Mission pour navire de surface sous l'éditeur, Tentative de recréer la bataille de Narvik d'avril 1940 |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Mission pour navire de surface sous l'éditeur, Tentative de recréer la bataille de Narvik d'avril 1940 |
dimanche 17 décembre 2017 Ã 23:40
Message
#1
|
|
Petite brise Groupe : Membre Reporter Messages : 164 Inscrit : 22/07/2009 Lieu : Paris Membre no 13867 |
Bonjour à tous,
Comme expliqué dans un autre post, du coup je résume, j'ai voulu reproduire la bataille de Narvik, qui opposa les zerstörer de la Gruppe 1 de la Kriegsmarine, aux destroyers de la 2nd Destroyer Flotilla de la Royal Navy, le 9 avril 1940 dans l'Ofotjord, fjord qui abrite le port de Narvik en Norvège. En m'appuyant sur un article de Luc Vangansbeke très détaillé sur cette bataille, paru dans le dernier numéro de LOS, j'ai tenté d'utiliser l'éditeur de SH4 et les navires jouables proposés sur la base de donné des moddeurs, pour reproduire au plus près cette bataille sous la forme d'une mission solo. Les destroyers japonais remplacent les zerstörer, et leur faiblesse en terme de puissance de feu par rapport au destroyers de la Kriegsmarine est compensée par leur paramétrage en mode élite, ce qui les rend plus précis et plus agressifs. La Flotilla de la Royal Navy est composée des destroyers fournis dans la base de données du jeu. Pour la rendre jouable en surface, j'utilise la classe Fletcher de l'US Navy (presque comparable, même si plus puissante en tous points aux destroyers britanniques) Il reste que les Fletcher sont sortis en 1941, donc on est hors période pour la mission. On peut donc utiliser la classe Clemson, qui a l'avantage de faire partie de l'inventaire de la Royal Navy et d'être en service à la date de la mission. Seul inconvénient, sa petite taille, et sa faible puissance de feu. Toutefois, sa vitesse et sa maniabilité apporte beaucoup de fun à la mission. Après plusieurs test et les petits paramétrages de détails, tout marche très bien. Le seul gros problème que je rencontre, c'est que tous mes navires sous pavillon de la Royal Navy sont identifiés comme étant dans le camp "neutre" Les destroyers japonais sont bien identifié comme étant dans le camp "axe" Et mon sous marin américain (remplacé par le Fletcher ou le Clemson) est lui aussi identifié comme neutre. Les destroyers anglais et les destroyers japonais combattent j'usquà la mort, mais par contre le navire du joueur n'est jamais attaqué par les navires japonnais!? Comme si ils ne le voyaient pas. C'est probablement parce qu'il est sur "neutre" mais dans ce cas, pourquoi ils attaquent les navires anglais qui sont aussi sur "neutre"!?" Autre chose, quand on coule un navire japonais, il est signalé comme "neutre" le tonnage reste comptabilisé à la fin. Est-il possible de changer l'assignation d'un navire pour un camp. Donc de les passer tous de "neutre" à "allié" et donc d'en faire des ennemis déclaré. Est ce le fait d'avoir construit la mission sur le territoire norvégien, donc neutre pour le moteur de jeu qui met tout le monde en neutre? Il y a t'il un moyen de faire en sorte que le joueur devienne une cible potentiel? Je précise aussi que pour des raisons techniques, j'ai modifié le début de la mission, dans le sens ou, en réalité, une grande partie des zerstörer qui mouillaient devant le port de Narvik, ont été torpillés par les destroyers britanniques avant un repli express de ceux-ci. Je ne pouvais pas reproduire le torpillage, j'ai donc fait sortir les zerstörer (ce qui était prévu si ils en avaient eu le temps) pour un affrontement aux canons. J'ai aussi rajouté un cargo ravitailleur en plus du pétrolier qui était réellement là , sur le chemin du retour. Histoire de faire une cible en plus. Voilà , je vous laisse le fichier, pour ceux qui voudraient tester. C'est parfaitement jouable, si ce n'est qu'on est épargné par les tirs... Du coup, on peut essayer de descendre un maximum de destroyers japonais dans un minimum de temps, avant qu'ils ne déciment notre escadre, parce qu'en mode "élite" ils rigolent pas les destroyers japonais.. C'est tir fixe! j'espère néanmoins qu'une solution existe, parce que c'est quand même mieux d'en sortir à la régulière de l'Ofotjord. Le dossier est à déposer dans le répertoire SingleMission du jeu. J'ai une installation de base, patchée 1.5 avec l'add-on U Boat mission. Seuls les mods "Free camera mod" et celui du navire (Fletcher ou Clemson) sont installés. Merci pour votre aide. Ce message a été modifié par Kaleu - dimanche 17 décembre 2017 à 23:45.
Fichier(s) joint(s)
-------------------- Against the overwhelming odds |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : mercredi 24 avril 2024 Ã 00:10 |