,


Citation (gilga @ vendredi 07 octobre 2022 à 20:28) *
Waow
je suis impressionné par tout le boulot que cela représente !
... / ...
peut être n'allez vous pas apprécier ceci :

c'est tout de même dommage de consacrer autant de temps pour un "vieux" jeu dont la mécanique "fragile" de base ne permet(tra) pas de profiter de nos configurations PC actuelles


Non, aucune raison de le prendre mal. Nous échangeons des idées, nous partageons des avis même différents.

- Je pense qu'il n'existe toujours pas de simulation concernant les submersibles de la seconde guerre mondiale, pouvant rivaliser avec la série Silent Hunter.
SH 3 pour la bataille de l'Atlantique
SH4 pour le théâtre du Pacifique
SH5 ... hélas n'apporte rien de nouveau,
sinon qu'un peu de cosmétique graphique ... à part cela, je le considère comme un ratage d'Ubisoft.
Heureusement pour ce dernier les moddeurs ont mis grâce à leur persévérance, cet opus au niveau espéré.
Mais à quel prix, même les machines actuelles rament au lancement d'un SH5 + TWOS.

Je trouve SH4 plus exploitable, plus adaptable aux différentes reconstitutions navales. à moindre coût matériel.
Donc bien plus stable, plus rapide, plus cohérent, il permet de détourner son objectif initial par la simulation et reconstitution historique des forces navales diverses.

Concernant la Simulation des Sous-marins ... actuellement elle est cloisonnée en plusieurs niches :
WolfPack : Conduite par un équipage
Le travail implique la cohésion du groupe pour mener une action de combat sous-marine, en assurant la navigation et la sécurité.
Très immersif, malgré le comportement du Soum en navigation plongée... No body is perfect !

Dans le domaine de la guerre navale moderne, n'oublions pas ce veritable simulateur : Dangerous Waters.
Malgré son grand âge, il est toujours très apprécié des aficionados du genre "hardware simulation". Il est parfois utilisé pour l'instruction et la formation des équipages. Hélas, il demande beaucoup d'investissement tactique et de compétences, qu'il décourage les joueurs d'arcade en clin de sensationnalisme.
Modern Naval warfare ... est toujours attendu ... à mon humble avis, le graphique ne sera pas pour grand chose.

D'autres se rapprochent du jeu de plateau.

A part les "Jeux avions" qui méritent vraiment l'appellation "Simulateur" je ne vois pas ce que peut apporter les machines standards actuels:
Flight Simulator, DCS etc
(on peut admettre Formula One et consort dans un autre domaine)

En Jeu Simulation Spatiale, je comprends qu' Elite Dangerous implique des machines poussées.
les représentations des planètes, des vaisseaux etc. sont graphiquement époustouflantes.
je suis toujours ébaubi devant les images postées par BillyBCT.

l'essentiel est de trouver du plaisir, même avec des vieux jeux.
Et si les machines sont surdimensionnées pour ceux-là, tant mieux car celles-ci permettent de gonfler ces "Oldies" en prolongeant le plaisir par des théâtres non exploités jusqu'alors, pour de nouvelles aventures.



au sujet de
Citation (gilga @ vendredi 07 octobre 2022 à 20:28) *
Waow
je suis impressionné par tout le boulot que cela représente !

de la passion à la folie il n'y a qu'un pas...


Tu ne crois pas, si bien dire.
On pense, à tort, que vivre une passion est bénéfique ... que nenni !

La passion est une souffrance. On devient martyr subissant un supplice.
Ne dit-on pas la Passion du Christ ...

Alors ... oui ! j'en souffre, de façon maladive. ordi-casse-20060614.gif
biggrin.gif
Mais rassure toi.
Je me soigne .
mdr.gif

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - dimanche 09 octobre 2022 à 08:18.


--------------------
On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gilga
posté dimanche 09 octobre 2022 à 21:32
Message #128


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 24
Inscrit : 12/09/2022
Membre no 29922



belle réponse complète smile.gif

ce qu'il me manque le plus dans ce "vieux" jeu, c'est la gestion aisée des raccourcis clavier avec l'affichage en direct des touches modifiées,la configuration des barres d'outils, la gestion des périphériques comme les stylets, les écrans tactiles (j'ai essayé ce n'est pas top!), le passage de poste en poste sans possibilité d'attribuer la place et dimension de chaque fenêtre etc... Tout est affaire de compromis entre réalisme et jouabilité (à 1 joueur par soum sur SH)
peut être est ce plus immersif, plus simulateur mais je n'ai jamais été 100% convaincu des jeux de simulations essayant de reproduire la réalité, au niveau sensoriel la réalité est tellement plus subtile, diffuse, surprenante, informative... par ex : Je n'ai jamais été totalement immergé pour piloter une voiture et de devoir tourner le volant - appuyer sur des pédales avec des touches clavier + souris. Cela reste de l'adaptation, de la simulation loin d'être la réalité.

Il me semble qu'avec les pc modernes , le visuel, le sonore, (+ les vibrations des gamepad par ex, les lunettes virtuelles) peuvent apporter des infos de jeu ainsi que la gestion multitâche.
Un jeu moderne devrait améliorer l'expérience utilisateur, lui faciliter la tâche sur les machins répétitifs qui après 2 ou 3 fois "gonflent", ralentissent, n'apportent quasi rien. Par exemple de pouvoir visionner le sous-marin extérieur, intérieur, en coupe pour en voir les avaries ou les mécanismes (par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries etc)
C'est vrai que la qualité d'image en 4k ce n'est pas essentiel je le conçois, c'est de l'ordre de la convention, une fois plongé dans le jeu on fait avec la qualité graphique et on se laisse gagner par le gameplay, le défi stratégique.

Ce message a été modifié par gilga - dimanche 09 octobre 2022 à 21:35.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 10 octobre 2022 à 15:44
Message #129


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25130
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (gilga @ dimanche 09 octobre 2022 à 22:32) *
par exemple pourquoi fallait il autant de temps pour charger un tube de torpille, les conséquences des avaries

Ce n'est pas tant le problème du pourquoi, que l'on connaît, mais plutôt : les temps alloués sur SH4 sont-ils conformes à la réalité historique ?
Je pense que les développeurs ont dû avoir accès à ces données et que peu ou prou c'est conforme.

Concernant la spécificité du multijoueurs, le temps de rechargement des torpilles a été réduit d'environ 20% justement en raison de cette spécificité. Une démarche semblable a été menée pour les avaries.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kaleu
posté mardi 30 mai 2023 à 09:37
Message #130


Icône de groupe
Petite brise

Groupe : Membre Reporter
Messages : 164
Inscrit : 22/07/2009
Lieu : Paris
Membre no 13867



Bonjour à tous,

Un peu de cosmétique pour améliorer le rendu du magnifique modèle d'Amazone, avec un fini vert épinards et un nouveau pont en bois.

Et puis, un équipage américain sur nos 15OO tonnes, c'est pas très sérieux.. Du coup j'ai poussé un peu le travail en remaniant aussi les uniformes histoire d'avoir quelque chose de plus immersif.

Comme ça a plutôt bien marché, je vais faire aussi un set pour le Surcouf. cool.gif

Les images.

Image attachée



Image attachée


Image attachée

Image attachée


Image attachée


Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Et parce que l'ambiance en passerelle c'est important, ici aussi on a mis sa marinière

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

Image attachée

J'ai choisi de faire la version tropicale des uniformes au vue des zones de patrouille, mais on peut facilement passer sur la version bleue foncée. Par contre, il faut choisir puisque SH4 ne charge qu'une texture par personnage, donc c'est ou bleu ou blanc pour les tenues. On peut toutefois avoir un bachi bleu avec une tenue blanche, j'ai même vu la vareuse bleue avec un pantalon blanc, ce que j'avais fait au départ pour les marins à la barre de plongée. Dites moi ce que vous en pensez.

L'ensemble n'agit que sur les textures du modèle et de l'équipage, donc pas de problème de fonctionnalité ou de modification du modèle, autres que la robe du Casa et de l'artillerie.

J'ai choisi l'Archimède parce que c'est le seul des deux qui fonctionne sur mon installation (le Casa apparait sans le kiosque..) Comme vous pouvez le voir sur les images, j'ai des problèmes d'affichage des jauges et je n'ai pas trouvé le moyen de le faire avancer, idem pour le tire de torpille.. Si quelqu'un à une option, je suis preneur biggrin.gif

Je ferai un paquet type JSGME pour l'ensemble.

Dernière chose, j'ai choisi de mettre le numéro 8 en immatriculation, pas historique, mais il faut un chiffre qui se lit dans les deux sens, donc parfaitement symétrique, puisque la texture du kiosque est symétrisée. Donc c'était ou 11 ou 8. Mon gamin est né un 8 alors j'ai choisi le 8..

Je peux bien sûr supprimer ce détail si vous le souhaitez dans la version que je vous mettrai ici en téléchargement. Dites moi.

Ce message a été modifié par Kaleu - mardi 30 mai 2023 à 09:47.


--------------------

Against the overwhelming odds
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté mardi 30 mai 2023 à 16:16
Message #131


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25130
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Citation (Kaleu @ mardi 30 mai 2023 à 10:37) *
Dites moi.

Alors moi, je ne dis rien sauf MAGNIFIQUE.

Pour le choix, je préfère laisser s'exprimer l'ami Hautpoul spécialiste de l'Archimède.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hautpoul
posté jeudi 01 juin 2023 à 21:01
Message #132


Icône de groupe
Vent frais

Groupe : Membre Reporter
Messages : 977
Inscrit : 09/09/2007
Lieu : Paris
Membre no 7995



Ben dis donc, c'est vraiment magnifique ! bien.gif
Vraiment du très beau boulot, très au point esthétiquement.
Bravo Kaleu !


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kaleu
posté mercredi 02 août 2023 à 18:28
Message #133


Icône de groupe
Petite brise

Groupe : Membre Reporter
Messages : 164
Inscrit : 22/07/2009
Lieu : Paris
Membre no 13867



Un grand merci messieurs pour ce bel enthousiasme. C'est toujours réjouissant de vous lire.

Je suis désolé pour le retour tardif.. mellow.gif Je voulais corriger quelques détails et faire une version plus aboutie en terme de détails. Même si dans sa grande mansuètude, Poupoul trouvait ça très au point esthétiquement cool.gif Et puis surtout, je voulais faire une version Atlantique (hiver..)
Bref, tout ça est maintenant prët, j'en ai profité pour faire aussi une version pour la Royal Navy (été/hiver) Au cas ou certain d'entre vous navigueraient sur l'excellent HMS Triton de Keltos.

Le package contient deux version d'uniformes, une été et une hiver. Chaque version est installable via JSGME, et s'adapte à tout les Mod possible puisqu'il s'agit juste de textures qui sont remplacées par d'autres. Chaque pack peut donc s'installer avant ou après n'importe quel Mod.

Fichier joint  FDMNU.7z ( 869.38 Ko ) Nombre de téléchargements : 19


Et ici, un micro mod qui vous permettra d'avoir l'Archimède en version vert épinards comme sur les screen shots
Ici, même chose, cela n'impact que les textures du sous-marin, donc compatible avec tous type de Mod.

Fichier joint  Archimede_Texture_Epinards.7z ( 1.26 Mo ) Nombre de téléchargements : 21


Et pour ceux qui seraient intéressés, le pack Royal Navy

Fichier joint  FDRNU.7z ( 742.72 Ko ) Nombre de téléchargements : 18


Des images

Marine Nationale


Image attachée



Image attachée


Royal Navy


Image attachée



Image attachée


N'hésitez pas à me faire un retour si il y avait des problèmes.

A plus tard

Ce message a été modifié par Kaleu - mercredi 02 août 2023 à 18:31.


--------------------

Against the overwhelming odds
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lazuli
posté jeudi 03 août 2023 à 16:00
Message #134


Icône de groupe
Tempête

Groupe : Modérateurs
Messages : 3377
Inscrit : 14/11/2011
Lieu : La Rochelle
Membre no 20424



Oh, très bien !
Jolie travail smile.gif


--------------------
"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


Lazuli
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pat Hibul
posté lundi 13 novembre 2023 à 01:24
Message #135


*
Très légère brise

Groupe : Membres
Messages : 25
Inscrit : 09/01/2019
Lieu : La Teste de Buch ou Fès
Membre no 28572



Vraiment, vraiment du beau travail et une belle passion au service de tous !!! Chapeau bas <S639>AMAZONE et Kaleu !!!

Ce message a été modifié par Pat Hibul - lundi 13 novembre 2023 à 01:27.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gibus
posté lundi 13 novembre 2023 à 19:26
Message #136


Icône de groupe
Typhon

Groupe : Webmasters
Messages : 25130
Inscrit : 23/11/2006
Lieu : Bellerive sur Allier (03)
Membre no 4774



Bonjour,

Je profite de ton sympathique message, à l'attention de ceux qui œuvrent pour enrichir le jeu, pour rappeler qu'il ne sert à rien de télécharger les mods destinés au mode multijoueurs pour jouer une carrière en solo, ça ne peut pas fonctionner. Exemple le mod Opérations en Méditerranée.

En revanche, si ce mod t'intéresse, comme le laisse supposer tes téléchargements, tu es cordialement invité à venir partager nos parties multi. wink.gif


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Pages V  « < 4 5 6
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : jeudi 28 mars 2024 à 18:01