Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

Flash...Flash...Flash
Mille-Sabords survit uniquement grâce aux dons de ses membres, MERCI !!!>


> TUTORIEL Gmax modélisation 3D, Modélisation 3D pour tous
<S639>AMAZ...
posté mercredi 20 avril 2016 à 18:51
Message #1


*********
Fort coup de vent

Groupe : Membres
Messages : 2929
Inscrit : 13/08/2015
Lieu : Montpellier (Hérault)
Membre no 26087



Bonsoir à toutes et tous,


Je vous propose un tutoriel Gmax, permettant de modéliser en 3D des objets que l’on utilisera pour les Mods à venir.
La réalisation de sous-marin, torpilles, canon, bateaux ou avion (FSx ou Prepare 3D) pourra se faire de la même façon. Donc avec l’aide de Batox, nous allons essayer de vous donner les moyens que mérite votre imagination.

Gmax (gratuit réalisé par des développeurs indépendants années 90) a été capté par AutoCAD/Autodesk en 2000 je crois. Le moteur du programme est devenu sous forme commerciale 3DS une escroquerie.
Suite à des plaintes et condamnation Autodesck est obligé de laissé gratuit Gmax, mais il lui a coupé les ailes et les pattes:
Aucune possibilité d'importer ou d'exporter des fichier 3D.
Aussi les éditeurs, comprenant l'attrait des particuliers pour améliorer leurs jeux, fournissent des plugin pour Gmax. c'était le cas de Microsoft pour la série des Flight Simulator.
Ubisoft ignore complètement les utilisateurs.





Utilitaires et "Plug-in", nécessaires pour les modélisations.
1 - Télécharger le Graticiel Gmax
Distributeur Gmax : http://www.turbosquid.com/gmax

2 - Inscription et enregistrement (sinon Gmax est bloqué)
http://www.turbosquid.com/RegisterGmax/

3 - Lien pour le logiciel S3Ditor de Skwas afin d'éditer les fichiers SH4 (Sh3)
http://s3d.skwas.com/downloads.aspx

4 - Télécharger le logiciel de conversion de fichier : 3D Objet Converter (fichiers *.Obj ? *.3DS)
site officiel : http://3doc.i3dconverter.com/
Version payante (50 $ us) sinon la version limitée est non fonctionnelle pour 3Déditor Skwas.
Il serait préférable, par précaution d’avoir quelques détenteurs de 3D Objet Converter.

5 - DDS Viewer, outils pour Modding, dans l'espace de téléchargement de Mille-Sabords : Clic ici
vous y trouverez notamment le DDS Viewer, qui permet la conversion des fichiers .tga; dds; jpg etc.

6 - xNormal : Pour " Cuire " les textures A/O et N : http://www.xNormal.net/Downloads.aspx


BONUS

  • Fichier joint  xModelConverterX_150.zip ( 22.42 Mo ) Nombre de téléchargements : 0
    Permet d'obtenir une conversion des fichiers Gmax en fichier _.X pour traitement xNormal




Index des chapitres

Présentation de l'interface Gmax

Création et Modification

Edit Mesh. ( Move - Rotate - Scale )

Menu Quad

Modélisation d'une torpille à l'aide d'un plan
..... Création gabarit
..... Corps torpille suivant le plan
..... Surfaces Stabilisatrices

Texturer un Model 3D (Préambule)
..... Texturer le corps de la torpille

Exportation de fichiers .obj 3D (S3ditor) - Conversion en fichiers 3DS pour importation dans Gmax

Foncions avancées
... Ignore back Facing - Extrude - Free Form Deformations - Collapse


La fonction Composée Booléenne (Addition Soustraction intersection découpage des formes primitives)

Création des plans à l'échelle - Plans projetés pour réalisation Coque Gmax

Modélisation de la coque suivant le plan de carène
..... Shapes - Line - Edit Spline - Attach line - Cross Sections - Surface - Normal - Flip Normal


Modélisation de la coque suivant le plan de carène Suite
..... La fonction "Mirror" dans Gmax et problème à l'importation dans S3ditor
..... Astuce proposée : Modifier List - Normal - Flip



Les textures - Généralités
..... Les textures dans Gmax
..... Les textures dans SH4




... / ...

Ce message a été modifié par <S639>AMAZONE - samedi 12 novembre 2022 à 11:24.


--------------------
On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Réponse(s)
<S639>AMAZ...
posté dimanche 01 septembre 2019 à 18:26
Message #2


*********
Fort coup de vent

Groupe : Membres
Messages : 2929
Inscrit : 13/08/2015
Lieu : Montpellier (Hérault)
Membre no 26087



Un petit up pour Revan ...

si tu veux bien nous poster un aperçu de tes travaux Gmax, avec quelques commentaires de ta méthode de travail.
Toutes participations de ta part seront très appréciées ...


--------------------
On peut braver les lois humaines mais non résister aux lois de la nature.
Vingt mille lieues sous les mers (1869) - Jules Verne
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Revan
posté samedi 12 octobre 2019 à 07:23
Message #3


****
Jolie brise

Groupe : Membres
Messages : 330
Inscrit : 03/01/2011
Membre no 18486



Citation (<S639>AMAZONE @ dimanche 01 septembre 2019 à 19:26) *
Un petit up pour Revan ...

si tu veux bien nous poster un aperçu de tes travaux Gmax, avec quelques commentaires de ta méthode de travail.
Toutes participations de ta part seront très appréciées ...


Salut,

Je ne vois pas trop ce que je pourrais apporter de plus au tutoriel wink.gif , tu expliques déjà bien les techniques à utiliser pour la 3d et gmax et 3dsmax. Quelqu'un qui voudrais se lancer a déjà toutes les informations pour le faire.

Salutations 3D.

Ce message a été modifié par Revan - dimanche 13 octobre 2019 à 04:38.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Les messages de ce sujet
- <S639>AMAZONE   TUTORIEL Gmax modélisation 3D   mercredi 20 avril 2016 à 18:51
- - <S639>AMAZONE   Présentation de l'interface Gmax Ouvrez Gmax...   mercredi 20 avril 2016 à 19:21
- - <S639>AMAZONE   Création et Modification Notre première réalis...   jeudi 21 avril 2016 à 15:38
- - <S639>AMAZONE   Dans la barre d'outils, en partant de la gauch...   jeudi 21 avril 2016 à 16:00
- - <S639>AMAZONE   Astuce : Menu Quad Le Menu Quad s'affiche lor...   jeudi 21 avril 2016 à 17:11
- - <S639>AMAZONE   Modélisation d'une torpille à l'aide d...   samedi 23 avril 2016 à 20:06
- - <S639>AMAZONE   Création gabarit et plan dans vue Top Sélectez ...   samedi 23 avril 2016 à 20:29
- - <S639>AMAZONE   Modélisation Torpille suivant le plan Vue Front ...   dimanche 24 avril 2016 à 11:23
- - Lazuli   Un truc de ouf !   dimanche 24 avril 2016 à 16:05
- - <S639>AMAZONE   Réalisation des Surfaces Stabilisatrices Stabili...   dimanche 24 avril 2016 à 18:39
- - <S639>AMAZONE   Texturer un Model 3D (Ex. : la Torpille) Préambu...   lundi 25 avril 2016 à 17:05
- - <S639>AMAZONE   Texturer le corps de la torpille Sélectionnez le...   lundi 25 avril 2016 à 19:06
- - <S639>AMAZONE   Exportation de fichiers *.obj 3D à partir de SH4 ...   mardi 26 avril 2016 à 11:51
- - <S639>AMAZONE   Juste pour le Fun ! Avant Textures. - En...   dimanche 01 mai 2016 à 19:57
- - batox   Il va falloir que tu changes le titre de ton post,...   lundi 20 juin 2016 à 17:51
- - <S639>AMAZONE   Merci, merci, Batox ! Maintenant, à toi le m...   mardi 21 juin 2016 à 00:28
- - <S639>AMAZONE   Un petit up pour Revan ... si tu veux bien nous p...   dimanche 01 septembre 2019 à 18:26
|- - Revan   Citation (<S639>AMAZONE @ dimanche 01 s...   samedi 12 octobre 2019 à 07:23
- - <S639>AMAZONE   Salut à tous ! Le Tuto continue afin de fair...   vendredi 20 septembre 2019 à 19:11
- - <S639>AMAZONE   La fonction Composée Booléenne (Addition Soustr...   lundi 23 septembre 2019 à 19:21
- - <S639>AMAZONE   Création des plans à l'échelle Plans proj...   vendredi 27 septembre 2019 à 15:55
- - <S639>AMAZONE   Modélisation de la coque suivant le plan de carè...   samedi 28 septembre 2019 à 17:43
- - Revan   Salut, Je n'avais pas vu les ajouts, c'est...   samedi 12 octobre 2019 à 04:45
- - <S639>AMAZONE   Modélisation de la coque suivant le plan de carè...   mardi 06 octobre 2020 à 17:36
- - <S639>AMAZONE   Les textures - Généralités Les textures dans...   lundi 19 octobre 2020 à 07:21
- - <S639>AMAZONE   Sujet : Création de Fichiers _.obj pour exporta...   mercredi 02 février 2022 à 18:11
- - attwater3   Hello Amazone Comme demandé, je te joints les fi...   jeudi 03 février 2022 à 15:16
- - <S639>AMAZONE   Voici les fichiers envoyés par Attwater (Attwa...   vendredi 04 février 2022 à 20:00
- - <S639>AMAZONE   L'export d'un objet avec S3ditor on const...   samedi 05 février 2022 à 19:03
- - <S639>AMAZONE   S'lut Attwater, je suppose que tu as les textu...   samedi 05 février 2022 à 19:46
- - attwater3   Salut Amazone Merci pour toutes tes explications ...   dimanche 06 février 2022 à 15:52
- - <S639>AMAZONE   Merci pour les textures Comment effectuer une m...   lundi 07 février 2022 à 19:51
- - attwater3   Vraiment très instructif, merci, tout est clair d...   mardi 08 février 2022 à 17:08
- - attwater3   Bonjour Amazone Dans le modèle Aden Maru, je n...   lundi 07 novembre 2022 à 19:01
|- - <S639>AMAZONE   Citation (attwater3 @ lundi 07 novembre 2022 ...   lundi 07 novembre 2022 à 20:35
|- - <S639>AMAZONE   Citation (attwater3 @ lundi 07 novembre 2022 ...   mardi 08 novembre 2022 à 17:44
- - attwater3   Merci Amazone J'avais désintaller Blender de...   mercredi 09 novembre 2022 à 12:30
|- - <S639>AMAZONE   Citation (attwater3 @ mercredi 09 novembre 20...   mercredi 09 novembre 2022 à 18:48
- - <S639>AMAZONE   Bonsoir Attwater, Je voudrais te répondre tout d...   mercredi 09 novembre 2022 à 18:34
- - <S639>AMAZONE   Bon j'ai regardé vite fait ... L'ensembl...   mercredi 09 novembre 2022 à 20:19
- - attwater3   Merci Amazone pour ton retour Je crois que le dos...   mercredi 09 novembre 2022 à 20:50
- - <S639>AMAZONE   je vois que tu as en ta possession des fichiers NK...   jeudi 10 novembre 2022 à 17:52
- - attwater3   Salut Amazone Ce qui m'intéresse en premier ...   jeudi 10 novembre 2022 à 18:41
- - <S639>AMAZONE   Pour créer les Meshs en question, il faut faire d...   jeudi 10 novembre 2022 à 20:09
- - attwater3   Au plaisir de travailler sur gmax avec un professe...   vendredi 11 novembre 2022 à 18:16
- - <S639>AMAZONE   Bonjour Attwater, Loin d'être un Prof, je su...   samedi 12 novembre 2022 à 11:45
- - <S639>AMAZONE   Afin de te familiariser avec le travail de modific...   samedi 12 novembre 2022 à 18:26


Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : jeudi 28 mars 2024 à 23:36