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> Le brouillard dans Arma III
Sacha
posté lundi 28 mars 2016 à 20:10
Message #1


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Cyclone

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Par défaut dans Arma III lorsqu'il est activé se trouve sur toute la MAP et avec la même intensité, ce qui ne correspond pas dans la réalité. En effet souvent le brouillard est plus intense en plaine qu'en altitude.

Balla a trouvé comment rectifier cette anomalie et voici un screen pour le démontrer.

Merci à lui.

smile.gif

Image attachée


Si cela vous intéresse bien entendu !

laugh.gif

Ce message a été modifié par Sacha - lundi 28 mars 2016 à 20:21.


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BALLA
posté lundi 28 mars 2016 à 20:58
Message #2


***
Petite brise

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Je n'y suis pour rien wink.gif

ce brouillard amélioré a été introduit il y a quelques patchs de cela.

On peut le régler avec la commande suivante setFog
à utiliser dans l'init et doit être exécuter par le serveur, l'effet est global.

time setFog [fogValue, fogDecay, fogBase]

où time est le temps de mise en place en seconde (0 pour que cela soit instané),
fogvalue entre 1 (max) et 0 (aucun)
fogdecay entre 1 et 0 est la réduction du brouillard avec l'altitude
et fogbase est l'altitude de départ en mètre (0 est un bon point de départ)

exemple : 0 setFog [0.6, 0.05, 0]


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Nemo
posté mardi 29 mars 2016 à 12:04
Message #3


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Typhon

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Nickel ce truc shifty.gif


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